ポケモンってなんで廃れなかったんだろうな:ポケモンBBS(掲示板) ポケモンってなんで廃れなかったんだろうな:ポケモンBBS

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ポケモン

ポケモンってなんで廃れなかったんだろうな

 ▼ 1 メテテ@キラキラメール 18/10/11 18:54:27 ID:K.KQUKEI [1/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
実際ブームってもって3、4年じゃん?
ブームスタートが97年としてたら2001年にはかなり廃れていたとしてもおかしくなったわけだし
 ▼ 2 ットンフラワー 18/10/11 18:55:36 ID:hwfcoWTc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
似たようなゲームなかったからだと思うよ
 ▼ 3 ャラドス@おとどけもの 18/10/11 18:55:37 ID:5qP2qjgA NGネーム登録 NGID登録 報告
初代人気が凄過ぎた
定期的にちゃんと新作も出すし
 ▼ 4 イケンキ@リーフのいし 18/10/11 18:56:10 ID:tS5AH/E2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
その3・4年で積んだブランド力が強すぎるからね
あと海外でも成功してるし
 ▼ 5 タマロ@キーのみ 18/10/11 18:56:29 ID:K.KQUKEI [2/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
メダロットとかテリーのワンダーランドとかデビチルとかあったやん
 ▼ 6 マゲロゲ@はいぶくろ 18/10/11 18:56:44 ID:LFtYZobg NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
もう廃れてるぞ
 ▼ 7 ーイーカ@コンペボール 18/10/11 18:57:37 ID:c.jI9yYE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
最終作が黒歴史で廃れたmotherは今でも人気だよ^^
 ▼ 8 ブンネ@ジュナイパーZ 18/10/11 18:57:43 ID:K.KQUKEI [3/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあ実際2001年あたりで少し落ち着いたけど
エンテイの映画の頃まではまだ人気あった
 ▼ 9 ットンフラワー 18/10/11 18:58:43 ID:hwfcoWTc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
そいつらすぐ消えたもん
続けることの大切さ
 ▼ 10 テルグマ@ナゾのみ 18/10/11 19:00:13 ID:K.KQUKEI [4/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
子供から見て明らかにポケモンに影響されたなって思ったな
(書いたけどメダロットはそうでもなかった)
 ▼ 11 ンキー@いいキズぐすり 18/10/11 19:02:04 ID:K.KQUKEI [5/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
瞬間風速ならxyを超えてた妖怪が位置を固定出来なかったのはなぜかな
 ▼ 12 ココ@ロゼルのみ 18/10/11 19:03:43 ID:xrygstwc NGネーム登録 NGID登録 報告
すでに廃れた砂漠でなに思う

まあ海外人気は強い
今のところ北米で公開された日本映画1,2位が両方ポケモンだしね
3位とかなり差をつけてる
 ▼ 13 ガヘルガー@カードキー 18/10/11 19:04:55 ID:y9t2sJ4w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
64がでかい
 ▼ 14 ンメル@はつでんしょパス 18/10/11 19:05:26 ID:ezEIHWo2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
出しすぎて子供が買ってもらえなくなった
 ▼ 15 ルガルド@ほしのすな 18/10/11 19:06:03 ID:K.KQUKEI [6/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
N64は良かったね ポケスタとかね
 ▼ 16 ラージェス@ヨクアタール 18/10/11 19:06:33 ID:f1p2PiBo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
誰だって物は飽きる
 ▼ 17 ッコウガ@こうこうのしっぽ 18/10/11 19:12:42 ID:nG.wPovw [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
にしても妖怪は飽きられ早すぎだよな
ポケモンも2001年ごろは飽きられというかマンネリ感があったけど
 ▼ 18 ンバーン@カメックスナイト 18/10/11 19:13:58 ID:arewoZr6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモン人気…だけでなくトレーナー人気も出せたからだと思う
デジモンとの決定的な違い
 ▼ 19 ピアー@ロックメモリ 18/10/11 19:15:06 ID:RSdcH.Vk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
理由は原因は分からんけど
もし仮に似たようなゲームで対抗すると仮定したら
20年の歴史と15年くらいのデータの積み重ねがあるゲームに勝つ術が正直思い当たらない
暴力的な歴史の重みに耐えられない
 ▼ 20 モンガ@プレシャスボール 18/10/11 19:15:48 ID:.SQMTBgU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
モブの雑魚トレーナーに一定のファン居るのもスゲーよな
 ▼ 21 レブー@スーパーボール 18/10/11 19:17:03 ID:95nkNMJY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
ソシャゲ「ふんっ」数千億
これが現実
 ▼ 22 ンバドロ@HPかいふくポン 18/10/11 19:17:38 ID:nG.wPovw [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
デジモンも99の無印が良かったけど2002のフロンティアあたりで不人気になったよね
やっぱ3、4年目が勝負なんだなあ
 ▼ 23 マヨール@スチールメモリ 18/10/11 19:17:41 ID:RhHkaoQI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
続けたから廃れなかったんじゃ無い
廃れるって事は続けたくても出来ない状態
 ▼ 24 ザード@バクーダナイト 18/10/11 19:18:55 ID:0MR2JMrU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
ソシャゲってポケモンと似たようなゲームで数千億万行ってるのあんの?よく知らんけどフゴとかグランブルーとか?
 ▼ 25 ンバル@ルカリオナイト 18/10/11 19:19:33 ID:gdEoIQXk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
利益の出し方が全く違うのに比べるとかおばかさんかな?
 ▼ 26 ティアス@おおきなマラサダ 18/10/11 19:20:36 ID:CmnUc.wo NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
完全な妄想だが、ルビサファFRLGからダイパのスパンにポケモンをガチで再生させた漢のおかげだと思う
 ▼ 27 マシュ@オーロラチケット 18/10/11 19:21:48 ID:ZmbkU8eY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
>>12
廃れるという言葉の意味を完璧に把握した上で言ってるのか?

>>5
それは似たゲームというよりポケモンの後追い、もしくは模倣だからな
本家本元に敵うわけがない
 ▼ 28 レブー@まひなおし 18/10/11 19:22:25 ID:95nkNMJY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
似てるの基準しらんけどソシャゲなんて大体キャラ育成(笑)ゲームでしょ
アホが金落としてくれるから楽しそうだね
 ▼ 29 マシュ@エルレイドナイト 18/10/11 19:22:33 ID:arewoZr6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
いやいやいや…ポケモンが最も商業的に売れたのは金銀の時期だって石原さんが言ってる(しかもついこの間)
むしろ増田は…
 ▼ 30 ュウツー@はいぶくろ 18/10/11 19:24:22 ID:nG.wPovw [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
クリスタルの2001からダイパ前の2006までなんだかぱっとしなかったもんなあ
エメラルドとファイアレッドリーフグリーンみたいな中あたりくらいはあったけど
 ▼ 31 ブラーバ@つきのふえ 18/10/11 19:26:02 ID:95nkNMJY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
そうだね
ソシャゲのほうがコスト激安で集金することを考えまくってるからゲーム性もおざなりだもんね
でも集金ツールとしてポケモンは敗北してるよ
勝つ必要無いけど
 ▼ 32 クタン@こだいのおまもり 18/10/11 19:35:19 ID:OMaEYHDk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
初代金銀爺の思い出
デジモン:気がついたらガッシュ、ガッシュと言えばサンデーだが今何やってる?
ワンピース:敗北者は置いといてまだ元気だがジャンプはどうなったっけ?
たまごっち:即死のち復活
遊戯王:ずっとトップだったが近年は
ミニ四駆:最近また流行ってて草
ゾイド:最近復活してて草
ガンダム(リバイバル):止まらない団長
無双:粗製乱造しすぎた
ハイパーヨーヨー:あったなー
ビーダマン:気がついたら本家のボンバーマン共々消えてた
スマブラ:まだ元気
ハム太郎:無印は流行ったがその後は
CCさくら:最近復活してて草
こち亀(アニメ):原作200巻で終了
以下略

ポケモンしぶとい
 ▼ 33 ーギラス@サンのみ 18/10/11 19:37:45 ID:9ajQlkeQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
赤緑が合わせて国内売上822万本
半分の411万本を超えてるのがドラクエ、モンハン、マリオ、テトリス、どうぶつの森、脳を鍛えるDSトレーニングだけ
最初が爆発的なブームだったのが続いている理由の一つだと思う
爆発的なブームを引き起こせたのはメディアミックスが大きい
日本のコンテンツで最もメディアミックスに成功した事例として文科省のHPに記載されているほど
(ここまでめっちゃ早口)
 ▼ 34 ギギアル@たわわこやし 18/10/11 19:38:37 ID:.h1UNVnQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>33
早すぎて読めとれなかった
2倍速でもう一度頼む
 ▼ 35 ツケラ@クイックボール 18/10/11 19:38:43 ID:4XhUSV9A NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンに限らず一定の売上保ってるコンテンツは廃れてないだろ
 ▼ 36 ンホロウ@ふしぎなきのみ 18/10/11 19:42:03 ID:OMaEYHDk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
メディアミックス始める前から売れてたんだよ
この辺妖怪との違い
 ▼ 37 ンペルト@ピカチュウZ 18/10/11 19:44:42 ID:OMaEYHDk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
田尻ァ!が引いたタイミングはベストだった気がする
 ▼ 38 ウワウ@エルレイドナイト 18/10/11 19:48:30 ID:qk82oQ5Q NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
そうなん?すっげぇ
 ▼ 39 グロコ@たわわこやし 18/10/11 19:48:32 ID:nG.wPovw [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
そのビーダマンはもちろん爆球連発スーパービーダマンだよな
 ▼ 40 ュカイン@ライトストーン 18/10/11 19:48:50 ID:ZmbkU8eY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
そう、しかもほとんどユーザー(それも主にキッズ)の口コミだけでな
おまけに寿命が尽きかけてたゲームボーイを大復活させてしまった
 ▼ 41 ヤシガメ@ひかりのねんど 18/10/11 19:50:03 ID:nG.wPovw [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンの本気は97年からだな
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