改めて、フェアリーのタイプ相性って、ご都合もいいとこだよな:ポケモンBBS(掲示板) 改めて、フェアリーのタイプ相性って、ご都合もいいとこだよな:ポケモンBBS

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ポケモン

改めて、フェアリーのタイプ相性って、ご都合もいいとこだよな

 ▼ 1 パルダス@サイキックメモリ 19/05/31 22:22:51 ID:0ubA3lcY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
竜格闘悪の一貫性を全て切り、それらに弱点を突きつつ一貫性高めの攻撃を放てる
おまけに虫半減
さらにフェアリーが鋼に弱いために、フェアリーが増えれば鋼も増え、巻き添えで竜技と虫技の通りは最悪クラスに落ちぶれた

ほんとひで
 ▼ 12 ザード@きよめのおふだ 19/05/31 22:44:59 ID:QzQ6Lv3g [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
だいたい妖精って悪党や怪物(悪)に住みか荒らされて正義の味方(格闘)に泣きつくような役ばっかりだから間違っても悪や格闘には喧嘩売れるタイプじゃねえわ
 ▼ 13 ィアンシー@こころのしずく 19/05/31 22:50:12 ID:r33oaAL6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
増やすとしたら炎か地面か?
バランスはさておいて、イメージ的に
 ▼ 14 ンプク@ドリームボール 19/05/31 22:53:14 ID:R0ls2QFs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
フェアリー追加よりはドラゴン→氷:無効にすべきだったよな?
 ▼ 15 ノアラシ@デボンスコープ 19/05/31 22:53:20 ID:0ubA3lcY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
マジでこれ
炎抜群にしちまえ
レヒレが他の水タイプの仕事奪いまくるのも解決するだろうし
 ▼ 16 ャランゴ@つめたいいわ 19/05/31 22:59:27 ID:yBL.2zdU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
剣盾では新しく剣タイプと盾タイプが増えると思う
 ▼ 17 ョロトノ@ポイントマックス 19/05/31 23:02:49 ID:05twpaUA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
じゃあ悪が虫に弱いのはなんでだよ
むしろ虫はこれがあるんだから対称的なフェアリーには半減でも別にいいと思った
 ▼ 18 ッパ@デルダマ 19/05/31 23:04:44 ID:wCWEb0Ko [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
虫はぶんぶんぶんぶん無視できない精神への攻撃だから頭で戦うタイプに抜群で体で感覚で戦うタイプに半減
 ▼ 20 リムー@ほしのかけら 19/05/31 23:07:46 ID:05twpaUA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
それ>>11の対エスパーのところの説明と矛盾してるぞ
 ▼ 21 ッコアラ@ざいりょうぶくろ 19/05/31 23:08:05 ID:QzQ6Lv3g [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17 「虫が飛んだり脅かしたりすると精神の集中ができなくなる=エスパーに強い」と同じで、「ブンブン鬱陶しく飛び回られたりジージー鳴きわめかれたら悪だくみもできたもんじゃない」
だから悪は虫に弱い

よく仮面ライダーを例えに使って虫の打点を説明する奴もいるけど、虫には少なからず心を乱す要素があるから心を表すエスパー、あくの2タイプに強いって解釈できる
 ▼ 22 ンクルス@サファリボール 19/05/31 23:10:34 ID:QzQ6Lv3g [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
虫の要素は打点なら
「食物連鎖」→草
「集中を阻害する」→悪、エスパー
「恐怖を与える」→エスパーって感じに働いてる
 ▼ 23 チニン@せいしんのハネ 19/05/31 23:12:16 ID:yBL.2zdU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
草が電気半減なのどうもピンと来ない
 ▼ 24 マクロー@ダートじてんしゃ 19/05/31 23:14:07 ID:wCWEb0Ko [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
悪は相手の策を逆手にとるタイプで驚かそうとする霊や頭脳派のエスパーに強く直球投げてくるタイプには弱いと思ってる
初代のみらチャンの人からして草は相手の水分を吸い取るとか少なくともタイプとタイプをぶつけたらどっちが勝つみたいな設定にはなってないのは明らか
 ▼ 25 ハコモリ@あさせのしお 19/05/31 23:17:50 ID:wCWEb0Ko [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
電気は恐らく接地の度合い
草は根を張ってるから接地の度合いが強い扱い
水中空中は360度接地してないから抜群
 ▼ 26 ルンゲル@ひでんのくすり 19/05/31 23:20:43 ID:llUQFgSY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
虫タイプを仮面ライダーに捉えるやつ前からいるけどホンマ強引な解釈だと思うわ
所詮ポケモンのタイプ相性なんて後付けでなんとかなるんだからマジでバランスだけは考えろ森本
 ▼ 27 ットレイ@ハンサムチケット 19/05/31 23:21:34 ID:r33oaAL6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
これは分かる
 ▼ 28 モンガ@ハバンのみ 19/05/31 23:24:13 ID:QzQ6Lv3g [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23 個人的には雷は高いとこに落ちるから大木は根の方まで届くような大したダメージは受けない、もしくは低いとこの草は無事
それか植物には心臓なんてないからショック死するようなことはないみたいな解釈してたわ
 ▼ 29 ョボマキ@ヘルガナイト 19/05/31 23:25:53 ID:yBL.2zdU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
なるほどなー
 ▼ 30 トデマン@おだんごしんじゅ 19/05/31 23:31:50 ID:dYusNW1k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
悪・虫の精神的な攻撃は頭ハッピーセットの妖精にはあんま効かないってことやろ
逆に頭脳派の悪はそんな頭ハピセのフェアリーの攻撃にめっちゃストレス溜まるんやぞ

つまりフェアリーはおバカキャラ
 ▼ 31 ラチーノ@ファイトメモリ 19/05/31 23:45:56 ID:0WgkupEQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スレの流れ無視するけど鋼と悪が叩かれないのはなんでだろ?

エスパーを止める、炎格闘地面の救済っていうご都合タイプだよね
 ▼ 32 ルタリス@しめったいわ 19/05/31 23:46:59 ID:R0ls2QFs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>30
チルノか…
 ▼ 33 ナッキー@シャラサブレ 19/05/31 23:50:33 ID:QzQ6Lv3g [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31 環境を本当の意味で調整したから。強いものを追い出して自らが環境を席巻するっていう本末転倒なことをしなかったから。
 ▼ 34 ーダル@レンズケース 19/05/31 23:53:42 ID:3y2c77Fw NGネーム登録 NGID登録 報告
とんぼがえりの一貫性を軽減する為に取って付けたような虫半減
 ▼ 35 ンニュート@でかいきんのたま 19/05/31 23:53:53 ID:DMTsDbMQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>33
なおテテフ登場前のエスパー
 ▼ 36 ムパルド@ポケモンのふえ 19/05/31 23:55:04 ID:QzQ6Lv3g [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35 あれはフェアリーが格闘対策という仕事を奪っていったのが起因している
 ▼ 37 タフリー@つきのいし 19/06/01 00:33:23 ID:2COARgj6 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>33
環境を調整したって意味では鋼悪というか初代から2世代の方が露骨でしょ
単純に古いから許されてるだけ
 ▼ 38 ガガブリアス@シーヤのみ 19/06/01 07:51:41 ID:n1E.Er5M NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
ぼくちんのだいすきなかっこいいポケモンがかわいいポケモンにたおされるのやだやだ〜〜
 ▼ 39 コン@サイキックメモリ 19/06/01 12:46:19 ID:EwGE0hq6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
フェアリーが強すぎる ←まだわかる
フェアリーが強すぎることを前提にしたジャラランガZを実装する ←バカでしょ
このせいで迂闊にフェアリーを弱体化できなくなってしまった
 ▼ 40 ロア@エネコのシッポ 19/06/01 12:53:45 ID:X66sQzbo NGネーム登録 NGID登録 報告
1番の被害者は氷タイプだろ
技はドラゴンに抜群と鋼・炎に半減、
自身の弱点は鋼と被るところが多い
強いフェアリー対策のついでに狩られる始末
 ▼ 41 ンド@ゴーストメモリ 19/06/01 12:57:16 ID:JlkIHSt6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
正直これくらいの意図的な壊れを求めてた
ゲーフリは絶対6世代環境支配するのがガルアローになるとは思ってなかったろ
 ▼ 42 ルリア@ビビリだま 19/06/01 13:05:12 ID:MAoYjvKM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>39
ジャラランガは雑すぎるんだよな調製が
 ▼ 43 ンパッパ@シルフスコープ 19/06/01 13:09:48 ID:Jv9.Ylzk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ついで感覚の虫さん可哀想
 ▼ 44 ングマ@パークボール 19/06/01 13:12:11 ID:I2V6LBGA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
むしタイプが残念すぎる
格闘とかフェアリーいまひとつは無くしてやれ
 ▼ 45 ゲピー@アクセサリーいれ 19/06/01 13:33:33 ID:1Znckox6 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
虫と悪は元々微妙だったから尚更逆風がキツい。金銀の時の悪と鋼は強かったエスパーを抑えつつ、格闘に弱くする事でタイプ関係をマイルドに出来ていたな

しかし、4世代頃から火力(というかポケモンが器用になったせいか?)が強くなりタイプ相性による有利不利が機能しなくなってきた。例えばエスパーポケモンの多くが格闘技を覚えるようになり悪や鋼ポケモンがエスパーポケモンを受けにくくなった。他にも炎ポケモンの多くが草技を習得など
 ▼ 46 ロピウス@モーモーミルク 19/06/01 14:35:31 ID:3KswZOv. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
ポケモンにおけるフェアリータイプは森本Dの思い付きと本人が自白しとるよ
つまり今のフェアリーの相関は単なる森本によるハッピーセット仕様って事だろ
こんな中年のおっさんの妄想で決めた相関はよやめて欲しいわ〜
 ▼ 47 ノンド@しらたま 19/06/01 14:36:26 ID:u7wEr0oU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
フェアリータイプの神様が何をいうか
 ▼ 48 ルガルド@こだいのツボ 19/06/01 14:39:43 ID:mxHc1GgE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46 やっぱりか
しかしかわいい系の見た目の奴が強そうな見た目のに勝つって少女アニメ鼻息荒げて見てるキモ豚みたいな発想だな
さすがガイジ森本

意図的に壊れにしてんのもそういうことか
意図的な壊れがいる時点でつまんねえのにそこに制作側の妄想の産物が加わるとつまんねえ上に気持ち悪いな

公式がお気に入りでオナニーしてるって意見も間違ってはないな
 ▼ 49 ーボ@こだいのせきぞう 19/06/01 14:40:41 ID:BNEkLHAI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
妖精みたいなかよわいのを傷つけるのは良心が痛むから?
 ▼ 50 イリュー@グラスメモリ 19/06/01 15:06:09 ID:MfQYzyC. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
とりあえず
 ▼ 51 クシオ@しずくプレート 19/06/01 15:07:02 ID:MfQYzyC. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
とりあえず虫耐性は没収すべき
あとはカプミミ弱体化でいいと思う
 ▼ 52 フレシア@まんまるいし 19/06/01 16:11:01 ID:48ncrbmk NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
妖→氷を半減 虫→妖を等倍でいい
虫の通りは蜻蛉のせいだしハッサムのせいで威力も下げられないので
命中90にしてマスキッパとウツボットに草食の虫版を配る
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