剣盾の3Dモデルとバトレボの3Dモデル
実はその質自体は大した差がない
何年も前のwiiと変わらんって何事だと思うかもしれんが、こう数が多いと一匹一匹を爆発的に進歩させるのはちょっと無理な話になる
ただモデルの質が同じってことは、出力の質で劣るwiiはSwitchと比べて粗くみえ質も低く見える
しかし、しかしだ、こうもバトレボのグラフィックが魅力的に見えるのはなぜだろうか
バトレボは剣盾と比べて影が深く描写されており、スタジアムも暗めの場所が多い
実は「暗い」ってのは美的補正がかなりかかることで有名。
かわいい風俗嬢を店の外で見たらブスだった、なんてのはよくある話
バトレボがきれいに見えるのも、要は魅せ方が上手いからなんだな
あと待機画面中にポケモンが動いてくれるなど
細かい演出があるのも評価点ね
まあバトレボはストーリーとかないからグラフィック面に専念できたんだね
実はその質自体は大した差がない
何年も前のwiiと変わらんって何事だと思うかもしれんが、こう数が多いと一匹一匹を爆発的に進歩させるのはちょっと無理な話になる
ただモデルの質が同じってことは、出力の質で劣るwiiはSwitchと比べて粗くみえ質も低く見える
しかし、しかしだ、こうもバトレボのグラフィックが魅力的に見えるのはなぜだろうか
バトレボは剣盾と比べて影が深く描写されており、スタジアムも暗めの場所が多い
実は「暗い」ってのは美的補正がかなりかかることで有名。
かわいい風俗嬢を店の外で見たらブスだった、なんてのはよくある話
バトレボがきれいに見えるのも、要は魅せ方が上手いからなんだな
あと待機画面中にポケモンが動いてくれるなど
細かい演出があるのも評価点ね
まあバトレボはストーリーとかないからグラフィック面に専念できたんだね
https://img.pokemonbbs.com/upl/22/995025-1560578325_1.jpg
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