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本編対戦

メガシンカって何でHPの種族値は固定だったの?

 ▼ 1 トライク@きよめのおふだ 24/04/25 20:14:00 ID:J2HMbaAQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ジガルデ、テラパゴスみたいにFC後にHP種族値変わるポケモンもいるし、復活させるなら種族値配分見直して欲しい
 ▼ 2 ンニュート@ミツハニーのミツ 24/04/25 20:16:09 ID:W6aUnVFA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メガシンカするのはバトル中だから、当時だと色々とややこしくなるからね…
 ▼ 3 クロズマ@ふるいポエム 24/04/25 20:20:53 ID:jOk6qZqg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
昔は出来なかったから
 ▼ 4 ラッキー@きパプリカスライス 24/04/25 20:22:15 ID:yZeEV5Uk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フォルムチェンジでHP変わるようになったのって7世代からだもんな
制限がバグがあったのかは知らんけど6世代までのメガシンカやフォルムチェンジは漏れなくHP種族値は変わらなかった
 ▼ 5 グザグマ@カットパイン 24/04/25 20:36:29 ID:TQL2RGrY NGネーム登録 NGID登録 報告
ジガルデがHP半分でパフェルデになったら
HP種族値倍化して実質HP1.5倍ってのは
マジでメガシンカに求めてた奴だったな
 ▼ 6 ツボット@じしゃく 24/04/25 20:38:16 ID:xjUIkH1A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技術力
 ▼ 7 トリンダー@ウルトラボール 24/04/25 21:13:39 ID:MZTkDQAs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ザロクバグみたいなのが起きそう
 ▼ 8 ラマネロ@しっぽのくんせい 24/04/25 21:17:01 ID:c/cgJwEA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
>>5
Zでジガルデで初めてHP変動実装させて驚かせるつもりだった可能性がある。

>>7
減るのはギミックとしての使いどころが思いつかない……。
 ▼ 9 ワライド@ピチューのけ 24/04/25 21:27:42 ID:IWW66ebA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今のところ戦闘中にHP実数値変わるやつ 数値はレベル50基準
ジガルデのスワームチェンジ(50%で+108,10%で+162)
テラパゴスのテラスチェンジで+5,テラスタル切って+65
ダイマックス(現在HP含め割合上昇、お盆等の回復は元のHP基準)
そのくらいかな、最大HP減るケースはダイマックス解除ぐらいか
 ▼ 10 ローラライチュウ@ドクZ 24/04/25 21:28:46 ID:P0rsC2Cs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
HP回復しないで最大値だけ増えるようにするのは大変そう
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