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単純に並びを見て受ける印象とか、変えた方がいい技とかなんでもいいから
1.ルカリオ@メガストーン 陽気AS インファ/冷P/雷P/神速
相棒枠。ギャラドスを強烈に呼ぶので、悠長に舞ってくるギャラを吹き飛ばす雷パンチ持ち。
2.エンペルト@シュカの実 控えめHC ドロポン/冷ビ/草結び/アクジェ
対面からランドロスや地震持ちマンダなどを処理したり、呼びやすい水タイプに後出しして草結びでシバく役。レヒレやドヒドなどの硬い水には火力が足りないことがあり悩んでいる。
3.ヒードラン@風船 控えめHC 噴煙/大地の力/めざ氷/ステロ
炎タイプ受け。ステロの枠をワンチャン膝を透かせる守るにするか迷っている。
4.ギルガルド@食べ残し 冷静HC シャドボ/影うち/キンシ/毒
格闘受け。こいつだけ良い型が思いついてないので他のPTから流用してきた。
5.ドリュウズ@スカーフ 意地AS 地震/アイへ/岩雪崩/つのドリル
電気の一貫切り枠。不利な相手でもドリルでワンチャン作れたりする。
6.エアームド@飛行Z 陽気AS ブレバ/岩石封じ/挑発/ステロ
飛行枠、バシャ対策の飛行Z持ち 鋼統一パでレート2000を達成したハガネアさんのブログでは岩封/ステロではなく剣舞/ボディパでカバを起点に舞う型だったが、裏から出てくるウルガモスやリザードンを岩封で落すことがよくあってどうするべきか悩んでいる。
備考
自分の知識やPSが足りないので交代・居座りを読めなかったりすることがたまによくある