8世代で弱体化されるポケモンって正直そんなにいなさそうだよな:ポケモンBBS(掲示板) 8世代で弱体化されるポケモンって正直そんなにいなさそうだよな:ポケモンBBS

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ポケモン

8世代で弱体化されるポケモンって正直そんなにいなさそうだよな

 ▼ 1 ダイトス@ヤタピのみ 19/05/28 22:49:36 ID:fw72sfCQ NGネーム登録 NGID登録 報告
しいていうならダブルのガオガエンくらいか
 ▼ 2 バメ@あなぬけのヒモ 19/05/28 22:59:12 ID:b3I.5sdw NGネーム登録 NGID登録 報告
ガオガエン弱体化されるとしたらどうなるの?
 ▼ 3 イキング@ピッピにんぎょう 19/05/29 00:06:44 ID:eRMEvo.I [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
おそらく威嚇の弱体化だろうからメジャーなやつだとマンダ、ランドロス、クチート。ちょっとマイナーなやつだとアメモースとかワルビアルあたりが巻き込まれる。
 ▼ 4 ーベム@きぼんぐり 19/05/29 00:07:27 ID:eRMEvo.I [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
あとギャラドスも。だから決していいことではない
 ▼ 5 ルッグ@ほしのかけら 19/05/29 00:12:53 ID:7vhgCCPA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも威嚇はシンプルすぎて弱体化のしようがない
 ▼ 6 ョボマキ@シルクのスカーフ 19/05/29 00:18:19 ID:RNeEZJhQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
いかくサイクルはダブルの醍醐味みたいな所あるし、物理アタッカーを止められなくなるのがなあ。そもそもランドとガエンにこの特性を渡してしまった時点でどうしようもない気がする。
あとフィールドのダメージ倍率は下がる可能性あり、ってか下がってほしい。
 ▼ 7 カブ@とけないこおり 19/05/29 00:20:06 ID:0n6sn3mc NGネーム登録 NGID登録 報告
フィールド弱体がくるぞ
 ▼ 8 サキント@GBプレイヤー 19/05/29 00:24:13 ID:7vhgCCPA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7 そっちは理想的
 ▼ 9 タチ@みどりのプレート 19/05/29 00:25:13 ID:eRMEvo.I [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
下がっても1.2倍くらいやろうな
 ▼ 10 シマリ@ナナシのみ 19/05/29 00:26:14 ID:RNeEZJhQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
公式がシングルの環境を考慮するのか無視するのか、8世代のミミッキュで全てわかりそう。ダブル調整で言ったら絶対弱体化いらないし。
 ▼ 11 ルタンク@スキルコール 19/05/29 00:32:07 ID:TMTAplKc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
当然ムラっけはそのままである
 ▼ 12 レユータン@ちからのこな 19/05/29 02:15:20 ID:8IxwEoa2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
タイプ相性見直して❤
 ▼ 13 トウモリ@とんでもこやし 19/05/29 09:02:23 ID:BZD6ivCI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
これは引退者続出
ダブルでもドーブルが悪事を働いてるわけで…
 ▼ 14 ガガルーラ@いいつりざお 19/05/29 09:09:40 ID:Gm.wcGio NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ばけのかわ弱体化 むらっけは増田のさじ加減
 ▼ 15 ランテス@ヨクアタール 19/05/29 09:11:40 ID:Xzy2jDQk [1/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
だからムラっけはそのままでまもみが弱体化だと何回言われればお前ら理解すんの?
そんなんだから公式にも届かない


威嚇弱体化は馬鹿すぎるだろ
 ▼ 16 ドグラー@おおきなマラサダ 19/05/29 09:37:06 ID:YOVQar7. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
鋼の耐性に霊と悪を追加
 ▼ 17 ゲピー@アッキのみ 19/05/29 10:40:00 ID:6U8YyVTg NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず回復技のPP一律5にしろ
 ▼ 18 ネブー@おいしいみず 19/05/29 10:41:18 ID:zQPgBgNg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
威嚇はそのままでいい
だぶるとかいう過疎ルールなんて知らん
 ▼ 19 ビィ@タンガのみ 19/05/29 10:46:54 ID:Ux.c1TVo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
威嚇は一部ポケモンからの没収がいい
ゲンガーという前例もあるし
 ▼ 20 ダック@ねむけざまし 19/05/29 11:32:28 ID:ZSaw.aEQ [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
これ
ムラっけもビーダル専用特性でいいと思う
 ▼ 21 イゼル@ザロクのみ 19/05/29 11:35:37 ID:LO7sTQ8c NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴウカザルと夢特性入れ替えでいんじゃね(適当)
 ▼ 22 ータス@ウッディメール 19/05/29 11:35:37 ID:urbEWxtM NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
ばけのかわ、ムラっけ、各種フィールドの弱体化は絶対にしてほしい
いかくは弱体化の仕様がないからなあ…
霊ランもガエンも特性変えるか種族値減らすかなんかされてほしいが現実的ではないな
 ▼ 23 テノ@あおぞらプレート 19/05/29 11:35:58 ID:ZSaw.aEQ [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
まもる系統の技もみきり以外全部5でいいと思う
後壁系とみがわりとしんぴのまもりと全天候技も5で
 ▼ 24 ーディ@ミミッキュZ 19/05/29 11:54:22 ID:uK1A2lvY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
威嚇に関しては
ダブルの威嚇は前限定にすればいい話なのでは?
 ▼ 25 カルゲ@エフェクトガード 19/05/29 12:38:48 ID:nRKAHWXQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
>>20
>>23
全くもってこれ
これらが実現するだけでだいぶ快適になる
 ▼ 26 グレー@フォトアルバム 19/05/29 13:43:48 ID:Xzy2jDQk [2/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
回復系PP正直5もいらない

じこさいせいがPP2
それ以外がPP3
ぐらいでいい
 ▼ 27 デッポウ@しんぴのしずく 19/05/29 13:46:43 ID:JszosvSQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
むしろ弱点にしろ
 ▼ 28 ルフーン@こううんのおこう 19/05/29 13:48:19 ID:DmIc583Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
なんで?(殺意)
 ▼ 29 ッチャマ@とけないこおり 19/05/29 13:48:37 ID:3UF6rias NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
辞めろ
 ▼ 30 ィアルガ@サメハダナイト 19/05/29 13:48:45 ID:WM86IkoY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
Z技のある崩しやすい環境で回復技のPP減らしたくなるとか死体蹴りじゃん
 ▼ 31 クジキング@ねらいのまと 19/05/29 13:52:10 ID:Xzy2jDQk [3/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
まもみが弱体化
天候フィールド補正1.3倍へ
再生技のPP3前後
変幻自在、化けの皮、弱体化
しんかのきせき弱体化または削除
ギルガルドABCD150から135ぐらいに下降
メガストーンもZクリスタルもトリックとかはたきおとせる仕様に

大抵のポケモンの種族値をボトムアップ
タイプ相性見直し、特に氷タイプの耐性3つくらい追加されるの優先

ほぼこれ定期

これやるだけでかなりマシになるんだからやれよ
 ▼ 32 マタナ@ディアンシナイト 19/05/29 13:52:41 ID:Xzy2jDQk [4/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
逆になんで?
 ▼ 33 ットレイ@はかせのてがみ 19/05/29 13:53:41 ID:PLbkGgtA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
格闘タイプに怯み無効付けて
精神力持ちは特性変更もお願いいたします
 ▼ 34 ロリンガ@リピートボール 19/05/29 13:54:12 ID:B8W6l56M NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>32
耐久系死ぬやん。
 ▼ 35 オップ@コンペボール 19/05/29 13:54:23 ID:Xzy2jDQk [5/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
Z技がそもそも害悪
 ▼ 36 イクン@オレンジメール 19/05/29 13:55:07 ID:PLbkGgtA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ピーピー系は回復だけにして上限増やすアイテムはジュエル化な
 ▼ 37 ジョッチ@シールぶくろ 19/05/29 13:55:42 ID:5.mAYlPA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
通常マンダとメガマンダの特性入れ替え
 ▼ 38 ーナンス@エレベータのカギ 19/05/29 13:56:23 ID:Xzy2jDQk [6/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
既に死んでる耐久系いくらでもいるんだが?
しかもZ技がそもそも害悪
だからトリックとかはたきおとせるようになるのが先だろ
 ▼ 39 ンフィア@そうこのかぎ 19/05/29 13:59:14 ID:DmIc583Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
俺の鬼羽リザXとドヒドが死ぬだろうが
 ▼ 40 ノアラシ@サファリボール 19/05/29 14:00:22 ID:Xzy2jDQk [7/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
結局自分の一部のポケモンかわいいだけなんやな
そーゆー奴は口出すな鬱陶しい
 ▼ 41 ママ@ヨプのみ 19/05/29 14:02:20 ID:Xzy2jDQk [8/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
とかいいつつ純粋にポケモンに対する愛がある点は認めてやろう

ドヒドイデはBDの種族値もうちょいもらえればいいと思うよ
再生技だけはマジで環境に悪いからちょっと我慢してくれ
 ▼ 42 マクロー@おうえんポン 19/05/29 14:03:01 ID:c/.s7Xf6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>38
既に死んでたらさらに死んでもいいというのは頭悪いでしょ
 ▼ 43 ルフォン@みずのいし 19/05/29 14:05:12 ID:Xzy2jDQk [9/11] NGネーム登録 NGID登録 報告

ドヒドイデ
50
65
162
63
147
35
(525)

これくらいの数値UPされるかわりにじこさいせいPP2で頼む
 ▼ 44 ルタリス@ダイゴへのてがみ 19/05/29 14:08:45 ID:/CXAkoYg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
いや一律にしてないのが不満なんだが?
 ▼ 45 カブ@シルクのスカーフ 19/05/29 14:09:36 ID:Xzy2jDQk [10/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
既に死んでたらもっと死んでいいって理論じゃないんだが、、

なにを勘違いしてるのかな?。。

耐久型種族値で既に死んでるやつの割合が多いから一部の優遇された耐久型を無理矢理維持するんじゃなくて、Z技とかあほみたいな仕様修正して他の耐久型ポケも活かせるように種族値底上げが必要かという理論なんだよ

むしろ一部の耐久型だけ生き残れば「耐久型」で優遇されなかったポケモンも救われるとか思ってんの?
その方が馬鹿すぎるでしょ

なんで耐久ポケモンは他の耐久ポケモンの代表になるの?
お前の脳みそどんな構造してんだよ
 ▼ 46 ンプク@うつしかがみ 19/05/29 14:13:05 ID:Xzy2jDQk [11/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
たとえばユレイドル
耐久型ポケモンだが、今の環境じゃタイプと数値が足りないからあんまり使えないけど、同じく耐久型ポケモンのナットレイが大活躍してるからユレイドルも救われてる!!

って貴様は思ってるってことだよね?

ヤバくないかこの理論
 ▼ 47 ゲツケサル@あなぬけのヒモ 19/05/29 14:18:02 ID:4muQW8XI NGネーム登録 NGID登録 報告
ミミッキュとあくびだけはどうにかしろ
 ▼ 48 カンプー@あなぬけのヒモ 19/05/29 14:19:35 ID:JszosvSQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
マグカルゴを強くちて(ハート
 ▼ 49 ローン@メガストーン 19/05/29 14:20:41 ID:bpnErQGg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ガオガエンは、ゴースト格闘で耐熱か厚い脂肪でHBCの種族値高めの環境トップメタポケモン出せば良さそう。現状でも一部特殊水で何とかなるし

フィールドは威力上昇が1.2倍になるとかだろうな。サイフィが先制技シャットアウトから優先度消すぐらいの変更あれば嬉しい

ミミッキュは影うち没収するだけでもだいぶ違うと思う

ゴーリは………全種族値を今より10下げよう
 ▼ 50 リリダマ@ぼうごパット 19/05/29 14:21:07 ID:hYx.B0Ro NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ブルルに物理フェアリー技ください
 ▼ 51 シズマイ@ずがいのカセキ 19/05/29 14:23:24 ID:Bouc/XIg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ステルスアイスの実装
 ▼ 52 イーガ@ボスゴドラナイト 19/05/29 14:28:52 ID:Ux.c1TVo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ランドロス、ガオガエン、ボーマンダ、ギャラドス、クチートからの威嚇没収
オニゴーリ 、ドーブルからのムラっけ没収
 ▼ 53 ンメル@しろいハーブ 19/05/29 14:38:21 ID:h/YwyrpY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>52
だからムラっけじゃなくてらまもみがが害悪なんだと何回言われたら理解できるん?
 ▼ 54 マワリ@ふしぎなきのみ 19/05/29 14:51:22 ID:x2IEXi.Y NGネーム登録 NGID登録 報告
2連まもる禁止、まもる→みがわり(みがわり→まもる)の禁止、ばけのかわの弱体化、各種フィールドの倍率低下
とりあえずこれはやってもらわないと
 ▼ 55 ラベベ@パワーアンクル 19/05/29 14:53:44 ID:ZSaw.aEQ [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
弱体化よりも寧ろ強化方面で考えた方が不毛な争いは避けられる
エネコロロのなかまづくり習得とか
 ▼ 56 ラス@きせきのタネ 19/05/29 14:54:04 ID:DzL2A/og NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>53
意味わからない理論の意味なんて一生わからんわ
まもみがが害悪なのは同意だけどムラッけが害悪じゃないのは理解できない
 ▼ 57 ソハチ@ピカチュウZ 19/05/29 15:13:59 ID:c/.s7Xf6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ステロはタイプ一致じゃないと50%でしか成功しない。ミミッキュはステロで皮はげるでどうや?
 ▼ 58 ンパン@ぎんのこな 19/05/29 15:24:11 ID:ZSaw.aEQ [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>57
寧ろステロはタイプ不一致は一発解除とか
 ▼ 59 クティニ@そうこのカギ 19/05/29 15:37:55 ID:BZD6ivCI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
氷強化なら、同時にゴーリからムラっけ没収もしなきゃな
 ▼ 60 カグース@オーキドのてがみ 19/05/29 15:44:45 ID:UoSYpghA NGネーム登録 NGID登録 報告
ドーブルオクタンは許してもいい
 ▼ 61 ゲキ@チルタリスナイト 19/05/29 15:46:21 ID:wHK.nCl6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
1パーセントにも満たないレート人口の意見を聞くとは思えませーん
 ▼ 62 ンブオー@サイキックメモリ 19/05/29 15:48:19 ID:cau6/vbw NGネーム登録 NGID登録 報告
どう強化したところでデザインが似てる関係でそいつも覚えるでしょと邪推する
アゲハントの覚える技はどうせガーメイルもビビヨンもウルガモスもアメモースも覚える

アゲハントのあのカラフル模様をいかに固有技に出来ないものか
とはいえそれでクソ性能にでもされたら今度こそどうしようもないのだけど
 ▼ 63 グラージ@ながながこやし 19/05/29 15:49:30 ID:wHK.nCl6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>62
劣化とはいえ幼児泣かせ技あるしなぁ
 ▼ 64 イボルト@クチートナイト 19/05/29 15:56:45 ID:ZSaw.aEQ [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>62
・パステルビーム
タイプ:ノーマル
威力:100
命中:100
PP:5
相手の弱点を突けるタイプに変化する。タイプは4倍弱点を優先する。
 ▼ 65 ッサム@ファイトメモリ 19/05/29 15:57:50 ID:IKz2Qbyc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
ユレイドル好きだからなんとかして欲しいわ笑
タイプ的に抜群つかれやすくて非常にやりにくい
草タイプの氷抜群がなくなればいい感じになるんだけどなー
 ▼ 66 ニャット@ハガネZ 19/05/29 15:59:08 ID:xzjQCTJs NGネーム登録 NGID登録 報告
森本さんがWCSの大会見て調整してるレベルでしょ。シングルメインの人は調整期待しても望み薄。
 ▼ 67 ズレイド@ジガルデキューブ 19/05/29 16:16:00 ID:h/YwyrpY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>59
まもみが弱体化って書いてあるだろ
よく読めよ
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