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・同速対決の時、攻撃技の優先度+1。互いに攻撃技を選んでいる場合は同時にダメージが発生する。
・場に出たポケモンに限り持ち物が開示される。特性おみとおしの効果はアイテム版のかたやぶりに変更。ゾロアークは持ち物まで偽る。
・麻痺の行動不能を廃止。行動不能には長期ターンの居座りを咎める役目もあるので、代わりとして回復量半減を追加。
・ダメ計使用前提を少しでも是正するため、技選択時に相手が耐久無振りの場合のダメージを可視化。