ポケモンって、負けイベとか、その時点で倒せない敵とかは絶対出ないよね:ポケモンBBS(掲示板) ポケモンって、負けイベとか、その時点で倒せない敵とかは絶対出ないよね:ポケモンBBS

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ポケモン

ポケモンって、負けイベとか、その時点で倒せない敵とかは絶対出ないよね

 ▼ 1 リゲイツ@グラスシード 18/10/27 02:01:37 ID:ahuQ8x46 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
敵も先手で抜群取れれば一撃で倒せるバランス
野生でレベル上げしなくても詰まない難易度

この爽快感が他のRPGにはない良い点だよね
 ▼ 11 ラキオン@カシブのみ 18/10/27 02:17:16 ID:xBREWJro NGネーム登録 NGID登録 報告
エメラルドをキモリで始めたら火力足りな過ぎ耐久足りな過ぎで積んだが
 ▼ 12 ジョフー@パワーレンズ 18/10/27 02:18:20 ID:txKsHtuY NGネーム登録 NGID登録 報告
ぶっちゃけ負けイベがないせいでグリーンと赤髪君がクソザコイキリ虫になってしまってる
 ▼ 13 レイドル@おうえんポン 18/10/27 02:23:40 ID:pkVgjY46 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
ユキカブリ戦は勝敗に関わらずイベント進む
勝てるには勝てるけど復活のタネの消費を考えると負け推奨まである
 ▼ 14 ノココ@わざマシンケース 18/10/27 02:24:58 ID:FNtkEgRk NGネーム登録 NGID登録 報告
ゆうれい
 ▼ 15 ゾノクサ@ぐんぐんこやし 18/10/27 02:25:34 ID:RRB.hU0A NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
ポケダン入れていいならジュプトルとかも

当時タイプ相性に任せてゴリ押ししたら負け扱いになって納得いかなかった思い出
 ▼ 16 ライゴン@うつしかがみ 18/10/27 02:34:00 ID:QoDQZVNs NGネーム登録 NGID登録 報告
負けても進行するのはあるけど勝てないのはないな
 ▼ 17 ツケラ@きのはこ 18/10/27 02:37:04 ID:YB9ciAmw NGネーム登録 NGID登録 報告
FRLGのグリーンで詰んだから一回リーグから出た思い出
あとゲーチスに全滅させられたとか
 ▼ 18 リバード@とけないこおり 18/10/27 02:38:03 ID:2aZEXIjE NGネーム登録 NGID登録 報告
負けイベじゃないがピカ版の序盤辺りでセキエイ高原への道行く途中でのライバル戦は勝つか負けるかで手持ち変わるんじゃないっけ?
うろ覚えだから合ってるかわからん
 ▼ 19 コロモリ@グラシデアのはな 18/10/27 02:51:21 ID:4cbYU2w2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
そこでの勝敗でイーブイの進化先が変わる
負けるとシャワーズ、勝つとサンダース、スルーするとブースター
ブイズ以外の手持ちの変化は覚えてない
 ▼ 20 ロアーク@つきのいし 18/10/27 03:21:48 ID:5WiwbU/c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポケウッドは?
 ▼ 21 ーベム@ふしぎなおきもの 18/10/27 03:24:07 ID:su.YyTkQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
これ
 ▼ 22 ゲハント@ひかりのこな 18/10/27 03:42:56 ID:eE2gE7Ow NGネーム登録 NGID登録 報告
そんな爽快でもないけどな(天の邪鬼)
 ▼ 23 ダイトス@かおるキノコ 18/10/27 08:18:06 ID:XHgY8nKM NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンスクランブルの10円野郎
 ▼ 24 クシー@はかせのてがみ 18/10/27 08:21:30 ID:bguALprU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
6匹均等にあげていたけど四天王以外は普通に行けたぞ
四天王は回復アイテムといかくで無理矢理突破した
 ▼ 25 ランセル@ふたのカセキ 18/10/27 08:22:47 ID:oW7w8S8M NGネーム登録 NGID登録 報告
負けイベで強制的に金半減とか嫌だし…
 ▼ 26 ックラー@いでんしのくさび 18/10/27 08:23:39 ID:JFCgFXlQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
厳密には
オーキド亭、22番で連勝→サンダース
オーキド亭で勝利、22番をスルーもしくは負け→ブースター
オーキド亭で敗北→シャワーズ
残りの変化はシェルダー、ロコン、レアコイルのうちイーブイの進化系のタイプ以外の2匹を使う(例・オーキド亭で敗北した場合シェルダーを使わない)
 ▼ 27 リンリキ@ミズZ 18/10/27 08:24:45 ID:gl3Qpj1k NGネーム登録 NGID登録 報告
その気になれば通信でレベル100軍団送り込めちゃうしその辺はしゃあなし
 ▼ 28 ューラ@スピードパウダー 18/10/27 10:14:00 ID:Kvkc1jxI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
超ダンの1回目のエンテイ戦
 ▼ 29 ジーロン@イナズマカセット 18/10/27 10:19:16 ID:nCnU2png [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
レベル100アルセウスで接待ゲーと化したBW
 ▼ 30 マシュン@あくのジュエル 18/10/27 10:25:41 ID:.4qUqxNc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
本当に負けイベント作ろうと思ったらHPを一定以上減らないようにするとか攻撃が当たらないようにするとか100%の必中割合ダメージを与える攻撃をしてくるとかやりようはいくらでもあるからその辺は関係ないと思う
 ▼ 31 タモン@スピアナイト 18/10/27 10:26:49 ID:BkMU8LpY NGネーム登録 NGID登録 報告
氷触体第1形態とかも無敵だから倒せないな
 ▼ 32 マカジ@いんせきのかけら 18/10/27 10:33:05 ID:MwD2nF/2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
これ
 ▼ 33 レディア@ルームキー 18/10/27 10:43:20 ID:89AUqceI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
SMのルザミーネは確か負けイベありだった気がする
 ▼ 34 ュウ@モンスターボール 18/10/27 10:43:50 ID:ahuQ8x46 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
基本負けイベは所持金減らんやろ…
 ▼ 35 ーベム@のんきのおこう 18/10/27 10:45:20 ID:hlrcOCik NGネーム登録 NGID登録 報告
プレイヤーが勝てなくてもターン経過で勝手に逃げてくれるウツロイドという聖ポケ
 ▼ 36 ンノーン@はっきんだま 18/10/27 11:07:29 ID:XyFcQjx6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アニメだとあるけどなサトシのリーグ戦はもとよりオリジンでもシルフカンパニーでのサカキ戦では負けてた
 ▼ 37 リーン@さざなみのおこう 18/10/27 11:23:49 ID:.4qUqxNc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
アニメとかだと負ける展開がないと普通話作れないやん…
俺tueeeeeeee物に浸りすぎると負け展開があるだけで珍しく感じてしまうのか…
 ▼ 38 イドン@だいちのプレート 18/10/27 11:33:53 ID:GlGoUMbI NGネーム登録 NGID登録 報告
初代のゆうれいがシルフスコーブないと何も攻撃とおらない
 ▼ 39 ーランド@タウンマップ 18/10/27 11:35:35 ID:XyFcQjx6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>37
そう言うんじゃ無くてポケモンと言うコンテンツ全体で見るとアニメの方は結構負けてるなって思ったんだよ
それにサトシのリーグ戦に関してはカロスの決勝と微妙にイッシュのコテツ戦なんかは負けてはいけなかったはずなのに負けたし
 ▼ 40 オル@ドリのみ 18/10/27 11:40:48 ID:nCnU2png [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
負けなくていい試合で負けるのはDPサトシによくあった印象
トライアスリートとかケンゴとタイマンとか
 ▼ 41 マンボウ@シールぶくろ 18/10/27 22:23:21 ID:Oc4QEqY6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
知らなかった
 ▼ 42 ロストロトム@パワーアンクル 18/10/27 22:25:50 ID:7EqQAQCo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
最初のライバル戦は負けても金減らない気がする
 ▼ 43 ドラン♀@チイラのみ 18/10/27 23:17:07 ID:JFCgFXlQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
全滅=所持金半減じゃなくなってるプラチナで初回ライバルに負けたが金取られた記憶
てかあれ多分勝てる見込み無い
ナエトルからにこもるせいではたくが全然通らなかった
防御や攻撃低下はともかく防御上昇はアカン
 ▼ 44 ジュマル@ゼニガメじょうろ 18/10/27 23:17:48 ID:Op6cbX2c NGネーム登録 NGID登録 報告
ゆうれい定期
 ▼ 45 クジキング@サイコソーダ 18/10/27 23:21:34 ID:4MJA6eLc NGネーム登録 NGID登録 報告
ウルネクさんは明らかにおかしい難易度だったと思うんですけど
少なくとも>>1には当てはまらないでしょ
 ▼ 46 ードー@ふうせん 18/10/27 23:29:03 ID:tzd.rCQg NGネーム登録 NGID登録 報告
USMのルザミーネは負けイベで良かっただろアレ
 ▼ 47 ガバクーダ@バグメモリ 18/10/27 23:31:41 ID:/9gUKNrc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>46
わかる
アレ負けても進むんだよな?んでどっちでもセリフが同じ「〜〜さんお強いのね」みたいなので
勝つか負けるかで余裕か皮肉か意味が変わる言葉遊びは好き
 ▼ 48 ォーグル@ミュウツナイトY 18/10/27 23:32:33 ID:ayGUd5is NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイパプラチナのライバルのナエトル
からにこもる連発されてこちらの攻撃通らず
 ▼ 49 カタンク@いかずちプレート 18/10/27 23:34:47 ID:F0/cuxP6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ウルトラネクロズマは負けイベかと思うほど強かった
 ▼ 50 ルジーナ@きれいなウロコ 18/10/27 23:51:26 ID:l5fY8SlY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>39
ならサトシの方もゲーム作ってプレイヤー次第で勝てるようにして欲しいわ
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