ポケモン対戦の対戦論理ってシングル用の物しか見ないけとダブル用の物は無いの?:ポケモンBBS(掲示板) ポケモン対戦の対戦論理ってシングル用の物しか見ないけとダブル用の物は無いの?:ポケモンBBS

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ポケモン対戦の対戦論理ってシングル用の物しか見ないけとダブル用の物は無いの?

 ▼ 1 ジアイス@やけどなおし 19/04/27 16:14:34 ID:ivXg9arI NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブル用の対戦論理流行らせれば人増えそうな感じするけど
 ▼ 2 ガミュウツーY@ウルトラボール 19/04/27 16:16:09 ID:9vB2kNyU NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
じゃあつくれや。
 ▼ 3 ージュラ@インドメタシン 19/04/27 16:17:30 ID:1Ki2/IpU NGネーム登録 NGID登録 報告
雪崩理論
 ▼ 4 ョロゾ@ロメのみ 19/04/27 16:18:29 ID:yoVwa0XM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
限界雨考えた人の思考は一種の論理だと思うわ
数値が高ければ高いほど強いっていう考え
耐久調整なんか考えず効率が良い振り方をする
雨を選んだのは火力と素早さが上がって他の構築より数値が高いからだし
 ▼ 5 ルフーン@いでんしのくさび 19/04/27 16:20:12 ID:ShGIdprk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
あれはダブルやってた俺でも度肝抜かれたな
ゴリ押しも極めれば戦術として確立できるという
 ▼ 6 レベース@ライボルトナイト 19/04/27 16:36:32 ID:hkXwXJW2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
パーティ一つ一つが理論的になってるからな…
 ▼ 7 ブリボン@デンリュウナイト 19/04/27 16:56:24 ID:2OIkW7sQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
あの人が考えてたことはすでに6世代の時点で喰い断さんが話してるよ
というか本気でやってるダブル勢にとっては常識
タイプ相性はあくまで数値を補い効率よくダメージをいれる指標でしかなく、あくまで大事なのは数値という思考は喰い断さんをはじめダブル勢はみんな知ってる
もちろんシングル勢にその思考を広めた功績はあるがそれなら喰い断さんもやってるっていう
 ▼ 8 クケイル@ぼんぐりケース 19/04/27 16:58:15 ID:yRiEhy5w NGネーム登録 NGID登録 報告
シングルほどサイクル回さんし
 ▼ 9 パー@にじいろのはね 19/04/27 17:09:28 ID:TexU7PzQ NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
1つの戦い方を突き詰めたら1つのPTが完成するだけ
別のPTには別の戦い方がある
 ▼ 10 リムー@スピーダー 19/05/09 17:50:16 ID:.iI.1x/2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
キモデブがどうしたって
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