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本編対戦

何かダブルに比べてシングルって何すれば良いか分かりづらくない?

 ▼ 1 ツノドクガ@イキリンコのはね 23/03/28 19:44:57 ID:ONOIfnJ. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダブルは追い風トリックルームこごえる風みたいな行動順の操作、熱風ワイドフォースゴールドラッシュ地震みたいな全体攻撃が強いのは分かる
あと守るはもちろんこの指怒りの粉、猫騙しみたいに優先的に採用される技があるのも分かる

これに対してシングルって何すれば良いのか分かりづらいというか、セオリーみたいなものが難しくない?

的外れな事言ってたらごめんなさい
 ▼ 2 ネブー@みっけポン 23/03/28 19:50:23 ID:PQaE7GSQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
基本的なセオリーは意外と単純
相手より先に数的有利を取る・取られない

ダブルと違ってシングルは基本的に逆転は難しいので
対面構築なら言わずもがな
サイクル戦でも数的不利は響く
 ▼ 3 イノーズ@かざんのおきいし 23/03/28 19:54:35 ID:ONOIfnJ. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
「数的有利をとる」ってのが直感的になにするか分かりづらくない?不利対面で突っ張らないとか意表をついて相手落とすとか?
 ▼ 4 ンテール@ふしぎなアメ 23/03/28 19:59:36 ID:Kj/EiFlw NGネーム登録 NGID登録 報告
一対一だから決まった動きを押し付ける型でもない限りはその時の状況に柔軟に対応する必要がある
 ▼ 5 チュー@ウルトラネクロZ 23/03/28 20:02:22 ID:awlkHSCo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シングルの方がわかりやすそうだけどな〜意外
 ▼ 6 ネズミ@ピーピーマックス 23/03/28 20:05:10 ID:9S.Qv7wE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
最初はダブルできることが多すぎて訳わかんなかったけど慣れたら逆にシングル出来ること少なすぎて不利取ったらどうやって巻き返すんだってなった
 ▼ 7 ロトーガ@マメよせだま 23/03/28 20:09:00 ID:p5Rc9xU. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
シングルは相手に数的有利取られないために先発不利対面作ったら交代で仕切り直しするんじゃないの?
対面構築なら1匹捨てて死に出しで仕切り直しって感覚
 ▼ 8 ラルヤドン@だいちのプレート 23/03/28 20:16:04 ID:ONOIfnJ. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
1枚目ダブル、2枚目シングル

ダブルは縛り関係を覆す要素(素早さ操作、強力な先制攻撃、この指怒りの粉等)と全体攻撃を持ってるポケモンが上位に多いのが見て取れる
対してシングルはやりたいことがバラバラというか何したいのか難しい
 ▼ 9 ラフロル@ピートブロック 23/03/28 21:17:40 ID:TeLUbQ2w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今のシングルは使用率的には対面寄りの環境だし自前の構築だと選出が難しいのはそう
ダブルは強い並び+補完の選出が出来るパーティだと選出はかなりわかりやすい方だけど並びの相性をわからないと負け続ける所がある
 ▼ 10 ツノツツミ@だっしゅつパック 23/03/28 21:28:13 ID:p5Rc9xU. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
今のシングルは火力高いポケモン多くて下手にサイクル回すとアド取れずに負けるのがな
 ▼ 11 ケンカニ@よつばアメざいく 23/03/28 22:09:32 ID:ONOIfnJ. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾のときビエラに「ダブル始めたいのですが何すればいいか教えてください」って質問あって「追い風してカイオーガで潮吹きしなさい」って答えててまさに1で言ったような事なんだなって

シングル始めたい人には何て答えるのがいいんだろ?
 ▼ 12 ビビール@やまぶきのミツ 23/03/29 14:49:06 ID:OlTgFiyM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
たぶんダブルより負けない立ち回りをするのが大事
シングルだと不利なポケモンはダブルと違って横でどうにかするのは出来ないからちゃんと引いて対処できる立ち回りができる構築じゃないといけないんだと思う
 ▼ 13 バット@タブンネナイト 23/03/29 14:54:57 ID:4qGAkWq. NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルは勝ち筋が最初から見えてるからな
何をどうすればいいのか非常に分かりやすい
どういう手を取るべきかもロジックで考えられる
 ▼ 14 ゲピー@アマカジのあせ 23/03/29 15:00:09 ID:6XXsmKUw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シングルは選出で9割方決まる
 ▼ 15 ラルニャース@ウパーのねんえき 23/03/29 15:02:20 ID:WxdwYWfA NGネーム登録 NGID登録 報告
シングルは初心者は展開パ使うと勝てるが上手くはならないとかいうしな
ダブルは全部展開パみたいなものって感じなん?
 ▼ 16 オッキー@カゴのみ 23/03/29 15:13:56 ID:OlTgFiyM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
有名な構築ならウインディモロバレルイルカマンの縦の関係性が強い構築はあるよ モロバレルの強さには草毒の受け出し性能と再生力によるサイクル性能もある
ただこういうサイクルするのは明確な勝ち筋があるギミックやアグロ系の構築より慣れた人向け
ダブルのがガンガン前から攻めていく構築も成り立ちやすい部分はあるな
 ▼ 17 ローライシツブテ@コンペボール 23/03/29 15:22:31 ID:J8Fc1tS2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルは全体技ドカーンが楽しいけどそれ以外何すればいいのかいまいちわからん
 ▼ 18 イコウ@ナマケロのけ 23/03/29 21:40:53 ID:VuNwZKMA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
確かに上手い人がモロバレルを好む感じは分かるな
 ▼ 19 ローラキュウコン@ひでん:にがスパイス 23/03/29 22:20:29 ID:1RHYw2/2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲンシカイオーガ使いたいからという理由でダブルをはじめた事があったけど勝ち筋とか何を目指せばいいのかはわかりやすかったのでダブルのがやりやすいという層は一定数いそう
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