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ポケモン

ハードの変わり目にモデル作り直しながら新作発売を早めるために数削るのはまだ理解できる

 ▼ 1 イーガ@しろいハーブ 19/06/14 00:27:48 ID:lZ8Qmq8c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これからの作品でも全員集合が難しいってどういうことだ
全員モデル作る気あるなら作業量云々はそのうち関係なくなるんじゃないのか?
バランス悪くても全ポケモン出せって思ってる人の方が多いのになんでそんなことするんだろうか
 ▼ 2 ビヨン@おとしもの 19/06/14 00:32:25 ID:CsP.Cd4E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もう言ってる事めちゃくちゃで辻褄合ってないんだよな
理由があるにせよユーザーに明確に提示された情報だけだと意味不明
分かったような事言ってる奴は推測と妄想にソース無しの容量とか他ゲームとの比較、制作時間とかばっかりで要領得ないし一度ちゃんと説明して欲しい
 ▼ 3 ールナー@エスパージュエル 19/06/14 00:34:41 ID:GP0sUYY. NGネーム登録 NGID登録 報告
増田の発言がコロコロし過ぎ
ニンダイ 「3Dモデル間に合いませんでした…」
ファミ通 「対戦バランスの調整と世界観に合わせる為既存ポケモンを削りました」
 ▼ 4 ーパ@きよめのおこう 19/06/14 00:35:43 ID:8ZqsTdsM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BW2→XYのころのやる気を思い出せ
 ▼ 5 ザンドラ@つきのいし 19/06/14 00:40:51 ID:AadMw8yk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
ニンダイで両方言ってたぞ
ちゃんと聞きなさい
 ▼ 6 リボーグ@ウタンのみ 19/06/14 00:43:08 ID:6ZRYPNbM NGネーム登録 NGID登録 報告
両方あるってことは時間があっても
増田を初め社員には結局増やす気がないと言うこと
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https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=993780
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