どれくらいからSに振る?:ポケモンBBS(掲示板) どれくらいからSに振る?:ポケモンBBS

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ポケモン

どれくらいからSに振る?

 ▼ 1 テラ@フシギバナイト 18/10/29 00:51:35 ID:2NIQqo/c [1/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
Sの種族値がどれくらいあったらSの上がる性格にしてぶっぱする価値がある?
逆にどれくらいからSに振っても意味ないなってなってくる?
あまりにも低ければSに振らないって分かるけどどのくらいからSに振る価値ありそう・なさそうってなってくるかの基準というか境目が分からない
 ▼ 16 ロモリ@ぐんぐんこやし 18/10/29 00:59:32 ID:2NIQqo/c [2/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃあカイリューとかならS無振りとかでもおかしくないってこと?
 ▼ 17 ニガメ@きいろビードロ 18/10/29 01:00:46 ID:inxsAC9I NGネーム登録 NGID登録 m 報告
テテフは準速スカーフで1竜舞最速ギャラまで抜ける絶妙な素早さだからぶっぱ
 ▼ 18 ニシズクモ@しろぼんぐり 18/10/29 01:00:58 ID:2NIQqo/c [3/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
>役割とか特性とかも込みで
そうなってくるとなおさら難しくなってくるね
役割とかあんま考えたことないんだよな…
 ▼ 19 ガゴリラ◆X7xzjnqs.o 18/10/29 01:01:12 ID:Ts7UIFc. [1/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
ミラーのときとかに役に立つ
まあそれを考慮して12降る人とかもいるけどね
 ▼ 20 リアドス@ポイントマックス 18/10/29 01:01:20 ID:B2RoItv2 NGネーム登録 NGID登録 報告
うーん100とかからかな・・・
それもポケモンによるが

80〜90だと追い風で130族と同速か超えるから耐久に振る
80の場合は4だけ振る
 ▼ 21 ードー@リンドのみ 18/10/29 01:02:06 ID:2NIQqo/c [4/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
そこまで考えてるのか、真似できなそうだ…
 ▼ 22 ーバー@じゃくてんほけん 18/10/29 01:03:52 ID:R/p.wNP. NGネーム登録 NGID登録 報告
そういやミラー対面で同速だったらほぼ運ゲーだっけ??
 ▼ 23 ブラーバ@みどりのはなびら 18/10/29 01:04:02 ID:HTE6KhDM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
オレもこれだわ
 ▼ 24 ラミドロ@ロックメモリ 18/10/29 01:04:55 ID:P9qIr/.s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
仮想的のメジャーなSを抜けるようならS振ったりする
越すメリットが少ないならあんまり振らないけど
 ▼ 25 オップ@ちりょくのハネ 18/10/29 01:05:43 ID:VfDc41Mw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
ルカリオやジャロの上取れる恩恵よりテテフのムンフォとかなんかその辺のめざ氷耐えてそのまま起点にできる恩恵のほうが大きいってことじゃね
ガブもいないから120〜100の間で上取られると4ぬ相手ってのも少ないし
 ▼ 26 タージャ@サーナイトナイト 18/10/29 01:09:41 ID:2NIQqo/c [5/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
だいぶ幅広いんだね
カイリューとシャンデラだったらSに振る価値ある?微妙なとこじゃない?
 ▼ 27 ガゴリラ◆X7xzjnqs.o 18/10/29 01:15:28 ID:Ts7UIFc. [2/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
シャンデラはともかくカイリューはぶっぱだろ
 ▼ 28 ルビアル@バトルサーチャー 18/10/29 01:19:52 ID:2NIQqo/c [6/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
そうなの?最速でもピカチュウより遅いのかと思うと…
リザードンよりも遅いし
まぁさすがに無振りはしないけどぶっぱする価値があるかどうかは分からない気がする
 ▼ 29 ガゴリラ◆X7xzjnqs.o 18/10/29 01:22:54 ID:Ts7UIFc. [3/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
カイリューって積みアタッカーだぞ
 ▼ 30 クタン@ルームキー 18/10/29 01:25:28 ID:2NIQqo/c [7/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
それが役割ってやつか
相手がリザードンでも積むの?
遅い相手の時だけ積むってわけじゃないんだよね?
 ▼ 31 ガゴリラ◆X7xzjnqs.o 18/10/29 01:30:40 ID:Ts7UIFc. [4/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
積みアタッカーってのは基本的に全抜きを目指すから
一舞で多くの相手の上を取れるようにするために素早さぶっぱする
 ▼ 32 ャモメ@ふといホネ 18/10/29 01:33:46 ID:P9qIr/.s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
なんかまず色々立ち回りとか各ポケモンのメジャーな型とか覚えた方が良さそう
正直まだsの調整に関わるのは早い
 ▼ 33 ラス@ナナのみ 18/10/29 01:34:48 ID:2NIQqo/c [8/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
あ、そっか、つるぎと違ってりゅうの方はすばやさも同時に上がるのか
なるほど、ありがとう
やっぱり種族値だけじゃなく役割を考えないとだめなのね
じゃあシャンデラだとどうしたらいいの…Cが高いのは分かるけど、Sを捨てて耐久に回そうってほど耐久高くもないし
そして捨てるほどSが低いわけでもなし
こういうポケモンの時どうするか迷うのはみんなも同じ?
 ▼ 34 ライゴン@あかいウロコ 18/10/29 01:38:00 ID:2NIQqo/c [9/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
がーん…
でもどこかしら振らないと試合に出せないわけだしさぁ…
立ち回りはやりながらちょっとずつ身に付いた気はする
順番でいうとまず努力値振りの方がどうしても先に来るので…
 ▼ 35 ガスピアー@ダートじてんしゃ 18/10/29 01:39:52 ID:sCXsLhNU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>33
シャンデラだったらスカーフならやっぱS振るしメガネならHCベースにしたい気もするし シャンデラだけじゃなんとも
 ▼ 36 ガゴリラ◆X7xzjnqs.o 18/10/29 01:40:43 ID:Ts7UIFc. [5/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
パーティやもたせる役割とかで振り方は変わる
シャンデラはスカーフ持たせてCSぶっぱが一番強い気がする
てか別に調整とかしなくてぶっぱだけでもいい
汎用性が上がるからね
 ▼ 37 ボミー@ひかるおまもり 18/10/29 01:46:20 ID:2NIQqo/c [10/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
それだったらHCかな
Hあんま高くないけど…
 ▼ 38 リマロン@がんせきプレート 18/10/29 01:48:10 ID:2NIQqo/c [11/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
bにもdにもhにも振らないって不安でしょうがないんだけど、結局ASやCSぶっぱの方が強いんだろうか
先制技とか連続技でわりとすぐ落とされそうなイメージがあるのだけど
 ▼ 39 ガゴリラ◆X7xzjnqs.o 18/10/29 01:51:34 ID:Ts7UIFc. [6/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
連続技ってのがよくわからんけど先制技だったらマリルリのアクジェくらいなら耐えるぞ
 ▼ 40 ニョニョ@ひのたまプレート 18/10/29 01:57:20 ID:2NIQqo/c [12/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
え、連続技って言わない?笑パルシェンのつららばりとかロックブラストとか
でもそのあと出て来たポケモンも先制技もちだったら先制技二発で倒されるってことになるのかなと思って
まぁでも実際多いのってASCSぶっぱなんだろうね
 ▼ 41 ズクモ@ファイヤーメモリ 18/10/29 01:57:51 ID:ZH8ATJro NGネーム登録 NGID登録 m 報告
S60→まぁ4振りやな!
S80→どうせスカーフ巻くし寸止めくらいやな
S100→全振りや!
S120→そんな振らんわ
 ▼ 42 ガゴリラ◆X7xzjnqs.o 18/10/29 02:02:17 ID:Ts7UIFc. [7/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
ロクブラはから破ってなくても確一
シャンデラは等倍なら基本的に一発は耐える
 ▼ 43 ンキー@こだいのきんか 18/10/29 02:03:11 ID:2NIQqo/c [13/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
分かりやすい笑
 ▼ 44 ガゴリラ◆X7xzjnqs.o 18/10/29 02:04:38 ID:Ts7UIFc. [8/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
寸止めってあっちしか出てこない
 ▼ 45 ーロット@おおきなマラサダ 18/10/29 02:07:02 ID:8VsUNSG. NGネーム登録 NGID登録 報告
Sに関しては100から特化じゃね
 ▼ 46 ルケニオン@ゴージャスボール 18/10/29 02:07:23 ID:2NIQqo/c [14/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
一発耐えられれば先制持ちが来ない限り
次のポケモンをぶっぱしたCSで一撃で倒せるって考えたらいいってことだよね?
CSのメリットとして。
 ▼ 47 ガラティオス@こだいのぎんか 18/10/29 02:10:20 ID:2NIQqo/c [15/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>45
そうだね、100あったら迷わないかな
80、90辺りが迷うとこ
 ▼ 48 ガゴリラ◆X7xzjnqs.o 18/10/29 02:11:09 ID:Ts7UIFc. [9/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
スカーフもたせてるから基本的にこっちが先制できるよ
俺はどっちかって言うとサイクル戦で消耗した相手を通りのいいシャドボで全抜きするって感じだったかな
 ▼ 49 ーテング@ブルーカード 18/10/29 02:12:39 ID:M8m6mp3. NGネーム登録 NGID登録 報告
耐久の種族値にもよるけど
だいたい95から
 ▼ 50 ネブー@ペアチケット 18/10/29 02:13:30 ID:9jcQERIg NGネーム登録 NGID登録 報告
役割相手次第ではSが高くても振らないし低くても振る
それだけ
マンダはやこごかぜレヒレは良い例だよ
 ▼ 51 ブト@ミクルのみ 18/10/29 02:17:40 ID:2NIQqo/c [16/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48
え、スカーフ持たせてても先制技持ちが来たら向こうが先制じゃない?
だから相手の二体目が先制技持ってたらそこで倒されるし、持ってなかったらスカーフのおかげで次も倒せるのは分かるんだけど

じゃあCSぶっぱにしてみようかな
技が限られるのが嫌だからスカーフ使おうと思ったことなかったんだけどスカーフなしではSぶっぱしても意味ないってことだもんね
 ▼ 52 ガゴリラ◆X7xzjnqs.o 18/10/29 02:20:48 ID:Ts7UIFc. [10/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
二体も先制技持ってるてことはあんまないから気にしなくていいと思うよ
 ▼ 53 ノハナ@シャラサブレ 18/10/29 02:24:24 ID:2NIQqo/c [17/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>52
そうなんだ?じゃあスカーフCSにしてみようかな
 ▼ 54 テトプス@メガストーン 18/10/29 02:32:38 ID:2NIQqo/c [18/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>52
お礼書いてなかったわ、ありがとう!
みんなもありがとう!
 ▼ 55 リーラ@エスパージュエル 18/10/29 02:33:14 ID:1EQgPTxY NGネーム登録 NGID登録 報告
何を抜きたいかによる
俺は面倒くさいからS130族は脳死極振り、他は最速ゲッコと準速ミミカス君抜きくらいしか意識してない
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