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耐性が残念なのでゴミですぞwwwwwww←は?

 ▼ 1 メルゴン@サーナイトナイト 15/10/03 19:52:45 ID:jhrd9Kok [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なら今すぐバンギラスとユキノオーとヤジアイスをボケモンにしろ
 ▼ 2 クタス@せいれいプレート 15/10/03 19:53:14 ID:a2RTvAsk [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
わかった
 ▼ 3 ウオウ@うみなりのスズ 15/10/03 19:53:15 ID:sPL9X5DU NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤケモンうざい(#^ω^)
 ▼ 4 ーランド@でんきだま 15/10/03 19:54:12 ID:GBWTNaJc [1/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
ヤメルゴンはアリエールwwwwwww
 ▼ 5 チャブル@むげんのふえ 15/10/03 19:54:25 ID:4Myj4COM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
バンギとレジアイスは数値高いからやっていけるってきいたことあるが
 ▼ 6 ドリーノ@もりのヨウカン 15/10/03 19:54:42 ID:CLPvk1es [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直ヤァイヤーとかヤラクロスとかは耐性ゴミだよな
 ▼ 7 ョボマキ@ミュウツナイトX 15/10/03 19:55:01 ID:yznX2xYo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ムックはエアプってこれ言われてるから
 ▼ 8 テボース@リザードナイトY 15/10/03 19:55:21 ID:nL/7P7yQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
覚える技、物理特殊、役割対象と合ってるかが重要
 ▼ 9 油3味醂2酒1佐藤◆dAt/eFLP/Y 15/10/03 19:57:37 ID:Dlf39b0. [1/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
稀に役割論理アンチ見かけるけどそういう人って論者に親でも殺されたのかね?
別に普通の論者は迷惑かけてないのに
 ▼ 10 グレー@ゴッドストーン 15/10/03 19:58:44 ID:oLL.ZYsg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヤンギは今環境だとクレセドランやアローに役割持てる
ヤジアイスは数値が高く多くの特殊ATの交代を誘えるので使えない事もない(しかし2軍)

ヤキノオーは・・・・うん・・・否定できん
 ▼ 11 ローニャ@ふしぎなタマゴ 15/10/03 19:58:59 ID:CLPvk1es [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
別にアンチではないだろ
論理に矛盾があるってだけで
 ▼ 12 コラッタ◆VvP2n1FUaY 15/10/03 19:59:18 ID:F9zK8mE6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
種族値ヤケモン (しゅぞくちやけもん) タイプや特性、耐性が残念でも圧倒的な種族値を背景に役割を持てるヤケモンですなwww
ヤジアイスなどですなwww
 ▼ 13 ナギラス@トライパス 15/10/03 19:59:25 ID:nAYSFZSY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
喋り方がバカにしてる感満載だからヘイト集まるのは仕方ない部分ではあると思うよ
 ▼ 14 油3味醂2酒1佐藤◆dAt/eFLP/Y 15/10/03 20:00:45 ID:Dlf39b0. [2/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヤタグロスが半減で攻撃を受けた時のダメージ≒ヤジアイスが等倍で攻撃を受けた時のダメージ
別に数値受け成り立ってるでしょ
 ▼ 15 レザード@プロテクター 15/10/03 20:00:50 ID:KiUrYtx2 [1/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
つっこむのもバカらしいが・・・
論理wikiにおける「耐性」と「弱点」を一緒くたにしてないか?
弱点が多い・弱点がメジャーでも、耐性(およびその他の要素)によっては役割持てるってことだろ
 ▼ 16 リムー@あなぬけのヒモ 15/10/03 20:00:54 ID:nL/7P7yQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つーかユキノオーって耐性優秀じゃねえの?
 ▼ 17 ウマージ@パワーウエイト 15/10/03 20:01:57 ID:QNJw9wtw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ノーマル、炎、毒、飛行、ゴースト、悪

こいつの対象はあくまでヘラの補完だろ
 ▼ 18 貨屋ノ姫君◆u8o7SgqyD. 15/10/03 20:02:54 ID:.aL1jhwE NGネーム登録 NGID登録 報告
弱点じゃなくて半減が少ないって話やぞ
 ▼ 19 コラッタ◆VvP2n1FUaY 15/10/03 20:03:01 ID:F9zK8mE6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
弱点が多いってことだろ
 ▼ 20 油3味醂2酒1佐藤◆dAt/eFLP/Y 15/10/03 20:03:02 ID:Dlf39b0. [3/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
水電気地面草というメジャーな技を半減できて珍しい耐性の組み合わせだからな。優秀の部類
 ▼ 21 安の宇宙紅茶館◆Qs5n4YRo0Y 15/10/03 20:03:55 ID:ohX5/0yk [1/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
好きなポケモンがwikiでゴミって言われてて勝手にキレてるじゃないの?
 ▼ 22 マズン@こころのしずく 15/10/03 20:03:59 ID:Gu0kiZUg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
論者は普通に迷惑かけてるからなあ
自覚ないのか
 ▼ 23 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:04:25 ID:cmD4biUA [1/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
耐性≠弱点

大事
 ▼ 24 ドラン♂@リザードナイトY 15/10/03 20:04:46 ID:KiUrYtx2 [2/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/268.html
で「耐性」で検索かければ、論理wikiでは耐性≒半減という意味で使われているのがわかると思う
 ▼ 25 安の宇宙紅茶館◆Qs5n4YRo0Y 15/10/03 20:05:02 ID:ohX5/0yk [2/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
それムックじゃないの?
 ▼ 26 油3味醂2酒1佐藤◆dAt/eFLP/Y 15/10/03 20:05:22 ID:Dlf39b0. [4/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
てか論者って弱点の数じゃなくて耐性の数で論じてるんだよな。耐性が少なくてもヤジアイスヤンギ辺りは数値受けできるし
役割論理知らない人はそれを知らないし知る気も無いからかみ合わない
 ▼ 27 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:05:49 ID:cmD4biUA [2/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
迷惑かけてるのは一部のムックだろ

まあムックがわくのはあの口調のせいなんだがな…
 ▼ 28 マワリ@あかいくさり 15/10/03 20:06:15 ID:a2RTvAsk [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
他人のポケモンをゴミだのありえないだのdisりまくってんだから論者もそれ相応の覚悟があるだろう
 ▼ 29 グリュー@ゴーストジュエル 15/10/03 20:06:47 ID:htY1Okmw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
鉢巻ヤリルリってジャロのリフスト耐えんの?
 ▼ 30 油3味醂2酒1佐藤◆dAt/eFLP/Y 15/10/03 20:07:02 ID:Dlf39b0. [5/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
それはムックなんだよなぁ。踊らされないようにな
荒らしと同義だからスルースキル大事
 ▼ 31 マヨール@のろいのおふだ 15/10/03 20:07:18 ID:oMgbOPx6 [1/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
これ
 ▼ 32 ータス@あかいいと 15/10/03 20:07:30 ID:Gu0kiZUg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
そうやって都合の悪いのをムックとか言って切り捨てるのがカルトの手口なんだよなあ
 ▼ 33 ッキー@ダイゴへのてがみ 15/10/03 20:08:09 ID:gR9hwyms NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
仲間を増やすためのフレンドリーな笑顔らしいんだけどな
 ▼ 34 ークイン@ダイブボール 15/10/03 20:09:24 ID:K6wniel2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
TPOをわきまえるまでが論者っていう暗黙の了解があるから守れてないのはやっぱり半端者とカウントされる
 ▼ 35 油3味醂2酒1佐藤◆dAt/eFLP/Y 15/10/03 20:09:25 ID:Dlf39b0. [6/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
役割論理においての「ゴミ」ってのは役割論理に相応しくないって意味でそのポケモンを否定してるわけではないけどな。
 ▼ 36 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:11:00 ID:cmD4biUA [3/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
ゴミっていうのは役割論理においては役割が持てないポケモンをさす

こういう争いが生まれるのは半分ネタで論理が始まってしまったのが原因で

何故ネタになったのかというとS振りがありえないという論理だからで

なぜそういう論理になったのかというと

役割理論の紫電さんがサイクル戦におけるSの重要性について言及しなかったから


やはりムックはゴミ
 ▼ 37 ントラー@あついいわ 15/10/03 20:14:55 ID:QLhpvQ8c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ロジカル語法は荒れないために使ってるのになんで刺激されちゃうんすかね
 ▼ 38 タドガス@きいろのバンダナ 15/10/03 20:15:05 ID:a2RTvAsk [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
役割論理においてのとか知らねーよwwww
そんなそっちの都合押し付けてる時点でどーなの
 ▼ 39 安の宇宙紅茶館◆Qs5n4YRo0Y 15/10/03 20:15:55 ID:ohX5/0yk [3/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
いやお前が無知なだけやろ
 ▼ 40 油3味醂2酒1佐藤◆dAt/eFLP/Y 15/10/03 20:16:05 ID:Dlf39b0. [7/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
役割論理のアンチがなんで居るのか理解できない。役割論理とか「これで勝っていこう」って人以外にとってはどうでもいいことだろうに。
なんでそんなどうでもいい領域にわざわざ足を突っ込んで色々あーでもないこーでもない言うんだ??

別にどうでもいい人間にありえないとか言われても普通にスルーできるだろうに
そして「○○はゴミ」とかはwikiや論理スレ以外ではムックから以外から聞く機会ないないでしょ。なんでわざわざ嫌な気分になりにいくのか
 ▼ 41 ッコラー@こうこうのしっぽ 15/10/03 20:16:33 ID:oMgbOPx6 [2/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
知らない人が見たら煽りにしか見えない
 ▼ 42 油3味醂2酒1佐藤◆dAt/eFLP/Y 15/10/03 20:17:43 ID:Dlf39b0. [8/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
なんか改行とか色々おかしいけど気にしないで
 ▼ 43 ドキング@ほしのかけら 15/10/03 20:18:21 ID:oMgbOPx6 [3/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
○○はゴミとか言ってる奴らがムックだけとは限らないんだよな
 ▼ 44 チョボマキ◆.qBAAE25sE 15/10/03 20:18:51 ID:d2/Lr2C2 [1/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
これ
別に気にせず好きなポケモン使えよ
 ▼ 45 フキムシ@もえぎいろのたま 15/10/03 20:19:00 ID:KiUrYtx2 [3/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
別に役割論理とか関係なく、何かしらこき下ろす対象を探しているんだよ
叩ける要素があればその対象は何でもいいのだから
つまりはこのスレの>>1と同じよ
 ▼ 46 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:20:02 ID:cmD4biUA [4/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴミっていうのは役割論理における云々…って逐一説明しないとわからないか?

煽ってるつもりでもないのにそっちが勝手に煽られてるって勘違いして勝手に切れてるだけだろ?
 ▼ 47 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 20:20:23 ID:DCGF/Rnk [1/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
論者の喋り方はどうでもいいけど、ネタ構築を使う大して強くもない連中って時点で嫌い
論者自体が真面目に対戦の話をするときは邪魔にしかならないから迷惑
 ▼ 48 油3味醂2酒1佐藤◆dAt/eFLP/Y 15/10/03 20:20:48 ID:Dlf39b0. [9/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>43
いや○○はゴミって言われるのは論理スレやwiki中心でしょ。つまり普通の論者がゴミとか言ってる様子は論者以外目にしないハズ。

つまりムックが色々関係ないところで喋ってる訳だな
 ▼ 49 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:21:43 ID:cmD4biUA [5/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
これも某笑顔動画のせい
 ▼ 50 オキシス@ねばりのかぎづめ 15/10/03 20:21:58 ID:oMgbOPx6 [4/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>46
煽りのつもりで使ってなくてもゴミとか言われたら良い気分はしないよ
 ▼ 51 チョボマキ◆.qBAAE25sE 15/10/03 20:22:23 ID:d2/Lr2C2 [2/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
本来ネタではないんだがな
それなりに筋は通ってるし強い、ただある程度登った
所から上に行けないだけ
 ▼ 52 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:22:26 ID:cmD4biUA [6/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
論者っていうほどロジカル擁護使ってないぞ
 ▼ 53 油3味醂2酒1佐藤◆dAt/eFLP/Y 15/10/03 20:22:34 ID:Dlf39b0. [10/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>50
つまりムックが悪い
 ▼ 54 ルタリス@ぎんいろのはね 15/10/03 20:23:00 ID:n7nW8McY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
キッズは煽られ耐性ないからね
 ▼ 55 シギダネ@でんきだま 15/10/03 20:23:26 ID:YO7Ai41g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴミとかディすんのが気に食わんのでしょ
 ▼ 56 油3味醂2酒1佐藤◆dAt/eFLP/Y 15/10/03 20:23:33 ID:Dlf39b0. [11/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>47
なんかこの人エンジョイ勢に勝手にキレてそうで怖い
 ▼ 57 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:23:51 ID:cmD4biUA [7/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
それ煽り耐性とスルースキルないだけやろ…
 ▼ 58 ヤシガメ@モモンのみ 15/10/03 20:24:01 ID:ussExVSg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴミっていう言葉が悪いだろ
普通に役割を持てませんなwwwwwwwでいいだろ
なんでゴミっていうんだよ。それを煽りじゃないとか論者終わってんな。
 ▼ 59 チョボマキ◆.qBAAE25sE 15/10/03 20:24:46 ID:d2/Lr2C2 [3/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>58
IDイイね
 ▼ 60 油3味醂2酒1佐藤◆dAt/eFLP/Y 15/10/03 20:25:16 ID:Dlf39b0. [12/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>58
そのゴミって言葉はどこで得て知ったの?
まぁムックからだろうな。やはりムックは癌
 ▼ 61 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:25:20 ID:cmD4biUA [8/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>58
普通はゴミとか言わないって

ゴミとかいってるのはwikiの奴らだけだから
 ▼ 62 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 20:25:45 ID:DCGF/Rnk [2/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>51
そのある程度登ったところから上に行けないってのが駄目だ
 ▼ 63 ロンダ@げんきのかけら 15/10/03 20:25:46 ID:3vIiQuFU [1/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>57
このスレもスルーすればええんちゃうの?
スルースキルないゴミなの?www
 ▼ 64 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:26:44 ID:cmD4biUA [9/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
まさかこんなレスバトルになるとは思わなんだ
 ▼ 65 メラ@タンガのみ 15/10/03 20:27:01 ID:oMgbOPx6 [5/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>57
何故スルーしてないと判断したのか?
 ▼ 66 チョボマキ◆.qBAAE25sE 15/10/03 20:27:32 ID:d2/Lr2C2 [4/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>62
おうじゃあ君は毎Sレート2000を超える凄腕プレーヤー
なわけですね、失礼しました
 ▼ 67 バコイル@たいようのいし 15/10/03 20:27:57 ID:oMgbOPx6 [6/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>61
wikiの奴らって論者?ムック?
 ▼ 68 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 20:28:13 ID:DCGF/Rnk [3/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>56
エイジョイ勢は対戦スレにさえ出てこなければ勝手にしてればってもんだけど、論者はWikiまで建てて本人たちは真面目にやってるつもりなのがね
 ▼ 69 メノデス@コンテストパス 15/10/03 20:29:10 ID:3vIiQuFU [2/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
仲間を増やしたいとか言って増やしたはいいけど統率取れずに迷惑かけて
しまいにはそいつはムックだから我々は無関係とか言っちゃうネタ集団がいるらしいwww
 ▼ 70 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:29:52 ID:cmD4biUA [10/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
好きなポケモンをゴミといわれてムカついても「役割論理上」ゴミなだけなんだって割り切れよ…

マイオナが大嫌いなガブガルゲンアローも強いけど「役割論理上」ゴミだぞ

割り切れよ
 ▼ 71 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:30:26 ID:cmD4biUA [11/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>67
ロジカル用語を使う論者
 ▼ 72 コロモリ@リザードナイトX 15/10/03 20:30:45 ID:ussExVSg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>61
そのウィキの奴らがゴミ言うから広まるんだろ
さっさと言葉なおせや
 ▼ 73 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:31:10 ID:cmD4biUA [12/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>72
俺に言うなや

あほか
 ▼ 74 安の宇宙紅茶館◆Qs5n4YRo0Y 15/10/03 20:31:18 ID:ohX5/0yk [4/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>69
ソース
 ▼ 75 ーナイト@フレンドボール 15/10/03 20:31:45 ID:GBWTNaJc [2/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>68
口調に目を瞑れば至って真面目にやってるよ論者は。
表面だけ見て見下してるあんたよりかはね。
 ▼ 76 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 20:34:02 ID:DCGF/Rnk [4/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>66
そもそもレートを強さの指標にするのが間違いなんだけどね
ポケモンはメタゲームなのに低レート環境はポケモンの個体も中身もランダムそのものでメタゲームが成立しないクソそのものだから上位層に勝てる人間のptが上に行けない
 ▼ 77 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:34:03 ID:cmD4biUA [13/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
終わり
 ▼ 78 メール@ひのたまプレート 15/10/03 20:34:27 ID:3vIiQuFU [3/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>75
真面目ってなにを?
 ▼ 79 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:34:27 ID:cmD4biUA [14/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>77
ミス

なんて書こうとしたか忘れた
 ▼ 80 ガエルレイド@じめじめこやし 15/10/03 20:34:42 ID:ei8QvXsg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブル厨コテハンが沸いてて草。ダブル専の目線からみればそりゃ役割論理なんてゴミだもんな
 ▼ 81 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:34:48 ID:cmD4biUA [15/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>78
議論を
 ▼ 82 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 20:34:53 ID:DCGF/Rnk [5/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>75
勝てないと分かってるものを真面目に考察しているから嫌いなんだよ
 ▼ 83 ドゼルガ@ミックスオレ 15/10/03 20:35:05 ID:3vIiQuFU [4/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>76
ちょっと雑魚は黙ってろ
 ▼ 84 安の宇宙紅茶館◆Qs5n4YRo0Y 15/10/03 20:36:26 ID:ohX5/0yk [5/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>82
それ未だに金銀の環境考察してる奴に同じこと言えんの?
 ▼ 85 カンプー@しあわせタマゴ 15/10/03 20:36:33 ID:tFQyZ17I [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
淫夢語録に顔真っ赤のノンケみたいだな。
淫夢は悪意を持った荒らしが多いけど
>>74
いやここでも結構あると思うぞ
 ▼ 86 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 20:36:43 ID:DCGF/Rnk [6/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>83
正論で返せないから思考停止で雑魚認定して黙れってどうなの?
 ▼ 87 ククラゲ@ヒメリのみ 15/10/03 20:36:44 ID:3vIiQuFU [5/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>81
論者ってネタとか縛りプレイの類でぶっちゃけとさいとかとそう違わない人種だと思ってるんだけど違うの?
 ▼ 88 ムリット@ずがいのカセキ 15/10/03 20:36:46 ID:oMgbOPx6 [7/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>70
ムカつくとまでは言ってない
一般的に良い気分はしないと言っただけ
悪いのはゴミゴミ言う論者とそれを真似るムック
 ▼ 89 ルネロス@かみなりのいし 15/10/03 20:37:17 ID:tFQyZ17I [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>80
そもそも6対6が本場らしいな
 ▼ 90 安の宇宙紅茶館◆Qs5n4YRo0Y 15/10/03 20:37:30 ID:ohX5/0yk [6/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>85
ここにガチの論者なんているわけないだろ
 ▼ 91 ギルダー@マックスアップ 15/10/03 20:37:34 ID:UMttxzcE NGネーム登録 NGID登録 報告
論者が集まる場所以外でロジカル語法使ってるやつは全員ムック
ムック=荒らし
ムックに過剰反応して論理を批判しだす奴ら=馬鹿

異論ある?
 ▼ 92 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 20:37:41 ID:DCGF/Rnk [7/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>84
過去のゲームを真面目に考察するのは良いだろ
そのゲームにおいては勝とうとしてるし格ゲーなんかじゃ過去のゲームの環境を考察するのは当たり前のこと
 ▼ 93 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:38:05 ID:cmD4biUA [16/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>87
ちゃんとサイクル回せば勝てるよ

雑魚の俺が言っても説得力がないかもしれんが
 ▼ 94 トベトン@トライパス 15/10/03 20:38:13 ID:3vIiQuFU [6/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>86
強いヤツは毎シーズン高レート言ってんだから自分のレートが上がらないからって訳の分からん言い訳してんなや雑魚
 ▼ 95 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:38:46 ID:cmD4biUA [17/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>91
無い
 ▼ 96 チュル@ルームキー 15/10/03 20:39:26 ID:GBWTNaJc [3/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>76
さっき上にいけない役割論理が駄目といったのに、
今度は低レート擁護ですか。
改造スレのときといい、考えをまとめてからものを言うことができないのかこの人は
 ▼ 97 安の宇宙紅茶館◆Qs5n4YRo0Y 15/10/03 20:39:33 ID:ohX5/0yk [7/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>93
今の環境はサイクル戦が通じないからねぇ。

>>94
じゃあお前レート高レートなの?
 ▼ 98 ミロップ@おしえテレビ 15/10/03 20:40:28 ID:oMgbOPx6 [8/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まず論者とムックの違いが曖昧
 ▼ 99 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:40:31 ID:cmD4biUA [18/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>90
おーるよ・。・

ガチ雑魚だけど
 ▼ 100 シギソウ@シャラサブレ 15/10/03 20:41:00 ID:ei8QvXsg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
今更だけど改造論争みたいにレス伸びそうやな
 ▼ 101 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 20:41:11 ID:DCGF/Rnk [8/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>94
そもそも俺はptの試運転用にしかレートに潜らないし上げようと思ったこともない
レートは本戦場じゃないよ
 ▼ 102 ルダック@すごそうないし 15/10/03 20:41:16 ID:3vIiQuFU [7/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>93
それ他でも言えるし勝てる勝てないの話じゃなくて
火力と耐久を上げて負担をかけるってところまでは理論として成り立ってるんだけどヤケモンやら補助技やらS振りやらに制限つけてる時点で縛りプレイだと思ってる
 ▼ 103 ットレイ@せいなるはい 15/10/03 20:41:52 ID:YO7Ai41g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3vIiQuFU「俺は雑魚と言うのをやめない!」
 ▼ 104 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:42:12 ID:cmD4biUA [19/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>102
制限っていうか

サイクル戦を追及した結果なんじゃないかな
 ▼ 105 ルチャイ@パワフルハーブ 15/10/03 20:42:38 ID:oMgbOPx6 [9/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>99
君ガチの論者だったのか
悪者扱いしてすまんな
 ▼ 106 ラエナ@こうかくレンズ 15/10/03 20:42:40 ID:3vIiQuFU [8/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>97
一応oras全シーズン最高は2000超えてるけどお前は?
 ▼ 107 ーケン@ノワキのみ 15/10/03 20:42:50 ID:tFQyZ17I [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>98
論者→語法で議論をして高火力サイクル戦を貫き異教徒を打ち倒し笑顔で迷える子羊を導く

ムック→なんかノロマなやついたらヤケモン認定のんんんんクッソうるさい奴ら

みたいな感じじゃね
 ▼ 108 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:44:05 ID:cmD4biUA [20/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>105
ええんやで
 ▼ 109 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 20:47:08 ID:hBkm3hwk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>92
ヤーティだって真面目に勝とうとしてるだろ
 ▼ 110 ンダース@のんきのおこう 15/10/03 20:48:52 ID:oMgbOPx6 [10/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>107
今ググってきた

論者:役割論理で闘う人
ムック:ロジカル語法を使うが、論者ではない人

この定義に従うと必ずしも他掲示板で煽ってるのがムックだけとは限らない
 ▼ 111 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:49:58 ID:cmD4biUA [21/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
ガチャピンって空気だよな

俺はガチャピン
 ▼ 112 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 20:50:31 ID:DCGF/Rnk [9/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>109
特定の戦法に拘ること自体が舐めプだって
 ▼ 113 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:52:01 ID:cmD4biUA [22/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>112
ちょっとよくわからない
 ▼ 114 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/10/03 20:52:15 ID:axkQO0ZI [1/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
何にでも通ずることだが
批判するならまずその批判対象を使った上で批判しないと意味無い
相手にしててどうとかは高評価ならなっとく出来るが相手自信のプレイングもあるから否定材料としては不確実
使ってないで批判してるなら叩かれても文句は言えないぞ
 ▼ 115 リミアン@オーロラチケット 15/10/03 20:52:30 ID:3vIiQuFU [9/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>104
サイクル戦追及するなら役割広げるためにS調整とかするべきじゃね?
ましてや対面構築ばっかりの今の環境で相手が不利対面だからって引くとは限らないしS負けてるが故に有利なはずの対面で負けることもあるだろうし
 ▼ 116 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:53:47 ID:cmD4biUA [23/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>115
論点ずれてきてるな

別に弱いと思ったら使わなくていいよ
 ▼ 117 ガラグラージ@デボンのにもつ 15/10/03 20:54:11 ID:oMgbOPx6 [11/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>113
君のヤーティーに積みポケか速攻アタッカーを1〜2匹ぶち込んでみろ
あっと驚く厨パの誕生だッ!
 ▼ 118 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:56:34 ID:cmD4biUA [24/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
ここは何のスレだよ…
 ▼ 119 ンパン@うつしかがみ 15/10/03 20:56:50 ID:GBWTNaJc [4/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>112
論者が勝てないと分かってる、
特定の戦法一つで戦うのは舐めプってのは
あんたの勝手な考えだよね。
 ▼ 120 マルルガ@はがねのジュエル 15/10/03 20:58:16 ID:3vIiQuFU [10/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>116
いやなにもずれてないんだが
強い弱いじゃなくて縛りプレイしてるつもりじゃなくてガチで役割論理が最強の戦術だと思ってプレイしてるのかどうかって話
弱いとは思ってるから使わないけど
 ▼ 121 ースト@あおぞらプレート 15/10/03 20:59:30 ID:5VFQdKOo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ぐだくだやな
 ▼ 122 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 20:59:33 ID:cmD4biUA [25/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>120
最強の戦術なんてない

沢山あるの戦術の中で役割論理を選んだだけ
 ▼ 123 シギバナ@がんせきおこう 15/10/03 20:59:41 ID:U9bW5rFg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>112
お前がなんで人のことを舐めプ認定してんの?
お前は初心者が分からないなりにやってて間違えて効果ない技撃ったら舐めプって言うの?
 ▼ 124 レザード@なぞのすいしょう 15/10/03 21:04:36 ID:3qCMiNhw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
論者の言うゴミはあくまで役割論理においてゴミ らしいけどミロカロスとか悪意満載だよな
 ▼ 125 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 21:05:08 ID:GmdZbAs. [1/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>112
舐めプではないだろ

サイクル戦は立派なシングルの戦法だしヤーティではないがサイクル戦をしている人だってたくさんいる

例えばボルトランドはサイクル戦のよく見る並びだけど舐めプなんて言わないだろ?
まあこれはサイクル+先制電磁波等がからんで強くなってる訳だけど

ヤーティは先制電磁波も回復手段もないけど相手のサイクルを崩すにはどのパーティよりも長けている

つまり何が言いたいのかというとヤーティはちゃんと考え理に適ってる攻撃面最強のサイクル戦なんだよ
 ▼ 126 クテュール=ハッ(・ホ=モ)◆iBEm4o7oY6 15/10/03 21:05:55 ID:7dzSv0Jg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今北観光のものなのですが
 ▼ 127 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:06:52 ID:cmD4biUA [26/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえずwikiみてきて
http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66
論理叩きはそれからにして
 ▼ 128 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 21:07:56 ID:GmdZbAs. [2/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>112
そもそも特定の戦法に拘ってたら舐めプなのか?レパルガッサは眠らせることに拘ってるが舐めプではないと思うぞ

それとも裏選出にバンドリマンダが入っているから戦法は一つだけじゃないとでもいうのか?
 ▼ 129 ノムッチ@ギンガだんのカギ 15/10/03 21:08:18 ID:GBWTNaJc [5/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>127
馬鹿お前、ここにいる叩いてるやつがマトモな見方するわけないだろ。
揚げ足取りでより一層激しくなるだけ
 ▼ 130 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:08:51 ID:cmD4biUA [27/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>126
スレタイ
→ムック叩き
→論理叩き
 ▼ 131 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/10/03 21:08:55 ID:axkQO0ZI [2/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>112
「戦法」って言い方だとコンセプトパーティ全てが舐めプって意味になるが
天候パとかも舐めプなのかい?有名構築は舐めプなのかい?
 ▼ 132 グマラシ@もくたん 15/10/03 21:09:48 ID:GBWTNaJc [6/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>126
取り合えず
「私」は
クソコテ(周知の事実)
 ▼ 133 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 21:10:41 ID:GmdZbAs. [3/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>131
まさしくこれ
 ▼ 134 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:11:12 ID:cmD4biUA [28/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
もう論理叩きはない?
 ▼ 135 ロストロトム@たまむしプレート 15/10/03 21:13:02 ID:oMgbOPx6 [12/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>134
論者に言われてもね
お、おう……としか言いようがない
 ▼ 136 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:13:54 ID:cmD4biUA [29/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
 よっこらしょ。
    ∧_∧  ミ _ ドスッ
    (    )┌─┴┴─┐
    /    つ. 終  了 |
   :/o   /´ .└─┬┬─┘
  (_(_) ;;、`;。;`| |
  このスレは無事に終了しました
  ありがとうございました
 ▼ 137 イリュー@パワーベルト 15/10/03 21:15:06 ID:U9bW5rFg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそも本当に舐めプなのかどうかは舐めプしている本人か実際に対戦してる相手を見ないと分からないはずなんだけど
私とかいうクソコテは自分で勝手に決めつけてるだけ
 ▼ 138 ンタイン@いんせきのかけら 15/10/03 21:15:15 ID:oMgbOPx6 [13/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>131
sに振ってはいけない
ヤケモン以外使ってはならない
こういう所がタイプ統一に似ている

一方天候パや受けルは別に縛りはない
 ▼ 139 ビヨン@リゾチウム 15/10/03 21:16:13 ID:GBWTNaJc [7/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
結局論理をよく知らない人とエアプクソコテ(主にこいつ)が暴れてただけだったな
 ▼ 140 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:17:00 ID:cmD4biUA [30/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>138
sに振ってはいけない←交代戦において必要ないから
ヤケモン以外使ってはならない←単にヤケモンが交代戦に向いているポケモンだから

wiki見てから家
 ▼ 141 ークライ@シャラサブレ 15/10/03 21:18:22 ID:3vIiQuFU [11/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
ごめんwiki読んでたけど途中で飽きた
とりあえず役割論理がさいきょって書いてあった
 ▼ 142 ーパ@オーロラチケット 15/10/03 21:18:43 ID:oMgbOPx6 [14/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>138
追記
役割論理は一匹でもコンセプトに合わないポケモンを入れるとヤーティーではなくなってしまう
一方天候や受けルは1〜2匹そういったポケモンを入れても問題はない
 ▼ 143 ルビアル@パワーバンド 15/10/03 21:19:38 ID:oMgbOPx6 [15/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>140
見たよ
私とかいうクソコテと一緒にしないで欲しい
 ▼ 144 ゲボウズ@ハイパーボール 15/10/03 21:19:40 ID:udgJIiRY [1/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ムック批判→わかる
論者批判→わからない
論理批判→!!!???!!?!?!?!?
 ▼ 145 ンプジン@パワフルハーブ 15/10/03 21:20:20 ID:GBWTNaJc [8/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>142
コンセプトに合わんやつ入れたら戦法瓦解するに決まってるやろ何いってんの?
 ▼ 146 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 21:20:30 ID:GmdZbAs. [4/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>138
Sに振ってはいけない←振る必要がない
ヤケモン以外使ってはならない←コンセプトのそったポケモンがヤケモンであっただけ

単純に審査に落ちただけだろ
受けループでライコウとか使う奴がいるか?いないだろ

ライコウ強いのに使わないだろ?
パーティのコンセプトにあってないんだよ
 ▼ 147 レイドル@こだいのおまもり 15/10/03 21:20:52 ID:3vIiQuFU [12/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>140
向いてないから使わないじゃなくて向いてないから使ってはならないだから縛りプレイじゃね?
 ▼ 148 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:21:33 ID:cmD4biUA [31/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>143
ごめんね

>>142は俺自身が受けルについてよく知らないから答えられない
 ▼ 149 ダイトス@もえぎいろのたま 15/10/03 21:22:04 ID:3vIiQuFU [13/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもヤケモンでキツイ相手を対策するのにヤケモン以外を使っちゃいけない時点で縛りプレイ
 ▼ 150 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 21:22:18 ID:GmdZbAs. [5/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>147
君は受けループでライコウ使うのか?
別に禁止されてないんだろ?
 ▼ 151 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/10/03 21:22:32 ID:axkQO0ZI [3/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>147
5世代はヤロテスタントのみだけどガッサ対策でS振ってたという事実知らんのか
 ▼ 152 チョボマキ◆.qBAAE25sE 15/10/03 21:22:51 ID:d2/Lr2C2 [5/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
少し離れてたらなんの話してるかわからなくなったけど、
何はともあれポケモンにおいてはポケモンを楽しんでる
奴が正義なんだよ
 ▼ 153 ーパ@むしのジュエル 15/10/03 21:22:51 ID:f7xBZzoc [1/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
実際ヤーティに抜きエース入れてもあまり仕事しないぞ
ヤーティは弱いけどヤケモンは強いとかヤーティに抜きエース入れたら強いとか言ってるのはエアプかヤーティを使っているにも関わらずサイクル戦をしようとしていないか
ヤーティは強いしヤケモンはヤーティとして組むときが一番仕事をする
 ▼ 154 ョロモ@クラボのみ 15/10/03 21:23:05 ID:oMgbOPx6 [16/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>145
あえてそういったポケモンを入れることでヤーティでは対応しにくい相手にも対処できたりするよ
>>144
論理は批判することも許されない聖域なのかな?
 ▼ 155 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 21:23:31 ID:DCGF/Rnk [10/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
居なくなったら急に叩きだすよね

論者は役割論理しか使わない。これが構築を拘っていると言ってる。
強いプレイヤーはそれこそスタンだろうが天候だろうがトリルだろうがその他特殊構築だろうが、あらゆる構築の枠に拘らずにその時その時に合わせて最強の構築を組み上げて戦う。
 ▼ 156 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 21:24:01 ID:GmdZbAs. [6/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>152
まあこれは正しいな
 ▼ 157 ェリンボ@たからぶくろ 15/10/03 21:24:24 ID:3vIiQuFU [14/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>150
馬鹿かお前はなんでライコウなんだよ
受けルだってゲンガー見るためにスカバン使ったりガルーラと1-1取るためにメガゲン使ったりするだろうが
 ▼ 158 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/10/03 21:24:52 ID:axkQO0ZI [4/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
あとwikiにも書いてあるけど読みとかセンスレベルのもの要求される場面も多々ある
嫌なら使うな、wiki見るな、ただこれだけの話だろ
 ▼ 159 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 21:25:19 ID:GmdZbAs. [7/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>155
役割論理を使う者を論者と呼ぶんだぞ
 ▼ 160 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:25:30 ID:cmD4biUA [32/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>142
そういうコンセプトにあうポケモンを探してヤケモンにしたり

会わないポケモンを外したりする議論をするのが

役割論理wikiなんですなwwww
 ▼ 161 ガプテラ@こだいのツボ 15/10/03 21:25:51 ID:Gp9a5MyM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今論者でも過去に普通のPT使ってたりその逆で昔論者で今は普通のPT使ってるやつとか腐るほどいるだろ
 ▼ 162 チョボマキ◆.qBAAE25sE 15/10/03 21:26:02 ID:d2/Lr2C2 [6/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>155
別にいいだろ。何で拘ったらいけないのかがわからん。
それがその人なりの楽しみ方なだけ。勝とうが負けようが
他人につべこべ言われる筋合いは無い。
 ▼ 163 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/10/03 21:26:09 ID:axkQO0ZI [5/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>155
ヤケモン使ってるやつらが他の構築使ってないといつから錯覚していた?
 ▼ 164 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 21:26:12 ID:GmdZbAs. [8/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>157
スカバン使うのか

これは知らなかったな
 ▼ 165 ャモメ@かおるキノコ 15/10/03 21:26:47 ID:GBWTNaJc [9/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>155
一つの戦法だけでやっていける強いプレイヤーもいるのもまた事実だろ。
自分はレートやってないエンジョイ勢だと保険かけた上でまだそんなこと言うの?
 ▼ 166 ルンゲル@ピントレンズ 15/10/03 21:27:54 ID:3szMJmEU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
本気で役割論理は強いと思ってるしだからこそ使っていたのに舐めぷ扱いされていた
絶許
 ▼ 167 ルーグ@おおきなしんじゅ 15/10/03 21:28:22 ID:oMgbOPx6 [17/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>161
ヤーティで闘うと初心者にとってはいい勉強になる
 ▼ 168 迦ブンペーパー◆jLjA.WrAfo 15/10/03 21:28:44 ID:XXpsxsvw [1/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サイクル戦に一点特化するために考えられた構築
 ▼ 169 リゴン2@バコウのみ 15/10/03 21:29:53 ID:3vIiQuFU [15/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>164
6世代初期はスカバンが主流
そっからラムやらハチマキやらヨプやらに派生していったがどれも受けループのコンセプトとは違うだろうが
いばるラッキーとか安定行動が主流の受けループと対極の存在だし
勝つためにコンセプトから多少外れることすら許されない役割論理はそれでも縛りプレイじゃないの?
 ▼ 170 ーダル@ライトストーン 15/10/03 21:30:05 ID:cjDffCO2 [1/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>160に聞きたい
5世代の頃ガッサ抜き調整やってた?
 ▼ 171 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 21:30:40 ID:DCGF/Rnk [11/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>162
楽しんでるだけじゃなくて勝とうとしているのが論者だろ、だから俺も文句を言う。

>>163
じゃあ、何で論者である必要があるんだろうね
存在価値がない

>>165
論者は1つの戦法じゃやっていけてないじゃん
レートやってない奴=エンジョイ勢って馬鹿なの?
そんなんだったらWCSもレート勢があっさり優勝してるわ
 ▼ 172 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 21:31:21 ID:GmdZbAs. [9/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>169
ヤトリックとヤロテスタントというものがあってだな・・・
 ▼ 173 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:31:23 ID:cmD4biUA [33/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>170
6世代からなの・。・

俺自身まだまだ論者初心者だからあんまり言及しないでほしいの・。・
 ▼ 174 リムガン@ディアンシナイト 15/10/03 21:31:47 ID:GBWTNaJc [10/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>169
ヤロテスタントを知らんのか
 ▼ 175 チョボマキ◆.qBAAE25sE 15/10/03 21:32:11 ID:d2/Lr2C2 [7/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺は論者じゃねぇから役割論理については偉そうな事
言えないけどさ、俺だって自分なりに立てたコンセプトが
あって、それが汎用性が低くても俺が使いたいもので
あれば採用する。ただ勝つためだけにやってたって
面白くねぇよ。どういう風に勝つかが大切。それが
論者にとって役割論理ってだけじゃないのか?
 ▼ 176 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 21:32:53 ID:GmdZbAs. [10/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>175
感動した
 ▼ 177 ロバット@フィラのみ 15/10/03 21:33:05 ID:f7xBZzoc [2/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シャンデラとナットレイに寝言積んでたな俺は
あと>>171>>163がまるで話繋がってなくて困惑
 ▼ 178 ロマツ@2ごうしつのカギ 15/10/03 21:33:14 ID:GBWTNaJc [11/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>171
>>171
>>171
存在価値がない










存在価値がない
 ▼ 179 イドン@アンノーンノート 15/10/03 21:33:44 ID:4Myj4COM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
存在価値がないに笑った
 ▼ 180 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:34:24 ID:cmD4biUA [34/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
存在価値とかもうこれ分かんねえな
 ▼ 181 シツブテ@リザードナイトX 15/10/03 21:34:50 ID:oMgbOPx6 [18/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>175
どういう風に勝つかっていうのも縛りの一種だと思う
サーナイト縛りしてる自分が言うのもなんだけど
 ▼ 182 ランセル@こおりなおし 15/10/03 21:35:20 ID:f7xBZzoc [3/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>175
良いこと言ってるとは思うけど俺みたいにただ勝つために役割論理を使う人間もいることを忘れないでほしい
勝つために役割論理を使うし、事実役割論理が一番肌になじむんだよ
 ▼ 183 チリス@こだいのぎんか 15/10/03 21:35:24 ID:3vIiQuFU [16/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>172>>174
さっきwiki見たから分かる
てかお前らアスペかよ論点そこじゃねーんだよ
ガチで縛りプレイやってる自覚ないの
真面目に議論してるとかネタ集団がガチ勢ぶんなよ
 ▼ 184 ガリザードンY@やわらかいすな 15/10/03 21:35:32 ID:cjDffCO2 [2/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>171
役割論理という自分が好きな戦法を使って勝とうとしてなにがわるいの?
 ▼ 185 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/10/03 21:35:44 ID:axkQO0ZI [6/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>171
郷に入らば郷に従えで使ってるんじゃない?
あと論者は論者でちゃんと環境考察して昇格降格あるやろ
 ▼ 186 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 21:36:04 ID:DCGF/Rnk [12/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>177
論者は役割論理を使っているから論者なのだとしたら論者は100%役割論理を使って然るなのに他のptを使ってるってそれこそ異教徒では
ってことだから繋がってるよ
 ▼ 187 ックル@バトルレコーダー 15/10/03 21:37:18 ID:3vIiQuFU [17/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
私とかいう雑魚まるだしの池沼クソコテは黙ってどうぞ
 ▼ 188 迦ブンペーパー◆jLjA.WrAfo 15/10/03 21:37:43 ID:XXpsxsvw [2/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヤーマンダ、ヒートヤトム、ヤンドロス、ヤルガルド、ヤリルリ、ヤラミドロ

友達使ってたけど強かった
 ▼ 189 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:37:47 ID:cmD4biUA [35/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
サイクルを圧倒的火力で制す勝ち方が強いと思ったからヤーティを使ってる

起点作って積んでからの全抜きが強いと思うならそういうPTを使えばいいし

1:1交換狙って勝ちたいならそういうPTを使えばいい
 ▼ 190 クーン@まんたんのくすり 15/10/03 21:37:55 ID:f7xBZzoc [4/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>186
他のパーティもヤーティも使うってだけやろ
そもそもヤーティを使う人間を論者というのであって別に毎回ヤーティで潜れとは言ってないだろうに100%とは
 ▼ 191 ラップ@こだいのツボ 15/10/03 21:37:59 ID:oMgbOPx6 [19/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>183
論理が縛りの一種っていうのは同意
理由は上のレスで述べた通り
 ▼ 192 ビット@ホズのみ 15/10/03 21:38:25 ID:GBWTNaJc [12/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>183
ついにレッテル張りにきたか…
wikiを見もしないあんたが
 ▼ 193 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/10/03 21:38:27 ID:axkQO0ZI [7/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>186
そういう意味か、ロジカル語法の話かと思ったわ
100%ってのはお前の考えで論者の中にそういう決まりがあるとは聞いたことがないな
 ▼ 194 ーダイル@ダークストーン 15/10/03 21:38:53 ID:cjDffCO2 [3/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>183
じゃあ毎シーズン好きなポケモン入れる縛りやってるやつもガチ勢じゃないって解釈でおk?
 ▼ 195 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:39:42 ID:cmD4biUA [36/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
勝つためにコンセプトから外れたなら論者じゃないよ

コンセプトに忠実にした方が勝てると思ってるから論者が存在するんだよ
 ▼ 196 ノプス@ロゼルのみ 15/10/03 21:40:35 ID:f7xBZzoc [5/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>195
これだな
 ▼ 197 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:40:50 ID:cmD4biUA [37/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
議論を重ねる事は良い事だが、間違っても「論破」を求め、論破を目的にしてはいけない。
論破は手段であり、真実探求の過程に過ぎない。

君は「二人を論破した」んじゃない
君は・・・「二つの真実を発見した」んだ
 ▼ 198 ジョット@ガブリアスナイト 15/10/03 21:41:05 ID:5VFQdKOo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理はサイクル戦を最適化してるのに縛りとか言っちゃうかー
 ▼ 199 ンギラス@クロスメール 15/10/03 21:41:13 ID:oMgbOPx6 [20/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>194
好きなポケモンによるんじゃない?
 ▼ 200 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:42:04 ID:cmD4biUA [38/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
自分がガチ勢だと思ったらもうガチ勢だよ
 ▼ 201 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 21:42:25 ID:GmdZbAs. [11/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>183
つまり君は

ゲッコウガが重い。一掃役がほしい。ファイアローを入れよう!←ファイアローはヤケモンではないからダメダメ!

こういうことをいいたいんだろ?

ヤーティにファイアローなんて入れると一気にバランス傾くし基本ヤケモンでは対処不可能なやつが(現段階では)いないから縛ってる縛らないの問題ではないんだよ

入れなくても基本問題ないんだよ
 ▼ 202 レキッド@きゅうこん 15/10/03 21:42:34 ID:oMgbOPx6 [21/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>198
サイクルには強いけど他を犠牲にしてるだよ
 ▼ 203 ディバ@たんちき 15/10/03 21:42:34 ID:GBWTNaJc [13/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>198
一匹のクソコテ以外にも残念な方がいらっしゃるようですね…
 ▼ 204 迦ブンペーパー◆jLjA.WrAfo 15/10/03 21:42:47 ID:XXpsxsvw [3/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
縛りというよりその戦法に特化したパーティって言った方が良いかな(^○^)
 ▼ 205 ッコラー@しんかのきせき 15/10/03 21:42:47 ID:3vIiQuFU [18/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>194
いや待ってそれだと俺も含まれるから困るってかなんか違う
表現どっかで間違えたけどとりあえず俺の認識は
役割論理=縛りプレイ
理由はパーティ構築の段階で選択肢を自分で狭めてるだけだから
でも論者とはこの件でなぜか話がかみ合わない
 ▼ 206 テトプス@タウリン 15/10/03 21:42:55 ID:udgJIiRY [2/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>154
卑屈になりすぎでしょwwキモいww
あと論理批判してるんならその理由を説明してくれやww
 ▼ 207 ガクチート@こだわりスカーフ 15/10/03 21:44:31 ID:3szMJmEU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも役割論理は脇目も振らずただサイクル戦という点にのみ最短距離で突っ込む戦法
故にこそ人を選ぶ戦法ではあるが、それを理由に縛り扱いするのはただ単に自分には使いこなせなかったとのたまっているに過ぎない
 ▼ 208 トデマン@ブルーカード 15/10/03 21:44:43 ID:udgJIiRY [3/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
役割論理をそもそも知ってないやつが叩いてるの?
ここってそこまで頭が悪いやつ多かったのかよ
 ▼ 209 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:45:35 ID:cmD4biUA [39/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>205
選択肢を狭めて何が悪いんだよ

不要な部分を削ってできたものがヤーティだろ
 ▼ 210 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 21:45:37 ID:DCGF/Rnk [13/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>193
それじゃあ普通のpt使ってる論者とヤ−ティ使ってる論者がネット越しに戦って、ヤ−ティ使ってる論者がもう片方の論者を異教徒扱いしてることもありえるし
それって何か変じゃね
 ▼ 211 マルルガ@きせきのタネ 15/10/03 21:45:42 ID:3vIiQuFU [19/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>201
対処可能なヤツがいないってのは運命力とかいう不確定要素込みでの話だろ?
いばるとかどうすんの?
運命力(50%)で突破するの?
 ▼ 212 サナン@あまいミツ 15/10/03 21:46:20 ID:oMgbOPx6 [22/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今のところ論者VS論理批判って感じだな
そしてどちらの陣営にも『私』のようなのがいらっしゃる
 ▼ 213 ネコ@ミアレガレット 15/10/03 21:46:26 ID:f7xBZzoc [6/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>210
別に変じゃなくね?
 ▼ 214 迦ブンペーパー◆jLjA.WrAfo 15/10/03 21:47:30 ID:XXpsxsvw [4/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

>>210
論者が別のパーティ使ったら駄目なのか?
 ▼ 215 ダンギル@ハイパーボール 15/10/03 21:47:41 ID:3vIiQuFU [20/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>209
あからさまに必要な部分まで捨ててるのがヤーティ
極論一体にS振るとか挑発入れるとかだけで対応力が全然変わってくるのにそれを認めないのが役割論理
 ▼ 216 ーミラー@パワーベルト 15/10/03 21:47:55 ID:GBWTNaJc [14/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>211
はいそこは運命力(笑)じゃなくて必然力だからね〜
wiki一通りみてこいよ
 ▼ 217 レザード@メカニカルメール 15/10/03 21:48:00 ID:udgJIiRY [4/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>211
じゃあお前は襷ガブリアスに威張られた時に50%の戦いを挑まないで対処できるの?ww
 ▼ 218 リン@ノメルのみ 15/10/03 21:48:59 ID:udgJIiRY [5/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>217
に、じゃなくて、が、だな
 ▼ 219 ョンチー@ぼうじんゴーグル 15/10/03 21:49:13 ID:3vIiQuFU [21/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>216
すまん素で間違えた
>>217
エアプは黙ってろゴミ
 ▼ 220 オル@きれいなハネ 15/10/03 21:49:47 ID:cjDffCO2 [4/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>210
それは一部の異端者だろ
例えば名前は忘れたけどとあるニコ動の大会で論者実況者が役割論理じゃないヨノワール軸のトリパ使ってたけど叩かれることはなかったし
 ▼ 221 つばん@パワフルハーブ 15/10/03 21:50:06 ID:udgJIiRY [6/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>219
答えられないの?
エアプはお前じゃんww頭おかしいだろww
 ▼ 222 ョロネコ@みどりのプレート 15/10/03 21:51:15 ID:3vIiQuFU [22/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>221
お前が威張るガブとか言い出すからだろゴミ
いばる相手にもよるけど対策はするだろ普通
 ▼ 223 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 21:51:34 ID:GmdZbAs. [12/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>211
運命力・・・?

そもそもヤーティに限らず運要素はあるだろ
威張るは命中の関係上打つ側が不利なんだからトータルで見れば勝ってるはずだ


起点作られて威張られる   なんてことがあったらそれは不利な賭けだがそもそもそうさせないよう立ち回るべき
 ▼ 224 リトドン@イナズマカセット 15/10/03 21:51:51 ID:cjDffCO2 [5/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>215
必要だと思ったら論者でもS振るよ
 ▼ 225 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 21:52:28 ID:DCGF/Rnk [14/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>214
別にそういう訳でもないけど、ヤ−ティを使うのが論者でその他のパーティを使うのが異教徒という括りで収まってた訳じゃん
じゃあ、両方使っているのは果たして定義的に論者なのか異教徒なのか不明だし、論者であり異教徒でもあるってのも今の定義じゃ成立してしまうじゃん
 ▼ 226 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:53:00 ID:cmD4biUA [40/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>215
S振ったら耐久落ちちゃうし補助技入れたら範囲が狭まっちゃう
 ▼ 227 ウマージ@はつでんしょキー 15/10/03 21:53:37 ID:udgJIiRY [7/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>222
ラム持ちがいないパーティなんてそんなに珍しい訳じゃないだろ…
どうでもいいことで叩くのはやめようね
 ▼ 228 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 21:53:38 ID:DCGF/Rnk [15/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>220
異端者か、なるほど
 ▼ 229 リキザン@うみなりのスズ 15/10/03 21:53:50 ID:f7xBZzoc [7/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそもサイクル戦で戦うヤーティは他の構築に比べて技外しのリスクはゼロとは言えないが小さい
更に言えば被弾する相手も不特定だからより一撃の重さが重視される
意外と必然力の考え方はサイクルを回す時好都合だったりする
 ▼ 230 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:54:01 ID:cmD4biUA [41/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>224
それはもう異教徒だけどね
 ▼ 231 リムー@シャラサブレ 15/10/03 21:54:59 ID:cjDffCO2 [6/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>230
ヤトリックとヤロテスタントって異教扱いなの?
 ▼ 232 迦ブンペーパー◆jLjA.WrAfo 15/10/03 21:55:13 ID:XXpsxsvw [5/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サイクル戦においていかに相手のサイクルを崩して自分の有利なサイクルを作るっていうのが役割論理じゃなかったっけ?

サイクル戦では交代合戦前提であるから挑発や鬼火して相手に交代されて有利対面を相手に取られて無償光臨などを許したりするのは自分の負けに繋がるから変化技はゴミ(寝言は除く)と言われる

兎に角サイクル戦でいかに有利に立てるかに一点特化したパーティそれがヤーティで良いんだよな?多分(^○^)
 ▼ 233 ガハガネール@ウイのみ 15/10/03 21:55:25 ID:3vIiQuFU [23/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>223
言うのは簡単だけど実際起点作られて威張られないようにとか無理だろ
サイクル戦主軸にしてクレッフィやボルトに一度も不利対面作られずに試合に勝利できるの?
 ▼ 234 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/10/03 21:55:53 ID:axkQO0ZI [8/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>225
なぜそこまで定義に執着するのか分からん
別に誰がどんなポケモン、パーティ使おうがいいじゃん
何が駄目なのか分からんのだが
 ▼ 235 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 21:56:41 ID:GmdZbAs. [13/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>231
ヤトリックはともかくヤロテスタントは意見が分かれる
 ▼ 236 ーシィ@マトマのみ 15/10/03 21:56:46 ID:3szMJmEU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>230
一昔前のガッサ対策はs振ってたんやで
これからも必要があればs振りの可能性はある

むしろこれは役割論理がただの縛りじゃないことの裏付けになると思うが
 ▼ 237 ガチャーレム@やみのいし 15/10/03 21:56:46 ID:oMgbOPx6 [23/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>231
ヤロテスタントがs振りを認めてたのは5世代ガッサ時代まで
 ▼ 238 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/10/03 21:56:46 ID:axkQO0ZI [9/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>231
ヤトリックから見たらヤロテスタントは異端者だよ
 ▼ 239 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 21:56:47 ID:DCGF/Rnk [16/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>234
定義を決めたのが論者だから執着してるだけ
 ▼ 240 クシオ@ボーマンダナイト 15/10/03 21:57:09 ID:GBWTNaJc [15/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>232
100点満点の回答
 ▼ 241 ガミミロップ@たんちき 15/10/03 21:57:14 ID:3vIiQuFU [24/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>227
あ?うるせーよエアプ野郎が
ゴミは襷ガブで威張ってろ
 ▼ 242 リン◆/lQMO72QVo 15/10/03 21:57:19 ID:UCgUd5xk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>216
ドヤ顔で言ってるけど必然力は70%までだよwwwwwwwwwww
 ▼ 243 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 21:57:53 ID:cmD4biUA [42/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>231
たぶん>>224はラティのガッサメタS40振りのことを言ってるんだと思うけど

6世代でガッサ弱体化されたから今振る必要ない→よってS振りは異教徒

ヤトリックは完全に論者

ヤロテスタントはゴツメ寝言おk
その中でもチョッキ容認派はチョッキ、チョッキヤケモンおk

それ以外は異教徒
 ▼ 244 クフーン@ヤチェのみ 15/10/03 21:58:31 ID:udgJIiRY [8/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>241
酷い文盲だなお前…
エアプは黙ってろよ…
 ▼ 245 ーベム@ちいさなキノコ 15/10/03 21:58:45 ID:oMgbOPx6 [24/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
結論
ヤトリックは縛り
 ▼ 246 タドガス@ゴスのみ 15/10/03 21:59:33 ID:8XLnWWMk [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか弱い戦術を真面目に考察すんなみたいなこと言ってるようだが逆に強い戦術ってなんだ?俺は強いと言われるガブガルゲン使っても勝てなかったぞ
逆に自分で考えた構築(これは秘密だから言わんが)の方が勝てたぞ
強い戦術も弱い戦術もそんなもんはない
あるのは万人受けする戦術
強いて言えば自分に合う戦術こそが強い戦術
話が少しズレるがこれだけは言わせてくれ
 ▼ 247 下の四番一球イン今野◆UJWHDFtFQo 15/10/03 21:59:54 ID:DUNzsGZ6 [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
今北紙業
 ▼ 248 リミアン@ハートのウロコ 15/10/03 22:00:24 ID:GBWTNaJc [16/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>242
それくらい知ってるよ。
役割論理の話してるのにわざわざ運命力っていう言葉を持ち出してるのに違和感を感じたから教えただけな。
案の定忘れてたみたいだし
 ▼ 249 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 22:00:33 ID:cmD4biUA [43/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>247
200レス位
自分で
 ▼ 250 ントル@マックスアップ 15/10/03 22:00:43 ID:3vIiQuFU [25/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>244
威張るへの回答がラムだけだと思ってる時点でエアプか低レートだろ?
違うならレート晒してみw出来ないならきえろゴミ^ ^
 ▼ 251 安の宇宙紅茶館◆Qs5n4YRo0Y 15/10/03 22:01:05 ID:ohX5/0yk [8/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
おお、伸びてる伸びてる
 ▼ 252 クライ@かいがらのすず 15/10/03 22:02:02 ID:cjDffCO2 [7/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>237
>>243
だから5世代の頃にsに振る必要性が出てきたからそのような場合においては振ってもいいってことで書いた
わかりにくくてごめん

>>238
>>235
そこら辺は詳しくないから知らんかった
にわか晒して悪い
 ▼ 253 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/10/03 22:03:20 ID:axkQO0ZI [10/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>250
人に要求するときは自分が先に見合う対価を提示する
これ基本な
 ▼ 254 マガル@パイルのみ 15/10/03 22:03:25 ID:udgJIiRY [9/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>250
例えばボルトロスに威張られた時にラム以外の何で対策するの?
まさかマイペースとか言わないよな?ww
あと自分はレート1900です
エアプは黙って消えてね^^
 ▼ 255 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 22:03:35 ID:cmD4biUA [44/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>252
論者にSを振らせるくらいガッサがすごかったってことじゃないのかな
 ▼ 256 下の四番一球イン今野◆UJWHDFtFQo 15/10/03 22:04:30 ID:DUNzsGZ6 [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>249
文字数大杉
てか安価って説明に入るの?
 ▼ 257 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 22:04:59 ID:GmdZbAs. [14/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>252
無知は悪いことやないで
大切なのはその後の行動や

君は良い無知やと思うで
 ▼ 258 ーマルド@みずのジュエル 15/10/03 22:05:06 ID:udgJIiRY [10/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>250
しっかし馬鹿ほど論点変えるよなぁ…
こいつがいい例だよ
 ▼ 259 下の四番一球イン今野◆UJWHDFtFQo 15/10/03 22:05:10 ID:DUNzsGZ6 [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>256
レス全体の文字数大杉ってコトネ
 ▼ 260 迦ブンペーパー◆jLjA.WrAfo 15/10/03 22:06:12 ID:XXpsxsvw [6/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヤロテスタントはヤトリックでは対処するのが難しい(5世代のガッサ)の場合だけある程度起点を効かせて許容範囲を環境に応じて広げているって感じかな。

ヤティオスのS振り、ゴツメ、寝言がその一例
 ▼ 261 チョボマキ◆.qBAAE25sE 15/10/03 22:06:49 ID:d2/Lr2C2 [8/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
もうお前らは何の話をしてるんだよ
 ▼ 262 下の四番一球イン今野◆UJWHDFtFQo 15/10/03 22:07:45 ID:DUNzsGZ6 [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>260
役割論理ってS振りNGじゃなかったのか
だから嫌いだったのに
 ▼ 263 ラミドロ@りゅうのウロコ 15/10/03 22:08:39 ID:oMgbOPx6 [25/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
論理は縛り派に池沼が多くて辛い
でもよく見ると論者擁護派にも変なのがいる
誰とは言わないけど
 ▼ 264 迦ブンペーパー◆jLjA.WrAfo 15/10/03 22:08:52 ID:XXpsxsvw [7/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボルトロスとかの威張るは役割論理とか問はず運ゲー
それを必然力で強引に突破するのさ。
壁張りとかはヤャンデラでも対応できるはず
 ▼ 265 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 22:09:10 ID:cmD4biUA [45/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>262
いまはNG
 ▼ 266 ワーク@あやしいパッチ 15/10/03 22:09:17 ID:oMgbOPx6 [26/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>262
少なくとも今はNG
 ▼ 267 メグマ@ミックスオレ 15/10/03 22:09:19 ID:3vIiQuFU [26/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>254
ヤーティで1900行ったの?www
すごいね!!!
エアプなんで黙りまーすwww
 ▼ 268 チャモ@キーのみ 15/10/03 22:09:52 ID:3vIiQuFU [27/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>258
馬鹿でごめんね><
 ▼ 269 メタマ@もりのヨウカン 15/10/03 22:10:19 ID:Gp9a5MyM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言い訳振りがあるから許されてないわけじゃなくて必要ないから振らないだけ
 ▼ 270 ギギアル@つきのいし 15/10/03 22:12:09 ID:oMgbOPx6 [27/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>264
ラム挑発、身代わりからの積みなどといったように一般パはヤーティよりも運ゲ以外の対処が幅広い
 ▼ 271 ガヤドラン@するどいキバ 15/10/03 22:12:13 ID:ukxQ95pw [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
適当に読んできたけど今の話題ってタイトルの内容ではないの?
 ▼ 272 クティニ@こうてつプレート 15/10/03 22:12:29 ID:udgJIiRY [11/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>267
画像探してきたんだねww乙ww
あとヤーティ使ってるなんて一言も言ってないよwwww
頭悪杉ワロタww
エアプさんサヨウナラー^^
 ▼ 273 迦ブンペーパー◆jLjA.WrAfo 15/10/03 22:13:03 ID:XXpsxsvw [8/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>269
基本サイクル戦だからSがあまり必要ないんだよね(^○^)確か
相手が交代して後ろが出てきたときに高火力で押してこれ以上受け切れない状態にしたりして相手のサイクルを崩壊させる

基本後手の考えだからだったはず
勿論Sが要らないとは言っていない。あればそれはそれで嬉しい
 ▼ 274 代ビリジオン◆t0fknIz.SU 15/10/03 22:13:14 ID:t9GT5hO6 NGネーム登録 NGID登録 報告
何かレスバトルになってて草
 ▼ 275 ガガブリアス@のろいのおふだ 15/10/03 22:13:18 ID:cjDffCO2 [8/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>267
威張るボルトに対するラム以外の対策って何よ?
 ▼ 276 カリオ@メタグロスナイト 15/10/03 22:13:56 ID:GBWTNaJc [17/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>271
論理批判派の人がレートと運ゲーの話に切り替えてきた
 ▼ 277 下の四番一球イン今野◆UJWHDFtFQo 15/10/03 22:14:26 ID:DUNzsGZ6 [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>265
>>266
そうなのか
ちょっと見直したのに
 ▼ 278 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 22:14:37 ID:GmdZbAs. [15/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>271
最初の方でヤジアイス等は耐性をひっくり返すほどの個性がある

それがないポケモンはヤケモンにはなれないって結論が出たよ
 ▼ 279 ◆rtwBHfH6wY 15/10/03 22:14:42 ID:DCGF/Rnk [17/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
威張るは期待値で言えば2ターンに1度敵の動きを止めれる技だから、その効果に強みを感じれば採用するというだけだ
逆に言えばこっちも2ターンに1度動かないという状況+αを想定して動けば運の域を出た対策をすることが出来る
確率が偏るこそこそあれど、数をこなせば収束する時点で何戦もできるレートやマッチ戦においては運ゲー技とも言いきれない

まあ、関係ないことまで深々と話す気は無いから本筋に戻るまで腹筋するわ
 ▼ 280 下の四番一球イン今野◆UJWHDFtFQo 15/10/03 22:14:58 ID:DUNzsGZ6 [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
何を議題にした論争なのか
 ▼ 281 ムナイト@キーのみ 15/10/03 22:15:23 ID:8XLnWWMk [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>275
なんかエーフィの特性でできるんちゃう?まあまずボルト選出しないだろうが
 ▼ 283 ュレム@だいちのプレート 15/10/03 22:15:32 ID:KiUrYtx2 [4/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
お互いに相手の主張の一部分にすら耳を傾ける気もないのだから議論(の真似事)などしても説得できないから労力の無駄よ。

強いていうなら、アイドルAとアイドルBがいてそのファンどうしが勝手にお互いの悪いところを挙げつらって対立している構図に近い
ネット上において色んな価値観があるのに、その価値観を持つ人たちを根っから否定しちゃってる時点でね・・・

「ここはこうしたほうが強い」くらいなら有益だからいいけど、同じような価値観を持つ人たちを全否定してるからね
 ▼ 284 ョロゾ@ピーピーエイダー 15/10/03 22:16:58 ID:8XLnWWMk [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 285 ンリュウ@もののけプレート 15/10/03 22:17:29 ID:oMgbOPx6 [28/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>276
このスレって何でもかんでも論理批判が悪いみたいになってるよね?
論理は神域なの?
確かに一部タチが悪いのもいるけど
 ▼ 286 タング@やすらぎのすず 15/10/03 22:18:13 ID:8XLnWWMk [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>285
批判の内容が悪いのではと
俺は知らんが
 ▼ 287 ンチャム@はいぶくろ 15/10/03 22:18:47 ID:udgJIiRY [12/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>282
ダッサwwww
 ▼ 288 迦ブンペーパー◆jLjA.WrAfo 15/10/03 22:19:02 ID:XXpsxsvw [9/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どんなパーティにも不利得手がある。

役割論理はサイクル戦ではマジで強い。
だが威張るなどに対応するときなどは多少の運ゲー要素も絡んでくるためその運ゲー要素に対抗手段も殆どないために苦手

こんな感じかな?
 ▼ 289 ロバレル@ノーマルジュエル 15/10/03 22:19:20 ID:jhrd9Kok [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんでこんなに伸びてるんだよ
 ▼ 290 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 22:19:24 ID:GmdZbAs. [16/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>285
論理批判は悪じゃない
批判内容がおかしいから反論されてる
 ▼ 291 ニャット@くさのジュエル 15/10/03 22:20:16 ID:a2RTvAsk [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>287
お前がなwww
 ▼ 292 ドリーナ@もくたん 15/10/03 22:22:11 ID:udgJIiRY [13/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>291
なぜ?ww
何も言い返せなくて自分が文盲の馬鹿だと認めながらレート画像貼って逃げてるだけじゃんwwww
 ▼ 293 ヤッキー@ぎんいろのはね 15/10/03 22:23:12 ID:oMgbOPx6 [29/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>290
自分は論理、殊にヤトリックは縛りの一種って主張してる
理由は他戦法と比較すると柔軟性に欠けるから

まあ結局この議論は(一部の池沼を除いた)数の勝利ってとこか
 ▼ 294 リージオ@いましめのツボ 15/10/03 22:23:52 ID:SobYcju6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ここまで殆どエアプだろ

役割論理アンチに限って何も知らないケースが多い、っていうかそれ以外ない

さげろ
 ▼ 295 ードー@かわらずのいし 15/10/03 22:24:47 ID:oMgbOPx6 [30/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>294
また無知のレッテル貼り
 ▼ 296 ルレイド@ヤタピのみ 15/10/03 22:25:10 ID:cjDffCO2 [9/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
原点に戻ると役割論理が縛りプレイしてるってことだよな?
俺はS振らないのは現段階では振る必要性がないから
挑発とかを入れないのは攻撃範囲を広げたほうがバトルを何戦もつづけていくと勝率が高くなるからそっちのほうがいい
ってことだと思ってる
2つ目のは実際にどうかは知らんけど
 ▼ 297 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 22:25:31 ID:GmdZbAs. [17/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>293
まあ対害悪性能の低さはヤトリックの欠点ではあるが
柔軟性に欠けているのがそこまで問題か?
 ▼ 298 ラクロス@こだいのぎんか 15/10/03 22:26:29 ID:cjDffCO2 [10/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>296
なんかヤロテスタントの文になってしまった
 ▼ 299 ドキング@トロピカルメール 15/10/03 22:27:12 ID:a2RTvAsk [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>297
問題かどうかは別にして少なくとも柔軟に対応できている環境上位のパーティには劣るだろうな
 ▼ 300 ォレトス@シャドーメール 15/10/03 22:27:13 ID:udgJIiRY [14/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
はぁ…
やっぱり役割論理アンチは質が悪すぎる…
俺に完全ロンパッパされたやつはレート画像を貼って逃げるとかいう画面越しにも顔真っ赤が伝わることやって終わらせに来たし…
 ▼ 301 ミロップ@タンガのみ 15/10/03 22:28:30 ID:oMgbOPx6 [31/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>296
>>297
S振らない方が強い→分かる
S振ったポケモンが一匹でも入ってたらヤーティー名乗るな→!?

こういうこと
他戦法にはそこまで厳しい制限はない
 ▼ 302 チルゼル@ひみつのコハク 15/10/03 22:28:44 ID:ukxQ95pw [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヤロテスタントだけどゴツメとか連続技で勝機を見出せること多いからヤトリックに対しては批判というよりは畏怖とかそういう感情を抱く
 ▼ 303 ズゴロウ@かいふくのくすり 15/10/03 22:31:34 ID:ukxQ95pw [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>301
例えば統一パ作るとして草5匹で残り枠にリザードン入ってたら草統一とは呼べないとかそういう感じの括りだと思う
 ▼ 304 イノーズ@くろいてっきゅう 15/10/03 22:32:25 ID:oMgbOPx6 [32/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>303
それってやっぱり縛りじゃない?
 ▼ 305 レシー@あついいわ 15/10/03 22:32:51 ID:cjDffCO2 [11/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>301
S振らないほうが強いんだし今はS振る必要性一切ないよね強いヤーティーをつくりたいならS振るなよってことじゃね?
 ▼ 306 リゲイツ@きいろビードロ 15/10/03 22:34:33 ID:KiUrYtx2 [5/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
縛りプレイかそうでないかといえば、客観的には縛りプレイで間違いないと思うよ
議論内容が縛りプレイか否か、役割論理は強いか弱いかくらいならいいのに、
縛りプレイだから嫌い、縛りプレイなのに真面目に考察しているから嫌い、というのは単なる感情論での叩きでしかないってだけ

関係ないところでロジカル語法を持ち出すムックがいて迷惑だ、というなら分かるけど、
それ以外のことには実害が及んでいないのだから人のやってる遊びにわざわざケチつけにいくようなものだよ

「〜はゴミ」「ボ〜」といった表現は本来なら論者しかいない場所(wiki,論理関連のスレ、論理動画など)でしか使われないのだからそうした表現が嫌いなら見に行かなければいいじゃないか
 ▼ 307 ーベム@トライパス 15/10/03 22:36:33 ID:jhrd9Kok [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>306
異教徒導きたいはずの論者が専用ウィキ除くなとwwwwwww
 ▼ 308 迦ブンペーパー◆jLjA.WrAfo 15/10/03 22:36:37 ID:XXpsxsvw [10/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそもアンチする必要なくない?ただの戦術だぜ?
 ▼ 309 ジロン@いんせき 15/10/03 22:37:15 ID:oMgbOPx6 [33/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>306
自分は論理が嫌いとは言ってないよ
 ▼ 310 ネブー@こだいのおうかん 15/10/03 22:38:04 ID:udgJIiRY [15/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>307
ナニイッテンダコイツ
 ▼ 311 レイドル@そうこのかぎ 15/10/03 22:39:12 ID:oMgbOPx6 [34/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>308
ボケモンだのゴミだの(悪気は無いとしても)言ってる癖に自分達が批判されるのは嫌なの?
 ▼ 312 チム@うみなりのスズ 15/10/03 22:39:51 ID:GBWTNaJc [18/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>305
これ。
Sに振って論理の通りに動くと痛い目見るから
駄目って言われてんのよ。
そんなになんでそんなに縛り扱い
 ▼ 313 ガレックウザ@ナモのみ 15/10/03 22:41:01 ID:udgJIiRY [16/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>311
あんたのそれは感情論
 ▼ 314 ルンゲル@こうこうのしっぽ 15/10/03 22:41:30 ID:GBWTNaJc [19/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>312
途中で送っちゃった。
なんでそんなに縛り扱いするんだ?
 ▼ 315 迦ブンペーパー◆jLjA.WrAfo 15/10/03 22:42:02 ID:XXpsxsvw [11/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>311
ゴミ(弱いとは言っていない)


まぁ不快に感じる人は居るだろうね。
 ▼ 316 星人のピラミッド◆SKHNETJ2.E 15/10/03 22:42:18 ID:cmD4biUA [46/46] NGネーム登録 NGID登録 報告
お前らもガルモンクソとかいってるじゃん
 ▼ 317 バルオン@ハイパーボール 15/10/03 22:42:49 ID:f7xBZzoc [8/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フライゴミ「表出ろ」
 ▼ 318 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/10/03 22:42:53 ID:axkQO0ZI [11/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
Sに振らないのは、「Sが全くいらないものだから」ではなく、その分を他に回した方が強いから
だよな?
なんかこの話の流れ見てると不安になるんだが
 ▼ 319 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 22:44:13 ID:GmdZbAs. [18/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>318
そうだよ

めざパの関係上Sに振らざるを得ない場合がある
 ▼ 320 カリオ@びっくりこやし 15/10/03 22:44:18 ID:oMgbOPx6 [35/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>313
何で感情論なの?
さっきも言ったが論理は嫌いじゃない

>>287からの君のレスは嫌いだけど
 ▼ 321 迦ブンペーパー◆jLjA.WrAfo 15/10/03 22:44:32 ID:XXpsxsvw [12/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>311
でもさ。それ抜きにして戦術まで否定する必要はなくない?
 ▼ 322 ェリンボ@ジャポのみ 15/10/03 22:44:44 ID:cjDffCO2 [12/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>318
そうそう>>305では書きそびれたけどsには一切振らずその分をほかに回せよってこと
 ▼ 323 ガメタグロス@ひかりごけ 15/10/03 22:44:52 ID:KiUrYtx2 [6/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
S、補助技、高速AT、非火力うpアイテム、耐久型云々、色々認めるべきだという主張はあるけど、
仮にこれらを認めたとしたらそこに役割論理という特定の戦術はもはや存在せずただの「サイクル戦研究所」に堕ちるよ

ヤーティのなかにS振りや先制技を入れたパーティが必ずしも弱いというわけではないけど、
そういうパーティをほかの戦術と区別してまで考察する必要があるのかということ
強いパーティは強いのだからわざわざ役割論理という看板を掲げる必要もないわけだし

多様な技・持ち物・ポケモン・努力値振りが許容されていれば確かに柔軟性は生まれるが、
その分考察範囲が広がって戦術としてのまとまりを失って各々が自由に考察してくださいね、といった具合になると思うが
 ▼ 324 ャローダ@あおいビードロ 15/10/03 22:46:41 ID:GBWTNaJc [20/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>318
それを前のレスで何度も言ってるのに縛り扱いする人がいるからこんなことになってんのよ
 ▼ 325 ガバンギラス@こだいのおまもり 15/10/03 22:47:19 ID:oMgbOPx6 [36/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>321
ゴミだry言ってる戦術なんだから最強であってもらいたい
でも実際は縛りの域を出ないなと感じるから批判してる
 ▼ 326 ガチャーレム@ヨプのみ 15/10/03 22:47:27 ID:8XLnWWMk [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>311
なら戦術じゃなくてムックやら論者やら叩けばいいのになあ
 ▼ 327 ルンゲル@ロゼルのみ 15/10/03 22:48:07 ID:ukxQ95pw [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>318
ジャイロのために最遅にするナットレイとかの一部例外を除けばSもいらないわけではない、言い換えるなら「5(両刀の場合は6)番目に重要な数値」ってだけだからな
実際上から殴って倒せるならその方が受けるダメージは少なくて済むし
でも論理としては相手に交代されたらいくら速かろうが後攻になるサイクル戦を重視しているからその分高火力高耐久で相手のサイクルを自分より早く崩すためにSには振らない訳で
 ▼ 328 クラビス@こだいのツボ 15/10/03 22:48:14 ID:8XLnWWMk [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>325
最強の戦術なんてねえよあるのは万人受けする戦術だけだ
 ▼ 329 学村の村人◆ZPLgjGATV2 15/10/03 22:49:29 ID:GmdZbAs. [19/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>325
最強の戦術がこの世に存在するとでも思っているのか
 ▼ 330 ョロネコ@あかいビードロ 15/10/03 22:49:38 ID:oMgbOPx6 [37/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>328
分かってる
最強は言葉の綾みたいなもの
 ▼ 331 スゴドラ@リニアパス 15/10/03 22:50:29 ID:oMgbOPx6 [38/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>330
途中送信・追記
もう少し強い戦術であってほしい
 ▼ 332 キメノコ@なぞのすいしょう 15/10/03 22:50:38 ID:KiUrYtx2 [7/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
すまん、>>306は主に>>47をはじめとした人たちに向けてで、感情論以外の部分の批判の人たちに向けてではないよ

一応>>307に対してだけど、
一回覗いてみれば自分に合う合わないは分かると思うから、合わないのにそれ以降もわざわざ覗く必要はないでしょ?ってことです
 ▼ 333 ルンゲル@ねばねばこやし 15/10/03 22:50:52 ID:f7xBZzoc [9/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
役割論理においてゴミだということにここまで噛み付くやつとかおるのか...
正直意外だったわ
 ▼ 334 迦ブンペーパー◆jLjA.WrAfo 15/10/03 22:52:22 ID:XXpsxsvw [13/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>333
ただのネタで言ってるだけだからね。

まぁ不快に思う人もおるんやろ
 ▼ 335 ラードン@きれいなぬけがら 15/10/03 22:52:31 ID:GBWTNaJc [21/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>333
今んとこ3人しかそういう奴いないんだよなぁ
しかもその内二人は真性の池沼だし
 ▼ 336 タチ@ツメのカセキ 15/10/03 22:56:11 ID:KiUrYtx2 [8/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
勘違いされると嫌なので一応マジレスしますかなwww
そもそも役割論理関係ない場面で異教徒の人の目の前でゴミなんて使ってるのはただのムックですなwww
役割論理のゴミというのは強さの度合いとしての「厨」と同じだと考えてもらえればいいですかなwww

厨>強>中堅>マイナー>底辺 /// 役割持てる>微妙>ゴミ
元々は蔑視の意味がありましたが、今では(多くの人が使う意味では)厨もゴミもただの強さの度合いの呼び方にすぎませんなwww
 ▼ 337 ョンチー@あまいミツ 15/10/03 22:57:20 ID:oMgbOPx6 [39/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
池沼を除くと自分一人…もう疲れたぜこの議論
自分の中では

ヤトリック:縛り
ヤロテスタント:戦法

ってことで結論付けておきます
レスバトルに付き合ってくれた人ありがとう
 ▼ 338 ガース@ネコブのみ 15/10/03 22:58:39 ID:APMAta.E NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理面白いよ
 ▼ 339 グマラシ@すいせいのかけら 15/10/03 22:58:42 ID:GBWTNaJc [22/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>337
まあ俺もそれでいい気がしてきた。
ヤトリックはちょいキツい
 ▼ 340 クラビス@うつしかがみ 15/10/03 22:59:01 ID:oMgbOPx6 [40/40] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>337
池沼っていうのは他二人の縛り派のことだ
論者のことじゃない
 ▼ 341 チミル@チャーレムナイト 15/10/03 22:59:57 ID:GBWTNaJc [23/23] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>340
分かってるよ
 ▼ 342 ース@ラティオスナイト 15/10/03 23:18:42 ID:09mu4Bmw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>331
使う論者によって強さは変わるだろ
皆が皆ガブガルゲンつかってレート2000乗れるわけ無いのと一緒で、相手のサイクルの隙を如何に突くかは実際プレイヤー次第なわけだし
 ▼ 343 ンギラス@ザロクのみ 15/10/05 09:15:15 ID:HXgBxD6s [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
晒しあげ
 ▼ 344 と丼versus棘P 15/10/05 09:17:35 ID:.h6ulkW2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
耐性すらなかったコゴミさん サトシのカビゴン強すぎ 手加減を要望
 ▼ 345 リムー@マックスアップ 15/10/05 09:18:01 ID:A1uTFyUY NGネーム登録 NGID登録 報告
レジロックがボジロックなのはなんでなんだ?
最高火力がエッジ止まりだからか?
 ▼ 346 ウワウ@つめたいいわ 15/10/05 09:19:32 ID:HXgBxD6s [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>345
耐性(ボソッ
 ▼ 347 代ビリジオン◆t0fknIz.SU 15/10/05 09:21:41 ID:2wgTXv56 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもヤケモンってどういう基準で選ばれてんの?
火力指数と耐久指数の兼ね合いか?
だったらメガルが採用されないのは何故?
 ▼ 348 ーパ好きの森近霖之助◆9UkOGtZTdE 15/10/05 09:23:17 ID:X7xTirpc [1/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
今北産業
 ▼ 349 安の宇宙紅茶館(・龍・◆rV29iDUOhc 15/10/05 09:25:30 ID:5aFpiz4U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>347
火力と耐久と半減の数と技範囲
 ▼ 350 キワラシ@リニアパス 15/10/05 09:25:36 ID:/8wkcvqY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>347
メガガルはそもそもサイクル戦向きじゃない

役割論理では耐性がないからゴミ
 ▼ 351 ロモリ@とけないこおり 15/10/05 09:27:06 ID:HXgBxD6s [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>347
単ノーマルなので耐性が皆無な上に数値受けできる耐久じゃないから。(単ノーマルでも厚い脂肪持ってたカビゴンはヤケモン認定されていた。)
>>346のレジロックが駄目なのも、耐性が貧弱な上に、
弱点が物理に集中してるので物理相手に受けれても、役割破壊されやすいからだと思う
 ▼ 352 代ビリジオン◆t0fknIz.SU 15/10/05 09:33:09 ID:2wgTXv56 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
そっかそっか範囲と耐性か
だったら草の複合ももうチョイ居てもいいような気がするけど
そもそも指数叩きだせるやつが少ないな
ブリガロンはヤケモン足りえないの?
 ▼ 353 ーパ好きの森近霖之助◆9UkOGtZTdE 15/10/05 09:34:57 ID:X7xTirpc [2/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>352
草格闘の技範囲はヤリジオンで証明済み。でそのヤリジオンの物理バージョンにしたのがヤリガロン
 ▼ 354 ルトロス@いかりまんじゅう 15/10/05 09:35:03 ID:/8wkcvqY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>352
ブリガロンは二軍じゃなかったっけ?
 ▼ 355 メノデス@モモンのみ 15/10/05 09:36:40 ID:HXgBxD6s [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>352
特性が優秀だから二軍にいるよ。
草タイプでヤケモン認定されてるのは、ユキノオー、
ブリガロン、ビリジオン、カットロトム、メガフシギバナくらいかな。
 ▼ 356 ーパ好きの森近霖之助◆9UkOGtZTdE 15/10/05 09:36:47 ID:X7xTirpc [3/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>352
追記 夢特性+鉢巻思念で論者の苦手なメガボンガーも見れる
 ▼ 357 代ビリジオン◆t0fknIz.SU 15/10/05 09:42:33 ID:2wgTXv56 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ああ、そういやビリジオンってヤケモン足りえるんだったな
つーか今のヤーティって初期のヤーティから大分変わってるような気がするけど
今も現役のヤケモンってどの辺だっけ?ヤーマンダとか?
 ▼ 358 ーパ好きの森近霖之助◆9UkOGtZTdE 15/10/05 09:48:30 ID:X7xTirpc [4/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>357
ガルド
 ▼ 359 代ビリジオン◆t0fknIz.SU 15/10/05 09:59:28 ID:2wgTXv56 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>358
いやガルドは初期からは居なかっただろ…
バトレボ時代から現役のヤケモンって今居るの?って聞きたかったんだ
 ▼ 360 ートロトム@ゆきだま 15/10/05 10:07:04 ID:HXgBxD6s [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>359
ボブ以外の600族、ヤャラ、ヤラクロス、ヤキノオー、
ヤジアイス、ヤバコイル、くらいか
 ▼ 361 ーパ好きの森近霖之助◆9UkOGtZTdE 15/10/05 11:22:38 ID:X7xTirpc [5/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>359
そっちの初期かい。まあ>>360で述べた通りだな
 ▼ 362 リン@セシナのみ 15/10/05 11:29:18 ID:aEu9Cf2. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
サイクル向きじゃなくってもトンボルでえーすを無償光臨させる構築が何回も上行ってんだから取り入れるべき
ありえないwwwとか抜かして可能性捨ててる時点でゴミだわ
 ▼ 363 ーパ好きの森近霖之助◆9UkOGtZTdE 15/10/05 11:30:34 ID:X7xTirpc [6/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>362
一応蜻蛉はヤンド、ボルチェンは特殊電気ヤケモンが使われてるがな
 ▼ 364 ニラン@リーフのいし 15/10/05 11:31:44 ID:HXgBxD6s [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>362
なんかまた変なのがきたな
 ▼ 365 スカーン@スーパーボール 15/10/05 11:35:17 ID:d518WXls NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メガヤルーラに気合パン搭載してるよ
 ▼ 366 ラーミィ@パワーバンド 15/10/05 11:36:54 ID:aEu9Cf2. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>363
そこに馬車とかガルとか頑なに組み込もうとしないのが納得できない
 ▼ 367 ーパ好きの森近霖之助◆9UkOGtZTdE 15/10/05 11:41:57 ID:X7xTirpc [7/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>366
そいつらは

ガルーラは耐性が
バシャーモは耐久力がお察しやんけ
 ▼ 368 つばん@クリティカット 15/10/05 11:47:10 ID:aEu9Cf2. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>367
だから足りない耐性をトンボルで無償光臨させてカバーすりゃいいだろって言ってんだけど
ボルトランドとか馬車サンダーとか知らんの?
 ▼ 369 ーパ好きの森近霖之助◆9UkOGtZTdE 15/10/05 11:50:21 ID:X7xTirpc [8/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>368
まあお前の言いたい気持ちは分からんでも無いがな。
 ▼ 370 グラージ@やすらぎのすず 15/10/05 11:52:01 ID:HXgBxD6s [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>368
積み技でワンテンポ挟むから
交代先に負担がかけられない
 ▼ 371 ンメル@ヘビーボール 15/10/08 07:33:07 ID:pldc/UFI NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤケモン5匹+S振りアタッカー(など)がダメな理由は論理wikiのアローのページの折りたたみで詳しく説明されてる
明確な役割がないってことはサイクル戦に参加できないってことだし、
本来は蜻蛉やボルチェンで有利対面を作るよりもさっさと相手のサイクルを崩すことが優先される
 ▼ 372 ンドラー@ポケじゃらし 15/10/08 07:41:38 ID:6C2wC0dI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
関係ないけどヤケモン5体にメガゲン組み込んだPTマジ強かった
 ▼ 373 迦ブンペーパー◆jLjA.WrAfo 15/10/08 07:44:55 ID:w93dQH62 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直ファイアローはヤケモンとしてありかもと思うことはある。
耐久面ではファイヤーの劣化ではあるけれど
鉢巻アローのブレバとかたしかヤャラドスのアクアテールとかよりは火力出るし、S振りしなくてもそこそこ速くてブレバを先制して打てるという利点やフレドラなどのお陰でから、他の草、格闘、鋼にもそこそこに戦える
フェアリーに対して後出しをできる耐性もある
蜻蛉も覚えるしどうなんだろ。考察の余地はねぇのかな?やっぱり
 ▼ 374 ゾノクサ@ソクノのみ 15/10/08 07:48:09 ID:9ozipP9s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤータクンっていつまでヤケモンだったの?
 ▼ 375 ンバーン@めざめいし 15/10/08 07:49:37 ID:9ozipP9s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>373
HA程度じゃ耐久足りない感ある
 ▼ 376 迦ブンペーパー◆jLjA.WrAfo 15/10/08 07:56:23 ID:ItqcZIfE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>375
なんか体感的にはシャンデラ並みには耐久ある感じがするんだけどなぁ…(^○^)
 ▼ 377 リッパー@ひみつのコハク 15/10/08 07:58:44 ID:6C2wC0dI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アロー入れれば終盤の撃ち合いに弱いっていう弱点もある程度改善されるしな
 ▼ 378 レベース@クイックボール 15/10/08 08:13:26 ID:dGcUwbG. NGネーム登録 NGID登録 報告
アローについては実際真面目に議論されたことがある。
でも結果的に、ヤーティの戦術としてサイクル崩壊→撃ち合いが基本だから、耐久が微妙なアローは前提であるサイクルが回せないので不採用、という結論になってた気がする。
鬼羽とかhdのせいで体感耐久高いイメージはある。
 ▼ 379 イコウ@げんきのかたまり 15/10/08 09:05:03 ID:el9bIUlA NGネーム登録 NGID登録 報告
アローのは役割?は役割というより誤魔化しなんだよな 掃除役なら2匹でサイクルを回すことになるし
サイクル戦での鉢巻アローが序盤はゴミっていうのはよく言われてること

耐久も指数17000の時点でも低すぎるのに反動・接触が主体でステロにも弱いから実耐久は1/3〜1/4減くらいで考えないといけない

あと炎タイプヤケモン枠としてみたときの火力がゴミすぎる
YT内での炎ヤケの役割として、ガルドを確1で焼く、
高火力のオバヒ(orフレドラ)で後続に負担をかけるというのがあるけど、そのどちらも果たせていない
降格対象になってる火力アップできないエンブオーや耐久とSが低すぎるバクーダと比べるのはナンセンス
 ▼ 380 イリュー@シルバースプレー 15/10/08 10:17:53 ID:Dxjfh18k NGネーム登録 NGID登録 報告
>>376
確かに同程度だけど耐性の数は圧倒的にシャンデラのが
優秀だからね。まあ役割破壊されやすいけど
 ▼ 381 ツベイ@ゴッドストーン 15/10/13 07:58:22 ID:Klkt9dcw NGネーム登録 NGID登録 報告
うーむ
 ▼ 382 ァイヤー@あついいわ 15/10/13 09:57:43 ID:pnxZJcGo NGネーム登録 NGID登録 報告
お前ら「ガチゴースト統一です」って言えば水ロトムは使わんだろ?
だから「ガチ役割論理です」って言えばヤケモン以外は使わないってことじゃないかな?
 ▼ 383 イリーフ@こだわりスカーフ 15/10/13 10:56:40 ID:.dzg6gWc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>382
その辺もヤトリック、ロジカル振り、ヤロテスタント、禁じ手とか定義があるのに知らないで叩く奴が多いこと多いこと
 ▼ 384 メラ@ヤチェのみ 15/10/13 12:55:25 ID:Y5VNKOZo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヤャンデラは低い耐久を優秀な耐性とキチ火力で補っているからね
何度も受けられないならその分素早くサイクルを崩さねばならん
 ▼ 385 リアドス@はいぶくろ 15/10/13 13:12:58 ID:Bl4XQEac NGネーム登録 NGID登録 報告
ネタで落第生ヤーティ作りたい
昔はヤケモンだったやつ教えてくれ
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