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ポケモン

もうやめましょうよ!技マシンとかの対戦準備を悔しくするの!!

 ▼ 1 ンリュウ@きいろいバンダナ 24/10/01 12:56:32 ID:qLVEcMWo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
時゛間゛が゛も゛っ゛た゛い゛な゛い゛!!
一人一人が空いてる時間を見つけてやっとランクマ出来るっていうのに…
 ▼ 2 ングマ@ゴーストZ 24/10/01 12:59:28 ID:k/jIhRik NGネーム登録 NGID登録 報告
テラピとかいう最クソなんとかしろ
そもそもテラスタルが噛み合いゲーすぎてクソだから禁止にしてほしい
 ▼ 3 クガメス@レンブのみ 24/10/01 13:00:41 ID:iIJg5XDg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
10世代で第2のテラピースが出るだけだぞ
またクソつまんねえレイド的マルチプレイを入れるだけ
 ▼ 4 ローゼル@シキジカのけ 24/10/01 13:01:03 ID:imw2YLy. NGネーム登録 NGID登録 報告
悔しんだもん
 ▼ 5 チュル@ドクZ 24/10/01 13:05:35 ID:tb4.DYKQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技マシンを作ろうとする→素材が足りない→素材集める為に生息地を調べるけど図鑑だとざっくりすぎて出てこない→無理矢理出現させる為にサンドイッチを作ろうとするもブクマ機能とかがないので一覧から合う効果のを探さなきゃならない


ほんまカス
 ▼ 6 ルタンク@ラブラブボール 24/10/01 13:06:42 ID:I7OAmyH. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
しかも欲しい遭遇パワーが一覧に無い場合がある
 ▼ 7 ッポウオ@ドリームボール 24/10/01 13:06:57 ID:gSNMpWeo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
新要素のテラスタル変更がゴミすぎたのは大失敗だったね
次の新要素も近いレベルの簡悔ならパクゲーの応援する
 ▼ 8 チンウニ@ゴーゴーゴーグル 24/10/01 13:07:06 ID:W2T2QnlM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダイマ飴で何を学んだんだ?
あれ擁護してた奴いないだろ
消去どころか改悪するなんて
ただでさえタイプ別だからしんどいのに
 ▼ 9 ニーゴ@イーブイのけ 24/10/01 13:08:23 ID:W2T2QnlM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
多分ちょっと難しくすることで環境が回るスピードを抑えたかったんだろうけどそんなことで上位勢止められないわな
 ▼ 10 ナフィ@ぼうじんゴーグル 24/10/01 13:09:42 ID:fkZIvQb6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
ミラコラみたいにアプデ込みで最終的にラクにしていく戦法だからな
最初からラク過ぎたらすぐ飽きられるしガチ勢はこの程度で飽きないからオマケ要素としてはこんくらいで充分なんやろ
 ▼ 11 ヲハウハネ@ハーバーメール 24/10/01 13:20:38 ID:iIJg5XDg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
ダイマ飴は今思えばAボタン押すだけゲーのレイドを思考停止で繰り返すだけで手に入ったし楽だった
SVはレイド攻略要員を作ってレイドだけじゃ手に入らない素材もあってマジでぶん投げた
 ▼ 12 ニガメ@プラスパワー 24/10/01 13:22:38 ID:xH/6tbKY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
しかもちゃんと4倍弱点あるからそこまで苦戦しなかった
 ▼ 13 ワライド@たまいし 24/10/01 13:22:56 ID:Wx/AUKfA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こんな手間暇かけてポケモン対戦やってる奴…(笑)
 ▼ 14 ゲツケサル@アボカド 24/10/01 13:26:54 ID:qLVEcMWo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メガシンカ→△
Zクリスタル→◎
ダイマアメ→○(レイド難易度低いから周回しやすい)
テラピース→❌(擁護不可能のゴミ)
 ▼ 15 ママイコ@えいえんのこおり 24/10/01 13:44:38 ID:dY96xOME NGネーム登録 NGID登録 報告
その位の努力はしろよ
努力するの好きなんだろ?キャラに強要する程度には
 ▼ 16 ラルバ@すいせいのかけら 24/10/01 13:47:35 ID:PDfkPNtc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
俺スグアンじゃないし
育成ってただ手間なだけで努力する前の準備段階だし
努力するのがしんどいからこそスグリは偉いんだろ
 ▼ 17 リテヤマ@さみしがりミント 24/10/01 13:59:24 ID:Wx/AUKfA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
リコロイに文句言ってる視聴者に刺さりそうだー(棒)
 ▼ 18 メイル@ヤミラミのほうせき 24/10/01 14:02:03 ID:xJGEkk8c NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
快適にしろだの便利したらそれじゃあつまらないだの
めんどくさい人達
 ▼ 20 ノセクト@ココガラのはね 24/10/01 14:05:23 ID:1m/k0Zv2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマ飴はストーリー序盤でHP2倍だと強すぎるみたいな感じで設けられたんだろうけどだったらストーリークリアとかで勝手に2倍になるとかにしとけばよかったんだよな
 ▼ 21 ガハッサム@ダイマックスアメ 24/10/01 14:07:34 ID:W2T2QnlM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
ジムバッジの個数で変動で良いよな
そもそもストーリーだと使えるバトル自体限られてるし
 ▼ 22 イオウドウ@ころころマメ 24/10/01 14:18:51 ID:U1xA1KMc NGネーム登録 NGID登録 報告
レジェアルのペリーラみたいな技教えみたいにすればいいんだよ
 ▼ 23 バルオン@ロメのみ 24/10/01 14:39:34 ID:wjdo0sP2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲームって空いてる時間でやるもんじゃないのか
 ▼ 24 リランダー@2ごうしつのカギ 24/10/01 14:40:30 ID:w8PY9YmU NGネーム登録 NGID登録 報告
妥協個体でもそれなりの順位行けるんだから時間の使い方が下手なだけ
 ▼ 25 ラサリス@フェザーボール 24/10/01 14:50:04 ID:tROYVT7Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スプラでも感じるけど環境や装備を整える準備にやたら時間掛けさせたり運要素絡めるのマジでストレスでしかないからやめてほしい
それは努力の前段階でしかないんだわ、ポケモンの場合対戦は必ずしもメインじゃないからまだマシだけど
でも逆に言えば準備のハードルが高いとそれでもうやる気なくす人も多いんだわ
 ▼ 26 ラキオン@アボカド 24/10/01 14:54:30 ID:S2/Ab9A6 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
講習者層の大半は多分どんなに育成環境が楽になろうがやらないと思う
そもそも対戦に興味がなさそうだし
 ▼ 27 ローラベトベター@たまねぎスライス 24/10/01 18:27:10 ID:/kNMKpQg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそも対戦してる時間が勿体無いぞ
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