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ポケモン

『気合の鉢巻』の逆考えた 『気合のグローブ』攻撃をしたとき10%で相手の残りHPを1にする ←強い?

 ▼ 1 ガメタグロス@ラブタのみ 21/10/24 01:19:56 ID:wcswtblg NGネーム登録 NGID登録 報告
倒しきれるときでも10%残ってしまうデメリットがありながらも

毒やあられ、砂嵐も絡めれば一撃必殺にも化ける

受けループとかサイクル戦で運が良ければ大アドが取れるアイテム

ただ10%という、先制の爪以下の確率で
一回の戦闘でも発動しない可能性のが高い

アイテム枠を消費するのは通常の構築ではちょっと弱そう
 ▼ 2 ロバレル@ミュウZ 21/10/24 01:21:38 ID:yr9QR80k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハピみたいなクソ耐久ポケモンに所持させるがよろしいか
 ▼ 3 ャスパー@こだいのぎんか 21/10/24 01:22:18 ID:5cJQVmQE NGネーム登録 NGID登録 報告
パルシェンに持たせたらどうなるのっと
 ▼ 4 ドイデ@みどりのはなびら 21/10/24 01:23:51 ID:8A7g8oOM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
技の回数ごとに判定
 ▼ 5 ジギガス@するどいくちばし 21/10/24 01:24:13 ID:35Qso4E2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
死にますねぇ!
 ▼ 6 ムナイト@チョークいし 21/10/24 01:27:13 ID:qmUUhotc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
デメリットがでかすぎるッピ
 ▼ 7 ロトック@バグメモリ 21/10/24 01:28:56 ID:UM9Qsyz2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バンギがこれ持ってロクブラ撃ってきたら心臓に悪すぎる
 ▼ 8 ニリュウ@デボンのにもつ 21/10/24 01:40:12 ID:Dr1UDS.k NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
そりゃ強いな
砂嵐もあるしな
 ▼ 9 ワシ@いのちのたま 21/10/24 01:45:43 ID:3cL2d1kQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
受けループ対策のつもりがむしろ受けループに実質火力まで与えてしまう結果になってしまうの
バランス調整の難しさがよくわかる
 ▼ 10 カルゲ@よごれたハンカチ 21/10/24 01:48:01 ID:jGAEaqMQ NGネーム登録 NGID登録 報告
諸刃のグローブとして実装して、1にしたらターンの終わりに自分も1になればいいよ
発動後は先に砂や毒仕込んでおけば相手だけ一方的に倒せるし、ターン終わりだから相手の攻撃でそのターン中に効果発動したことによって落とされるなんてことはなくなる
 ▼ 11 ィグダ@くろいたてがみ 21/10/24 01:55:54 ID:NXT2ua3w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スキルリンク持ちはもれなく壊れるな
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