・ユーザー満足度
ポケモンは新作の度に批判の嵐。発売後もつまらないことでひたすら叩かれる
一方アトリエシリーズには高クオリティなゲームを期待するユーザーがいないのでアトリエシリーズの勝ち
・戦闘システム
どちらもターン制RPGに変わりはないが、ポケモンはPTや技の選択肢が一応豊富。
一方アトリエはPTメンバーや技の種類はそこまで多くないが、錬金術システムで作るアイテムや装備品の性能が大きく変化するので案外奥が深い。
よって引き分けとする。
・グラフィック
アトリエが特別優れているわけではないが腐ってもPS4やS witchで出ているシリーズ。アトリエの勝利。
・音楽
アトリエシリーズを始めとするガスト作品は曲のクオリティが異様に高いことで有名。(Amazonミュージックで全作のサントラ・ボーカルアルバム配信中)
ポケモンも悪くはないが相手が悪い。アトリエの勝利。
・キャラデザ
好みによるので引き分けとする。
・ユーザー層
ユーザーの年齢が被る高校生以上に限って言えばポケモンは良い歳して子ども向け作品やその作品内のキャラに夢中になるキモい奴
アトリエは豚向けキャラに夢中になるキモい奴
どっちもどっちなので引き分けとする。
・マップ
ポケモンのマップは狭小だがアトリエはそこそこ広いマップを自由に動き回れる。カメラも回せる。アトリエの勝利。
・メタモンVSぷに
メタモンの勝利。
ポケモンは新作の度に批判の嵐。発売後もつまらないことでひたすら叩かれる
一方アトリエシリーズには高クオリティなゲームを期待するユーザーがいないのでアトリエシリーズの勝ち
・戦闘システム
どちらもターン制RPGに変わりはないが、ポケモンはPTや技の選択肢が一応豊富。
一方アトリエはPTメンバーや技の種類はそこまで多くないが、錬金術システムで作るアイテムや装備品の性能が大きく変化するので案外奥が深い。
よって引き分けとする。
・グラフィック
アトリエが特別優れているわけではないが腐ってもPS4やS witchで出ているシリーズ。アトリエの勝利。
・音楽
アトリエシリーズを始めとするガスト作品は曲のクオリティが異様に高いことで有名。(Amazonミュージックで全作のサントラ・ボーカルアルバム配信中)
ポケモンも悪くはないが相手が悪い。アトリエの勝利。
・キャラデザ
好みによるので引き分けとする。
・ユーザー層
ユーザーの年齢が被る高校生以上に限って言えばポケモンは良い歳して子ども向け作品やその作品内のキャラに夢中になるキモい奴
アトリエは豚向けキャラに夢中になるキモい奴
どっちもどっちなので引き分けとする。
・マップ
ポケモンのマップは狭小だがアトリエはそこそこ広いマップを自由に動き回れる。カメラも回せる。アトリエの勝利。
・メタモンVSぷに
メタモンの勝利。
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