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社員増加
本編が一年スパン化
ポケモン関連のアプリを前より積極的に出す
ギアプロジェクトなどの新人育成
おそらく今回が最後といった増田が再びディレクターに
ダイパリメイクを外注
オープンワールド的なアルセウスを開発
コンテンツの肥大化と共に前より成果を出さなきゃいけなくなったのはそこまでデカい会社じゃなかったゲーフリには厳しいのかな