ポケモン対戦の問題点を真面目に考えたから真面目な顔で読んでくれ:ポケモンBBS(掲示板) ポケモン対戦の問題点を真面目に考えたから真面目な顔で読んでくれ:ポケモンBBS

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ポケモン

ポケモン対戦の問題点を真面目に考えたから真面目な顔で読んでくれ

 ▼ 1 ローゼル@バンジのみ 19/02/07 20:02:43 ID:W.AwkMvE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
結論から言うと、全体的にHPが低すぎる

特別耐久が低くなくともあっさりワンパンされることも珍しくない現状、択を1回外しただけで1体落ちたりすることもままあるわけで

択が発生すること自体は問題じゃなくて、択を外すことによるダメージがデカすぎる(択の発生回数が少なくなる)ことが運ゲーの誹りを受ける大きな原因だと思う

つまりHPの実数値の計算式を見直して、割合回復とかも回復量を今の半分くらいにするべき
 ▼ 2 タッコ@どくどくだま 19/02/07 20:56:59 ID:sDQkjdhU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ヌケニン「ついに俺の時代が来るのか」
 ▼ 3 ポッコ@ガルーラナイト 19/02/07 21:00:32 ID:ko2ME2IU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
1は何倍しても1だぞ
 ▼ 4 ンメル@きんのはっぱ 19/02/07 21:02:42 ID:BCwEAx7M NGネーム登録 NGID登録 m 報告
最大HP1.5倍にするかわりにSが下がるとかいいと思うツボ
 ▼ 5 ツボット@ねばねばこやし 19/02/07 21:04:42 ID:i0UktMa2 NGネーム登録 NGID登録 報告
がむしゃら「ついに俺の時代が…!」
一撃必殺勢「乱射するンゴw」
毒火傷「ふーん」
 ▼ 6 グノム@のんきのおこう 19/02/07 21:06:17 ID:QLwAEJyo NGネーム登録 NGID登録 報告
HPを上げるよりもフィールド、天候、特性の倍率を下げた方がいいと思う
火力インフレで択の一手一手が致命的ってのは同意
 ▼ 7 ビビール@フレンドボール 19/02/07 21:08:36 ID:VLygg3t. NGネーム登録 NGID登録 報告
技の威力全部30下げれば解決する
 ▼ 8 マカジ@きよめのおこう 19/02/07 21:13:41 ID:815oNXqw NGネーム登録 NGID登録 報告
マイナーポケの微妙な耐久や素早さの違いなんて今のインフレ環境じゃ関係ないしな
せめて普通に1、2回は行動出来るようにしてくれれば活かしようがあると思う
 ▼ 9 ジョフー@ドラゴンメモリ 19/02/07 21:48:54 ID:oWzAWXyE NGネーム登録 NGID登録 報告
ただそれはそれで1試合が長引くからなぁ
 ▼ 10 ラカッチ@ヤドランナイト 19/02/07 21:53:17 ID:5nG.kr.M NGネーム登録 NGID登録 報告
やっぱ威嚇持ちとかミミッキュって神だわ
 ▼ 11 スラオ@ボロのつりざお 19/02/08 19:24:29 ID:Fn2oleWk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
HPバーを2ゲージ制にしよう
自己再生とかの回復量も1ゲージの1/2にして
 ▼ 12 モンガ@しんじゅ 19/02/08 19:26:01 ID:Nrvk3aWM NGネーム登録 NGID登録 報告
インフレゲーあるある「体力足りない(火力インフレしただけ)」
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