お前ら「新規に対して平等にするためにも互換切りは必須だよな」←平等とは?:ポケモンBBS(掲示板) お前ら「新規に対して平等にするためにも互換切りは必須だよな」←平等とは?:ポケモンBBS

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ポケモン

お前ら「新規に対して平等にするためにも互換切りは必須だよな」←平等とは?

 ▼ 1 ロアーク@がんせきおこう 19/05/14 22:04:14 ID:AJtIMUKQ [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
新規は元々良個体を産むための優れた親個体を持っていない
つまり互換を切ったところで元々遺伝技持ち・かくれ特性・性格一致・高個体値のポケモンを
1から集めなければならないので既存ユーザーの優位は変わらないぞ
 ▼ 2 マワリ@むらさきのミツ 19/05/14 22:06:14 ID:iiUIY0Gs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
親個体含めて完全なる互換切りってことじゃんね?

ばんくは(3ds)でポケモンを引き継げるだけ
と解釈する
 ▼ 3 ッキング@オーキドのてがみ 19/05/14 22:06:40 ID:03GMUDWM NGネーム登録 NGID登録 報告
だから例えば6vメタモンみたいなのをゲーム内で楽々入手とかできるようにして新規にも平等にすべきだよねって感じの話に繋がるんだろアホの子かよ
 ▼ 4 ビィ@たてのカセキ 19/05/14 22:06:49 ID:3TxcdIUg NGネーム登録 NGID登録 報告
そういう互換切りって例えば3DS→Switchにポケモン移せないとかじゃないの?
こうすれば格差はない
 ▼ 5 テノ@ふしぎなアメ 19/05/14 22:14:01 ID:0Bkoz/Jo NGネーム登録 NGID登録 報告
お前ら×

イッチ○
 ▼ 6 ベノム@いいキズぐすり 19/05/14 22:14:18 ID:4bjMsrOo NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数産を弾いてからが本番
 ▼ 7 ッコウガ@ふねのチケット 19/05/14 22:14:33 ID:.46k0okQ NGネーム登録 NGID登録 報告
6〜7世代あたりでそこまで絶対的な格差ではなくなったものの、ゲーフリの想定しているプレイ方法ではどうあがいても手に入らない個体値のメタモンが厳選育成のカギを握ってるのはやっぱ頭おかしいと思う

王冠あるとはいえ、性別不明とかめざパ個体とかになると結局乱数メタモンが圧倒的に速いし
 ▼ 8 ェイミ@みどりのバンダナ 19/05/14 22:15:06 ID:AJtIMUKQ [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
6Vメタモン持っていたって子供が6vになるわけじゃないし
メタモンと掛け合わせる高個体ポケを持っている既存ユーザーが有利
かくれ特性は1から集めないといけないし
タマゴ技はガラっと変わらない限り元々持っている奴が
遺伝もとを用意する手間も遺伝経路を調べる手間もなくて有利
アホの子かよ
 ▼ 9 ノワール@バンギラスナイト 19/05/14 22:17:14 ID:iiUIY0Gs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
個人的にはいい加減に性別なし同士でタマゴ産ませちゃえばいいのにと思う

公式もいつまでメタモンに依存してんだか
 ▼ 10 ガプテラ@リザードナイトY 19/05/14 22:19:24 ID:OAHMUjz. NGネーム登録 NGID登録 報告
だからちょっとでも平等に近づけるために互換切りは必要ですねって話
 ▼ 11 チリス@ウルトラネクロZ 19/05/14 22:22:29 ID:ISTwzCn2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
厳選環境を整えたりプレイングに関して平等を図るなら分かる
厳選のやり直しで既存ユーザーに足枷をして平等を図るって発想がどうかしている
 ▼ 12 イパム@だいちのプレート 19/05/14 22:24:36 ID:iiUIY0Gs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
毎世代何だかんだ厳選環境リファインしてるのは前者を意識してるんだろわな

たまに前の世代に戻って孵化とかするとイライラMAXファイヤーで脳天からマグマストームが噴火しつつも点呼ガス滅亡の光状態になりがちゴラス
 ▼ 13 イゼル@きよめのおふだ 19/05/14 22:27:08 ID:2Yws4Tg6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
6Vメタモンと0V掛け合わせりゃ30分程度で理想出るやろ
初めて作る種族じゃなきゃ普通そうやるじゃん?
エアプか?
他人から孵化あまり貰うってんなら新規古参関係ないからな
 ▼ 14 ッコラー@ピーピーマックス 19/05/14 22:29:37 ID:ISTwzCn2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
新規じゃないけどシナリオだけ楽しむような層からすれば
有用か否かの問題じゃなくルールとして絶対に過去作産を使えないし全く魅力に映らない
互換切りは対戦脳の発想
 ▼ 15 トカゲ@しろぼんぐり 19/05/14 22:45:39 ID:T7T6jl16 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
キミのおつむじゃ乱数はむずかしいかなぁ??
7世代で乱数なんて、色UBの乱獲以外に目的ある?
6世代はほぼ無理だし、ほとんどのレギュレーションで使えない5世代以前を今さら弾く必要性がどこにあるのか。
改造と同じとか言いたいんだろうけど、正規で取れる範囲のポケモンを、どういう納得のいく理由で弾けると思う?
 ▼ 16 タチ@ディフェンダー 19/05/14 22:48:39 ID:cx0gyZlk NGネーム登録 NGID登録 報告
世代限定の有用な教え技も最近ないしポケモンの移動も前みたいに何本もソフト用意しなきゃいけない訳じゃないんだから互換切る必要なくね
 ▼ 17 ンドール@どくけし 19/05/14 22:55:52 ID:I9A2DsVs NGネーム登録 NGID登録 報告
互換切るだけじゃなくて

3値廃止
全能力999まで自力でカンストするようにして、技枠も廃止、覚えた技は永久に使えるように仕様変更(教え技はそのまま)
PPもポケモンのステータスに組み込んで、技に消費PPを設定 0でわるあがき
マヒ氷混乱のように数ターン続く行動不能だけでなく1ターンだけ行動不能状態にする技追加
特定の技がぶつかると相殺するように変更
コマンドに被ダメージを抑える防御コマンド追加
ポケモン毎にコスト設定、手持ちのコスト以内でPTを組まなければならない

これくらいやらないと
 ▼ 18 ジュマル@りゅうのキバ 19/05/14 23:08:47 ID:AJtIMUKQ [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
遺伝経路調べる用意するかくれ特性手に入れる手間は無視か?
他人産って対戦ガチ勢の友人がいること前提?
いつ流れてくるか分からないミラクル待ちなんて言わねえよな
 ▼ 19 メテテ@にじいろのはね 19/05/14 23:11:49 ID:WRt67Ivw NGネーム登録 NGID登録 報告
極論ポケモンは対戦ゲームとしては致命的に準備が辛すぎる。
 ▼ 20 ギアナ@カイスのみ 19/05/14 23:28:05 ID:PhTkZXV6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
平等と公平は違う
 ▼ 21 ノセクト@まるいおまもり 19/05/14 23:39:46 ID:ZMWclAyw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そもそも互換切りってガチ対戦勢の事しか考えていないよな
クリア後に対戦してみようかなって過去作も大事にしているシナリオ勢は
ルール上自分のポケモンを参加させる事さえできない
 ▼ 22 ィグダ@フリーズカセット 19/05/14 23:42:20 ID:XSz2RRSs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
ネットで遺伝経路も出現場所調べられるし
現役世代だけで入手できないならGTS使うが
 ▼ 23 グリュー@シルバースプレー 19/05/14 23:50:26 ID:AJtIMUKQ [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
GTSじゃかくれ特性も遺伝技も見られないぞ?
それに交換するための弾も用意しないといけない
遺伝技に関しては普通に自分で用意した方が早いぞ
 ▼ 24 ギアナ@リリバのみ 19/05/14 23:52:26 ID:PCHUQUrE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
別ゲーでいいやん
 ▼ 25 ルノリ@シャラサブレ 19/05/14 23:52:56 ID:XSz2RRSs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
隠れ特性は確かにそうだな
遺伝についてはこのポケモンが居ないと遺伝出来ないって奴が最新作で入手できなかったり、そもそも神速カイリューとかの特別な奴の事な
 ▼ 26 ンダー@ももぼんぐり 19/05/14 23:56:04 ID:STbwtRqA NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンというコンテンツを終わらせるのが真の平等
 ▼ 27 ガラティアス@デンキZ 19/05/14 23:58:30 ID:QadkAPiw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポケモンは歴史を大切にしてるから互換切りなんてしないもん!
互換切りがありえるならとっくに人気ないポケモンの削除とかやってる
 ▼ 28 ンギラス@はっかのみ 19/05/14 23:58:37 ID:BCIAow9. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
お前らのレート信仰はアホにもほどがある

と、ピカブイが申しております
 ▼ 29 ロベルト@ルアーボール 19/05/15 00:04:22 ID:NIKIXHlM NGネーム登録 NGID登録 報告
旅パでどうしても戦いたい奴らには厳選したタマゴ送りつけて旅パを組む
セミガチ勢みたいな奴らもいるからなあ
過去作の旅パが全く使えなくなる仕様は嫌だろ
 ▼ 30 ーブシン@ジメンZ 19/05/15 00:08:54 ID:IDiERlUc NGネーム登録 NGID登録 報告
レートをなくすだけで結構変わる気がするのは俺だけか?
 ▼ 31 ネコロロ@ライブドレス 19/05/15 00:18:38 ID:3EysQMF2 NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
上位を下げるんじゃなくて下位を上げろ
 ▼ 32 ライオン@うしおのおこう 19/05/15 06:51:00 ID:wihMlzGE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
>>30
RPG部分じゃ主人公は特別なトレーナーみたいに扱われているけど
対戦部分じゃ主人公はただのアバターで作中と同じ競技を同じようなルールで競えるからな

レートこそポケモン世界にのめり込める遊び方だと思う
 ▼ 33 ンギラス@コオリZ 19/05/16 21:26:51 ID:vt8cpWb. NGネーム登録 NGID登録 報告
懐古のみなさん、残念ですがさよなら
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