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ポケモン

互換切りのメリットをあげていくスレ

 ▼ 1 ンバス@トレジャーメール 19/06/14 19:46:34 ID:s0YkpFHI [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
決まったことはしょうがないしどのみち新作は買うから、
よりプラスに受け止められるように
互換切りによって発生するメリットを思いつく限りあげていくスレ
 ▼ 3 ベルタル@ダークボール 19/06/14 19:48:25 ID:8GoYNzgY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも今年ポケモンが出せるっていうメリットがでかい
 ▼ 4 ルード@ドクZ 19/06/14 19:48:58 ID:C62o0EVA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
過去作配信ポケモン等の収集要素に囚われずに新鮮な気分でやれる
 ▼ 5 ュウコン@ポロックキット 19/06/14 19:49:04 ID:8GoYNzgY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
選ばれたポケモンだけの全く新しい対戦環境を楽しめるのもよし
 ▼ 6 ルビアル@ぼうじんゴーグル 19/06/14 19:49:27 ID:G2sYgVG2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
新ポケモンを大量に出せる
 ▼ 7 ラエナ@やまぶきのミツ 19/06/14 19:50:16 ID:Gf5I84Zk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーフリ社員が過労死しない
 ▼ 8 ャラランガ@クイックボール 19/06/14 19:50:18 ID:n7doZ69Q [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
全国図鑑制覇が苦行だったが、改善された
 ▼ 9 メラ@きれいなぬけがら 19/06/14 19:50:27 ID:oXS.F//Q NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
ガラルに送れるポケモンはいるから新規への優しさはいつもと同じだぞ
 ▼ 10 マルス@しんかいのキバ 19/06/14 19:50:48 ID:.vMk9Hk6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
出る過去ポケにメリハリが出て存在感が増す
伝説バーゲンもなくなり作り込める
同世代ソフトの互換が切れてそれぞれ好き放題やれる

これで全ポケパルレできない問題なんとかしてくれれば結構楽しそうだが
 ▼ 11 タージャ@アシレーヌZ 19/06/14 19:51:44 ID:8GoYNzgY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
いや準伝とかさあ
 ▼ 12 ロモリ@ポフィンケース 19/06/14 19:52:10 ID:n7doZ69Q [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
マイナーチェンジやダイパリメイクで、対戦環境を大きく変えられるようになる
XY→ORASやSM→USUMみたいな、殆ど変わらないマンネリの継続にならない
 ▼ 13 パルダス@まひなおしのみ 19/06/14 19:53:56 ID:.vMk9Hk6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
剣盾はダイマックス、マイチェンリメはメガシンカとZ、も可能になる訳だな
剣盾と剣盾の次の新作の互換自体が怪しいんだから
 ▼ 14 ンリュウ@ルビー 19/06/14 19:58:16 ID:n7doZ69Q [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
強力な高種族値ポケモンがシリーズを追うごとに増えていき、
低種族値がどんどん肩身狭くなっていくのを防げるしインフレも防止できる

実際、SMは環境を変えるために「基本の準伝4体」+「全員準伝級のUB」みたいな、
高種族値を大量に追加することで無理やり活躍できるポケモンを増やしていたし、そうせざるを得なかった
 ▼ 15 タグロス@ちからのねっこ 19/06/14 19:58:56 ID:s2aUNNa2 NGネーム登録 NGID登録 報告
図鑑埋めが楽になる
 ▼ 16 ンギラス@フェアリーメモリ 19/06/14 20:01:08 ID:.kxYJl0s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
教え技
 ▼ 17 ニドリル@TMVパス 19/06/14 20:01:46 ID:eKwARiJg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こういう平和なスレ増えて
 ▼ 18 ゴラス@きせきのみ 19/06/14 20:02:24 ID:8GoYNzgY [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんかいいことずくめで草
 ▼ 19 ダンギル@デンリュウナイト 19/06/14 20:02:50 ID:s0YkpFHI [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
手抜きモーションが減る
少なくとも、全員参戦させるのとさせないのとでは、
当然後者の方が1個1個にかけられるクオリティはあがる
 ▼ 20 ーブシン@ヒールボール 19/06/14 20:03:25 ID:jKl.AD.A NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
USMでは入手できないから過去作買わなきゃ手に入らないとかがなくなる
 ▼ 21 タチマル@ゴーストZ 19/06/14 20:03:46 ID:.vMk9Hk6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
切られる!って負のインパクトで相当グラついたけど
冷静に考えると結構楽しそうなんだよな

ただ、ゲフリがどう調理するかによるから
現実はただのガッカリで終わるかも
 ▼ 22 ルミル@エレクトロメモリ 19/06/14 20:03:58 ID:.kxYJl0s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
二度蹴り跳ねるだけだったぞ
キャモメも宙吊りだし
 ▼ 23 シャマリ@やすらぎのすず 19/06/14 20:06:00 ID:s0YkpFHI [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
新規が覚えなければならないポケモンの数が減る

下積みがある人間にとってはへっちゃらだが、
ポケモン初ですって人は1000匹近くいるとゲンナリした忌避感の方を強く感じると思われる
 ▼ 24 イリュー@ライボルトナイト 19/06/14 20:08:49 ID:s0YkpFHI [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
少なくとも登場モーションと死亡モーションが結構凝ってた
 ▼ 25 ブカス@ウルトラボール 19/06/14 20:11:01 ID:KVXwI0/U NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
信者とそれ以外のふるい分けができる
 ▼ 26 ジロン@まんぷくおこう 19/06/14 20:19:28 ID:s0YkpFHI [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いない方がその地方の世界観を守りやすい
殿堂入り後全国図鑑が解禁されると、途端に異国のポケモンが大量に敵トレーナーの手持ちとして出てくる展開もなくなる
 ▼ 27 キメノコ@みどりのプレート 19/06/15 01:02:20 ID:VtGAKgiU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
準伝解雇のいい理由にはなるよな
どう調整しても無理だし
 ▼ 28 リゲイツ@パークボール 19/06/15 02:24:50 ID:3sRI4LTs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対策しなければならないポケモンの減少に伴い自パーティー及び相手パーティーの多様化
 ▼ 29 エルオー@きのみジュース 19/06/15 02:27:06 ID:EH8AXG5k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BWみたいに沢山新ポケモン出しやすい
 ▼ 30 ゲチック@のんきのおこう 19/06/15 02:28:08 ID:XTiM8liI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
それで一匹でも多くの新ポケが出せるなら俺はそっちの方が嬉しい
対戦的にはスタン落ちはもはや当たり前
 ▼ 31 ゲツケサル@ジュナイパーZ 19/06/15 04:59:34 ID:VtGAKgiU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
準伝、禁伝というその作品を象徴するポケモンがその作品の環境を作れて、
次の作品まででしゃばることがなくなる
 ▼ 32 ワパレス@きのみジュース 19/06/16 05:45:53 ID:4H6Y69KM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
互換があるとその地方の新しいステージ感がどうしても薄れる
過去作全部連れてこれると、過去作ポケモンを解禁した段階で、その後のコンテンツが全部似たような感覚になる

過去作に出てるけどその地方ではレアなポケモンなんか興味もなくなる
 ▼ 33 ガクチート@サファイア 19/06/16 06:12:37 ID:4H6Y69KM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あと対戦の敷居は低くなるな
今から始める人はいろんなポケモンの構成覚えるの大変だろ
 ▼ 34 ガヤンマ@モンスターボール 19/06/16 06:18:37 ID:mwi.zh76 NGネーム登録 NGID登録 報告
平和なスレけろはなんでまとめてくれないの?
ここいいスレだな
 ▼ 35 ドン@ぼうごパッド 19/06/16 06:37:25 ID:9jSYk6hk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
知識の量で差があるから優しいとは言いにくい
 ▼ 36 ロトック@めざめいし 19/06/16 08:30:08 ID:4H6Y69KM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>35
ポケモン一体一体、
技とテンプレの型とおおまかな火力と耐久指数知らなきゃいけないことを考えると、
知識差も互換切りあった方が少ない
 ▼ 37 メタマ@アンノーンノート 19/06/16 08:31:01 ID:XdDU3xFg NGネーム登録 NGID登録 報告
各々のクオリティ向上に集中できる
 ▼ 38 モルー@ダークストーン 19/06/16 08:34:22 ID:PesEAP7E NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンを卒業してより楽しいゲームに専念出来る
 ▼ 39 タマロ@りゅうのキバ 19/06/16 17:06:05 ID:xTuYHyoc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Z技無くなったてことはイーブイの進化系出しやすくなったてことだよね
 ▼ 40 リルリ@フェスチケット 19/06/16 17:08:29 ID:SDeAJYIs NGネーム登録 NGID登録 報告
めんどくさいクレーマーやめんどくさいマニアを互換切り出来る
 ▼ 41 ュシュプ@オレンジメール 19/06/16 17:11:24 ID:R2fA5Vo. NGネーム登録 NGID登録 報告
ヘビーユーザーの意見だけを取り入れて難易度上げ続けた対戦ゲームのストファイって失敗例あるじゃん?

準伝入手の手間考えたら新規個体だけで戦う環境の方がいい
しょーじきランド厳選し直しはメンドかった
 ▼ 42 ードラン@サンのみ 19/06/16 17:18:28 ID:mro.uV9c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーム業界って基本ブラックだし今までギリギリだったんだろうな
初代赤緑のときも負担が増加して開発途中でプログラマー3人抜けて増田が作りかけのプログラミング引き継いだんだっけ

ゲーム制作だからって社員に無理させ続けるのは企業として問題だしな

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