ポケモン君「ポケモンブランドが少しずつ落ちている気がする……どうしたら良いと思いますか?ゼルダの伝説先輩!」
ゼルダ先輩「そうだね……傾いていたブランドを立て直した三つのゲームを紹介してあげよう。星のカービィWii君、ファイアーエムブレム覚醒君、ヨッシーウールワールド君だ」
星のカービィWii「カジュアル層でもクリアしやすい難易度の一周目、難易度の高い二週目を用意したよ。どちらかに難易度が偏りがちだったカービィをどちらの層にも楽しめるようにしたんだ」
ファイアーエムブレム覚醒「硬派なゲームで初心者には難しかったせいで新規ファンが減っていたから、カジュアルモードや金稼ぎDLCとかを用意したりとっつきやすい要素を入れつつ、今までのシリーズの良いところも入れて集大成にしたよ」
ヨッシーウールワールド「下請け会社変えた」
ポケモン君「なるほど……つまりポケモン風に言い換えるなら別の地方か何かを作って難易度が高いストーリーを本編クリア後に出来るようにしつつ、厳選は簡単にして、今までの好評な要素を入れて、会社を変えればシリーズを立て直せるような神ゲーが作れるんですね!」
完
ゼルダ先輩「そうだね……傾いていたブランドを立て直した三つのゲームを紹介してあげよう。星のカービィWii君、ファイアーエムブレム覚醒君、ヨッシーウールワールド君だ」
星のカービィWii「カジュアル層でもクリアしやすい難易度の一周目、難易度の高い二週目を用意したよ。どちらかに難易度が偏りがちだったカービィをどちらの層にも楽しめるようにしたんだ」
ファイアーエムブレム覚醒「硬派なゲームで初心者には難しかったせいで新規ファンが減っていたから、カジュアルモードや金稼ぎDLCとかを用意したりとっつきやすい要素を入れつつ、今までのシリーズの良いところも入れて集大成にしたよ」
ヨッシーウールワールド「下請け会社変えた」
ポケモン君「なるほど……つまりポケモン風に言い換えるなら別の地方か何かを作って難易度が高いストーリーを本編クリア後に出来るようにしつつ、厳選は簡単にして、今までの好評な要素を入れて、会社を変えればシリーズを立て直せるような神ゲーが作れるんですね!」
完
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