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ポケモン

金銀のバトルディレクターとかいう戦犯

 ▼ 1 ローラニャース@くれないのミツ 24/02/07 13:37:23 ID:VViczgn. NGネーム登録 NGID登録 報告
エスパーを弱くしすぎやがって
 ▼ 2 クリン@りゅうのウロコ 24/02/07 13:38:57 ID:dD0gICck NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初代が強過ぎたんや
 ▼ 3 ットレイ@はっきんだま 24/02/07 13:39:31 ID:QHMIU03U [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スプーン曲げイメージから
鋼にはむしろ抜群でもいいくらいだろなんで半減なんだ
 ▼ 4 ーケン@ふるいにっき 24/02/07 13:50:42 ID:sKSEKOVg NGネーム登録 NGID登録 報告
初代はエスパータイプにしたでなめるが効かず、ゴーストタイプの攻撃技はあとはナイトヘッドのみ
むしタイプの攻撃技もミサイルばり(威力14×2〜5、スピアーとサンダースが覚える)、ダブルニードル(威力25×2、スピアー専用技)、きゅうけつ(威力20)の3つ
また素早さ(の種族値)が今以上に重要で、これは一撃技の命中や急所率に大きく影響する

エスパータイプはミュウツーを筆頭に素早いポケモンも多かった……のか?
 ▼ 5 ーパ@アイテムコール 24/02/07 13:52:37 ID:ofa22Swg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そんな弱かったっけ?
ナッシーもスターミーもフーディンも普通に強かった記憶がある
フーディンにアンコール持たせたのとかある意味今のカイリューゲーの原型を作ったともいえる
 ▼ 6 ギガナイト@りゅうのウロコ 24/02/07 13:54:37 ID:Q6fgU4E6 NGネーム登録 NGID登録 報告
悪や鋼を出したのが悪いんじゃなくて
その辺のタイプの強ポケを出し過ぎたのが悪い
具体的に言えば5世代以降
 ▼ 7 ミズズ@テラピースいわ 24/02/07 13:56:25 ID:M7cwEAe. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
金銀の調整周りの話は割とカオス
当初はまもるやみきりが毎ターン成功する仕様にする予定だったとか
 ▼ 8 ャヒート@フーディナイト 24/02/07 13:59:00 ID:QHMIU03U [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
それは馬鹿すぎて草
 ▼ 9 ャラコ@ふしぎなおきもの 24/02/07 13:59:06 ID:d.hIlcbs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
タスキがあったら無双できて強かったよ
だから二世代は微妙なんだろ
 ▼ 10 ンヤンマ@こうこうのしっぽ 24/02/07 13:59:32 ID:prPEY3r6 NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦の話と違うけどチコリータ弱くない?って開発時点で指摘されてたのをガン無視したんだっけ
 ▼ 11 ララッパ@リザードナイトX 24/02/07 14:02:12 ID:xCtw1yW. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
ストーリーのバランスの悪さは面白いからセーフ
 ▼ 12 ミカラス@くちたけん 24/02/07 14:09:40 ID:.cJULFiE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
金銀は調べれば社内メールまで漏れてるから面白いぞ
カビゴン強すぎって指摘されてるのにゲーフリは大丈夫だろって楽観視してたのが分かる
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