ジャロゴーリでレート2000行ったんだけど:ポケモンBBS(掲示板) ジャロゴーリでレート2000行ったんだけど:ポケモンBBS

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ポケモン

ジャロゴーリでレート2000行ったんだけど

 ▼ 1 ッカニン@あおいかけら 19/06/02 00:07:38 ID:IEns5cuI [1/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
結局ゴーリが一番強いって事を証明してしまってごめんな…。

なんか質問ある?
 ▼ 12 ーディ@モーモーミルク 19/06/02 00:11:53 ID:lpZ.82po [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
一番強いのを証明したけりゃ最終一位取れ
 ▼ 13 リガロン@ポロックケース 19/06/02 00:12:20 ID:IEns5cuI [2/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
意外とゴーリは仕事しないぞ?
相手がゴーリに委縮してプレイング歪んでる隙にマンダで積んで倒すパターンが多かった。
 ▼ 14 リキリ@おおきなマラサダ 19/06/02 00:12:21 ID:9JIcSLdA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
何使っても2000はすごいなおめでとう

ゴーリを弱いって言ってる奴どう思う?
 ▼ 17 ゴーム@リリバのみ 19/06/02 00:13:22 ID:YZisX1.w [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
ああ、真打ちはどちらかといえばマンダってコンセプトなんだ?
 ▼ 18 ーボ@はかいのいでんし 19/06/02 00:13:23 ID:bpZUQEKI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
ありがとう
ボルトゴーリゲンガーみたいなの使ってたけどマンダ軸にゴーリ入れるやつ試してみる
 ▼ 19 ルネロス@はねのカセキ 19/06/02 00:13:53 ID:IEns5cuI [3/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
ゴーリ軸は安定しないから無理ぽ
 ▼ 21 イティ@あかいかけら 19/06/02 00:14:21 ID:9ba6FCwE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
最強言うならせめて2100だろ
 ▼ 23 ルガルド@ファイトメモリ 19/06/02 00:15:39 ID:IEns5cuI [4/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
ゴーリ頼みはマジで弱いよ

>>17
そうなるな

>>14
ゴーリは対策しなければという前提なら最強だけど高レート帯は対策しまくってるからあんまり出せないよ
だから相対的な強さは中の上
 ▼ 25 ウワウ@クイックボール 19/06/02 00:16:38 ID:IEns5cuI [5/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
一位でも2100いってないよ
 ▼ 26 ッカニン@デボンのにもつ 19/06/02 00:17:24 ID:bpZUQEKI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
ピタゴーリってどう思う?
割とゴーリ頼りの部類だと思うが
 ▼ 30 ルジーナ@アシレーヌZ 19/06/02 00:19:03 ID:IEns5cuI [6/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
今の環境じゃキツ過ぎる
まず身代わりもちが増えすぎてクレセが仕事できない。
そしてミミッキュがしんどい
 ▼ 32 ーボック@うしおのおこう 19/06/02 00:20:15 ID:YZisX1.w [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
実は前に、似たようなPT使ってたのは秘密
勝つ為だけに…な
ミミマンダゴーリ裏選出コケコランド鋼みたいな
鋼枠はなかなか定まらなかったけど
ミミッキュ始動積みサイクルと高速サイクルの合いの子パで、マンダによる全抜きが本命だが、面倒になったらゴーリで作業ゲー始めるやつだった
 ▼ 33 クリュー@こだいのきんか 19/06/02 00:22:01 ID:9JIcSLdA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
使ってるやつからはその程度なんか
俺は今1900帯にいるけど相手するのどのポケモンよりきついわ
ジャロゴーリ見えた時点で先発ともう一匹絶対選出しないといけないポケモン決まるし
 ▼ 35 ギギアル@くろいヘドロ 19/06/02 00:24:02 ID:IEns5cuI [7/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
ジャローダは入れるべきだと思うけどな
あと鋼枠は別に無くていいと思うぞ
入れても剣舞ガルドくらいかな
どっちかと言うと炎枠が必須
ゴーリ対策の鋼をゴーリ抜き裏選出で潰せば実質3対2の状況作れるからな
相手の選出はゴーリのせいで歪むしめざ氷ガモスみたいな広範囲アタッカーつかえば
3タテもできる
 ▼ 36 トシゲッコウガ@ポイントアップ 19/06/02 00:24:26 ID:W2MUSr4Y NGネーム登録 NGID登録 報告
なぜゴーリをいれることにした?興味だけど
 ▼ 38 シコ@エレベータのカギ 19/06/02 00:25:16 ID:IEns5cuI [8/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
受けルへの牽制かな
最初はそれ以外特に理由は無かったな
 ▼ 41 ラマネロ@ダイゴへのてがみ 19/06/02 00:27:20 ID:IaXEJPb. NGネーム登録 NGID登録 報告
1の話聞いてるとあんまゴーリ強くなくね?ってなるんだけど
 ▼ 42 ゾノクサ@すごそうないし 19/06/02 00:27:26 ID:IIyo/0kU NGネーム登録 NGID登録 報告
真面目に質問するとオニゴーリサイドがやられて一番嫌な行動って何?
 ▼ 45 バット@みずのジュエル 19/06/02 00:29:03 ID:IEns5cuI [9/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
のろい
これだけで相手の残り1、2体とこっちの3体目一匹の勝負になるからしんどい
 ▼ 47 ワーク@ラッキーパンチ 19/06/02 00:29:32 ID:9ba6FCwE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
2100って最終の話だぞ
 ▼ 49 ドリドリ@さらさらいわ 19/06/02 00:30:30 ID:7iFIjSfE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
オニゴーリの真の強さは選出誘導だよな
 ▼ 52 ガアブソル@しゅんぱつのハネ 19/06/02 00:31:33 ID:IEns5cuI [10/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>49
間違いない
 ▼ 54 プ・コケコ@きちょうなホネ 19/06/02 00:37:47 ID:YZisX1.w [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
ガモスは割と考えてた
まあ勝てなかった時期に最終そこそこ行けたし、やっぱつえーわってなった
ちなみにゴーリに手を出した理由は、勝てなかったからというのもあるが、ポリラキドヒドカバカビゴンをまとめて始末したかったのもある
最近はもっぱら第五人格やらグラブルやらテトリスばっかやってるけどな
 ▼ 55 グマラシ@ギネマのみ 19/06/02 00:38:53 ID:IEns5cuI [11/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
低レート帯なら間違いなく強いけど対策されたら一気に置物化するからしんどい
のろいミミッキュでも投げれらようものならマジで凍らすしか無くなる
 ▼ 57 ラベベ@メトロノーム 19/06/02 00:41:51 ID:IEns5cuI [12/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>54
ただガモスを炎枠にするとグロスが無理になるから俺は両刀珠バシャーモを裏選出に入れてたな
ただミミz半減できて火傷もあるからガモスの方が良いって時もあるしな
マンダゴーリと組ますならステロ重いしグロスきついから二トチャリザyかバシャーモだと思うな。

 ▼ 58 ガイアス@ぎんのはっぱ 19/06/02 00:41:53 ID:lpZ.82po [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
クソ運ゲだしゴーリ軸は弱いとは思うけどあくまで受け対策にゴーリ突っ込むの中々理にかなってるのが腹立つ
 ▼ 59 ニドリル@シールいれ 19/06/02 00:43:11 ID:IEns5cuI [13/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>58
受けの選出がゆがむとマンダの通りは大分よくなるからな
マンダとゴーリ両方に強い奴なんて限られてるからな
 ▼ 61 イクン@かいがらのすず 19/06/02 00:45:23 ID:MPokfab. NGネーム登録 NGID登録 報告
最強言うならゴーリ絶対選出して2100行け
ただゴーリの選出誘導力は確かに強い
 ▼ 63 リデプス@あやしいおこう 19/06/02 00:47:05 ID:IEns5cuI [14/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>60
そんな事は無いけど普通の構築よりかは簡単に勝てる
やる事が決まってるからな
オニゴーリ使いの上手いか下手かは取り巻きの構築とゴーリを通せるか通せないかの判断によって変わるといっても過言ではない
ミミッキュとゲンガーが同居する構築には絶対にゴーリは出せないとか経験積まないと分からないから
 ▼ 64 ガライボルト@せんせいのツメ 19/06/02 00:48:57 ID:9ba6FCwE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲンガーとミミッキュいてもほぼ確実に選出されたわ
なぜだ
 ▼ 65 ーリキー@するどいツメ 19/06/02 00:49:32 ID:lB9cjwq6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そういやゴーリ関係で聞きたいことあったんだけどジャラ相手って不利とる?
 ▼ 66 ビヨン@ミアレガレット 19/06/02 00:50:02 ID:IEns5cuI [15/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
他の勝ちルートが無いとそうなる
つまり滅びじゃなくて呪いも無い事を願って投げるしかない時もある
 ▼ 67 ガラティオス@オボンのみ 19/06/02 00:50:12 ID:YZisX1.w [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ミミゲンには裏選出のコケコランドで行ってたな、確かに俺も
催眠ゲンガーやミミッキュにはミミマンダ通しづらいのもあって
スカーフランドだったから、上からトンボルしてミミッキュにも対処してたな
 ▼ 68 ロリーム@ジュナイパーZ 19/06/02 00:50:52 ID:IEns5cuI [16/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>65
不利だけど守るで特防か素早さか回避引ければ普通に勝てるからそんなに困らんかな
しょっちゅうマッチングしないし
 ▼ 70 ラードン@がんせきプレート 19/06/02 00:52:24 ID:IEns5cuI [17/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>67
催眠ゲンガーは切ってもいいと思うけどな
スカーフランドは鋼にも強いしゴーリの相方としても優秀だと思う
 ▼ 71 ロッパフ@ゲンガナイト 19/06/02 00:53:08 ID:IEns5cuI [18/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>69
勝負の世界にそんなものはない
 ▼ 72 ラッタ@ビアーのみ 19/06/02 00:54:01 ID:JH/YaFIc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゴーリと組ませてるマンダの構成はどんな感じですか?
ちなみにおれはゴーリじゃなくオニゴって略す派です
 ▼ 74 リリダマ@パークボール 19/06/02 00:55:19 ID:IEns5cuI [19/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>72
龍舞羽地震八つ当たり意地AS特化
耐久調整して地震切って身代わり入れるタイプだとドラン始め鋼が重くなるからおススメしない
 ▼ 75 ビルドン@でんきだま 19/06/02 00:55:29 ID:lB9cjwq6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
言うて滅ゲンは交換タイミング当てれば零度チャンス2回あるしどうにかはならんか?
それ読みの居座り毒とか撃たれたらキレるけど
 ▼ 77 ントラー@ピーピーリカバー 19/06/02 00:56:31 ID:IEns5cuI [20/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>75
そんなプレイングじゃ上には行けないよ
ゲンガー以外が全部受けルならゴーリ出してそれを狙うかな
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