スカーフコケコって物理型の方が強くないか?:ポケモンBBS(掲示板) スカーフコケコって物理型の方が強くないか?:ポケモンBBS

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スカーフコケコって物理型の方が強くないか?

 ▼ 1 ワンナ@シャラサブレ 19/02/12 15:50:43 ID:A2nA/ktw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
http://pokemon-wiki.net/%E3%82%AB%E3%83%97%E3%83%BB%E3%82%B3%E3%82%B1%E3%82%B3%EF%BC%88%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%B3%E3%82%B1%E3%82%B3%EF%BC%89#beffd2b9
火力据え置きの心配されてらあ…。
って事で物理型の方が向いてると思ってしまった。

一応
ワイルドボルト、ブレイブバード、とんぼがえり、アイアンヘッド

と名だたる強力な技が大集合。
コケコ程種族値と矛盾した型が流行ってる種族はいないと思う…。
 ▼ 2 テトプス@ふしぎなアメ 19/02/12 15:54:11 ID:8U0cRdsk [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そのとおり
スカーフなら物理を使うべきだ
 ▼ 3 ルネロス@ミアレガレット 19/02/12 15:55:31 ID:8U0cRdsk [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そのクソシメジーで書かれているメガギャラなんてのは物理コケコならなんの問題もない
 ▼ 4 ュゴン@デンリュウナイト 19/02/12 15:57:27 ID:8DIswl82 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
むしろスカーフは物理が主流だと思ってたわ
せっかく舞ったギャラの上取れるのに10万じゃ落ちないからな
 ▼ 5 ワンナ@ピントレンズ 19/02/12 15:57:47 ID:0IiUSF9Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ワイも一時期物理コケコ使ってたがギャラゲロ重でやめたわ
 ▼ 6 スボー@かいのカセキ 19/02/12 16:02:35 ID:8U0cRdsk [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ギャラが重いならなおさらスカーフコケコだろ
 ▼ 7 ロデスナ@ジュカインナイト 19/02/12 16:11:00 ID:0IiUSF9Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
えっそうなん?スカーフ持たせるよりもZでぶっ飛ばすほうが楽だってなったわ。
てかあんま物理特殊関係なかったな。スレ違いすまん。
 ▼ 8 リンリキ@さざなみのおこう 19/02/12 16:12:43 ID:8U0cRdsk [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
2舞ギャラを抜いてワイルボで沈められるんぞ?
 ▼ 9 ルリア@いいつりざお 19/02/12 16:29:07 ID:M9lMlRvM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
威嚇食らってても落ちるの?
お前らが考えてるのは後出しからだろうけど
 ▼ 10 ットレイ@ミアレガレット 19/02/12 16:35:29 ID:mAXYCXjM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
耐えられるが、威嚇もらってまずい状況ってラス1同士で地震持ちぐらいじゃね
初手ならとんボルしとけばいいし裏がいたらコケコの前で強引に舞ってくるのがほとんどだと思うけど
 ▼ 11 プラス@いでんしのくさび 19/02/12 16:35:41 ID:A2nA/ktw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
威嚇分入ると12%1発。
 ▼ 12 ンバス@フレンドボール 19/02/12 16:57:35 ID:5FEoar4Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
物理型だと威嚇のせいで対面だとかえってワイボ打ちにくいかもな
 ▼ 13 ルネアス@ラブタのみ 19/02/12 17:12:05 ID:A2nA/ktw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
終盤の一掃に良さそう。
 ▼ 14 タージャ@ハーバーメール 19/02/12 17:16:11 ID:seQc2X2Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スカーフコケコって雨パ対策かと思ってたわ
ラグを上から倒すのに草結び入れるから特殊型が普通かと思ってた
 ▼ 15 ェリンボ@だいちのプレート 19/02/12 17:19:25 ID:yooUQiKQ NGネーム登録 NGID登録 報告
特殊コケコが多い理由
技の汎用性が異常
威嚇の影響無し
物理受けの方が環境に多い
今の環境は防御が高く特棒が低いポケモンが多い(ミミッキュ等を覗く)
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