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アニポケは一種のホビーアニメである以上シビアな言い方をするとポケモンは商品でありどんなポケモンをゲットしたかでも子供はキャラ評価に加える
バトル勝利度
負けるよりも勝つ方がかっこいいのは当然であり負けてばかりだと必然的にキャラとして期待すらされなくなる 仮に負けたとしてもリベンジすればプラス
ドラマ度
例えばポケモンとの絆や仲間との友情など どっちかと言うと大人視聴者はこっちで評価する傾向 バトルの機会そのものが少ない女の子キャラの主な評価ポイント
サービス度
お色気可愛さかっこよさ…主にオタク向けな傾向が強いが男女問わずビジュアル方面などでファンが喜ぶサービスカット 例:ヒロインが可愛い衣装を着るなど
ギャグ度
どれだけ笑いを取ったか 脚本の技量が大きいが後々まで語られるような会心のネタを生み出せばキャラ評価のプラスになる 逆に寒いネタを連発したら…
素行度
普段の行い 派手な評価ポイントではないが大切 気配りができるかムードメーカーか誠実であるか…等地味に大事 これも脚本の技量が以下略
評価だなんて…と言う人もいるかもしれないが割と熱心に見てる人はシビアにキャラを評価するものなのだ