ゲーフリって全く期間中に調整してくれないよね:ポケモンBBS(掲示板) ゲーフリって全く期間中に調整してくれないよね:ポケモンBBS

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ポケモン

ゲーフリって全く期間中に調整してくれないよね

 ▼ 1 ネブー@わざマシンケース 19/02/12 11:21:24 ID:IiHk/wK. [1/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
嘆願書も送れない
普通あり得るか?対戦ゲームでもあるのに
 ▼ 2 ゲチック@ナナシのみ 19/02/12 11:23:14 ID:a5CYi6aQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
対戦ゲームとして作ってないからだぞ
 ▼ 3 ルガモス@カメックスナイト 19/02/12 11:23:39 ID:IiHk/wK. [2/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガガルーラを3年間も放置するなんて正気じゃなかった
 ▼ 4 ーディ@フェアリーZ 19/02/12 11:23:44 ID:pUcgHlTg NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
田中正造さん!?
 ▼ 5 ビワラー@サーナイトナイト 19/02/12 11:24:59 ID:IiHk/wK. [3/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
使ってるぞ
WCSなんて開いてるから
 ▼ 6 ブリアス@コイン 19/02/12 11:25:33 ID:qy.g2t5Q [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
しなくても儲かってるから

一度調整するとクレームきまくってずっと調整を繰り返すことになる
そのコストをかけても売り上げが上がるわけじゃない
だから、放置してる現状は経営としては正解
 ▼ 7 ベルタル@ソルガレオZ 19/02/12 11:26:35 ID:CnD2R34c NGネーム登録 NGID登録 報告
環境1位のミミッキュになぜか専用Z技与えるアホ
 ▼ 8 マワリ@がくしゅうそうち 19/02/12 11:27:23 ID:a5CYi6aQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
調整した結果良くなるとは限らんしな
むしろせっかく育てたポケモンが台無しになったり
アプデごとに新しい知識得ないといけないしで
人口は確実に減る
 ▼ 9 ブラーバ@つららのプレート 19/02/12 11:27:38 ID:IiHk/wK. [4/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
金は腐るほどあるのに
経営として成功とは言ってるけど、結局そういう姿勢自体が購入者を減らしてるんじゃないの?遥かに売れてる部類だけどさ
ミリオン単位で減ってるし
 ▼ 10 ッカグヤ@モコシのみ 19/02/12 11:30:20 ID:IiHk/wK. [5/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
台無しにはならないだろ
てか悪化するかどうかの調整は普通に考えてわかるだろ

ギルガルドとかメガガルーラとかを考えちゃう頭ゲーフリなことを心配してるのは確かにあってるけど
 ▼ 11 ォッコ@ふしぎなきのみ 19/02/12 11:32:41 ID:uUP.6B/s [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
XY以降は売り上げ上がり続けてるしそれにポケGOも稼いでる
 ▼ 12 ドリーノ@はつでんしょキー 19/02/12 11:32:42 ID:u6f6rL1g [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
調整したらレートやるのか?やらんだろ?
そういうことだよ
 ▼ 13 サイドン@エネコのシッポ 19/02/12 11:33:55 ID:xGEo2Yc. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
下手にゲームとかアニメでポケモンとの絆が〜ってやってるから修正とかで否定された〜とかって言い出す人種はいるだろうな
 ▼ 14 ズパス@ねむけざまし 19/02/12 11:34:43 ID:IiHk/wK. [6/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
どういう調整をなされたかでむしろ盛り上がるのは見えるぞ
 ▼ 15 クシー@きれいなぬけがら 19/02/12 11:34:55 ID:uUP.6B/s [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
ポケモンGOでバランス調整されてるけど騒いでる奴が居るか?
 ▼ 16 ールル@サイコシード 19/02/12 11:36:19 ID:xGEo2Yc. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
居なかったわじゃあ大丈夫だな!
 ▼ 17 ニドリル@こわもてプレート 19/02/12 11:38:01 ID:1RCoLD2o [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
純粋な対戦ゲーじゃなくて育成も含んでいるから、そんなことしたら余計にライト層の参入が減ること考えてやらんだろ
メガガルは強すぎたけど今はかなりバランス取れてるしな
 ▼ 18 イバニラ@きんりょくのハネ 19/02/12 11:38:23 ID:u6f6rL1g [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
やるなら弱いやつの強化だけにしてほしい
弱体化は大体クソ、ろくなことにならない
 ▼ 19 ャース@ふねのチケット 19/02/12 11:38:55 ID:qy.g2t5Q [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
世界で1000万本売れて、今シーズン一度でもレートやってるのが4万人
一年経ったゲームで日常的に対戦してる人なんて購入者の1%もいないだろうし、オンライン人数の統計データはゲーフリも取ってるはず

つまり、調整に文句言ってくる人間なんてほんの一部しかいないんだよ
そのごく一部のプレイヤーのために調整のコストをかけても意味はないし、逆に調整をくりかえすとバランス崩壊ゲー扱いされて評価が落ちるリスクも高い

それよりもGOで入った層や中国などと新規プレイヤーにかけるプロモーションに力を入れる方が利益が出る

たしかに対戦ツールとして欠陥があるとは思うけど、企業を運営するなら感情と理論は切り離して考えるべき
 ▼ 20 ガラティアス@アクセサリーいれ 19/02/12 11:38:58 ID:a5CYi6aQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そんなことしてる暇あったら最新作に手を入れろ
というに決まってる
 ▼ 21 シボン@ペアチケット 19/02/12 11:40:06 ID:rtsUbeuc NGネーム登録 NGID登録 報告
そこもこれもモリモトってやつが悪いんだ
 ▼ 22 ロカロス@ふといホネ 19/02/12 11:40:20 ID:IiHk/wK. [7/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
いや矛盾してる事言ってるやん
メガガルは調整されたからバランス取れてるんだよ

ライト層って何を指し示してるのか知らんけど、エンジョイ勢はむしろ環境改善は喜ばしいことだと思うんだけど
 ▼ 23 スモッグ@ながねぎ 19/02/12 11:42:32 ID:IiHk/wK. [8/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
メガガルーラの弱体化はクソだったんですか?

弱体化のさせ方が問題になってるんであって、弱体化自体は悪いことでもなんでもなんですけど
 ▼ 24 ピアー@フリーズカセット 19/02/12 11:44:30 ID:IiHk/wK. [9/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
SM初期のレートが楽しかったのは環境に変化があったから
 ▼ 25 ルガー@キーのみ 19/02/12 11:45:21 ID:uUP.6B/s [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
なら夢特性順次解禁で5世代は楽しかったか?
 ▼ 26 ルマユ@だいだいはなびら 19/02/12 11:45:39 ID:IiHk/wK. [10/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
楽しかったぞ
 ▼ 27 カルゲ@はかせのてがみ 19/02/12 11:46:40 ID:uUP.6B/s [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
なら一生スペレやっとけ
 ▼ 28 チルゼル@ゴールドスプレー 19/02/12 11:47:44 ID:IiHk/wK. [11/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スペレなんて一々登録するのに一手間かかるんだから、人口が多くないのは当たり前でしょ
レートでやらなきゃ意味ないです
 ▼ 29 ンシグラードン@ベリブのみ 19/02/12 11:49:44 ID:uUP.6B/s [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
でもシーズン毎にバランスやトップメタが変わるイッチの言う理想の環境だぞ
 ▼ 30 バニア@たんけんこころえ 19/02/12 11:52:45 ID:IiHk/wK. [12/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>29
だから人口が多いレートでやるべきでしょ
SM初期の1234の人口が、あまり落ちていないのを見て見ればいい
 ▼ 31 ラチーノ@ひかりのいし 19/02/12 11:53:18 ID:pQ4Eg4zQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
レートやるのにわざわざそれ専用に登録しなきゃいけないこと自体が時代遅れなんだよなぁ
 ▼ 32 チュー@リリバのみ 19/02/12 11:54:05 ID:uUP.6B/s [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
元々購入者の1%未満しかやってないのに人口を気にするのか(困惑)
 ▼ 33 ュカイン@シャドーメール 19/02/12 11:54:43 ID:u6f6rL1g [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
スペレに登録はいらないが
オンライン大会かなんかと勘違いしてそう
 ▼ 34 ズパス@あさせのかいがら 19/02/12 11:54:47 ID:gRU6lCDI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
もし俺がゲーフリの上層部だったら絶対に期間中の調整なんてしないしそんなことを提案する者に給料は出さん
いや給料は出さんは言い過ぎたわ
 ▼ 35 スラオ@しんぴのチケット 19/02/12 11:55:42 ID:IiHk/wK. [13/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
PGL登録ってあるけど調整もなにもしないなら、統計残しておく意味ないし、レートは登録しないで出来てもいいと思うね

順位だけつけてればいいんじゃないかな
 ▼ 36 ケンカニ@もくたん 19/02/12 11:55:50 ID:1RCoLD2o [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
高頻度で調整されても育成で手間がかかるから困るって話ね
メガガルの話は、メガガル強すぎたけど今はバランス取れてるから騒ぐ必要ないじゃんてこと

ライト層はとりあえず定義するとポケモン買ってるけど対戦はやってない人達
そもそも対戦やってる人の方が少ない現状でこれ以上ややこしくしても困るでしょ
エンジョイ勢はそもそも好きなポケモンなら多少性能で劣っててあまり勝てなくても楽しいし、勝てないからやめるってタイプの人は強いポケモン使うよね
 ▼ 37 マワル@PPかいふくポン 19/02/12 12:03:21 ID:t2Hw/oXg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポケモンのガチ育成でまず壁を作り
PGLの登録で更に壁を作ってレート民をギリギリまで減らす
これで文句言ってくる奴はポケモンやってる人口の数%にまで減らせる
よく出来たシステムだよ
 ▼ 38 ルタン@コイン 19/02/12 12:04:30 ID:IiHk/wK. [14/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>37
フリー対戦がレート化してるのはPGLのせいじゃないの?
 ▼ 39 ークイン@ポイントカード 19/02/12 12:07:34 ID:8U0cRdsk [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
全く調整や新要素がないから人口低下に歯止めが利かないんだよ
このまま行けば世代が進むごとに人口は減る一方だ
 ▼ 40 ウオウ@オーロラチケット 19/02/12 12:10:17 ID:uUP.6B/s [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
売り上げは伸びてるし別に良くね?
 ▼ 41 ランテス@なんでもなおし 19/02/12 12:12:00 ID:f4NgYJsU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
これから先の本編の更にクオリティが上がるならレート廃止で維持費浮かしてもいいんだけどな
 ▼ 42 ママイコ@ともだちてちょう 19/02/12 12:13:06 ID:IiHk/wK. [15/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>41
わかる
 ▼ 43 レディア@ミクルのみ 19/02/12 12:14:49 ID:zv3EaClQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>41
変わらないでしょ
 ▼ 44 ーバーン@ぐんぐんこやし 19/02/12 12:16:51 ID:6tso9/uY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
調整というかシーズンが切り替わるごとに新しい何かを追加してほしい
SMのメガストーン順次解禁はもともとあったものなので論外

新規のメガストーンならそれなりに人口はいたかもね
 ▼ 45 ュワワー@でんきのジュエル 19/02/12 12:17:51 ID:jdQ2FgPY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ファイアローのブレバ耐え調整しました→疾風の翼の仕様変更で使用率が底辺化→台無し

いちいち育てるのが大変なのに短いストロークで修正されたら敵わんわ
 ▼ 46 シェード@グラスシード 19/02/12 12:22:32 ID:TDGcOuls NGネーム登録 NGID登録 m 報告
トップメタが変わるならまだしも、下手に種族値や特性の効果弄ってシーズンごとに努力値調整変えなきゃなんなくなるのはアホだわ
 ▼ 47 ーゴヨン@ラブタのみ 19/02/12 12:24:07 ID:3siwZI8Y NGネーム登録 NGID登録 報告
まぁスマブラとかスプラと違って短いスパンで弱体化強化されてもすぐ切り替えるなんて改造以外できんさな
 ▼ 48 レキブル@こだいのツボ 19/02/12 12:24:21 ID:8U0cRdsk [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>45
なぜそんな思い切った下手くそな弱体化が必要だったかといえば、世代中の調整がないからだ
失敗したら次世代までそのままだから、産廃レベルに叩き落として無かったことにするという暴挙に出た
 ▼ 49 ミロップ@においぶくろ 19/02/12 12:26:43 ID:8U0cRdsk [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
頻繁にやる必要なんてないぞ?
1回や2回やるだけでも大違いなんだよ
それで調整が変わるものはもちろんいるけど、大多数のポケモンが調整しなおしなんてことにはならないわけで
育成への影響は危惧するほど大きくない
 ▼ 50 バコイル@ノーマルZ 19/02/12 12:28:44 ID:TWuQZw/c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
オンライン対戦前提のゲームならまだしもポケモンの場合非対戦勢の方が圧倒的に多いからなあ
 ▼ 51 ビィ@じめじめこやし 19/02/12 12:30:03 ID:1RCoLD2o [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
レート人口減少は調整がないことよりも、少しでも間違えるとすぐエアプだと叩いたりする排他的な実力主義が蔓延してることや過去作がないと使えないポケモンがいたりする新規に優しくない育成環境の方が問題だと思う
就職や進学で忙しくなってやめる人がいる分、新規がいないと減るのは当然だから公式もユーザーも新規に優しくするべきだと思う
そういう点ではUSUMで過去作準伝が大量に投入されたのは良かった
 ▼ 52 ツハニー@ヨクアタール 19/02/12 12:31:05 ID:IiHk/wK. [16/16] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ファイアローがあんなクソ調整になったのは頻繁に調整してこなかったツケじゃないの?
 ▼ 53 ーバーン@ぼうごパット 19/02/12 12:31:07 ID:55KUYdqc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ガンダム動物園でライトニングが暴れて一週間で修正された事件がこの間あったな
 ▼ 54 ガチルタリス@たいようのいし 19/02/12 12:32:14 ID:1RCoLD2o [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
新要素は確かにあると盛り上がりそうだね
過去作で使えてたメガ進化が解禁されるんじゃなくて、新しいメガ進化が発売から数ヶ月後に出てきたり
 ▼ 55 ルンゲル@きのみ 19/02/12 12:33:10 ID:jdQ2FgPY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
調整し直す必要が無いのは最初からぶっぱ運用してるやつくらいだろ
何かしら対戦環境に影響の出る修正をするなら調整にも影響は出る
 ▼ 56 クーン@タポルのみ 19/02/12 12:34:16 ID:Hg6o0xP2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
まぁあれは特別感出したかっただけでしょ
ぼかぼかに追加効果はないし現状実質サンムーンでフェアリーzだった席がミミッキュZに変わられただけじゃね
 ▼ 57 ルーラ@ドリのみ 19/02/12 12:36:13 ID:.8A2g/y. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>54
それやってはぁ?みたいな反応だったORAS
後から追加されてはぁ?みたいな反応されたSMのメガストーン

結論↓
できるなら、最初から追加しておけ
ピカブイもチコリータ以降をアプデあるいはDLCで入れてもはぁ?扱いだぞ
データになくてもな!
 ▼ 58 ロボーシ@ベリブのみ 19/02/12 12:37:16 ID:B7.Y33sM NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
レートはコンテンツの癌
 ▼ 59 ードラン@じめんのジュエル 19/02/12 12:42:49 ID:6tso9/uY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>57
ORASは新メガ追加されて盛り上がってたような気がするが
あんまり使われないのも多かったけど…
 ▼ 60 ザードン@ほのおのいし 19/02/12 12:44:57 ID:8U0cRdsk [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ORASの追加メガは環境も変わって面白みがあったと思うけどな
SMでは追加要素ではなく既存のアイテムなのに出し惜しみしてるから別
USUMではUBだけどメガと比べると見劣りする

結局のところ
マイチェンなりリメイクなりで、教え技とその他のプラス要素があるだけで、他になにもないという状況
これではマンネリ化を防げないわけでね
 ▼ 61 イロス@するどいキバ 19/02/12 12:47:29 ID:eSU6au0w NGネーム登録 NGID登録 報告
森本頭カブトボーグだからな
 ▼ 62 ャヒート@ばんのうごな 19/02/12 12:54:16 ID:Pwy6lR3E NGネーム登録 NGID登録 報告

ていうか、ゲーフリは本編捨てて、全てスマホゲーに集約したほうがいいと思うわ
ブルーレイの映画が数秒でダウンロードできる5G企画が今年度に来るのに、
わざわざ高価でかつ、通信速度がクソなゲーム専用端末は不要。

最大インフラのスマホを活用した方が売り上げも伸びるだろうし、更新も楽だし、アイテム増加やパラメータを改造する輩は売り上げにそのままえ影響が出るから、簡単に逮捕できる。

後、スマホも持てないようなクソ雑魚なソーシャルアカウントの持ち主も除外できるから、ユーザーのマナーもアップする。

良いことだらけだわ
 ▼ 63 ェローチェ@シャドーメール 19/02/12 15:46:54 ID:qy.g2t5Q [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>62
本編を捨てろとは言わないけど、PGLに登録したパーティでスマホアプリで対戦できるようにしてほしいわ
 ▼ 64 ケッチャ@ポイントカード 19/02/12 15:47:39 ID:G2w.5.qA NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリにとって対戦は二の次三の次って所なんだろ
 ▼ 65 イアント@メンタルハーブ 19/02/12 15:48:10 ID:txqEGsoE NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
今時のガキは簡単にガチ勢にならせろってうるせーからな
甘えんな
 ▼ 66 ンムー@クチートナイト 19/02/12 15:54:08 ID:pQ4Eg4zQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
もっと育成を簡単にすればいいのでは
 ▼ 67 ンジュモク@きいろいかけら 19/02/12 15:58:16 ID:Y.EAueN2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリ&アニポケ
「ポケモンは不思議な生き物、それぞれ個体と個性がある」

このモットーでやってるんだから
ポケモン自体の能力を調整なんかされてみたら
たまったもんじゃない
 ▼ 68 タッコ@あおのはなびら 19/02/12 16:11:49 ID:7G0kwiCA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>67

キャラクターで売っているポケモンのようなコンテンツは、キャラは常に刷新してなんぼのもの
一年も音沙汰無ければすぐに忘れ去られてしまう。
良し悪しも試行錯誤の過程で生まれるものだし、常に変わっていればリカバリーは効きやすい。

一風堂のラーメンは変わらない味がモットーとかいって
実は20回以上だしを変えていた、なんてのと一緒

ただ、これは簡単に言えるし、遠目から見たら簡単に見えるが、携わっている側は非常に難しい作業
 ▼ 69 ギアル@デボンのにもつ 19/02/12 16:38:56 ID:t79kWotc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
3年放置とよく言うけど実際新作出さない限りずっと放置してたよねアレ
 ▼ 70 ールナー@どくのジュエル 19/02/12 17:08:46 ID:5sag9O7c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあ年1くらいでアプデして欲しいのと、そもそも対戦面の調整してる人はちゃんとレートやって欲しいわ
 ▼ 71 カチュウ@エドマのみ 19/02/12 17:16:46 ID:.8A2g/y. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>68

キャラクターで売っているポケモンのようなコンテンツは、キャラは常に刷新すると、キャラにブレが生じて誰も寄り付かなくなる
一年も音沙汰無ければそれはそれなりで環境が構築されていって、初期の不快感などすぐに忘れ去られてしまう。

メインヒロインが非処女でオタクがDVD叩き割るのと一緒
 ▼ 72 マヨール@あおぼんぐり 19/02/12 17:20:06 ID:bf.QpeKM NGネーム登録 NGID登録 報告
マーク制を導入したのは引き継ぎのメリットを潰す悪手でしかなのに調整せずに継続とか正気じゃない
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