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ポケモン

ゲーフリ「努力値は倒した野生ポケモンによって何に振られるか決まるよ!」←お排泄物なシステムすぎんか?

 ▼ 1 ラルサンダー@やまぶきのミツ 23/09/07 17:48:47 ID:W74khmfU NGネーム登録 NGID登録 報告
例えば野生ガブリアスを特殊技で倒してもAに努力値が振られるのおかしいやろ
野生ワナイダーを瞬殺したらBに努力値が振られるのおかしいやろ
その戦いのどこにAやBを高める努力要素があるんや
物理技を1回使うごとにAに1、特殊技を一回使うごとにCに1、トドメを刺したら+3みたいな感じで良くない?
 ▼ 2 ガアブソル@ニューラのツメ 23/09/07 17:50:03 ID:xH7safD2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
よくない
耐久とS振れないじゃん
 ▼ 3 ラクロス@ロックメモリ 23/09/07 17:50:42 ID:NmugAsVE NGネーム登録 NGID登録 報告
倒した相手の肉を食ってる
 ▼ 4 ボツボ@ブレイズカセット 23/09/07 17:51:47 ID:IxsMZQoE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そんな君に栄養ドリンク
 ▼ 5 タドガス@ヤタピのみ 23/09/07 17:52:48 ID:OzGMAx3E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガブリアスの力強い動きを見て筋肉の動かし方を学んでる
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