ゲームフリークって言うほど技術力ないか?:ポケモンBBS(掲示板) ゲームフリークって言うほど技術力ないか?:ポケモンBBS

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ポケモン

ゲームフリークって言うほど技術力ないか?

 ▼ 1 ニューラ@ダイブボール 18/12/20 23:15:07 ID:sajwL6kU NGネーム登録 NGID登録 報告
TOWNとか見る限り全然余裕なんやが
 ▼ 3 ソハチ@しろぼんぐり 18/12/20 23:15:52 ID:25bYVt76 NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリは無能集団って数年前からずっと言われてるやろ
今更気付いたんかい
 ▼ 4 ントラー@ミズZ 18/12/20 23:24:28 ID:vuc6shjs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
回りが強すぎるだけ
 ▼ 5 ュウ@シルクのスカーフ 18/12/20 23:25:15 ID:Plag8uJI NGネーム登録 NGID登録 報告
800種以上のモデルデータを搭載したゲームが他にないから比較できない
 ▼ 6 ングース@フレンドボール 18/12/20 23:25:31 ID:RlK.niBM NGネーム登録 NGID登録 報告
むしろわざわざTOWNを見せといて次の新作がピカブイレベルだったらキレるわ
出来ることをやってないってことだからな
 ▼ 7 イコウ@フェスチケット 18/12/20 23:29:41 ID:yPag9c1E NGネーム登録 NGID登録 報告
技術力という言葉自体無知御用達ワード
自重で潰れないようにするため自社の規模には限度があるからもうちょっと外部委託に頼れるようになるとよさげ
 ▼ 8 ガリザードンY@ハートのウロコ 18/12/20 23:33:41 ID:MRGsxzZI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
とりあえず空撃ちできないスキルだけはさっさと修正しろ
 ▼ 9 レイシア@ぼうけんノート 18/12/21 00:01:39 ID:7I6sV/9Y NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず今後発売予定のグラフィックのレベル高い系のゲームの画像
どれもプリレンダムービーではない
2枚目のは乗り越え動作とか近くに弾が飛んで来た時のリアクションの自然な見せ方が上手い
 ▼ 10 ッピ@ゴーストZ 18/12/21 00:05:53 ID:ZeeE7soQ NGネーム登録 NGID登録 報告
配信ポケのシンクロ適応くらいはできりゃいいのに
 ▼ 11 トツキ@やみのいし 18/12/21 00:08:17 ID:x4kwCVtU NGネーム登録 NGID登録 報告
グラフィックだけ無駄に綺麗でもそれ以外がダメだとダメだよ
 ▼ 12 ライガー@ルガルガンZ 18/12/21 01:03:21 ID:VXkIGuSs NGネーム登録 NGID登録 報告
TOWNのグラフィック見ても親御さんはビックリしないよね
ってことは次のポケモンのグラフィックはTOWNを基準にして期待していいんだよね?
 ▼ 13 ライゴン@ガオガエンZ 18/12/21 01:06:23 ID:i2F6FYZE NGネーム登録 NGID登録 報告
別にポケモンにそこまでグラフィック求めてねぇな…
ストーリーもうちょいどうにかなればそれでいいかな
 ▼ 14 イプ:ヌル@するどいツメ 18/12/21 01:07:17 ID:fWaU2vmI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
どれもポケモンの世界観と違すぎる
リアル=グラフィックがいい
なら帰ってくれ
 ▼ 15 ルキー@ダイゴへのてがみ 18/12/21 01:16:16 ID:Gqs.hHZI NGネーム登録 NGID登録 報告
技術力とは言っても、業界に詳しいやつじゃないと総合的な出来はわからんからな
俺らがモーション変えろとかグラフィック改善しろと言うのは簡単だけど、発売スパンを狭めつつゲームシステムとそれらを両立するのが困難という可能性だってないわけじゃない
 ▼ 16 ーイーカ@あやしいパッチ 18/12/21 02:43:44 ID:9QTkft7Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スマブラでさえバグまみれだぞw

と思ったけどバンナムだったなw
 ▼ 17 ーダイル@マグマブースター 18/12/21 02:45:19 ID:CTusNbyo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
規模が小さい気がする
 ▼ 18 クラビス@ミックスオレ 18/12/21 02:45:21 ID:QqWEm4Kc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
グラフィックってポケカのイラストの会社で別とか
このまえケロまとめてなかった?
 ▼ 19 クバード@ひかりごけ 18/12/21 03:02:52 ID:EbGsLdn6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
他と比べると小さいけど、もう十分が過ぎる程制作規模は無駄にでかいと思うよ
もうドットの頃と違って「ゲームを面白くするちょっとした思い付きのスパイス」みたいなのは中々出来ないと思う
社内の風通しが悪いとか言いたいわけじゃなくてね、規模が大きくなるとそこはどうしようもなくなる

はい、私が思っているだけです
とりあえずテイルズは制作規模がでかすぎて一回パンクした
 ▼ 20 ワライド@ウタンのみ 18/12/21 03:11:06 ID:CTusNbyo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
へーと言いたいがyouが何が言いたいのかよくわからん
 ▼ 21 ッコウガ@ぎんのおうかん 18/12/21 03:14:46 ID:dgFQa49g NGネーム登録 NGID登録 報告
逆に言えば高解像度のグラフィックも技術も無しに
世界的大ヒットゲーム作ってんだから凄いもんじゃないか
 ▼ 22 ロトーガ@いましめのツボ 18/12/21 04:04:06 ID:8u.U3WpQ NGネーム登録 NGID登録 報告
世界的ゲームの割にってことじゃね(適当)
 ▼ 23 ガカメックス@はつでんしょパス 18/12/21 04:22:48 ID:iRpYm7k6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポケモンはでかすぎるんだよな
世界相手だもんだもん
 ▼ 24 ソクムシ@ルカリオナイト 18/12/21 05:39:06 ID:HwC6wvig NGネーム登録 NGID登録 報告
金は唸るほどあるんだからスタッフ増やせば良いのに
いくら800種が多かろうが
モーション担当のスタッフが100人居りゃ1人8体じゃん
 ▼ 25 ラウン 18/12/21 06:01:01 ID:qhAEkzSQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
クソゲーを作るなんて簡単だ
プレイヤーのリクエストを片っ端から受け入れれば
出来上がるさ
 ▼ 26 ラウン 18/12/21 06:02:06 ID:qhAEkzSQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ボクは、ゲームフリークを応援してる
そのうち目玉がひっくり返る神作を作ってお前らを掌返しさせるだろうし
 ▼ 27 ゾノクサ@シールぶくろ 18/12/21 06:14:35 ID:8qE.NMmI NGネーム登録 NGID登録 報告
グラやストーリーに重きを置いて公平に評価するとピカブイは神ゲーらしいぞ
 ▼ 28 ブルモ@ダークメモリ 18/12/21 06:46:23 ID:sxL2aAls NGネーム登録 NGID登録 報告
でも俺よりは有能じゃん?
 ▼ 29 カルゲ@ノーマルジュエル 18/12/21 07:06:24 ID:XXI2nAt. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
現在グラフィック部門で1年で2億の純利益が出てたとしても(こんなにある訳無いが)
100人で年棒400万と安く見積もっても、ここに保険やら諸経費がかかるから
思いっきりマイナスになるわな。

その規模の会社になると会社組織をガラっと変えなきゃいけなくなるから
法律でがんじがらめになってめっちゃコスパ悪くなるし。
 ▼ 30 ーフィ@はつでんしょパス 18/12/21 07:20:54 ID:GKnE6n9c NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
いや3枚目はポケモンにかなり合うとおもうぞ
 ▼ 31 デッポウ@ズアのみ 18/12/21 07:23:11 ID:Jb1UuCKE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
技術は全然足りてる、 が
モーションで言われるのをよく見るよね?
技モーション 空中浮遊ボーマンダやネイティオ

つまりコーンフレークに足りないのは牛乳ではなく表現力
 ▼ 32 ロリーム@ダートじてんしゃ 18/12/21 07:23:51 ID:Jb1UuCKE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
間違えた、 ゲームフリークに足りないのは技術力ではなく表現力
 ▼ 33 ルリル@デンキZ 18/12/21 07:30:06 ID:jeu6oSt2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
実質初代の完全上位互換だからね
FRLGは特性の有無で若干ゲーム性変わるし
 ▼ 34 ンバス@たいようのいし 18/12/21 07:31:55 ID:/.CEZU5s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そもそもグラってゲーフリだっけ
 ▼ 35 マコブシ@だいだいバッジ 18/12/21 07:33:47 ID:9K9wDIUI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
もう実質1000匹越えてるらしいからな

SMも3DS従来の描画エンジンじゃ限界で専用のヤツ作ったみたいだし
 ▼ 36 ニョニョ@ガブリアスナイト 18/12/21 07:36:00 ID:mLoU90E2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
>>31
吹いた
 ▼ 37 ガピジョット@こだいのうでわ 18/12/21 07:42:01 ID:zaYYqaf. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
昨日どっかのスレに書いたけど、

納期に収めるという類稀なる技術力があるから(金銀で1回だけやらかしてるが)
任天堂のハード発売戦略スケジュールに組み込まれ
他社の追随を許さない規模のメディアミックス商売を維持できるんだぞ?

納期を守るなんて当たり前だけど、コレができる企業ってマジで少ない。
逆算して納期内で自分達に何ができるか最初に答えを出して制作できる。
それができる会社がいくつあるってんだ。
 ▼ 38 ンゴロ@カメックスナイト 18/12/21 07:44:33 ID:8d6EzbH2 NGネーム登録 NGID登録 報告
技術力が足りない事は間違いないが、それ以上に人が足りてない
内部関係者によると毎日強制4時間残業で残業代も出ない
ゲームの売り値が変わらないのは彼らの犠牲によるものだった…
 ▼ 39 ガガルーラ@ヒウンアイス 18/12/21 07:45:26 ID:zaYYqaf. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>32
でもポケモン本編のモーション作ってる会社が作ってる
ポッ拳はモーションで叩かれないぞ?
 ▼ 40 ミロップ@ビスナのみ 18/12/21 07:46:47 ID:uKu6BVH2 NGネーム登録 NGID登録 報告
新作出る頻度が短くなってるから不安
 ▼ 41 ュレム@むげんのチケット 18/12/21 07:48:00 ID:zaYYqaf. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>39
あ、なんか分かりにくい文章になった

でもポケモン本編のモーション作ってる会社がモーション作ってる
ポッ拳はモーションで叩かれないね
 ▼ 42 コロモリ@てんかいのふえ 18/12/21 07:53:08 ID:zaYYqaf. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>40
3Dになってソフトもハードもコスパ跳ね上がってるから、
そのくらいの頻度でないと採算あわないんだと思う。

ハード代はソフトからも回収してるし(スイッチ3万円じゃ利益出ないよw)
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