今更だけどメガシンカで種族値+100固定なのはおかしいよな:ポケモンBBS(掲示板) 今更だけどメガシンカで種族値+100固定なのはおかしいよな:ポケモンBBS

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今更だけどメガシンカで種族値+100固定なのはおかしいよな

 ▼ 1 ルビル@ねむけざまし 19/06/03 08:32:03 ID:Z4kIJOvo [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ムラがあったほうが自然だと思うぜ
たとえばメガガルーラとか設定で考えれば子供が動けるように子供にエネルギーいったからあの親子愛とかいうヤバイ特性なんだから本体の種族値はほとんど変わらないとかでいいと思う

メガガルーラは元の種族値+30くらいで、親子愛補正を元の1.5倍に戻すとか、逆にメガバクーダとか明らかに重量感たっぷり強化されてるんだし元のバクーダが低種族値なんだから元の種族値+130とかになってもいいと思う
 ▼ 2 ゲツケサル@まひなおし 19/06/03 08:34:01 ID:5rY6GAYo NGネーム登録 NGID登録 報告
メガマンダとか上がり幅素早さの20だけでもまだ強いだろ
 ▼ 3 リーセン@ナゾのみ 19/06/03 08:37:54 ID:Z4kIJOvo [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
それな
600族メガシンカは特性も数値に倍率かかるようなものだと一般ポケより更に絶対値が高くなるから本当に壊れるんだよな。。
ゲーフリの調整班まじで計算できない人ばっかりなのかな。。
 ▼ 4 ャラドス@キラキラメール 19/06/03 08:39:19 ID:Z4kIJOvo [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
メガマンダとかマンダの元の種族値+60とかになっても普通に使われるだろうしね
 ▼ 5 ノムッチ@クロスメール 19/06/03 08:42:29 ID:Z4kIJOvo [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告

メガボーマンダ(元の種族値+60ver)
95
135
100
120
90
120

そこそこ良調整っぽいぞ
これでもまだ余裕でガチ環境で使われるだろうし
 ▼ 6 トーボー@サイコソーダ 19/06/03 08:43:37 ID:LxDM/ETk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
威嚇ある時点でマンダは強いから
 ▼ 7 ポポタス@ゴーゴーゴーグル 19/06/03 08:52:18 ID:19fwNwHQ NGネーム登録 NGID登録 報告
元の種族値低い連中はもっと上げてもよかったと思うわ、特にスピアー
クチート?A上げすぎなきゃ大丈夫やろ
 ▼ 8 カンプー@ヒールボール 19/06/03 10:14:08 ID:1MSgttyc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
Cたっぷり上げちゃおう
ちからずく珠特殊クチートなんてのもいるんだし無駄にはならんて
 ▼ 9 ワルン@うしおのおこう 19/06/03 10:25:09 ID:XlYU3ylM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
+90だった奴が居たからセーフ
 ▼ 10 ンジャラ@かいふくのくすり 19/06/03 10:25:53 ID:B/56Yqig NGネーム登録 NGID登録 報告
フーディン「……」
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