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ポケモン

正直努力値って廃止したほうがいいよな

 ▼ 1 ルキモノ@はがねのジュエル 24/10/28 01:04:05 ID:1JBIeu36 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
○○抜き調整とか○○耐え振りとかめんどいわボケ
 ▼ 2 ラピオン@ハンサムチケット 24/10/28 01:04:28 ID:hIwkFxeU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じゃあぶっぱでええやん
 ▼ 3 グザグマ@こううんのおこう 24/10/28 02:11:22 ID:d8rgt./A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
努力値自体は戦略に幅が出るし必要だと思う
個人的には数値を自由に振り分けられる形にして欲しいわ
LV50まで上げると255まで数値が貰えてそれを自由に振り分けられる、みたいな
 ▼ 4 テノ@けいけんアメM 24/10/28 02:12:01 ID:OONw8ZBE NGネーム登録 NGID登録 報告
努力値より個体値を廃止すべき
 ▼ 5 スイゾロア@きいろのバンダナ 24/10/28 07:12:50 ID:jEBkl8BI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
個体値の方がいらんかな
 ▼ 6 ギガナイト@ガルーラナイト 24/10/28 07:15:06 ID:BSDUuY7Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
努力値をなくしても代替のカスタム要素が必要になるだけだぞ
今更初代金銀みたいな合計レベル方式にでも戻す気か?
 ▼ 7 バチャ@ミブリムのおとしもの 24/10/28 08:18:00 ID:DjMgCPps [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
個体値は努力値に含めていいと思う
 ▼ 8 ンダー@やけたきのみ 24/10/28 08:21:13 ID:DjMgCPps [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちなみに努力値と個体値を合わせると
両方0の時と比べて最大141多くなるぞ(252-252-6みたいな振り方だと140)
 ▼ 9 ブリアス@メンタルハーブ 24/10/28 08:26:17 ID:DjMgCPps [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
個体値15.5と努力値31.5
 ▼ 10 ブトプス@オボンのみ 24/10/28 08:26:52 ID:4ezUZQxE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
振り直しが面倒だしこの方式がいいな
でも1個体当たりのデータ量とか多くなってしまうんだろうか
 ▼ 11 ッツー@やけどなおし 24/10/28 08:28:31 ID:wy.sVWCQ NGネーム登録 NGID登録 報告
お前ポケモン「トレーナー」だろ
ちょっとはトレーニングメニュー組めよ
 ▼ 12 ガボーマンダ@ゆきのシズメダマ 24/10/28 09:02:55 ID:MjXcJdNk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺が考えるの面倒だから廃止した方がいいってどんだけ自己中なんだ
お前一人を排除した方がはるかに安上がりだぞ
 ▼ 13 ウオウ@あおのはなびら 24/10/28 09:13:20 ID:OO/QthhQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ個体値の方が要らない
個体値が戦略に幅出ることなんてほぼ無いし(高い能力に依存する特性ぐらいか?)
 ▼ 14 ブンネ@ノワキのみ 24/10/28 09:14:48 ID:i776DfiY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
凄い特訓で鍛えるからもう済んだよね…と言いたいがDL調整珠ダメ調整がある
 ▼ 15 スイヌメイル@するどいくちばし 24/10/28 09:15:56 ID:ffe21QF6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
調整試行錯誤するのが楽しいのに
 ▼ 16 クシー@かわらのかけら 24/10/28 09:16:09 ID:GE1AHerA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
どうしても対策したいなら努力値とか性格があるやん
 ▼ 17 ワーク@タマゴけん 24/10/28 09:33:17 ID:K6F2tTog NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
個体と努力値の調整のせいで明らかに敷居が上がってるでしょ
だから対戦勢増えないんだよ、廃止しろとは言わんがもっとカジュアルにした方がいい
 ▼ 18 クタス@ゴージャスボール 24/10/28 09:38:10 ID:ffe21QF6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
対戦やりたいけど調整が面倒で挫折したなんてパターン見たことないけどな
もっと前の育成環境整えたりテラピース集めの部分で挫折する人は多いだろうけど
 ▼ 19 ルダック@ボスゴドラナイト 24/10/28 10:04:21 ID:SLvkXprQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ジャイロボールしょっちゅう使うから個体値廃止は困る
 ▼ 20 ドリーノ@リュガのみ 24/10/28 10:57:06 ID:kXUcZ2Sc NGネーム登録 NGID登録 報告
初代や金銀みたいにレベル50から55で3匹の合計レベルは155以下、ダブルは207以下は?
レベルは対戦前に決められる方式で
 ▼ 21 マシュ@マックスアップ 24/10/28 11:04:39 ID:crHkAw8o NGネーム登録 NGID登録 報告
仮に個体値消えたとして何割ぐらいが気づくんやろ
 ▼ 22 レキッド@ウイングボール 24/10/28 11:05:37 ID:HFqIqjks NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
今のインフレ度合い的にかえって幅が狭まって面白くないと思う
 ▼ 23 タチマル@ジーエスボール 24/10/28 18:49:05 ID:n8rE8YVo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
1割くらいは気づくだろうけど、困るのはその中でも1割いなさそう
 ▼ 24 ルー@リリバのみ 24/10/28 18:50:37 ID:Q1LMA0aA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
対戦勢は全員気づくやろ
 ▼ 25 ガラティアス@ガンバリのじゃり 24/10/28 18:52:45 ID:zIRcA61. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
新作が個体値廃止してたら殿堂入りまで気づかない自信あるわw
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