新ハードなのに、たった153匹なのにもう容量がヤバイという事は2地方行き来する第2世代とか開発不可能じゃん:ポケモンBBS(掲示板) 新ハードなのに、たった153匹なのにもう容量がヤバイという事は2地方行き来する第2世代とか開発不可能じゃん:ポケモンBBS

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ポケモン

新ハードなのに、たった153匹なのにもう容量がヤバイという事は2地方行き来する第2世代とか開発不可能じゃん

 ▼ 1 ォレトス@すごそうないし 18/11/16 14:12:22 ID:HS1.vrYA NGネーム登録 NGID登録 報告
せっかくの新ハードなのに、もう処理落ち報告があって容量の底が見えてるとか
こりゃ第8世代ではゲームに続けて出して欲しいポケモンの人気総選挙やっておいて
一定数投票が集まらなかったポケモンのデータは全く作らずに開発した方が良いよね?
 ▼ 2 ノヤコマ@ノワキのみ 18/11/16 14:13:05 ID:JeoMj6Wo NGネーム登録 NGID登録 報告
確かにトキワの森で処理落ちしたわ
 ▼ 3 リープ@みずのジュエル 18/11/16 14:13:05 ID:Ft06LVC. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
セリコノーズ
 ▼ 4 ラナクシ@みどりのかけら 18/11/16 14:13:08 ID:sDyAyTRM NGネーム登録 NGID登録 報告
圧縮技術ないらしい
 ▼ 5 マルルガ@マックスアップ 18/11/16 14:13:09 ID:Shh2raE6 NGネーム登録 NGID登録 報告
なのに なのに
 ▼ 6 ッシー@ポケトレ 18/11/16 14:16:50 ID:525kHecE NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイパと同じようなものじゃないの?
 ▼ 7 ワンナ@バグメモリ 18/11/16 14:17:51 ID:bCW.vszc NGネーム登録 NGID登録 報告
無理せずドットで作ればいいのに
見栄を張り始めてからダメになった
 ▼ 8 レブー@パワーバンド 18/11/16 14:18:12 ID:mO/YZ2P6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
マジかよ8世代どうなるんだ
 ▼ 9 ネコロロ@ミュウツナイトY 18/11/16 14:18:23 ID:P4XMUxsQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
二世代リメイクがなんでSwitchでてると思ってんの?
出るとしたらDPリメイクだから問題なし
 ▼ 10 チゴラス@みずのジュエル 18/11/16 14:19:47 ID:mCzc2VJc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
2019年に新しいswitchが出るってウワサの理由はこれか
 ▼ 11 デッポウ@ピンクのバンダナ 18/11/16 14:20:26 ID:lr2Mu5TE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
ゲーム性が飛び抜けて面白いとかレトロゲーの雰囲気をわざと出すとかならまだしもこのご時世でドットは無いわ
 ▼ 12 アコイル@コインケース 18/11/16 14:21:42 ID:OcIsN0Y2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
シンボルエンカウントのポケモンのグラ落とすだけでだいぶ変わるのくらい目に見えてるのにな
そんなことするか知らんけど
 ▼ 13 ギア@フェアリーメモリ 18/11/16 14:23:41 ID:COaMnE/c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
ドットだと今の数倍開発時間かかるだろ
 ▼ 14 レッグル@パイルのみ 18/11/16 14:24:32 ID:TrYY.iCM NGネーム登録 NGID登録 報告
容量ヤバイってDL版4.1ギガの何がヤバイのか
3dsでも余裕なレベル
物を知らない奴は恥を晒すだけだから黙ってた方がいい
 ▼ 15 ンドロス@こうこうのしっぽ 18/11/16 14:31:25 ID:9hv2Vz8c NGネーム登録 NGID登録 報告
ピカブイ 4.1ギガ

ゼルダ 13.4ギガ

マリオ 5.7ギガ

ゼノブレ2 13ギガ 

何故処理落ちするんだ?
 ▼ 16 ェークル@スーパーボール 18/11/16 14:32:46 ID:r6ho1is6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
容量と処理速度は関係ないだろ
 ▼ 17 ローニャ@ピッピにんぎょう 18/11/16 14:38:36 ID:mCzc2VJc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
一瞬ゼノブレが213GBあるのかと思ったぞ...
 ▼ 18 ノムー@スチールメモリ 18/11/16 14:40:26 ID:m7oQnIuo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
むしろゼルダはあんだけの物量をよくここまで圧縮できたな
 ▼ 19 リヤード@サイコソーダ 18/11/16 14:44:54 ID:5swUTY8w [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
Switchのゲーム開発触ったことあるけどやっぱり3Dモデルの処理は技術力いるよ
ピカブイがどんなゲームエンジン使ってるか知らないけど、次世代に向けての技術試験的な試みはあると思う
 ▼ 20 ーランス@きちょうなホネ 18/11/16 14:46:25 ID:wvxILnY. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
それマジ?
あと656匹どうすんの
 ▼ 21 ンテール@カゴのみ 18/11/16 14:47:42 ID:0hDUzXUo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
次も一部のポケモンしか出ない可能性
 ▼ 22 クノシタ@マゴのみ 18/11/16 14:49:59 ID:dO2U6dWM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ハード変わったばかりだからね、ゲーフリのSwitch開発技術向上を祈る
 ▼ 23 クフーン@みっけポン 18/11/16 14:52:09 ID:0WHMzqCs NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
ポケモンはモーションも使い回して
人間キャラとマップストーリーだけ作ればいいからな
だから人間キャラだけでもきついからな新しい動きが
少し早まったのはポケモンモーション司回して他に回せるから
 ▼ 24 ードー@ボスゴドラナイト 18/11/16 14:58:55 ID:24GM/jEY NGネーム登録 NGID登録 報告
技術力不足のせいなのか
唯一救いなのはいきなり本命の8世代目じゃなくて外伝で出た所か
 ▼ 25 ニノコ@せいしんのハネ 18/11/16 15:11:26 ID:jsigJteY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
処理落ちとゲームデータ容量に関係ないのに、バカしかいないなBBSは
 ▼ 26 イホーン@たんけんこころえ 18/11/16 15:15:17 ID:JkKc8KkU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
言うほど関係ないか?
 ▼ 27 デッポウ@だっしゅつボタン 18/11/16 15:16:32 ID:BXqgMnF6 NGネーム登録 NGID登録 報告
よく分からんけど容量はあるけどめんどいから153匹なの?
 ▼ 28 ンプク@ソルガレオZ 18/11/16 15:19:10 ID:upH6pcdw NGネーム登録 NGID登録 報告
ダウンロード版とパッケージ版で重さって変わる?
 ▼ 29 ガミュウツーX@カゴのみ 18/11/16 15:20:44 ID:st/c9HPM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
はい.重さは重力の大きさなので変わります.
 ▼ 30 リル@やわらかいすな 18/11/16 15:27:07 ID:5swUTY8w [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
必ずしもゲーム容量が大きかったらおもくなるわけじゃないけど、やっぱりそれを読み込みから相対的には重くなりがち
 ▼ 31 ロバット@たいようのいし 18/11/16 15:28:40 ID:5swUTY8w [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
ダウンロード版とパッケージ版の動作を同じにするようにパッケージ版でも本体にデータ取り込んで動かすから、基本は変わらない
 ▼ 32 ルリア@ルアーボール 18/11/16 15:39:15 ID:Oka6P5b. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
机の広さ(容量)と作業する速さ(処理速度)
無関係とは言い切れないけど基本的には別の問題だと思う
 ▼ 33 ゲキッス@こだいのぎんか 18/11/16 15:49:27 ID:Bp7gAfGQ NGネーム登録 NGID登録 報告
これは第二のダイパに
 ▼ 34 ックル@きいろいバンダナ 18/11/16 15:51:29 ID:Qio2yorY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゼル伝ってほぼシームレスだけど、ピタロックジャンプとか、ハイラル城に入らん限りはそこまで処理落ちしないな
 ▼ 35 ビット@ゴスのみ 18/11/16 15:51:36 ID:COaMnE/c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>32
詰め込みすぎると処理する作業場が少なくなって遅くなるけどピカブイのデータだとそこまでカツカツではなさそうだしな
 ▼ 36 リル@イトケのみ 18/11/16 16:01:14 ID:jsigJteY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ROM容量とメモリの違いも知らんやつが語っとるのはマジで草
 ▼ 37 コッチ@レッドカード 18/11/16 16:45:42 ID:bKiYeWEA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
最初の作品だからな、switchで制作って経験ができた事は大きい、次回作以降に活かすから8世代はかなり改善されると思う
 ▼ 38 ガメタグロス@ほのおのいし 18/11/16 16:52:53 ID:AisgYhp2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
いかんのか?
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