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ユナイト

葉っぱジュナの強さの片鱗は見えてきたな

 ▼ 1 ドキング@ちいさなはなたば 23/10/18 20:42:30 ID:zxjQcoU6 NGネーム登録 NGID登録 報告
徹底してジュナイパーを守ればかなり強い気がするわ

ハピナスブラッキーは必須
 ▼ 2 イティ@ほのおのいし 23/10/18 22:30:11 ID:v9aMLEN. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
わざわざこのタイミングでゴミ化したハピまでつけて一体なにをやらせるつもりなんですかね…
 ▼ 3 ンド@サンのみ 23/10/18 22:34:34 ID:Sz8kqAmw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
すーぐ弱くなったりつよくなったりしてこういう極端に走るよなBBS民って 

結局1人に張り付くことでc c軽減できることには変わりないんだから弱くなりすぎてる訳じゃないんだが
 ▼ 4 バイト@きれいなウロコ 23/10/18 22:37:13 ID:gqW6/q.Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
神秘による妨害無効で相手のCCから強引に脱出して葉っぱ撒ける。つまり歩く直し、それ以上でもそれ以下でもない
 ▼ 5 キワラシ@ぼんぐりのみ 23/10/18 22:40:44 ID:v9aMLEN. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
ハピナスは元々強くもないし若干弱いくらいだったのがYとの相性で超絶評価されただけだぞ
流石にYが大幅ナーフされて何故か神秘手助けも弱体化してんだから極端でも何でもなくナチュラルに弱いとしか言いようがねぇ
 ▼ 6 ケルライコ@こないれ 23/10/18 22:42:27 ID:ftmsZ7NA NGネーム登録 NGID登録 報告
ジュナにハピナスつけるくらいなら流石にもう一匹前貼りいた方が構成的にも本人的にもいいんじゃないか
 ▼ 7 ロンチ@ラッキーパンチ 23/10/18 22:43:47 ID:j8nYXdYY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハピの神秘とかいうクソ技シールド剥がれたら妨害無効も解けるゴミ仕様だしまだプクちゃん付けた方がマシじゃね?
 ▼ 8 クタス@キノコよせだま 23/10/18 22:44:21 ID:fb1cFLGE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
というか神秘手助けだから歩くプラパ直しだな、冷静に考えてY環境ならそりゃ強いわけだ
 ▼ 9 ルトス@ノロイノヨロイ 23/10/18 22:47:28 ID:j8nYXdYY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんならジュナに手助け神秘やるにしてもこのパッチ入る前の方が強いまであるからね
 ▼ 10 ローニャ@ハネッコのはっぱ 23/10/18 22:48:42 ID:fzuQrlBA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハピジュナザシアンブラッキーカビゴンみたいな編成でもいいレベル
ジュナの火力がイカれてるからな
 ▼ 11 ママイコ@アグノムのきば 23/10/18 22:48:55 ID:gqW6/q.Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
ジュナが技2で凌ぐなりボタン使うなりの一瞬を作れればいいだけ、それで凌げれないのはもはやCCチェインだから前張り不足に問題しかない

>>6
そもそもハピはタンクじゃないし、むしろハピこそタンクで守ってもらう側
 ▼ 12 スイヌメイル@どくどくだま 23/10/18 22:51:35 ID:fzuQrlBA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ジュナが一撃死するようなリーフィアユナイトみたいなバグ技をおたばりなり、ハピユナで守ればジュナの葉っぱカッターで勝手に回復するんだから回復サポよりシールドとかでええ
 ▼ 13 ゲータ@ジメンZ 23/10/18 22:56:01 ID:pPboGPCg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
シールドは環境にブラッキー多いのが難点
 ▼ 14 ッコウガ@ミツよせだま 23/10/18 22:57:23 ID:79jsz5hE NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ミュウツーY自体が強い葉っぱジュナだったから、うまく使えば強いんじゃね?
まだ触ってないから知らん
 ▼ 15 メノデス@せいれいプレート 23/10/18 23:04:08 ID:fzuQrlBA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
ブラッキーユナイトにこっちもブラッキーユナイト被せるから勝てるぞ
 ▼ 16 チミル@ロトムのカタログ 23/10/18 23:15:45 ID:/nbETXIg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
葉っぱジュナって力連打確定としてピントとバングルどっちがいいの?
 ▼ 17 ラップ@おまもりこばん 23/10/18 23:16:25 ID:zgBM37Jk NGネーム登録 NGID登録 報告
トリオ以上前提だとは思うけど正直かなり強そう
 ▼ 18 ラルデスマス@デンキZ 23/10/19 00:19:11 ID:BPF.hrVM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
タンクに守ってもらうってマジで言ってるのか…??
流石にネタだと信じたいが本当に後ろで定期的に技打つだけのハピたまにいるからな
 ▼ 19 イロス@はっかのみ 23/10/19 00:25:39 ID:MxkkXQNA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
ハピってお前が思ってるほど硬くないからな
ハピが先に落ちるのは論外だし守ってもらう側だろw
 ▼ 20 ラーメ@ばんのうがさ 23/10/19 00:29:08 ID:BPF.hrVM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
ハピが硬いとは思ってないけど後ろで待機してスキル吐くだけのハピは流石に置物過ぎるだろ…
ハピ取ってる時点でタンクはまず1枚しかいないんだからサポ対象ががジュナやYの時点で前出ずにバリュー出すのは不可能だよ
 ▼ 21 ククラゲ@しずめだま 23/10/19 00:33:04 ID:SVJ2hVQg NGネーム登録 NGID登録 報告
弾受けできない神秘手助けに価値は無いぞ
本来ハピユナで帰るとこまでが理想ムーブだけど最低限の前貼りや視界取りくらいは出来ないとプラパ直しでしかない、それすらもYが居た時の話だが
 ▼ 22 ンリキー@ディグダのつち 23/10/19 00:39:25 ID:SLB2WDUw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そりゃグロパンとかアクブレとかボディブロックできるやつはしてやるけど、それ以外の場面で無駄に重なったとこでAOEのカモでしかない
ハピユナでHPタンクになること考えたら、集団戦ではガチで前でなくていい

 ▼ 23 リープ@ヤミラミのほうせき 23/10/19 01:06:41 ID:ed2YcG8Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
終盤の耐久変わってないから味方にがっつり守ってもらわないといけないのは今までと変わってないのかな
 ▼ 24 エンジシ@ヤタピのみ 23/10/19 01:17:52 ID:y7Qcxszs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やわらかいから守ってもらわないといけないって思ってる時点で脳みそ空っぽすぎるんだよなぁ
 ▼ 25 ローラベトベトン@きゅうこん 23/10/19 01:18:48 ID:9/IwRdJA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
もちろん神秘とかユナイト技があるからある程度前出て守ることが出来るのは認めるけどあくまで守って貰う側のキャラだろ
少なくともタンクが居ない時にタンクの代わりを果たせるような性能では無い
 ▼ 26 ロトック@りゅうのキバ 23/10/19 01:25:32 ID:SZ8EpGy6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハピナスに限らずサポは基本的にリスク取る必要性ないぞ
 ▼ 27 ックウザ@じゅうでんち 23/10/19 01:50:25 ID:ud4gal/s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
葉っぱジュナイパーに必要なのは
月光重力、黒い眼差し、ボルテッカー、神速逆鱗、フレアドライブ、綿胞子、ウッドホーン、ミュウかカメックスの波乗り、ヤドランの波乗り、パスワサイキネ
この中から1-3つくらいだと思う。
あとは前衛2体以上と長射程相手に対応できる味方がいるようにすれば動きやすいはず。
 ▼ 28 ナバァ@くろいたてがみ 23/10/19 01:55:26 ID:y7Qcxszs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
違う違う 硬い柔らかいじゃないって言ってんの だから頭空っぽなんだよ
 ▼ 29 タチ@けんこうおまもり 23/10/19 01:56:11 ID:9/IwRdJA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
じゃあどういうことか説明してくれや
 ▼ 30 ッコアラ@スペシャルガード 23/10/19 02:07:23 ID:ed2YcG8Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
立ち回りを考えろってこと?
=紙耐久すぎて前出た瞬間終わったわ♩
つまり味方を壁にしつつ被弾しないような位置どりをしよう→味方に守ってもらってるのと同義じゃね?

君がジュナ使う時守ってもらってる感覚ないかもしれないけど、味方のサポタンはジュナを守るの考えて動くよ
 ▼ 31 チム@ベロバーのけ 23/10/19 02:57:20 ID:AEos.yFQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハピナスが生き残るくらいなら生贄になって味方を守れって話じゃないの
 ▼ 32 ガヤンマ@きせきのみ 23/10/19 03:16:50 ID:3/5Iw8PQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Yハピ対決の途中Yの前出て受けたりはするけど基本守られとけばいいよ
 ▼ 33 グカルゴ@ベトベターのどくそ 23/10/19 06:56:09 ID:BJjMXCT2 NGネーム登録 NGID登録 報告
タマゴばくだんでCCかけてる間に逃げるムーブはどこへいったのやら
 ▼ 34 ラバリー@サーナイトナイト 23/10/19 07:26:31 ID:gbx.LKIU NGネーム登録 NGID登録 報告
なんかレスバなってるけど、死なない順番が
タンク≦ハピナス<<<<<キャリー
なのは多分認識一致してるだろうからそれでいいんじゃない?
 ▼ 35 ッチャマ@Zリング 23/10/19 09:14:54 ID:gORo3cJM NGネーム登録 NGID登録 報告
葉っぱジュナのdpsミュウツー超えてそう
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