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次回作ではジムを好きな順番で回れるようにすべき

 ▼ 1 リリダマ@ふっかつそう 15/10/14 03:16:21 ID:eq/QK7ks NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえずおおぞらをとぶを序盤から使えるようにしよう
 ▼ 2 リーセン@りゅうのプレート 15/10/14 03:16:53 ID:xJiCX0UM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レベルはどうするんじゃ
 ▼ 3 パレルくん◆w6XRhdSHOI 15/10/14 03:17:17 ID:eftRVCXg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バッチの数で敵の強さが変わるとか?
 ▼ 4 ブラン@きれいなぬけがら 15/10/14 03:18:03 ID:/eniY6yE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ロックマンかな?
 ▼ 5 パレルくん◆MQzBvMr9lE 15/10/14 03:19:16 ID:cKKrslcY NGネーム登録 NGID登録 報告
旅感がしなさそう
 ▼ 6 パレルくん◆MQzBvMr9lE 15/10/14 03:20:01 ID:zAJavybc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レベルがなぁ…
 ▼ 7 パレルくん◆5aQj.L4qR. 15/10/14 03:21:45 ID:vo9KSBlM NGネーム登録 NGID登録 報告
駄作でしかないね
 ▼ 8 パレルくん◆w6XRhdSHOI 15/10/14 03:23:18 ID:69Zhbia. NGネーム登録 NGID登録 報告
周り方次第では一部のジムが鬼畜化するな
 ▼ 9 イアント@4ごうしつのカギ 15/10/14 03:30:35 ID:D.iQcDiU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
右回りか左回りかぐらいは選べてもよさそうだとは思う
 ▼ 10 ワパレス@ハガネールナイト 15/10/14 03:34:01 ID:Bj7x52Ss NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
改造ポケモンでそんな仕様があったなぁ
 ▼ 11 バコイル@ちりょくのハネ 15/10/14 07:09:15 ID:YejV980A [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ロマンシングポケモンだな
エンカウントを回避しやすいポケモンにはそういう フリーシナリオのシステムも普通に噛み合うしその方が旅をしている感じはあると思うんだけど問題はプレイヤー層がね…
フリーシナリオはライト層には取っ付きにくすぎるんだよな
 ▼ 12 ノンド@にじいろのはね 15/10/14 07:11:52 ID:CWrm/DR2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
これな
自由すぎるのもよくない
 ▼ 13 リキザン@スターのみ 15/10/14 07:12:18 ID:MUUGM7aI NGネーム登録 NGID登録 報告
女の子のジムは最後に潰す派
 ▼ 14 ムナイト@ハートスイーツ 15/10/14 07:17:08 ID:wY0qAa5A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
お得意の通行止めや留守とかで、最初は4カ所ぐらいしか選択できないようにしてストーリーが進むと残り4カ所が解禁されるようにすれば良い

ロックマンワールドや7みたいに
 ▼ 15 ンホロウ@げんきのかけら 15/10/14 08:50:33 ID:b3QMHY9U NGネーム登録 NGID登録 報告
君ら、ジムリーダーは挑戦者のレベルに応じて
パーティー変えるって設定忘れたんか?
 ▼ 16 ルミーゼ@ヤドランナイト 15/10/14 08:59:20 ID:VdMRVr3g NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
再現がシンドい。
仮にバッチの数で強さが変わるなら各ジムリごとに8段階の強さが必要やんけ
 ▼ 17 ラキオン@ヨクアタール 15/10/14 09:39:18 ID:YejV980A [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
そのくらいは今時容量的には容易い事だと思うからゲーフリのやる気次第ということで
問題は現状ポケモンに周回プレイの要素がないのでせっかく各ジムリーダー、64パターンのパーティを用意しても回収プレイで何度もやり直すプレイヤー以外は1ルートしか遊ぶ機会がないところだ
 ▼ 18 ロボーシ@リリバのみ 15/10/14 10:28:39 ID:tdjWK9hY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
そういうシステムにしたとしたら容量が大変なことになりそう
3つだけでも
1→2→3
1→3→2
2→1→3
2→3→1
3→1→2
3→2→1
の6パターンあるし、8個までやったら途方も無い数のルートをシステムに組み込むことになるし。どのルートで行ってもバグが起きないようにするために
 ▼ 19 オキシス@さざなみのおこう 15/10/14 12:28:42 ID:YejV980A [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
ジムリーダーが8人だとしたらそれぞれ8段階のパーティを予め用意しておけば良いだけだからそこまで複雑な事にはならないしそんなことで容量問題を騒ぐような時代じゃないよ
秘伝技もBWのようにストーリー進行に影響ないようにすれば進行不可能にはなるまい

ストーリーもバッジの取得順で変わるならイベントの整合性を取るのに苦労しそうだけど
 ▼ 20 ィオネ@おいしいみず 15/10/14 12:29:32 ID:pVB/KBGU NGネーム登録 NGID登録 報告
金銀では途中それだったよね
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