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ポケモン

【比較】3DSとSwitchの解像度の性能差がヤバすぎる、こりゃSwitchで全ポケモン出せんわ……【21倍差】

 ▼ 1 ーマンダ@ドラゴンのホネ 19/06/15 23:50:25 ID:VVHAZIe6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3DS(3Dモード切時) 400×240
Switch(TV出力時)1920x1080

単純計算だと
3DSの21個画面分を一度に表示することになる

今まで携帯機の性能だけでやりくりしてきたゲーフリには
かなりキツかっただろうな
ピカブイ作って改めて全ポケモンは無理だと感じたんだろうな
 ▼ 16 ヤッキー@ライブスーツ 19/06/16 00:09:52 ID:pvwQTENc [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
天才か天才かwwww
3DSで新作出せば解決とwww
 ▼ 17 クレオン@ゴツゴツメット 19/06/16 00:10:19 ID:Y/b2CGV2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンGOのモデル1から作ってると思ってんのかな
 ▼ 18 ズマオウ@リリバのみ 19/06/16 00:11:40 ID:IIWwGHPs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
そもそもワイルドエリアで視点操作すっごーい!とか言われてるけど、
他のゲームなら64辺りで既に出来てた事だしな
 ▼ 19 ラーチ@カビゴンZ 19/06/16 00:13:02 ID:O6sAW2.s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
高画質で作ったものを3DS用のちゃちいモデルに変換する作業が減るからその面においてはSwitchの方が楽なんじゃ?っていう話
 ▼ 20 エンジシ@ながながこやし 19/06/16 00:14:31 ID:rcNUN56A NGネーム登録 NGID登録 報告
しかしスマホで高解像度が当たり前の時代によく3DSがしばらく持ちこたえてたな
 ▼ 21 ドクイン@スペシャルガード 19/06/16 00:18:29 ID:pvwQTENc [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
それ言われるけど
今までカメラ操作必要なシーンなかったし
ミアレシティもあったけどそもそも3dsボタンが少ないからカメラ操作しにくいし
 ▼ 22 ルマッカ@バグメモリ 19/06/16 00:20:24 ID:EsjAHCNQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
なんでゲーム会社各社の技術者のレベルをお前が知ってるんだよ
 ▼ 23 ディアン@ハンサムチケット 19/06/16 00:21:11 ID:O6sAW2.s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
カメラ操作が出来るようになったのが凄いんじゃなくてポケモンにカメラ操作が必要になったことがすごいんじゃない?
今までのポケモンにカメラ操作なんか必要なかったし
 ▼ 24 ォッシュロトム@エネコのしっぽ 19/06/16 00:26:27 ID:d1/sWujM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
スマホは操作性がね
 ▼ 25 オラント@こだいのどうか 19/06/16 11:51:49 ID:pvwQTENc [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
21倍!?
 ▼ 26 アル@レベルボール 19/06/16 12:26:32 ID:G3b2Cc/U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もしかしてポケモン1匹の容量も21倍に?


そんなわけはないか
 ▼ 27 ドゼルガ@どくどくだま 19/06/16 12:35:55 ID:pEyEXyfc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
解像度の分を少しでもフレームレートに回せなかったんか?
 ▼ 28 ンゲラー@たんけんセット 19/06/16 12:38:38 ID:pEyEXyfc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
と思ったけどスイッチのフレームレートの上限は30fpsなんやな
納得したわ
 ▼ 29 イリキー@パワーバンド 19/06/16 12:42:51 ID:pvwQTENc [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
スマブラ60fpsやぞ
 ▼ 30 ミロル@ハーバーメール 19/06/16 12:44:19 ID:phdkvkuM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
え?スマブラは60fpsやろ?
 ▼ 31 ラミドロ@ナナシのみ 19/06/16 16:37:50 ID:pvwQTENc [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
可能性はあるで
 ▼ 32 ンヂムシ@とつげきチョッキ 19/06/17 22:04:10 ID:i9uAo.EY NGネーム登録 NGID登録 報告
SMで全国図鑑がなくなった時点で全ポケモンは無理って考えてたんだろうね
 ▼ 33 オッキー@ブレイズカセット 19/06/17 22:08:11 ID:/tdM/I/I NGネーム登録 NGID登録 報告
ピカブイで久しぶりにヌルヌル動くポケモン見れたから剣盾にも期待してる
 ▼ 34 ンクライ◆hCcNlKSYXA 19/06/17 22:09:46 ID:nN/ocUMg [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
テレビモード消えるんじゃないの?
何かそんなリークがあった気が
 ▼ 35 スモッグ@べにいろのたま 19/06/17 22:10:28 ID:TAg2B1PE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
なんのために?
 ▼ 36 ンクライ◆hCcNlKSYXA 19/06/17 22:11:16 ID:nN/ocUMg [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
持ち運び特化
 ▼ 37 ンバル@あかいかけら 19/06/17 22:11:45 ID:t/ds0Ln2 [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
クソコテ死ね
ツリーハウス見てこい
 ▼ 38 イーガ@すごそうないし 19/06/17 22:12:20 ID:t/ds0Ln2 [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>36
新型のガセに騙されてて草
 ▼ 39 シラム@リリバのみ 19/06/17 22:13:10 ID:H2qoqPaI NGネーム登録 NGID登録 報告
ネタ投稿してそう
 ▼ 40 ノクラゲ@パワーレンズ 19/06/17 22:13:45 ID:TAg2B1PE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>36
持ち運び重視でも別にテレビモード切り捨てはしないだろ
 ▼ 41 ンクライ◆hCcNlKSYXA 19/06/17 22:14:38 ID:nN/ocUMg [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
君が死ねば?
見てみるよ
 ▼ 42 クロム@はっかのみ 19/06/17 22:15:32 ID:t/ds0Ln2 [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>41
死ぬのはお前だぞ?アーカイブあるからはよ見てこいや
 ▼ 43 ンクライ◆hCcNlKSYXA 19/06/17 22:18:07 ID:nN/ocUMg [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
なるほど
そんな情報はなかった
 ▼ 44 メタマ@ほしのかけら 19/06/17 22:19:01 ID:TAg2B1PE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>43
テレビでプレイしてるってことだと思うんだけど…
 ▼ 45 ンクライ◆hCcNlKSYXA 19/06/17 22:19:46 ID:nN/ocUMg [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
それもあった
 ▼ 46 ルシェン@フェアリーZ 19/06/17 22:20:24 ID:t/ds0Ln2 [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>43
お前が剣盾がTVモード非対応ってガイジ文を書いたからツリーハウスって反論しただけだが?明からにモニターに繋いで遊んでたろ
 ▼ 47 ワーク@サイキックメモリ 19/06/17 22:27:55 ID:Q29c/puM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
任天堂「GBAからはフルカラーやで〜」

任天堂「新しい携帯機のDSは2画面で下画面はタッチパネルにするで〜」

任天堂「DSの後続機の3DSは立体視機能つけて十字キーのほかにスライドパッドも用意するで〜活かしたいなら3Dポリゴン用意したほうがええで〜ジャイロセンサーとiから続投のカメラもよろしくやで〜」

任天堂「高性能な据え置き機に携帯機モード付けるからしばらく新しい準携帯機はださへんで〜」

ポケモンに限らずソフト開発側は大変だなあこりゃ
なお立体視はSMでブン投げた模様
 ▼ 48 ワンナ@こおりなおし 19/06/17 22:29:49 ID:t/ds0Ln2 [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>47
カラー自体はGBCが先じゃね?
あとswitchは性能的にモニターに映せる携帯機だろ据え置きとしては性能が足らなさ過ぎる
 ▼ 49 ーゴート@ビスナのみ 19/06/17 22:37:39 ID:Q29c/puM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>48
表示色数が全然違うよ
 ▼ 50 ママ@デボンスコープ 19/06/17 22:38:10 ID:bH5EClC6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>47
ゲフリ以外は情けないこと言わずにちゃんとSwitch一発目で質の高いもん出してきてるけどな
 ▼ 51 ットレイ@GBプレイヤー 19/06/17 22:54:11 ID:bH5EClC6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
ゲフリがSM作ってるのとだいたい同じ期間でモノリスが作ったのがゼノブレイド2で
SM+USUM作ってるのとだいたい同じ期間で任天堂が作ったのがゼルダBOTWなんだけど
グラフィックの差はハードが違うから置いとくとしても技術者のレベル同じっていうにはゲフリが作ったもんの程度が低すぎないか?
そもそも制作難易度は3DSのほうが低いのに未完成品だし

これまでの傾向からすると剣盾もピカブイより前から作ってて3年程度は開発してると思うけど
他社が3年で作ったゲームに負けないクオリティがあるんかねぇ
すでにぼろが出まくってて怪しいんだが
 ▼ 52 オップ@ファイヤーメモリ 19/06/17 22:56:30 ID:bcbUp7CQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
モノリスの技術力が他より高いだけで論破
 ▼ 53 ヤシガメ@ポケモンのふえ 19/06/17 23:50:05 ID:uEsw.gIc NGネーム登録 NGID登録 報告
解像度21倍でも容量が21倍って訳でも無いし
セーブデータの引き継ぎが出来るくらいそのまま移植したMHXXでもダウンロード版で2.3GBから10.6GBだから大体4.6倍程度
仮に同じ倍率でUSM移植したら16.5GBでギリギリ標準のゲームカードに入らないくらいだよ
 ▼ 54 プ・レヒレ@リリバのみ 19/06/18 00:08:00 ID:kqG.0iQY NGネーム登録 NGID登録 報告
USMは一画面のほうが良かったかもな
無理に2画面使おうとしてうるさいだけのロトム図鑑だし
ロトム図鑑削ればなんとか0.5空くんじゃないか
 ▼ 55 テノ@グラスメモリ 19/06/18 00:14:43 ID:Z1Zo5Zjo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>50
カービィとかいうファンディスク
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