4世代とか5世代の頃って相手のポケモンに与えるダメージとかを計算する時に個体値って考慮してたの?:ポケモンBBS(掲示板) 4世代とか5世代の頃って相手のポケモンに与えるダメージとかを計算する時に個体値って考慮してたの?:ポケモンBBS

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ポケモン

4世代とか5世代の頃って相手のポケモンに与えるダメージとかを計算する時に個体値って考慮してたの?

 ▼ 1 ガボスゴドラ@はっかのみ 19/03/25 21:50:09 ID:cUFo1QuI NGネーム登録 NGID登録 報告
今では普通に理想個体同士で計算するけど
あの時って理想個体じゃないのが普通だからダメ計する時に個体値妥協を想定して攻撃の努力値を最低限にしたりしてたの?
 ▼ 2 えっっっっ◆pruwJFm1pw 19/03/25 21:52:42 ID:DzOky4D2 NGネーム登録 NGID登録 報告
それはない
 ▼ 3 リキザン@くろいてっきゅう 19/03/25 21:54:34 ID:pJ2YdE8c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アホか?
攻撃側がゴミ個体値使うわけ無いだろ
 ▼ 4 ートロトム@エネコのシッポ 19/03/25 21:56:11 ID:Yxb.qbeg NGネーム登録 NGID登録 報告
5世代の頃は乱数改造当たり前時代だぞ
 ▼ 5 ティオス@しめったいわ 19/03/25 21:57:21 ID:BBPsA5g2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
4世代のなんかの大会の決勝も片方は全部色違いとかだったけどあれは厳選なのか乱数改造なのかどっちなんだろ?
 ▼ 6 ラガラ@いでんしのくさび 19/03/25 21:59:04 ID:Yny.hwRw NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数改造ってなんだよ 
 ▼ 7 ラカラ@メガバングル 19/03/25 22:00:02 ID:BBPsA5g2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
乱数とか改造ってつもりで書いた
乱数を否定する気は全くありません
どうか許してください
 ▼ 8 ゲハント@こうかくレンズ 19/03/25 22:01:20 ID:eBCQyMwM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
疑わしきは罰せず
理論上可能なら平気だべよ
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