剣盾では、初心者やゲーム下手が使っても、下手なまま1700くらいは行けるようなポケモンは廃止してほしい:ポケモンBBS(掲示板) 剣盾では、初心者やゲーム下手が使っても、下手なまま1700くらいは行けるようなポケモンは廃止してほしい:ポケモンBBS

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ポケモン

剣盾では、初心者やゲーム下手が使っても、下手なまま1700くらいは行けるようなポケモンは廃止してほしい

 ▼ 1 ニプッチ@ディアンシナイト 19/03/01 12:33:20 ID:tyzcJRD6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
例えば、脳死運用したり雑に扱っても仕事をしたり強かったりするポケモンや、タイプ相性システムを根底から否定するようなポケモン、対策不能なポケモン、強烈すぎる運ゲー要素を持つポケモン

こういったゲーム性を破壊して入れ得にすらなってしまうようなポケモンは、既存のポケモンは仕様変更で弱体化調整し、新ポケモンには出さずに、廃止してほしい
ゲーム性の観点や、創意工夫の面白さの観点から、頭を使わなくてもそこそこ上に行けるような駒が対戦環境に存在するのは健全ではない

剣盾の対戦環境は、そうした点を意識して、是非とも楽しい対戦環境にしてほしい
 ▼ 13 ュシュプ@ももいろはなびら 19/03/01 13:01:10 ID:gZGweIGU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
ごめん スレタイ読み間違えた
 ▼ 14 ングドラ@きあいのタスキ 19/03/01 13:13:42 ID:ni9YIaXA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
自称ポケモンわかってるマンが1900とか2000にくればいいだけの話
 ▼ 15 ベルタル@ボイスチェッカー 19/03/01 13:15:17 ID:bJOcBSCM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
ほーん、で?いちいち同意求めんなカス
 ▼ 16 つばん@きれいなぬけがら 19/03/01 13:17:25 ID:Ohgg4FHc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
ボーマンダはまだまだ飛行タイプしとるわ(俺の対戦運調べ)
 ▼ 17 オガエン@シルクのスカーフ 19/03/01 15:16:07 ID:kp220u1g NGネーム登録 NGID登録 報告
1の言うこともわからなくもない−が、簡単に頷くことも出来ない
確かに同じくらいの実力の初心者同士の対戦なら、メガリザとかメガマンダは使った方が勝ち使わなかった方が負けるくらいの戦力差があるかもしれない
でも収集、育成、対戦ゲームとはやっぱりそういうものであり、強いキャラを探す、そのキャラをもっと強くする方法を探すのもまたゲームの一つなのである
 ▼ 18 テルグマ@カイロスナイト 19/03/01 15:16:58 ID:MtJUrLiQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
点多すぎて読みたくないから死んで
 ▼ 19 ッシード@ライドギア 19/03/01 15:21:47 ID:sMxEVC.k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
むしろ7世代環境って5、6世代環境より初心者が勝ちにくいんだよなぁ
 ▼ 20 レキッド@りゅうのキバ 19/03/01 15:31:50 ID:5APoJtyk NGネーム登録 NGID登録 報告
6世代クレッフィで電磁波いばみがしてるだけで勝ててたからたのしかったはw
 ▼ 21 ポポタス@イアのみ 19/03/01 15:35:55 ID:IJK6vDxY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
レート差マッチに関しては同意だな……上の方は嫌なストレスかかるし下の方ははなっから諦めヤケクソモードになる

ってかレート差マッチはレートの存在意義否定してる
そもそもレートは「実力が同じくらいの人と戦う」ためのシステムでもあるんだからそこを覆しちゃったらキッズからガチ勢(笑)入り乱れるフリーと変わんないっていう
 ▼ 22 ウマージ@じゃくてんほけん 19/03/01 15:38:32 ID:v2GgAJf6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
>>21
レート差マッチっていうけど具体的にどれくらいの範囲に収めてほしいのよ
あとポケモン以外レートのあるゲームやったことないんだが他のゲームにはレート差マッチとかないの?
 ▼ 23 クリン@ズアのみ 19/03/01 15:44:58 ID:3qjYWehk NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>18
お前が死ぬんやぞ文盲
 ▼ 24 ーバー@かいがらのすず 19/03/01 15:46:53 ID:IJK6vDxY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
ポケモンに関してはレート差100以上つくと運頼み以外で覆してやった経験ないからそんくらいまでにしといて欲しい

4連続でレート差200マッチ来た時(相手が上)は妥当に4連敗してすごくつまらなかった
 ▼ 26 ンベ@バグメモリ 19/03/01 15:49:39 ID:v2GgAJf6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
なるほど
ただそうすると発売からしばらくの人多い時期は良いけど、人少なくなってきた時にほとんど当たらなくなりそうなのがね
 ▼ 27 ロマツ@オーロラチケット 19/03/01 15:52:10 ID:bWecYTnc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
強ポケがいないほうが、組み合わせの時点で勝敗が大方決する糞つまらん戦略の欠片もないゴミゲーに成り下がる
 ▼ 28 リトドン@ひこうのジュエル 19/03/01 15:52:49 ID:1eyQUckA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
マッチングは過疎が原因なんだから剣盾で人口増えるなら放っといていい問題
レート差マッチの貰える量調整したら潜り得で時間沢山かけたもんがちになってつまらないと思う
ニートが2位とレート差300くらい付けて最終1位取ったらなんか嫌
 ▼ 29 サイハナ@きんりょくのハネ 19/03/01 15:54:50 ID:IJK6vDxY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
そうなんだよね……だから「ライト層がほとんどのポケモン」と「ガチ勢が競い合うレートシステム」の相性自体あんまりよくないのかも

三日間短期集中で戦うインターネット大会はどの時間帯に潜っても妥当なマッチングしてくれるからレートは月1のインターネット大会や公式大会予選だけでいいのかもしれない
 ▼ 30 ボネア@もりのヨウカン 19/03/01 15:56:23 ID:IJK6vDxY [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
そこを技、努力値、持ち物で覆しうるのがポケモンのカスタマイズ性の高さだよ
今のレートは同じようなポケモンや並びが多いけど中身は全然別物ってことが多々あるからね
 ▼ 31 テラ@ミストシード 19/03/01 16:02:00 ID:hjvIbR8c NGネーム登録 NGID登録 報告
初心者が厨ポケ使ってもそんな簡単にレート1700に行けねえよ
 ▼ 32 ェリム@コンテストパス 19/03/01 17:33:28 ID:9H.MerQk NGネーム登録 NGID登録 報告
サンムーンからレート始めて3回1700経験した私は中級者名乗っていいですか
 ▼ 33 ョロトノ@なんでもなおし 19/03/01 17:37:51 ID:GWYEJtxc NGネーム登録 NGID登録 報告
今のポケモンは初心者でもまともにやってれば一か月程度でレート1900は余裕なんだよなあ
 ▼ 34 ライガー@フォーカスレンズ 19/03/01 17:38:31 ID:3IRgrBY. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
これからはちょいちょいアプデで調整入れてくれるとありがたいんだがな
 ▼ 35 ニシズクモ@きあいのハチマキ 19/03/01 20:24:52 ID:5fhQdnoE [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
上手く立ち回ってもぶっ壊してくる場合があるから、オニゴーリはヘイト集めてんだよなぁ…
ゲッコウガも択ゲーや本来不一致のZで事故らせてくるのが理不尽だし…
 ▼ 36 ーピッグ@おいしいシッポ 19/03/01 20:27:20 ID:5H6UAIUI NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ゲッコウガのZ技ってタイプ一致でしか使われなくないか?
 ▼ 37 ットロトム@ほしのかけら 19/03/01 20:31:58 ID:.zUsIL3s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
タイプ相性無視なんて10年前から一緒だろ
ポケモンはそういうゲームだから諦めて
 ▼ 38 ルード@ミミッキュZ 19/03/01 20:35:05 ID:5fhQdnoE [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
逆説的にはな
ミズZとアクZ以外がタイプ一致扱いで飛んでくるから受けられないのが理不尽なんでしょ
クサとかカクトウとかドクとか
 ▼ 39 ーテング@ヤゴのみ 19/03/01 20:36:46 ID:j0yYkxlI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
どんな世界にいるんだよ
今世代なんて初心者がいくら頑張っても1700が限界(精々1800)
マジで対策必要な並び、構築、ポケモンが多すぎて初心者は1500維持すら無理だと思うぞ
一見同じようなパーティーでも戦い方全然違ったりするから、ある程度経験と知識ないと1700後半は勝ち上がれないんで1ヶ月は盛モリすぎ

エアプの嘘のせいで変にハードル上がると嫌なんでマジレスしたわ
 ▼ 40 リジオン@ライブドレス 19/03/01 20:38:33 ID:IGlgUJF2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
正直今のままでいいって
 ▼ 41 ッツー@アクアスーツ 19/03/01 20:39:53 ID:bWecYTnc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>30
そういうことができるのは強ポケだけだろ
 ▼ 42 ンフィア@みかづきのはね 19/03/01 20:42:54 ID:Wfv.90JU NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず急所をどうにかして欲しい
 ▼ 43 ガネール@いでんしのくさび 19/03/01 20:44:47 ID:.zUsIL3s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
これでもだいぶんどうにかしてるからな
5世代までは倍率が2倍だったんだし
 ▼ 44 ワンコ@ユキノオナイト 19/03/01 20:46:55 ID:DYPYp6mk NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも初心者が1700に行こうと思うこと自体が間違い
レート2000って言葉が先行し過ぎてるだけで、1700だって立派な高レート
それをネットの言い分を鵜呑みにして1700に行けないから才能がないとか思わない方が良い
初心者なら1500キープ出来てりゃ充分だし、自信が付いてきてから1700を目指せばいい
 ▼ 45 ルチャイ@あかぼんぐり 19/03/01 20:55:53 ID:/KsoWYPQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
化けの皮がスリップダメージで剥がされるとゆう解決策だけは断じてあり得ない!!!
そんな単純な解決方法だと、カバがただ強化されただけ!
カバに親を殺されては居ないが、アイツは存在するだけで選出やパーティを縛ってくる。
地味にめんど臭い。キライ。
 ▼ 46 ゲキッス@コインケース 19/03/01 21:47:12 ID:1vagb2TY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
エアプ乙。脳死で勝てるのは低レート帯(1500〜1600)だけだよ。
>>33
お前ポケモンやってないだろ?今レートやってるのは対戦狂しかいないから初心者がどんなにがんばっても1900は無理。
 ▼ 47 ョロボン@ムーンボール 19/03/01 23:05:26 ID:5fhQdnoE [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
ポケモンの性能や運に任せて甘えてんじゃねえぞ
 ▼ 48 クシー@リピートボール 19/03/01 23:11:42 ID:IGlgUJF2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
は?そのポケモンの性能を生かすも殺すも結局はトレーナー次第だろボケ。
 ▼ 49 トシゲッコウガ@おうごんのみ 19/03/01 23:14:47 ID:5fhQdnoE [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48
それはそうだが、自分のプレイングスキルでポケモンの性能を引き出すというよりもインフレポケモンの超性能に甘えて脳死プレイしてるユーザーが増えるほど、ゲーフリがそれに迎合して対戦ゲームとしてはつまらなくなってくんじゃねーの?
 ▼ 50 ンタロス@ピーピーエイダー 19/03/01 23:16:55 ID:/jtgbFIE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
あなたの感想ですよね
 ▼ 51 ニドリル@ふっかつそう 19/03/01 23:20:56 ID:IGlgUJF2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>49
逆にそれで対戦の面白さに気づいてもらえへん?「こういうポケモンが強いんや、面白そうやな。ちょっと本気でやってみよ。」ってなると思うけど…てか、脳死プレイで勝てるほど甘くないわ。
 ▼ 52 バニー@けむりだま 19/03/02 09:49:15 ID:zoks7r8c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>45
マルチスケイルの適用条件は「HP満タン」から。
悪くねーと思うけど…。
 ▼ 53 パー@ふたのカセキ 19/03/02 13:10:46 ID:3JV6m5Wo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>45
化けの皮あってこそのミミッキュやろ
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