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ポケモン

【本編】もっとゲームオーバーの要素増やしてくれ無いと歯ごたえがないよな

 ▼ 1 タドガス@すくすくこやし 19/10/03 08:32:16 ID:cxhw96Ok NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ストーリー中ライバルとTAになってて追い抜かれるとチャンピオンの座を賭けバリバリ対策されて挑む度に変わるパーティにALL100Lvとか
序盤中場で莫大な借金を背負い道中でフロンティア並の難度の施設やダンジョンの最深部のお宝を換金するかポケセン・アイテム・ボックス等のきつい縛りでのクリアの選択を強いられるとか面白そう
 ▼ 2 ーブイ@ラブタのみ 19/10/03 08:33:13 ID:ePMAkRII NGネーム登録 NGID登録 報告
ハードモードくらいはあってもよさそう
某RPGの新作でもやってたし
 ▼ 3 ョボマキ@フレンドボール 19/10/03 08:37:10 ID:vcBckxuE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボスは全部ぬしラランテスくらいの難易度でいいわな
 ▼ 4 ガチルタリス@エレクトロメモリ 19/10/03 08:40:07 ID:ER/UKf/A NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
bw2のチャレンジモード…
 ▼ 5 ソクムシ@いわのジュエル 19/10/03 08:41:45 ID:q.BsqkVM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミミッキュZのイベント
選択肢間違えるとゲームオーバーになるかと思った
 ▼ 6 ロバー@スターのみ 19/10/03 08:41:52 ID:7XHUPUQo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
出てくる野生が全部Lv90台で謎解きも難しい、そんなダンジョンが欲しい
 ▼ 7 リムー@メガチャーム 19/10/03 08:47:59 ID:8w72wG9A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーム内の時間が一定時間経過するとだんだん入手できないアイテム(わざマシン等)が増えていくようにするか
 ▼ 8 カシャモ@かくれポン 19/10/03 10:45:00 ID://GI6Rho NGネーム登録 NGID登録 報告
もうちょいレベル差がないと逃げずらくしてもいいかもね
 ▼ 9 ゲキッス@ひこうのジュエル 19/10/03 10:46:15 ID:RjfUdgto NGネーム登録 NGID登録 報告
やたらと難易度を上げたがるのはキモオタの特徴
 ▼ 10 ーマンダ@ナナシのみ 19/10/03 10:46:17 ID:Rp4og84M NGネーム登録 NGID登録 報告
ライバルと実際に競争はなんか面白いな
 ▼ 11 ディアン@グラウンドメモリ 19/10/03 11:04:16 ID:u5aUKMLM NGネーム登録 NGID登録 報告
敗北したらデータ消滅するとか
 ▼ 12 カグース@おこづかいポン 19/10/03 11:05:55 ID:s0QIw7Qw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンにゲームオーバーって今まであったっけ
 ▼ 13 ンダ金の微糖 19/10/03 11:06:04 ID:6fLoH6fw NGネーム登録 NGID登録 報告
選択肢ミスると固定シンボルのポケモンをライバルに取られたりするのか
 ▼ 14 リヤード@ももぼんぐり 19/10/03 11:08:29 ID:akI.yMJQ NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
クソゲー過ぎる
 ▼ 15 キカブリ@メガペンダント 19/10/03 11:11:20 ID:BRc.EVRE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
未だに難易度選択ないのはどうかと思う
 ▼ 16 ラカラ@ホノオZ 19/10/03 11:14:28 ID:npyM0fqY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
ガオガエン選んだら簡単になるカマキリ程度でいいなら多分願いは叶ってると思うよ。
 ▼ 17 ァイヤー@こないれ 19/10/03 11:15:43 ID:horMD2Vk NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンのシナリオは基本シングルバトルだからハードモードとかにしても相手のレベルが高いだけのゲームになるだけっしょ
戦略性が生まれるわけではない
 ▼ 18 トデマン@フライングメモリ 19/10/03 11:18:04 ID:ksIkwaDo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直チャレンジモードはBW2だけじゃなく常設してほしかった

勿論ストーリークリア後に解禁とかいう意味不明仕様じゃなく最初から選べるようにして
 ▼ 19 ガフーディン@わざマシンケース 19/10/03 11:32:15 ID:JyeQx6YU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まさかいれかえルールに設定しといてヌルいとか言ってないよな?
 ▼ 20 ガクチート@トライパス 19/10/03 11:33:43 ID:xyBUvaJk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
かちぬきで学習装置切れば十分やりごたえある難易度になる
 ▼ 21 スマス@ジガルデキューブ 19/10/03 11:34:49 ID:k3Ms.eUE NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
XYみたいなヌルゲーはもうやりたくねぇ
USUMの難易度は良かった。ウルトラネクロズマはちとやり過ぎだけど。

トレーナー戦は相手の手持ちと同じ数で戦えよ、とは思うな。フェアじゃないやん。
ピカブイの2人でリンチはほんまアホくさい
 ▼ 22 チエナ@こうかくレンズ 19/10/03 12:04:03 ID:XMq2/FVU NGネーム登録 NGID登録 報告
個体値と努力値と技構成と持ち物をガチるトレーナーがストーリーにいれば難易度上がるんじゃね
 ▼ 23 リデプス@あかいいと 19/10/03 12:12:31 ID:T6LAh2aE NGネーム登録 NGID登録 報告
戦闘中の復活系使用禁止にするだけでも大分変わる
ゾンビ作戦が通じなくなる
 ▼ 24 ンプク@リンドのみ 19/10/03 12:47:22 ID:eTr2k9sE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
それおもしろい
 ▼ 25 ニリッチ@ゴッドストーン 19/10/03 12:49:13 ID:0182oqME NGネーム登録 NGID登録 報告
もうさ 一定時間経ったら悪の組織が世界を滅ぼすとかで良くね?
 ▼ 26 ノセクト@あくのジュエル 19/10/03 12:52:19 ID:Hn.ELf.6 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
時間制で焦らされるのは嫌だがこなしたイベントの数とかによってライバルが一歩二歩先に進んでるとかはあってもいいな
 ▼ 27 トシゲッコウガ@はつでんしょキー 19/10/04 08:28:32 ID:Sikou8K6 NGネーム登録 NGID登録 報告
bw2にチャレンジモードとかあったがあれはどうなんだ?
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