壁パ、マジでつええ:ポケモンBBS(掲示板) 壁パ、マジでつええ:ポケモンBBS

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ポケモン

壁パ、マジでつええ

 ▼ 1 クレオン@きのみぶくろ 18/12/27 21:53:17 ID:Jg0IBOkI [1/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
使ってるのはエース(ボーマンダとか)の起点を作って3タテするタイプの壁パね
ホントに強かったからみんなも使ってみて欲しい

バトンパ以外で壁貼り使ってる人あんま見ないけど全然戦えるし、何より警戒されなかった時の強さは異常

自分は今1700までいけた
 ▼ 2 イアント@かるいし 18/12/27 21:54:40 ID:t7ssU0S. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
壁貼ると途端に相手の攻撃が急所に当たりまくるから嫌い
 ▼ 3 グザグマ@ギンガだんのカギ 18/12/27 21:55:28 ID:4jpEVHdE NGネーム登録 NGID登録 報告
わかる
おれはフェロに瓦採用したし
 ▼ 4 トウモリ@ぼうごパット 18/12/27 21:58:31 ID:EYwkvbrQ NGネーム登録 NGID登録 報告
これといった一工夫がない純正壁パの限界はSM当時のレートで換算すると2000くらいだと思う
今だともっと下
 ▼ 5 バイト@ほしのかけら 18/12/27 21:58:49 ID:Jg0IBOkI [2/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
確かに急所負けは何度かしたわ
クソ腹立つよな

>>3
不意の瓦割りはまだされた事ないけど確かに怖いw
 ▼ 6 ーベム@スペシャルアップ 18/12/27 21:59:59 ID:QuLsp3CI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
耐久に全振りしても自然の怒りである程度削れるコケコは良いよな
 ▼ 7 クオング@きよめのおふだ 18/12/27 22:00:52 ID:vq/wj8zk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゴーストタイプで壁貼ると瓦無視できたりしないの?
 ▼ 8 シギダネ@コオリZ 18/12/27 22:01:41 ID:Jg0IBOkI [3/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
まあ俺も限界のあるパーティだとは思う

選出段階で明確に壁展開阻止してくる奴いると選出の幅が極端に狭くなる現象がレートが上がるにつれて増えてる気がするし
 ▼ 9 アル@ほしのすな 18/12/27 22:03:45 ID:t7ssU0S. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
多分別に急所に当たってる割合は変わらないんだろうけど壁ありきの被ダメ感覚してるから3発耐える攻撃を1発で突破されるとめちゃムカついて性に合わない
 ▼ 10 ェリム@きせきのタネ 18/12/27 22:03:58 ID:VPZgenb. NGネーム登録 NGID登録 報告
壁パっていうか積みサイクルみたいなパーティは全部使ってて楽しく無いからやめちゃった

ただ楽にレート上げられる強いパーティなのはマジ
 ▼ 11 ウカザル@ロゼルのみ 18/12/27 22:06:08 ID:Jg0IBOkI [4/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
壁始動は俺もコケコ採用してる、速いし他の型が有名だから使いやすいよな
技は挑発、両壁、放電だけど

>>7
ゴーストタイプに打ってきた瓦割りなら大丈夫とか?
(ごめん、確証は全くない)
 ▼ 12 チニン@ミアレガレット 18/12/27 22:07:42 ID:vq/wj8zk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
無効化できるからセーフ理論
俺も確証はない
 ▼ 13 ュリネ@パワーアンクル 18/12/27 22:09:27 ID:Jg0IBOkI [5/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
積み技を使う以上、何発も攻撃受けることは確実だからな…

>>10
個人の感想だけど壁パは詰ませられた時はホントに楽しい
 ▼ 14 ンブオー@ぼうじんゴーグル 18/12/27 22:11:38 ID:z5oEvk12 NGネーム登録 NGID登録 報告
あくびループで時間稼がれん?起点作りに挑戦入れてもエースの前とかで
 ▼ 15 プリン@もうどくプレート 18/12/27 22:13:12 ID:OXYgSBvU NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
壁張りキッス全く読まれなくておすすめ 張り終えたらまひるみクソゲーもできる
 ▼ 16 ャラランガ@こおりなおし 18/12/27 22:16:10 ID:QuLsp3CI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
エレキフィールドのお陰で多少のターンならあくびは効かない
 ▼ 17 ャワーズ@がんせきプレート 18/12/27 22:17:07 ID:Jg0IBOkI [6/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
ボーマンダの身代わり、コケコのエレキフィールドで対抗してる

>>15
キッス壁覚えるんか
確かに全く読めんわw
 ▼ 18 ングース@あかいビードロ 18/12/27 22:19:22 ID:.EUwPV5w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
積みエースの耐久が
2倍になるのは強いと思う。
ところで、「きりばらい」が復活したらしい。
壁も消せるし、ステルスロック等の除去にも使える。
実用性は知らない。
 ▼ 19 リゴン2@ほのおのいし 18/12/27 22:22:44 ID:Jg0IBOkI [7/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
壁前提のパーティだと決められると相当ヤバイ
(ピンポ対策にしても瓦割りでいいような…w)
 ▼ 20 テトプス@おいしいみず 18/12/27 22:24:12 ID:Jg0IBOkI [8/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちなみにリザとガブが相手してて一番キツかった

初手でコケコと対面されるとほぼ負ける
 ▼ 21 ヘッド@あおいかけら 18/12/27 22:44:10 ID:R7u.LKjY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
壁の分、技スペース圧迫するから仕方ない。
それを引いても
擬似的に耐久2倍のリターンがあるのが強い。
 ▼ 22 ンテイ@フレンドボール 18/12/27 22:58:38 ID:e2vcjRZI NGネーム登録 NGID登録 報告
まさにシンプルかつ強力って感じの構築
 ▼ 23 レユータン@とけないこおり 18/12/27 23:26:51 ID:D9p2Dk4M NGネーム登録 NGID登録 m 報告
コケコって耐久どんくらい振る?
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