キングドラGX使いぼくが対戦してウンザリするデッキで打線組んだwwwwwwwwwww(PTCGO):ポケモンBBS(掲示板) キングドラGX使いぼくが対戦してウンザリするデッキで打線組んだwwwwwwwwwww(PTCGO):ポケモンBBS

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カード

キングドラGX使いぼくが対戦してウンザリするデッキで打線組んだwwwwwwwwwww(PTCGO)

 ▼ 1 ンジャラ@デボンスコープ 19/03/02 22:01:29 ID:Kb02GXmY [1/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
前スレ→http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=937827

1 中 ジラーチサンダー
2 二 ロストマーチ
3 右 リザードン
4 捕 ピカチュウ&ゼクロム
5 一 セレビィ&フシギバナ
6 遊 ゲンガー&ミミッキュ
7 左 コケコアーゴヨン
8 三 だいぎんじょうギャラドス
9 投 キングドラGX
 ▼ 2 ノマダム@ビアーのみ 19/03/02 22:02:33 ID:YXYoG52Q NGネーム登録 NGID登録 報告
エモカスをミキサーでぐっちゃぐちゃにするデッキ楽しいンネw
 ▼ 3 ガニウム@こうかくレンズ 19/03/02 22:04:30 ID:Kb02GXmY [2/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
前回思ったよりお褒めの言葉を貰ったので第2弾。
LT環境からTU環境に移り変わった今日この頃、いかがお過ごしでしょうか
ついにタッグチーム本格参戦で、春の訪れとともにPTCGOにも新時代の風を感じます

というわけで今回は「タッグチーム○ね」な打線を組んで参りました
 ▼ 4 ュワワー@フライングメモリ 19/03/02 22:06:31 ID:Kb02GXmY [3/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ジラーチサンダー(通称ジラサン)

ポケカにアグロというデッキタイプがあるとしたらこれがそれに当てはまるんだろうなと思う
技:アサルトサンダーを持つサンダーメインで殴っていき、エスケープボードを付けたジラーチで毎ターンの交換を安定させてアサルトサンダーを連打することを目的としたデッキ

アサルトサンダーはそのターンにサンダーがベンチからバトル場に出ていると70威力が追加されるというもの。素の威力が10なので効果が適用されると80点の技に化ける

80点を耐えられる進化前種ポケモンはほとんど居ないため、2進化ポケモンのデッキを組んだりなんかしたらほぼ確実に狩られる。ジラーチと組んで、さらにグズマ4投は当たり前、あなぬけのひもも入る構築なため、毎ターンベンチの種ポケモンを引きずり出して80点を叩き出すのは容易である
「でもたかが80点でしょ?早くクソでかHPを立てればいいぢゃん」と思ってるそこのYOU。電気タイプにはエレキパワーがあるから打点を上げることなどお茶の子さいさいなのだ。さらにカプコケコGXが入ってることもザラなので油断するとわりとマジな高火力で殴ってくる

序盤に低HPを狩られ、中盤にGXポケモンを倒されたりするともう辛い。後続を立てようにもアサルトサンダーでやられてしまうので低HPポケモンを並べることはそのまま負け筋に繋がってしまう

グズマ対策ができるデッキは絶対にその札をキープすること、それができない進化デッキは絶対に序盤は複数展開を心がけ、終盤になんとなくで種ポケモンを置いたりしないことが大事である
タッグチームGXデッキなら簡単にやられないと思うけどアサルトサンダーに強いかどうかは知らん
 ▼ 5 ダツボミ@フェスチケット 19/03/02 22:08:16 ID:Kb02GXmY [4/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ロストマーチ

前スレにも打線入りしたあのデッキがエモンガとパソコン通信を手に入れて進化した

パソコン通信で手札に来てしまったワタッコをデッキに戻してポケモンサーチすることができるようになり、さらにエモンガの特性で別のエモンガをサーチする事でポケモン通信のコストとロストミキサーのコストを確保できるようになった

ただのコスト要員のエモンガだが、逃げエネを必要としないため盤面に置いても邪魔にならない

おかげで従来より安定感と火力が増したデッキとなった
こういうロストマーチ直接の強化ではないのに間接的に強化がされるカードがあるというのが、カードゲームの面白いところだなぁと思う

デッキの詳細と対策に関しては前スレを見てね
 ▼ 6 ルノリ@そうこのかぎ 19/03/02 22:12:34 ID:Kb02GXmY [5/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
リザードン

特性:たけるとうきを持つリザードン
デッキからそのままエネルギーを自身に付ける特性で、召喚から技発動までの手間が無く2進化とは思えないお手軽さと非GXポケモンらしからぬ火力で技を放つ
現在PTCGOで一番多く見るデッキだと思う

特性分の2エネルギーで130点が確約されており、手張りも合わせれば180点、これに鉢巻が付くと210点と、テテフライン、ゾロアークラインをばっちり抑える攻撃力で、何かの贔屓を感じるというのはさすがに言い掛かりだろうか

ジラーチと組むことが多く、何のシナジーがあるかは>>1にはよくわからないが、とにかくリザードンの相方としてジラーチがよく活躍している
多分非GX繋がりなんだと思うけど祠を出されることが全然無いので本当の本当によくわからない

弱点は特性を使う時の自傷ダメージ
自傷があるせいで130点のダメージで倒れるので、2進化にしては非常に脆い
いくらジラーチに展開を補助してもらってると言っても安定して2進化をずっと立て続けることは難しいので一旦テンポを乱すと大きな隙を作ってしまうのも問題

一定して中打点で攻めていると案外すぐ綻びを見せるので、リザードンが尽きるまで根気で付き合うことと、手札が枯れているタイミングでジラーチを狙うことが大事
 ▼ 7 テノ@どくけしのみ 19/03/02 22:16:15 ID:Kb02GXmY [6/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ピカチュウ&ゼクロム(通称ピカゼク)

絶対にピカチュウ売り出すという黒い思惑と大人の事情を感じるインチキの塊。ぼくがかんがえたさいきょうのかーど

フルドライブという3エネで150打点の技が撃てるが、追加効果で場の好きなポケモン1匹に山札からエネルギー3つを付けられる

単色3エネ150点というのがもうすでに従来の規格だと何らかのデメリットを課されていなくてはならないレベルなのに、なぜかバグでメリット効果が付いている
しかもそのメリット効果も従来ならダメージを与えずに技使ってその効果を得るくらいのメリットなので、もうこの時点で1ターンに2回行動をやってるくらい強い
別なポケモンにエネルギーを付けてもいいし、この技を使ったピカゼク自身に後述の技のためにエネルギーを付けてもいい

そしてこのカード最大の強みがタッグボルトGX。ピカゼク収録のパック名を冠するこの技であるが、その効果が200点ダメージに加え、追加で雷エネルギーが3つ以上付いているとさらに相手ベンチに170点与えるというもの

説明不要のヤバさ
先程1ターンに2回行動くらいしてる技を持っていると言ったが、この技はわかりやすく1ターンに2回攻撃している。従来の「バトル場のポケモンとベンチのポケモンにダメージを与える」技は与えるダメージを分散させているようなもので、単純に2回分攻撃をしているとは言えなかった
しかし、タッグボルトGXに関してはバトル場に与えるダメージもベンチに与えるダメージもどちらも必殺級である
高HPポケモンを満タンから2体も仕留められるという動きははっきり言って常軌を逸している

さらに170点といえばカプテテフGXをピッタリKOできる打点であり、相手がピカゼクを使ってくるとわかったその時点で超汎用性能を持つテテフを使いにくくなるので、相手の動きを縛れるという強みも持つ(初手テテフのみ引きをやらかしたら終わりである)

少し話はそれるが、GXウルトラシャイニーでテテフを大量に配り終わった直後にテテフを殺すカードをリリースするのはあまりにもあんまりだと思う。クリーチャーズの薄汚い一面がチラと見える

とかく1枚で完結してる効果な上にサポートカードも隙がなく、フルドライブの重めに見えるエネ要求もせんじんのまいコケコやサンダーマウンテンのちょろまかしでなんとかなる

あとこの前見たライボルトとの組み合わせは強そうだと思った(小波)

対策は>>1にはよくわからない。テテフは出すな、ベンチへの攻撃をカットするカードを採用しろ、イワークを使えなど誰にでも言えることしか言えません。あ、でもソーナンスはけっこう刺さるかも

明確にプレイングでどうこうできるケアが存在しない以上、勝ちたいなら対策カードを入れるというよりデッキ単位でメタを貼ることが必要だろう
 ▼ 8 ローゼル@かくれポン 19/03/02 22:24:32 ID:CKLgDehg NGネーム登録 NGID登録 報告
2進化デッキがジラサンにどう勝つかは永遠の問題だよな
 ▼ 9 オー@カイロスナイト 19/03/02 22:25:11 ID:Kb02GXmY [7/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
セレビィ&フシギバナ(通称セレフシ)

セレビィ&フシギバナをシェイミ軍団やライフフォレストで回復をしながら150点を連打してくるのがとっても嫌らしいデッキ

メインアタッカーのセレフシがソーラービームというこれまた150打点デメリット無しの技を持つ。エネルギー要求こそ草草無無で4エネ要求だが、ダブル無色エネルギーを使えるので実質的には3エネなのと変わらない。まあ追加効果無しでフルドライブよりマシだから許す…わけないだろいい加減にしろ

まあフルドライブ基準だとクソ雑魚性能のソーラービームは置いといて、エバーグリーンGXの方はどうも見逃せない

今までの全回復GX技のすべてがただ全回復するだけに終わっていたのに対し、180点という高火力を持っているというのがどこかおかしい性能をしている
クリーチャーズ的にはタッグチームのイラストには2匹のポケモンが居るから1ターンに2ターン分のアドバンテージを得られるのは当然だよね。という感覚なのだろうか

そういう本体の回復性能に加え、ムキムキパッドでの補強、エーテルパラダイス保護区でのダメージカット、シェイミの毎ターン回復があるから中打点で押すデッキは堪らない
無限回復の壁の前に血を吐きながら悲しいマラソンを続けることになる

弱点は、現状手張りでしかエネルギーを供給できないので攻撃までが遅いということ。一撃でセレビィ&フシギバナを倒せるデッキはその間に盤面を固めるといいだろう

リカバリも遅いので、セレビィ&フシギバナの生存ターンが短ければ短いほどデッキの強みは失せる。短期決戦だ
先にシェイミを狙って倒すというのはちょっとおススメできない。序盤はマシだろうが、絶対後でグズマが無くなります。まあ余裕があればやってもいいと思うけど展開を優先した方が強い

え、セレフシを一撃で倒せないデッキ?…うーん、どんまい!w
改造ハンマーでも使えば笑
 ▼ 10 ネボー@ファイトメモリ 19/03/02 22:26:54 ID://gU/eE6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
リザのジラーチはふしぎなアメに触りやすくするためだぞ
アロキュウでもいい
 ▼ 11 トデマン@きょうせいギプス 19/03/02 22:28:26 ID:Kb02GXmY [8/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
相手してて2番目に「くだらねぇ〜〜〜〜!!」って叫びたくなるデッキ
やめたくなりますよポケカ
 ▼ 12 グカルゴ@ピッピにんぎょう 19/03/02 22:34:54 ID:qYmkR3PE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
セレフシって陣形整えられたら1ターンに110以上出さないと倒せないのか…
きついな
 ▼ 13 ョロネコ@くろいビードロ 19/03/02 22:37:36 ID:Kb02GXmY [9/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
そうなんだ…アロキュウと組んでるの見たことないかも
 ▼ 14 ーピッグ@こぶしのプレート 19/03/02 22:38:39 ID:tKjoJ0Qc NGネーム登録 NGID登録 報告
ロスマは上振れデッキの癖にptcgoだと安く揃えられるから使用者が多すぎてほんとにつまらん
マーシャドーの投入率高いのも不快指数滅茶苦茶高い
 ▼ 15 メイル@もりのヨウカン 19/03/02 22:41:19 ID:Kb02GXmY [10/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
色々デッキレシピを見てみたけど傷薬を入れてるのも多くて実際もっと硬いね
 ▼ 16 ミッキュ@ムーンボール 19/03/02 22:42:46 ID:HKVcTt3M NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ロストサンダー実装からロトム使ってきたけどこうも高耐久のタッグがワラワラ沸くと限界感じてきたわ
 ▼ 17 レブー@ガオガエンZ 19/03/02 22:45:01 ID:qYmkR3PE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
うひー…
短期決戦命だね
 ▼ 18 オスバメ@たからぶくろ 19/03/02 22:45:53 ID:Kb02GXmY [11/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゲンガー&ミミッキュ

ゲンガー&ミミッキュGXを搭載したデッキ
相方はギラティナとかカラマネロとか。超バレットとかいうの?詳しいことはよく知らないけどなんかそれっぽいデッキに入ってる(適当)

相手の手札のトレーナーズの数×50のダメージを与えるポルターガイストという技が特徴。博打技に見えるが、まともなデッキを組んでいればトレーナーズを3〜4枚手札に加えているのはけっこうザラなので2エネにしては馬鹿にならないというかかなりの馬鹿火力で殴ってくる
またシオンタウン等で手札を覗き見たりもしてくるのであんまりテキトーに殴ったりもしてくれない

じゃあ手札のトレーナーズを減らせばいいじゃんかと言うとそんなに簡単な話でもない
ホラーハウスGXという技で強制的にドローさせてくる。さらに、ホラーハウスGX発動後のターンは手札のカードをプレイできないという最強のロック効果を与えてくるので手札を減らすことも無理
技を使えなかったり、逃げたりできなければそのまま相手にターンを渡すしかなく、「キミのターンもう終わりなんだw」状態になる

タッグチームGXはターンを超越したパワーを持つGX技を各々持つが、実際にターンを超越するのはこのミミゲンくらい。相手ターンを通してまた自ターンになるので妨害を受けずカラマネロ育て放題する
そして盤面を固めた後ポルターガイストでズドンと重い一撃をぶちかますわけである
タッグチームGXは単体で完結しているカードが多いがミミゲンのGX技と通常技のシナジーの高さは随一である

このように序盤はとにかく最強で、GX技を使って良いように盤面を作り上げてくるが、反面終盤になると手札管理もやりやすくなるのでポルターガイストもたいして怖くなくなる
雑にホラーハウスGXを切ると雑魚を散らすだけに終わるのでプレイングの難度もそれなり

序盤で圧倒されても終盤に高火力を出すことは難しいということを念頭に、手札のトレーナーズを使い切ることを意識して戦おう

ハイパーボールのご利用は計画的にね
 ▼ 19 ニスズメ@ガルーラナイト 19/03/02 22:49:50 ID:9GlgscMg NGネーム登録 NGID登録 報告
2進化デッキでジラサンに勝つならアローラニャースライン入れるとたまに勝てるぞ
出端をくじくのとこけおどしでジラーチ毎回狩りながら本命が育てられればだけど
 ▼ 20 プ・ブルル@アイテムドロップ 19/03/02 22:50:08 ID:Ed56bEs2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ジラーチ、入れ替えスケボー、ボール多投でリーリエぶん回すのが最近のセオリー
初手ジラーチなら先行やぶれかぶれ返せるのも偉い
 ▼ 21 ワガノン@ブーカのみ 19/03/02 22:50:10 ID:Kb02GXmY [12/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
打線紹介の途中ですがそろそろバイトなので一旦切ります
 ▼ 22 ロピウス@ももぼんぐり 19/03/02 22:51:00 ID:c7BAXDPk NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
バイトいってら
 ▼ 23 ガラティオス@ハバンのみ 19/03/03 01:30:48 ID:jsnMS9EI [1/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
休憩なので再開
深夜だけどいいよね
 ▼ 24 ロアーク@そうこのカギ 19/03/03 01:35:01 ID:jsnMS9EI [2/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
コケコアーゴヨン

最近にわかに増えてるニュータイプ
アーゴヨンのチャージアップで盤面にエネルギーを蓄えて、コケコの特性で一気にコケコにエネルギーを付け替えるという寸法

ぶっちゃけたいした強さは無いが面白い動きなので打線入り。レックウザとの組み合わせでも同様のコンボができたりピカゼクに入ってたりこの鶏色々と汎用性が高すぎる

てんくうのつめがメインウェポンであるが、高打点が必要とあらばGX技の高火力に切り替えられるのが魅力。さらにエレキパワーと合わせれば様々な状況に対応できるだろう

弱点はコケコの脆さとてんくうのつめの火力不足。GXポケモンにしては少ないHPと少し物足りない130点がどうしても試合に響く
まあ、前述の通りエレパもあるしエーテル財団保護区もあるのでカバーできないこともないがそれなりである
エネルギー供給源のアーゴヨンを倒すより素直に3回コケコを倒してしまっていいだろう
 ▼ 25 リュウズ@ほのおのいし 19/03/03 01:38:03 ID:jsnMS9EI [3/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
だいぎんじょうギャラドス

だいぎんじょうギャラドスを使ったデッキ
だいぎんじょうという技はデッキトップ7枚をめくり、その7枚の中にある水エネルギーの数だけ30打点を上げるというもの
マックスパワーを発揮するとなんと240点。明らかに1進化ポケモンが1エネで出していい火力ではない

まあ、そんな火力を出すにはデッキのほとんどを水エネルギーにするとかで構築を歪める必要があるからそれなりのリスクはあったりなかったり。しかし>>1が対戦するギャラドスデッキは全くと言っていいほど展開で事故らないし200点越えとかいう火力も普通に叩き出すのでどんな原理が働いているのかわからない
一応技の効果で水エネルギー以外をトラッシュするわけだから、単純に考えればドンドン火力が上がっていく技なのだが…

低HPのコイキングの内に倒したいところだが、ベンチにいる時に技のダメージを受けない特性が厄介で、一度大量に並べられたらドンドンギャラドスに進化していく
さらに序盤はフリーザーの特性でサポートの効果を無効にしてくるのでグズマで引っ張り出すのも困難
そんなこんなで隙を見せたらあっという間にギャラドス軍団の出来上がりである
後は相手がだいぎんじょうで引き弱になることを祈るだけである

しかし進化さえさせなければコイキングはクソ雑魚ナメクジなので、ジャッジマンで事故らせることができれば楽に戦えるだろう
いい加減な対策に見えるかもしれないが前述した通り水エネルギー多めな構築のおかげで事故る可能性もそれなりに高い(はずな)ので期待値はけっこうある

自分が事故る?右手鍛えろ
 ▼ 26 ーブイ@まひなおし 19/03/03 01:40:51 ID:WIz2y5Xg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ピカゼクgxが強そう(KONAMI)
ちなみに作ろうとするといくらぐらい値段するの?
 ▼ 27 ャラドス@どくバリ 19/03/03 01:44:10 ID:jsnMS9EI [4/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
キングドラGX

>>1が今ハマってるデッキだ!他人が使ってるキングドラとは多分1回しかマッチしたことない!
水エネルギーを付ければ付けるほど強くなるクレイジーかつクレバーな奴だぜ!
リザードンの増加に合わせて非GXのキングドラも投入したらわりと良い感じの勝率になってきたぜ!
ロストマーチやタマタマにメイルストロムGXぶち当てるのが至高の喜び!!
みんなも使おう!

詳しくは以下の超面白い実況動画を見てね!!以上宣伝でした!

https://sp.nicovideo.jp/watch/sm34454249
 ▼ 28 トモシ@スピーダー 19/03/03 01:46:21 ID:jsnMS9EI [5/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
強いけどリアルポケカだと若干下火な感じするよ
高額カードの採用を絞れば15000円には収まると思う
 ▼ 29 ンドラー@みかづきのはね 19/03/03 01:48:11 ID:WIz2y5Xg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
1万越えか...これでも下火なんだ...
リアルで強いなってなんなの?
 ▼ 30 ナアーラ@あやしいパッチ 19/03/03 01:48:50 ID:M6MgcJdA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
そういえばウルネクはどうした?
あれチームアップで一番強化受けてるじゃない
 ▼ 31 ワンテ@ポイントカード 19/03/03 01:51:44 ID:jsnMS9EI [6/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今のポケカはインフレ極まってまあクソゲーだよね
チームアップ環境になってからは絶対勝てないデッキ同士の相性みたいなのが増えすぎてマジなじゃんけんゲーになってる
タッグチームは本当に馬鹿。パワカで相手とアド差を付けるルガゾロやウルネクでも、戦闘に関してはまだ1対1交換で済ませてくれただけマシなんだと思える
タッグチーム本当に嫌い。滅びて
 ▼ 32 オタチ@フォーカスレンズ 19/03/03 01:52:43 ID:jsnMS9EI [7/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>30
なんか見ないんだよね。もっと増えると思ってたんだけど
 ▼ 33 ゲピー@こぶしのプレート 19/03/03 01:56:37 ID:M6MgcJdA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
内部レートのせいかな?
こっちはジラサンピカゼクに次いで見る
3連戦とかもあったよ
自分もウルネクメインでやってるけど

グドラだと後半にタッツーとか一掃されるから窮屈そうだけど
 ▼ 34 ォッシュロトム@こおったきのみ 19/03/03 02:32:17 ID:M6MgcJdA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
にしてもキングドラなつかしいな
Lost Thunder環境でサナラグアロキュウ使ってるときにおそらくこういうのにあたって事故ってるのかと思いきや
・フェザーアローの蓄積
・メイルストロムGX
・しょきかで全退化
されてサイド4枚取りで逆転負けして以来見てない

PTCGOの動画は興味持てたらすぐ自分で実践できて好きだから見てるよ
そのグドラのも両方よく回ってて面白かった
 ▼ 35 ガデンリュウ@フォトアルバム 19/03/03 04:11:39 ID:jsnMS9EI [8/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>33
初期化使ってる兄貴すごいっすね….なかなかできることじゃないよこういうのは
ウルネクに当たらないのはやっぱ内部レートが低いからかなぁ
 ▼ 36 ターミー@ラティアスナイト 19/03/03 08:15:16 ID:VFAYuMoQ NGネーム登録 NGID登録 報告
キングドラ良いよなぁ スタンは分からんがエクストラでカメックスと組ませて260出してサナニンフ倒した時は気持ちよかったな
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