新作で使えそうなネタ考えたから批評してくれ:ポケモンBBS(掲示板) 新作で使えそうなネタ考えたから批評してくれ:ポケモンBBS

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ポケモン

新作で使えそうなネタ考えたから批評してくれ

 ▼ 1 ンギラス@カイロスナイト 18/12/21 18:56:47 ID:VkHgLkHA [1/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
○隠し特性のように隠しタイプが全ポケモンに追加される(ヌケニン、神、メガシンカ等は除く)。
○ポケモンによって隠しタイプは決まっている。
○カプセルのような入手しにくいアイテムか特訓により、ポケモンの隠しタイプが追加出来る。
例:デンリュウ(電)に竜が追加されて(電)(竜)の2タイプになど
○2タイプのポケモンは入れ替えになる。
例:バンギラスの追加が(地)なら(悪)(地)か(岩)(地)に出来る。
○アイテムなり特訓なりをもう一回すれば元のタイプにも戻せるので、デンリュウやリザードンに流星群を覚えさせた後に戻して運用も可。
○追加されるタイプは進化前やメガシンカ先のタイプが考慮される。ギャラドスなら悪だし、ハッサムなら飛行など。

メリット
戦略の幅が広がり、タイプ故に不遇だったポケモンに可能性が見える。
メガデンリュウやメガリザYが流星群を覚えられる。

デメリット
見た目は変わらないので、見せ合いからの読み合いの面倒さまで倍増する。

感想待ってるよ!
 ▼ 2 ノズ@あおいかけら 18/12/21 18:58:16 ID:iyQs8RHQ NGネーム登録 NGID登録 報告
単タイプは追加されるだけ?
 ▼ 3 イアント@やけたきのみ 18/12/21 18:58:35 ID:1yCwIWVU NGネーム登録 NGID登録 報告
ロトムとかえぐそう
 ▼ 4 THE ONE◆Z9iPCj.FOc 18/12/21 18:59:07 ID:PAoUP1t6 NGネーム登録 NGID登録 報告
幅が広がり過ぎるとギャンブルと同じになりのが難点
 ▼ 5 チュル@こわもてプレート 18/12/21 18:59:40 ID:NTAQy4hQ NGネーム登録 NGID登録 報告
能力変化確認画面でタイプはわからないのか?

あと神って何?
 ▼ 6 ブネーク@さざなみのおこう 18/12/21 19:00:23 ID:VkHgLkHA [2/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
すまん、アルセウスの事。
これと同じでシルヴァディも例外ね。
 ▼ 7 ドグラー@くろおび 18/12/21 19:00:35 ID:C4kUlooE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
楽しいかどうかは別としてクソゲー
考慮しなければいけない要素が多すぎて読み合いや駆け引きのレベルにならん
対戦相手の全てのポケモンに大してリザ検定しなきゃいけないようなもんなんだろ
 ▼ 8 マワリ@ラグラージナイト 18/12/21 19:01:10 ID:cOhQwIqA [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
変わるだけでも強いから目視は出来る様にしようよ
ナイスアイデアだと思う
 ▼ 9 ルマユ@しんぴのしずく 18/12/21 19:03:33 ID:VkHgLkHA [3/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
じゃあメガストーンのマークみたいにマーク付けるか、表示される名前の色を変える等にしよう。
でも「一回でもタイプを変えたら表示される」みたいなシステムだったら、結局元のタイプで運用してバンギラスに電気受けさせるみたいなことになりそうなんだよね。
 ▼ 10 ャタピー@ひきかえけん 18/12/21 19:05:28 ID:VkHgLkHA [4/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
単タイプは2タイプにするも入れ替えするも自由にするか、2タイプ固定にするかは悩みどころ。
2タイプになる事で余計に運用しにくくなるポケモンが出てきそうだしね。、
 ▼ 11 リボーグ@グラスシード 18/12/21 19:08:30 ID:cOhQwIqA [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
じゃあそうならないシステムにすりゃいいでしょ
事前に予測出来てるなら心配する事じゃない

やっぱ全部リザ系予測しなきゃならないのは駄目だよね
カオスを極めて読み合いどころじゃなくなるし
 ▼ 12 ーブイ@トライパス 18/12/21 19:15:08 ID:VkHgLkHA [5/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
ならタイプを一度変える又は追加したら変更不可。
タイプ変えたポケモンは名前が赤色になる等して対面の時点でタイプが変更されてる事を分かる事にしたらどうだろうか。
 ▼ 13 ゼリア@エレベータのキー 18/12/21 19:27:14 ID:cOhQwIqA [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
ナイス。

あと変更可能タイプについては
1つでも2つでも耐性がいくつ変わるとかは様々だし
自由で良いと思うよ
 ▼ 14 ンターン@ウタンのみ 18/12/21 19:42:59 ID:VkHgLkHA [6/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
追加タイプの変更をポケモン毎ではなく全タイプから選べるのは反対だな。
戦略の幅は広がるけど全タイプ自由になると読み合いが勘頼りになりがちだし、ある程度の不自由さというかそのポケモンのイメージは重要視されそう。
使うか使わないかは別としてリザに氷やバンギにフェアリーとかはイメージが崩れる可能性があるね。アニメだと「ウチのピカチュウ は虫タイプなの!」とかってやって盛り上がれそうだけどw
 ▼ 15 チャブル@みどりのバンダナ 18/12/21 19:45:14 ID:/6IkGfMc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
2〜3タイプから選べるようにするのがいいと思う
 ▼ 16 ズモー@エルレイドナイト 18/12/21 19:47:42 ID:p.l6LhQg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
流星群をそれで覚えさせられるようにするってことは隠しタイプも習得技に影響を与えるってことだぞ
バンギに地割れ待ったなし!
 ▼ 17 ンヤンマ@くろいてっきゅう 18/12/21 19:50:04 ID:cOhQwIqA [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
あぁ、誤解する言い方だったかな。
別に「全タイプから選んで変更可能」って訳じゃないんだ。

>>1の「例:バンギラスの追加が(地)なら(悪)(地)か(岩)(地)に出来る。」に対して「どちらか一つ元のタイプを残すパターンだけじゃなく、2つとも変わるポケモンも同時にいても良いと思うよ」って言いたかったんだ。
 ▼ 18 リガロン@こうらのカセキ 18/12/21 19:52:33 ID:Rq1s4Zfw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
この手のスレで上がるシステムの中ではかなりいい方だと思うけど上で言ってるように少なくとも選出段階でタイプがわかる以上のことはしないと対戦ゲーとして成り立たなくなるから難しい
 ▼ 19 ラカッチ@うしおのおこう 18/12/21 19:54:05 ID:/6IkGfMc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
モンスターファームの派生種みたいに色で分かるようにしたら?
 ▼ 20 アル@プレシャスボール 18/12/21 19:55:01 ID:Rq1s4Zfw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
もう全ポケモンリージョンフォーム追加でいいんじゃないかな
 ▼ 21 ノヤコマ@あかのはなびら 18/12/21 20:01:52 ID:e.rwSMkU NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなん不遇タイプ代表の毒とか虫とか竜辺りが余計使われなくなるばかりで優遇タイプのフェア鋼電気あたりを有能スペックポケモンが陣取るクソゲーじゃねーか
余計にポケモンの種類選択の幅減らすぞ
 ▼ 22 ディアン@ボーマンダナイト 18/12/21 20:02:59 ID:VkHgLkHA [7/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
なるほど、俺の読解力不足だった。すまん。
イメージ的には特性と同じで「全ポケモン最大3タイプ」ってのが一番バランスいいんじゃないかなと思うんだ。
例えばノコッチなら隠しに竜かフェアリー又は両方で、(無)(竜)でも(無)(精)でもいいし、(精)(竜)でもいい。単に竜や精の単タイプもアリ。
ただ元から2タイプポケモンだと隠しタイプを2つ以上にして元の2タイプをまるっきり変えれるとなると、パターンが超増えて面倒になるイメージ。バンギラス(岩)(悪)の隠しが(地)(竜)の場合だと、これは対面時にタイプが表示されるようにならないと難しいね。
個人的には対面時に相手がどのタイプで攻めてくるかを考察するのもキモだと思うから、相手がタイプ変えしているのは対面時に分かるに留めてやるのがいいかと思うんだ。
 ▼ 23 ーイーカ@エスパーZ 18/12/21 20:04:19 ID:xOMQ.Xoo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんでこんなややこしい案ばかり持ってくるのだろう?
 ▼ 24 チミル@スピーダー 18/12/21 20:08:33 ID:cOhQwIqA [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
その点については心配ないぞ
元から高スペックのポケモンに良タイプを渡さなければいい話だし。
だからこそ最重要なのは
しっかり種族値・技・特性と相談する事だね
 ▼ 25 ーマルド@ポケじゃらし 18/12/21 20:09:56 ID:VkHgLkHA [8/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
それは確かにネックなんだよね。
どのポケモンも「まあこいつが追加されるタイプは見た目的にこれしかないわな」ってなると、空飛んでる奴は飛行だし可愛い奴はフェアリーになる。
かといって遺伝もわざマシンもイメージすら無いポケモンに変なタイプ付けるのは対戦以前にキャラクター商売としてマズいからね。
 ▼ 26 イリーフ@ブリーのみ 18/12/21 20:11:28 ID:VkHgLkHA [9/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
リージョンはダイパリメイクでシンオウのすがたを俺は待ってます。
炎タイプ増やさんとオーバがまた恥かいてしまうw
 ▼ 27 ンテール@ミュウツナイトX 18/12/21 20:27:46 ID:VkHgLkHA [10/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
対面でタイプが分かるようにするのもアリだね。
上にも書いたけど例えばタイプ変えたポケモンは名前の色を変える。
色を変えて「タイプ変更してる事だけは分かる」っていう風にして読み合いを白熱させてもいいし、新世代になれば文字の色もクリアになるだろうから名前を二色にしてその色で判断出来るようにしてもいいかもね。
例:「バン(黒)ギラス(黄土色)」=悪、地面バンギラス。みたいな
 ▼ 28 ンメル@あかのはなびら 18/12/21 21:38:40 ID:Ei36XadE NGネーム登録 NGID登録 報告
なんなら対面したときに全員のタイプ表示されるようになればいいんだし
 ▼ 29 ラセクト@ミミッキュZ 18/12/21 21:40:12 ID:xAXw2xPA NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモン同士の合体はよ
 ▼ 30 スモウム@くっつきバリ 18/12/21 21:45:45 ID:/6IkGfMc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
プラスル+マイナン=イコルット
みたいな?
 ▼ 31 ブソル@ドリームボール 18/12/21 22:24:59 ID:VkHgLkHA [11/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちょっと変えてみた

○隠し特性のように隠しタイプが全ポケモンに追加される(ヌケニン、アルセウス、メガシンカ等は除く)。
○ポケモンによって隠しタイプは決まっている。
○カプセルのような入手しにくいアイテムか特訓により、ポケモンの隠しタイプが追加出来る。
例:デンリュウ(電)に竜が追加されて(電)(竜)の2タイプになど
○2タイプのポケモンは入れ替えになる。
例:バンギラスの追加が(地)なら(悪)(地)か(岩)(地)に出来る。
○一度変えたタイプは戻せない。
○追加されるタイプは進化前やメガシンカ先のタイプが考慮される。ギャラドスなら悪だし、ハッサムなら飛行など。
○対戦の見せ合い時にタイプは表示される、又はアイコン等でタイプ変更している事だけは相手にも分かる。

メリット
戦略の幅が広がり、タイプ故に不遇だったポケモンに可能性が見える。
メガデンリュウやメガリザYが流星群を覚えられる。

デメリット
見た目は変わらないので、見せ合いからの読み合いの面倒さまで倍増する。
 ▼ 32 ルッグ@ガブリアスナイト 18/12/21 22:31:51 ID:p.l6LhQg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
メタいことを言うと仕方ないとは言え4世代の時点でそういうポケモンがいなかったからシンオウにリージョンを出すとしたら5世代以降のポケモンに限定されちゃうんだよな
 ▼ 33 ガジュペッタ@スターのみ 18/12/21 22:56:57 ID:VkHgLkHA [12/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
最近になってシンオウに馴染んだ個体が現れ始めたとかすれば、3世代までのポケモンならいくらでも出せると思うで。流石に4世代のポケモンはそのまま出すだろうけど。
まあそもそも出るのはどうせ「○○ダイヤモンドと○○パール」っていうルビサファとORASみたいな別時空だから、リージョン含めダイパで出なかったポケモンが出て来てもあんまり驚かないかな。
 ▼ 34 リキリ@シーヤのみ 18/12/21 23:00:53 ID:tf6AGl4s NGネーム登録 NGID登録 報告
結構ありだと思うけど変更とかじゃなくて突然変異ってことにしようぜ,確率で隠しタイプのポケモンになるとか,理想は200分の1くらいかな
 ▼ 35 ドン@ポイントアップ 18/12/21 23:13:05 ID:VkHgLkHA [13/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
それも悪くないけど高めの遺伝率無ければ不満が爆発するだけやで。
個体値よろしく結局次作辺りで救済措置出されるだけだから、それならBP200なりレベル100特訓程度の難易度がいいと思う。
まあでも遺伝率で言うなら、そろそろ金銀以来の色違い遺伝はあってもいいかもね。
俺は見越して色違いメタモン用意してるで!
 ▼ 36 ズパス@やみのいし 18/12/22 08:34:36 ID:ZeY6HoiY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
突然変異個体はNのポケモンみたいな演出が出る+100%シンクロ一致とかなら呼び出し的なので粘るのも難しくないし突然変異個体が親なら4分の1くらいで隠しタイプになる,かわらずのいしで確定隠しタイプ,これならどうや
 ▼ 37 シラム@ぼうごパット 18/12/22 09:36:21 ID:SV1gy1WE NGネーム登録 NGID登録 報告
バトルがよりジャンケンになるな
それはそれで面白そうだけどストーリー中のバトルがめんどそう
 ▼ 38 イロス@ネストボール 18/12/22 16:21:37 ID:uxkU8gCw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
イメージ的にはクリア後のバトル廃人向け機能だと思ってるで!
バトルツリー的な施設でBPで高額交換アイテムか特訓で手に入れるしかなく、ストーリー本筋では野生も敵トレーナーも皆普通のタイプしか出さない。
まあ仮にこれが実装されたらほぼ100パー「読者限定!○○タイプのピカチュウ 配信!」とかやるだろうけどなw
 ▼ 39 ルホッグ@カイスのみ 18/12/22 16:25:00 ID:QzoQgA3Q NGネーム登録 NGID登録 報告
デルタ種かな
 ▼ 40 リーン@ゴールドスプレー 18/12/22 16:31:20 ID:Ylisx0Uw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
こういうのってだいたい既に案としては検討されてそれでも採用されなかったようなのだよな
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