戦闘モーションなんで皆んな棒立ちなん?:ポケモンBBS(掲示板) 戦闘モーションなんで皆んな棒立ちなん?:ポケモンBBS

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ポケモン

戦闘モーションなんで皆んな棒立ちなん?

 ▼ 1 ガルデ@するどいツメ 19/03/04 15:18:48 ID:4.lgr0HE NGネーム登録 NGID登録 報告
普通こんな感じになるよね?戦闘するんだから。
 ▼ 2 ギアル@クオのみ 19/03/04 15:19:14 ID:uFwgG6ko NGネーム登録 NGID登録 報告
へけ
 ▼ 3 トウモリ@あかぼんぐり 19/03/04 15:20:03 ID:k3x.JcVE NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
体力温存やで
 ▼ 4 ョロゾ@きんのいれば 19/03/04 16:00:45 ID:qDeM0eGc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ガオーレだとそうなのに何で本編で使い回さないだろね
 ▼ 5 ュリネ@レンズケース 19/03/04 16:25:32 ID:xkpsQPrM NGネーム登録 NGID登録 報告
マグマラシ図鑑説明
ほのおの ねつで あいてを いかく。たたかう たいせいになると ほのおの いきおいが ます。


ゲームではたとえ伝説を前にしても技を食らっても終始リラックスしてるもよう
 ▼ 6 ュリネ@ヒールボール 19/03/04 16:33:27 ID:f9PQAxek NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
技を出すときに火が出るインパクトの為だと思っていたけど
パルレとかでリラックス形態→対戦中は火が出る→技発動時火力増す
でも良いかもね
 ▼ 7 ュナイパー@ガブリアスナイト 19/03/04 16:37:03 ID:xfOUVxcY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
ヒノアラシ系統はどうしてこうなってしまったんだ
戦闘時は常に炎が出ていて、パルレ/リフレの時は出ていない状態にすれば良かったのに
 ▼ 8 クタン@ニニクのみ 19/03/04 16:56:30 ID:yC3QQhQ2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ちょっと話それるけどドット時代のドットがもてはやされてるのってその辺もある気がする

ドットになると動かせるタイミングが限られるため
静止画なのに動いてるかのように躍動感のあるドットを書くことで戦闘シーンを引き立てていた
 ▼ 9 ングース@ルアーボール 19/03/04 16:56:59 ID:7iAsClzw NGネーム登録 NGID登録 報告
ほんとな
 ▼ 10 ガラティオス@がんせきプレート 19/03/04 17:03:30 ID:1iFYQDFc NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケスタやバトレボも待機モーションの中で威嚇動作とるやつ結構いたな
 ▼ 11 タマロ@のこされたボール 19/03/04 17:06:07 ID:3APQLFI6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
これほんときらい
 ▼ 12 ポッコ@キラキラメール 19/03/04 17:08:26 ID:esbUSnOA NGネーム登録 NGID登録 報告
マグマラシバクフーンは完全にミスだろうな…
マグマラシの図鑑説明見ずにつくっちまったんだろう
 ▼ 13 リル@ユキノオナイト 19/03/04 17:14:51 ID:N3A.cYxQ NGネーム登録 NGID登録 報告
技を選択している時はトレーナーが恐ろしい速さで思考している時間を拡大して描写しているから、実際にバトルを観察すると戦闘モーションが連続して見え、躍動感あるバトルになってる説 バトルビデオ見てるみたいに
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