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ポケモン

テラスタルってシステムは正解だったよな

 ▼ 1 ッサム@ちいさなはなたば 24/05/29 23:41:11 ID:iJZ6dpKA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
見せ合い時点で勝確負確になりにくいのは良い。
まあ、カイリューおか多少格差は出来たが、それはメガやダイマの時もあったから許容範囲内。
やっぱ初期のテラピース問題がやばかっただけやろコレ。
 ▼ 2 ンメン@メタグロスナイト 24/05/29 23:42:21 ID:/8tsCQh6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンのタイプという個性をぶっ潰すクソシステムだと思うんだが
 ▼ 3 ットレイ@タウリン 24/05/29 23:42:50 ID:MVeUWkIU NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
毎回毎回演出が長いわ
ダイマもZワザもやが
 ▼ 4 クライ@ロトりぼう 24/05/29 23:43:41 ID:2P7w9EzA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
むしろポケモンの個性を引き立たせてるだろ
何が個性だよ
タイプって概念がポケモンという作品の個性なんだよ
 ▼ 5 ヤッキー@マッハじてんしゃ 24/05/29 23:44:28 ID:G2FU4q8I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
無駄な択が毎ターンついてまわるせいで対戦そのものが歪む
 ▼ 6 ュナイパー@メリープのけだま 24/05/29 23:45:25 ID:2P7w9EzA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
昔のポケモンは選出で勝敗が決まってるクソゲーだったからテラスタルは本当に神システム
 ▼ 7 カチュウ@ラッキーパンチ 24/05/30 02:13:59 ID:8raIbdSU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マイナーの活躍奪ってるのがな
テラス自体が悪いというより新ポケが強すぎるのが大きな要因かもしれんが
ただでさえマイナー殺しの性能してる強豪が多い上でテラスまであるのがキツい
 ▼ 8 ノヤコマ@テラピースむし 24/05/30 02:15:30 ID:zIIMm/2Q NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃんけん2回になっただけやん
 ▼ 9 オリッポ@ゴーストメモリ 24/05/30 08:54:57 ID:.FRs.YrM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
受けが強くなるシステムは爽快感を削ぐだけだからダメ
 ▼ 10 ワーク@サシカマスのウロコ 24/05/30 08:58:23 ID:DUdESFx2 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
テラスタルは攻めが強いシステムだぞ
 ▼ 11 ガスピアー@コロボーシのぬけがら 24/05/30 09:01:43 ID:Ptbk/Bxg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
>>2が言ってるポケモンは作品名じゃなくて各種族の話だと思うよ
 ▼ 12 ズレイド@プレミアボール 24/05/30 09:03:02 ID:WhIUbxDY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
これ
鬱陶しい
 ▼ 13 イプ:ヌル@さみしがりミント 24/05/30 09:07:20 ID:lOJIQzxg NGネーム登録 NGID登録 報告
こっち有利対面なのに相性無視して逆転されるのはやっぱ不快だわ
ダイマもそういう傾向のシステムだったけどテラスは相性ひっくり返す力が更に強くてより不快度が増してる
 ▼ 14 フーライ@すいせんじょう 24/05/30 09:09:00 ID:YirEYSM. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
めざパ廃止しなきゃ良かっただけ
 ▼ 15 タチ@ハートアメざいく 24/05/30 09:10:39 ID:KK9oVNAk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
めざパ廃止してこれは酷いわな
 ▼ 16 ニスズメ@たんけんこころえ 24/05/30 09:21:29 ID:sQJoo22g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
使用率1位の○○テラスだったら負けだから□□撃つかーで相手がテラス切らなきゃそれはそれで負けとかしょうもなすぎんかゲームとして
 ▼ 17 スマス@シシコのたてがみ 24/05/30 10:19:54 ID:dOwIAqkk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
元から壊れてるポケモンがさらに1ターン作ってその1ターンで全てを破壊するだけの欠陥システムだろ

調整ミスのポケモンをさらに倒しにくくするだけの調整ミスシステム
 ▼ 18 ロバンコ@はかいのいでんし 24/05/30 10:39:08 ID:PovwU2MY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
読解力ぅ
 ▼ 19 ダツボミ@スキルコール 24/05/30 10:44:22 ID:q/qUTFSY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーフリ「テラスで3年対戦やらせるぞ!」
↑薬キメてるのかな?
 ▼ 20 ルクジラ@とくせんリンゴ 24/05/30 11:10:01 ID:dOwIAqkk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーフリが環境整備と毒見役をプレイヤーに丸投げしてるだけなのにこれでも成功システムだと思いこんでそうで怖い
明確に失敗作なのに
 ▼ 21 ラミドロ@フォトアルバム 24/05/30 11:20:52 ID:Jd1wbtG. NGネーム登録 NGID登録 報告
まあまず神速を技マシンにしろよ
話はそれからだ
 ▼ 22 ルチャイ@おんみつマント 24/05/30 12:45:57 ID:Dw/2NruM [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
お互いラス1テラス未使用で確1取り合ってる時の気まずさったらない
テラスレベルで成功なら歴代システム全部成功なんだわ
 ▼ 23 ドグラー@フレンドボール 24/05/30 12:50:12 ID:MPaAy1iI NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマはまだ実質半減止まりだったけどテラスはタイプ相性否定してるもん
これが成功だと思うなら今までの作品やってないのかなとは思う
 ▼ 24 イナン@ラッキーパンチ 24/05/30 13:01:09 ID:IjX6IPf. NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦人口は今がピークなんだから正解だろ
好みは別としては
 ▼ 25 ニスズメ@ヨーギラスのツメ 24/05/30 13:04:56 ID:dOwIAqkk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
人口はそうだとしてじゃあなんでこんなに不評意見が多いんだ
 ▼ 26 ッチムシ@バーゲンチケット 24/05/30 13:13:19 ID:s6IEC7rA [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
汎用技は同じ、H実数値2倍、変化技撃てない
のダイマックスの方が余程個性殺してるとは思う
 ▼ 27 ルキア@スピアナイト 24/05/30 13:14:49 ID:DUdESFx2 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
最新要素だから
 ▼ 28 ツノコウベ@フリーズカセット 24/05/30 13:15:50 ID:JtJ2dNMo [1/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 29 ガプテラ@おとなしいミント 24/05/30 13:15:59 ID:zli68WFQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
技で天候変えて自力で天候エースになれたり能力アップで色々な戦術が取れたりよっぽど個性出せてただろ
すいすいガマゲロゲやアイアントとか普段見なかったやつがあそこまで活躍できるチャンスはダイマックスじゃないとまず作れないぞ
 ▼ 30 サイハナ@とくせんリンゴ 24/05/30 13:16:23 ID:JtJ2dNMo [2/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
てめえZとダイマの批判知らねえだろ
批判なんで多いんだってにわかってレベルじゃねえぞ
ポケモンは毎回新要素批判されてんだよ
 ▼ 31 クホーク@ゴマゾウのツメ 24/05/30 13:17:04 ID:K2W2.CE2 [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
剣盾はバタフリーでも100位取れるデフレ環境だし
 ▼ 32 ィンルー@ほしのかけら 24/05/30 13:17:59 ID:JtJ2dNMo [3/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>29
は?多くのポケモンはダイジェットで消し飛んだがな
SV以上に同じポケモンしかいなかったよ剣盾は
そもそもテラスの方が相性でごまかせる分色々なポケモンが活躍できるわ
 ▼ 33 ラップ@ゴッドストーン 24/05/30 13:18:31 ID:JtJ2dNMo [4/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
ママンボウがトップクラスのゲー厶だぞSVは
 ▼ 34 ェーニバル@キズぐすり 24/05/30 13:21:45 ID:WhSwBoCg NGネーム登録 NGID登録 報告
テラスしたら元のタイプのタイプ一致補正は消えるとかならもっとバランス良かったかも
 ▼ 35 ノハナ@エレクトロメモリ 24/05/30 13:22:07 ID:K2W2.CE2 [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
ママンボウは技だけで化けたんだからポテンシャルあっただけだろ システムのおかげで強いわけじゃない
 ▼ 36 イパム@ピンプクのおとしもの 24/05/30 13:23:10 ID:JtJ2dNMo [5/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>35
テラス環境じゃないと雑魚だぞその魚
そもそもカイリューとかいう雑魚が上位に来れる時点でこのテラスタル環境は神
 ▼ 37 カンプー@カセキのサカナ 24/05/30 13:23:14 ID:Uct2ZH6c [1/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダイマックスは技ごとのバランス調整が頭悪すぎただけでシステムの発想そのものは世代要素の中で一番凝られててよかったと思う 

テラスタルは変える要素があまりに大雑把なせいで元からやれることが多いポケモンしかおおよそ恩恵受けなくてつまんねぇわ

 ▼ 38 ゼリア@カードキー 24/05/30 13:23:40 ID:5OeosDZs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>29
そこら辺はサンダーには劣るがダイマ適合だったからマイナー脱出したパターン
ダイマはとにかくダイマを強く使えるやつが正義だったからなあ シングルのサンダーやダブルのレジエレキがこれ
 ▼ 39 ュウ@ていこうのハネ 24/05/30 13:23:50 ID:K2W2.CE2 [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもテラス無かった場合のSVのプレイ人口を知る手段が無いんだからテラスのおかげでプレイ人口増えたとは別に言えないよな
剣盾の頃よりSwitch持ってるユーザーが増えただけだろ
 ▼ 40 キリンコ@キュウショウロ 24/05/30 13:24:39 ID:K2W2.CE2 [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
システムと噛み合ったカイリューはともかくママンボウがテラス前提はねえわ つーかカイリューはダイマ環境でも強かっただろ
 ▼ 41 ノクラゲ@バグメモリ 24/05/30 13:25:56 ID:q/qUTFSY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
たまに沸く剣盾カイリューの強さを知らないエアプガイジ
 ▼ 42 ゴジムシ@フリーザーのおやつ 24/05/30 13:26:17 ID:s6IEC7rA [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1番格差が少ないのは誰でも使えて技威力も固定じゃなくて個性出せるZ技だったはず
なのに
やっぱり演出って大事ね
 ▼ 43 ターミー@1ごうしつのカギ 24/05/30 13:27:13 ID:9Or.Z7ys [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カイリュー消したら不快感減りそう
 ▼ 44 ッタイシ@マケンカニのから 24/05/30 13:27:58 ID:JtJ2dNMo [6/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
ダイマックスは低耐久かダイジェット打てるやつしか恩恵なかったけど?
 ▼ 45 マズン@デルビルのキバ 24/05/30 13:28:27 ID:Uct2ZH6c [2/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カイリューはダイススケショかダブルウイングがあるうちはテラスタルない次世代でも使用率30位以内は固い
マルスケあるカイリューが対戦で活躍しない世代は一致技の質が酷いときだけだから酷い技没収しない限りは環境に居座り続ける

テラスタル消えると本当に終わるのはキョジオーンだけ
 ▼ 46 シズマイ@ブリザポスのおやつ 24/05/30 13:29:54 ID:Uct2ZH6c [3/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44
低耐久がダイマの恩恵受けてたってそれどのレギュレーション?
後期になるほど硬い奴ばっかになっていった記憶あるんだけど
 ▼ 47 ギギアル@こうかくレンズ 24/05/30 13:31:13 ID:JtJ2dNMo [7/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>46
は???くそエアプかよ
エースバーンとかまさにそれだろ
 ▼ 48 ンメル@ファイトメモリ 24/05/30 13:32:52 ID:Uct2ZH6c [4/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>47
サンダー、ランド、ポリゴン2、カイリューってダイマと相性いい高耐久多かったんだから、低耐久「しか」では断じてないよね?

もう少し頭使ってね
 ▼ 49 ダイトウ@ねっこのカセキ 24/05/30 13:34:12 ID:K2W2.CE2 [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
エスバなんて鋼の耐性つけつつダイスチルとかしてたし低耐久だから強かったわけじゃないだろ
 ▼ 50 ダック@かいがらのすず 24/05/30 13:34:35 ID:JtJ2dNMo [8/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>48
低耐久かダイジェットって言ってんだろ!!
よく読めや!!!
てめえサンダー、ランドロス、カイリューがジェットできねえと思ってるくそエアプなのか?
その中の三人がジェットできるじゃねえか
あと別にポリ2はダイマからしポケモンだしダイマ用ではないわ
 ▼ 51 ルデアウパー@ミズZ 24/05/30 13:35:23 ID:JtJ2dNMo [9/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>49
低耐久がそんな技で誤魔化せるからって意味だけど
低耐久だから強いなんてんなわけねえだろ
どんなゲームだよそれ
 ▼ 52 クホーク@なぞのかけらS 24/05/30 13:37:10 ID:slAU08nY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
ポリゴン2は初手からダイマさせて暴れさせる運用あったんだよなぁ…w
 ▼ 53 ーバー@たんけんこころえ 24/05/30 13:38:35 ID:K2W2.CE2 [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
それ高耐久も同じことできるんだから低耐久だけに限った話じゃねえじゃん
耐久のぶん火力足りねえって話ならそれこそダイマで火力盛れるし
 ▼ 54 クスレッグ@やすうりポン 24/05/30 13:39:06 ID:JtJ2dNMo [10/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>52
そんな限られた例でイキられてもね
ほとんど低耐久、ダイジェット以外いきなかった事実は代わらないよ
 ▼ 55 アームド@あかいウロコ 24/05/30 13:40:13 ID:Uct2ZH6c [5/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>54
でも君「しか」ってレスしたよね?
10レスして今さら折れるの面白すぎる
 ▼ 56 ッウ@たてのカセキ 24/05/30 13:40:58 ID:JtJ2dNMo [11/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>53
低耐久のやつが無理やり耐えるって使い方なんだよダイマは
それが恩恵って言ってんの
高耐久はダイマしなくても耐えるから恩恵ないって言ってんだよ
 ▼ 57 イカイデン@きあいのハチマキ 24/05/30 13:42:14 ID:JtJ2dNMo [12/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>55
ポリゴン2はダイマポケモンじゃねえって言ってんだよ!!!
 ▼ 58 ガサーナイト@そうこのかぎ 24/05/30 13:42:33 ID:slAU08nY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ID:JtJ2dNMoくん、もう諦めよう
 ▼ 59 リムガン@きんのいれば 24/05/30 13:42:57 ID:JtJ2dNMo [13/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>55
で低耐久とダイジェットのダイジェット見逃したことへの謝罪まだ
 ▼ 60 バチャ@きいろのバンダナ 24/05/30 13:43:28 ID:s6IEC7rA [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ひええええ
喧嘩しないで😭😭
怖いよー
 ▼ 61 モー@シュカのみ 24/05/30 13:45:17 ID:8raIbdSU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
結局対戦バランスについて話しても無駄というね
どうせ何やっても不満は出てくるし
 ▼ 62 ーシャドー@グラスシード 24/05/30 13:46:34 ID:9Or.Z7ys [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
不毛なレスバしとる
 ▼ 63 ジロック@ヌメラのねんえき 24/05/30 13:48:10 ID:JtJ2dNMo [14/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
本当に不毛だよな
今のテラスに文句言ってもダイマは帰ってこないのに
そもそも現時点の剣盾とSVの人口の差で結果はわかってるのにな笑
今剣盾やってるやつ何人いんだよ
 ▼ 64 ルリル@だいしらたま 24/05/30 13:49:27 ID:REnI27hg NGネーム登録 NGID登録 報告
俺はアイツらとは違うんだああああああああああ!(ID真っ赤)
 ▼ 65 ルガレオ@ももいろはなびら 24/05/30 13:50:28 ID:Dw/2NruM [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾やったことない奴ほどダイジェットだけで勝てると思ってるよな
 ▼ 66 レビィ@とけないこおり 24/05/30 13:50:52 ID:slAU08nY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
剣盾S20の上位30匹
この中で低耐久じゃないうえにダイジェット使わずにダイマで暴れてたやつ6匹くらいいる気がするんだが
 ▼ 67 ケッチャ@りゅうのウロコ 24/05/30 13:52:15 ID:JtJ2dNMo [15/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>66
そういう話じゃねえんだわ
ダイマがいかに限られたポケモンにのみ恩恵を与えるかって話であって
そいつらはダイマしなくても強いんだよ
 ▼ 68 ガフシギバナ@ブーストエナジー 24/05/30 13:52:29 ID:2LaUVMOQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
きも
 ▼ 69 ンキー@ぎんのナナのみ 24/05/30 13:53:48 ID:yMH6xD9Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ID:JtJ2dNMo君がレベル低いのは分かる
・ポリゴン2はダイマ用じゃない
・ダイジェットでマイナーは消し飛ぶ
・後期の環境でもエスバが強かったと思ってる(弱いとは言わない)

あー、剣盾の対戦やってないな、途中で挫折して動画だけ見てたタイプだーってのがよく分かる
実際やってたらポリ2の初手ダイマとかそこからまさかの物理型とかトラウマになるレベルだもん
 ▼ 70 スイニューラ@きんのズリのみ 24/05/30 13:54:34 ID:wOKoxD5. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>67
【朗報】バンギ、ドサイ、ブリザポス、ラプラス、SVでも強いらしい
 ▼ 71 ドリーノ@カードキー 24/05/30 13:55:34 ID:JtJ2dNMo [16/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>69
たしかにSVは面白すぎて伝説環境ですらもう400戦してるけど剣盾はダイマがゴミすぎて100戦もしてないからな
ダイマ無いルールは良かったけど
 ▼ 72 ワライド@ともだちてちょう 24/05/30 13:55:46 ID:9Or.Z7ys [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>63
主に君のことなんだが
 ▼ 73 バソチャ@ハギギシリのは 24/05/30 13:56:39 ID:s6IEC7rA [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
個人的にメガシンカが1番好きだからサンムーンが1番好きでした
全ポケモン使える最後のシリーズだし
 ▼ 74 ッシード@ポケモンこけし 24/05/30 13:57:26 ID:08UM.mHU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
SV対戦してるやつガイジしか居ないからまともに相手しない方がいいよ
 ▼ 75 ローラゴローニャ@キバゴのウロコ 24/05/30 13:58:17 ID:JtJ2dNMo [17/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>74
それ誹謗中傷になるけど大丈夫?
1000万人を敵に回すことになると思うけど
 ▼ 76 ドキング@ガラナツブレス 24/05/30 13:58:47 ID:Uct2ZH6c [6/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>71
敗北してて草
 ▼ 77 モワロウ@パワーバンド 24/05/30 13:59:09 ID:DUdESFx2 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
1vs多になった時点で勝ち目はないぞ
相手がいなくなったとしても残るのは見捨てられた頭のおかしい子だけ
 ▼ 78 エトル@サメハダナイト 24/05/30 14:01:35 ID:gzrAhEOs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ママンボウがテラス前提、カイリューは雑魚でテラスの一発屋とか言ってる時点で剣盾もSVもエアプだろ
 ▼ 79 クティニ@とんでもこやし 24/05/30 14:11:00 ID:sMT6fdIE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
人数がSV>剣盾って書いてあるけど
冠/円盤環境開始3ヶ月間は剣盾の方が人数多かったよ
 ▼ 80 ィンルー@のこされたボール 24/05/30 14:12:11 ID:i312EaaA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>79
証拠は
 ▼ 81 カタンク@ヘラクロスナイト 24/05/30 14:13:01 ID:sMT6fdIE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>80
ポケモンホーム見よう
 ▼ 82 ーベム@かわらのかけら 24/05/30 14:15:55 ID:gzrAhEOs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
人口の差ってスイッチ持ちが増えたのとYouTubeのガチ対戦勢が有名になって影響受けるやつが増えただけだろ
 ▼ 83 ガチャーレム@イダイトウだんご 24/05/30 14:16:09 ID:O98Ak552 NGネーム登録 NGID登録 報告
今北産業
 ▼ 84 ラエッテ@プロテクター 24/05/30 14:17:22 ID:RN4sSnCc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

正直メガ>(超えられない壁)>テラス>>>Z(ゴミ)=ダイマ(ゴミ以下)だよな

https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2172957

ID:JtJ2dNMo君…w
 ▼ 85 ポポタス@ウミディグダのすな 24/05/30 14:20:08 ID:Yi122H5w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
え、みんなマジでダイマの方が良いって思ってるのか?
ダイマしたら補助技が全部ダイウォールになってダイマ相手にはアンコールとか一部の補助技が無効化される補助技否定システムで
がむしゃらやみちづれ、一撃必殺みたいなマイナーが最低限の仕事するための技も効かなくなる戦術の幅を縮めまくってるシステムだぞ
バランスの良し悪し以前につまらないよ
 ▼ 86 グトリオ@メガラペルピン 24/05/30 14:24:14 ID:Zlhs99QI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>85
はい

どうせこういう荒れてる偏った意見の押し付け系はあのお方が嬉々としてまとめるんだろうなぁ
印象操作大好きだし
 ▼ 87 エンジシ@カチコールのこおり 24/05/30 14:24:15 ID:DUdESFx2 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>85
テラスの方が好きだけどそれはそれとしてエアプの味方をする気はない
 ▼ 88 ライオン@サメハダナイト 24/05/30 14:25:23 ID:Uct2ZH6c [7/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>85
がむしゃらって剣盾でも結構使われてたよな
あと一撃技は確かにそれに全部頼ってた奇形は死んだけど、ダイマ中は威力130だったからラプラスあたりが零度使ってて結果的には他世代とそこまで立ち位置変わってない(むしろブッパし得なSVが異様)

まあ他は確かにお通夜だったけどアンコールに関してはSVレギュA〜Cからして流行るほうがゲーム的には面白くないから死んでたほうがマシ
 ▼ 89 マルス@しゅんぱつのハネ 24/05/30 14:27:08 ID:JtJ2dNMo [18/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>86
は?なにが はい だよ
ありえないんだけど
 ▼ 90 ドン@ネッコアラのツメ 24/05/30 14:29:04 ID:Dw/2NruM [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>85
みずタイプはほのおタイプに対してみず技で弱点が付ける
この常識が崩れてる時点でテラスの方が良いとは思えないな

ほのおタイプ側がくさテラスする読みでこおり技を打たなきゃいけない場面が実践レベルでいくらでもあるし存在がストレス過ぎる
 ▼ 91 ダンギル@ちいさなキノコ 24/05/30 14:29:15 ID:Zlhs99QI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まずアンコールの流行って対策が不可能レベルまで達してるからせめて行動を縛って裏でなんとか出来るようにしようって意味で使われてるからな

型の匿名性が高くさらに読み違いが負けに直結するから結局相手の行動を縛ることで型そのものを事実上1つに絞ることでなんとか食い止めようとしてるだけ
裏を返せばそうでもしないとどうにもならないほどバランスが崩れてることの証明でもある
ガチグマとかまさにそれの典型
 ▼ 92 ンパチ@ふるいポエム 24/05/30 14:30:36 ID:yfx2hwYs NGネーム登録 NGID登録 報告
ここまで不利になったレスバはID変えて敵陣営の無能な味方としてレス飛ばして有耶無耶にする以外逆転無理だぞ
 ▼ 93 ガオニゴーリ@ラティアスナイト 24/05/30 14:34:17 ID:tJgAVTxw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 94 ライドン@ジェットボール 24/05/30 14:36:12 ID:sQJoo22g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>85
エアプ知識を基に批判してるから叩いてるだけでダイマのほうがいいとは言ってないんじゃ
あとマイナーの観点で行くとテラスは上位ポケがタイプ変えればマイナーの上位互換になれるからテラス環境のがマイナーは活躍難しいんじゃない?
ダイマは流す手段も複数あるから上位ポケのダイマを耐えきればマイナーの低耐久低火力でも相手の技半減できるときと4倍弱点奇襲するときぐらいしか切れないテラスと違って状況にあまり左右されずにバフデバフと体力威力増加で抗えるシステムだし
 ▼ 95 クシー@おうえんポン 24/05/30 14:37:55 ID:s6IEC7rA [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テラスがテラバーストのタイプが変化するor一致技の威力が上がる
くらいならベストだった気がする
耐性が変わらないならやっててストレスなかったでしょ
 ▼ 96 ネッコ@ジャポのみ 24/05/30 14:38:20 ID:qbMEgPjQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
攻撃技の追加効果が補助技にもなるからその
追加効果うまく使って戦ったりするし、
甘える怪電波みたいなのは結局効くからな
ダイマックスは戦術が広まる狭まると言うより
プレイヤーが権利使って一時的に別ルール持ち込むタイプだろ
 ▼ 97 ジョン@ボロのつりざお 24/05/30 14:38:51 ID:i312EaaA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>94
流す手段なんかねえよ
ダイジェットは無効タイプないし壊滅する
 ▼ 98 ローラディグダ@マトマのみ 24/05/30 14:39:30 ID:i312EaaA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>95
つまんなそのゲーム
 ▼ 99 ナップ@いどのめん 24/05/30 14:45:22 ID:sMT6fdIE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
テラス批判すると勝手にダイマ好き認定される謎
個人的にはどっちもない方が楽しく対戦出来るけど最低限のタイプ相性守ってる分ダイマのほうがマシに思える
 ▼ 100 テッコツ@ピカチュウZ 24/05/30 14:48:14 ID:gWq6ZTPo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダイマって3ターンだからな ストレスを少しの間拒否れるのは結局自分側にとっても利点な訳で
 ▼ 101 ァイアロー@ダウジングマシン 24/05/30 15:00:33 ID:q/qUTFSY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テラスもプール次第では面白かったかもしれんがレギュAからキョジオーンだのヘイラッシャだの何考えて作ったのか意味不明なポケモンがいろいろいたからよくわからんわ
 ▼ 102 ラベベ@ピーマンスライス 24/05/30 15:10:36 ID:B9rEsx9Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>98
ほならね
 ▼ 103 バコイル@ラブタのみ 24/05/30 15:12:39 ID:1ho.yhsg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>101
テラスタイプ変更はDLCまで取っといてくれたらまた違う楽しみ方があったかもしれん
 ▼ 104 レズン@ゴスのみ 24/05/30 15:12:52 ID:yMH6xD9Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>97
俺のやってた剣盾は環境の最上位に常にアーマーガアやパッチラゴン、サンダー、ザシアンが居座ってて
ダイジェットなんてまともに通ったためしがなかったんだがどうやらお前の剣盾と違うらしい

>>95
こんなもんでよかったよな
今のゲーフリには択が増えれば増えるほどおもしろくなると勘違いしてる奴がいる
ゲームを面白く仕上げたいなら確実に勝てる、あるいはほぼ間違いなく負けるルートも必要なはずなんだけどな
 ▼ 105 トマル@ロックメモリ 24/05/30 15:18:50 ID:zYe2SkVI NGネーム登録 NGID登録 報告
各システム一長一短だろうけど、ライト勢受け最悪なのは歴代史上ぶっちぎってテラスタルだと思う
 ▼ 106 リムー@ロトムのでんき 24/05/30 15:19:17 ID:JtJ2dNMo [19/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>78
じゃあBWでママンボウ見たのかよ対戦で
このエアプがよお!!
 ▼ 107 ネッコ@すごいみみせん 24/05/30 15:19:20 ID:JtJ2dNMo [20/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>78
じゃあBWでママンボウ見たのかよ対戦で
このエアプがよお!! 
>>77
多数派で勝ち誇る劣等民族らしくていいね
 ▼ 108 タフリー@バナナスライス 24/05/30 15:19:56 ID:Uct2ZH6c [8/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
絶許狙いおもんねぇ〜
 ▼ 109 ムッソ@カリキリのはっぱ 24/05/30 15:20:40 ID:Dw/2NruM [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>107
BW時代にクイックターンあったんか?
 ▼ 110 ラヒナ@のんきミント 24/05/30 15:22:25 ID:B9rEsx9Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤベー奴湧いてて草
 ▼ 111 ビヨン@モノズのウロコ 24/05/30 15:36:27 ID:KqJUC/C6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
滑ってるよ
 ▼ 112 ルフォン@ひでんのくすり 24/05/30 15:36:36 ID:LIy6I5uw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>104
確実に勝てるor間違いなく負けるようなルートがあるバランスのゲームはゲーム性が上がるけど一般性が下がるから大衆向けのポケモンには向いてないよ
 ▼ 113 ボミー@ながながこやし 24/05/30 16:47:30 ID:7Su.O.oI NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
初心者やライト層はただでさえタイプ相性覚えるだけでも一苦労だろうし、そのタイプをガラッと書き換えしてしまうテラスはかなりややこしく感じそう。

補助技が効かないとかの難点は有れどちゃんと弱点は弱点で食らって、攻撃技もそのポケモンが覚えるタイプに限られるダイマの方が単純で初心者向けだった様に思う。
 ▼ 114 ャヒート@サンのみ 24/05/31 03:40:37 ID:3R9UNUtY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
JtJ2dNMo見苦しいぞ…
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