それぞれ通常モード、近接モード、遠距離モードと考えて描きました
通常
背後の砲塔と適度に身軽な装甲により近遠を両立したタイプ
近接
背後の砲塔をなくしその重さのまま装甲を近接向けに増やしたタイプ
腰回りと腹の装甲が増加
右腕には爪に代わりにブレード、左は三本爪に
遠距離
通常モードの軽い装甲に加え砲塔を三本に増加
右腕に巨大砲塔を移動させて合計3つのタイプを操れる
目のレンズを1つ増やし射撃精度をアップ
左腕は近接モード同様三本爪に
これによって射撃の反動を抑えられる
通常
背後の砲塔と適度に身軽な装甲により近遠を両立したタイプ
近接
背後の砲塔をなくしその重さのまま装甲を近接向けに増やしたタイプ
腰回りと腹の装甲が増加
右腕には爪に代わりにブレード、左は三本爪に
遠距離
通常モードの軽い装甲に加え砲塔を三本に増加
右腕に巨大砲塔を移動させて合計3つのタイプを操れる
目のレンズを1つ増やし射撃精度をアップ
左腕は近接モード同様三本爪に
これによって射撃の反動を抑えられる
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