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ポケモン

メガバナ軸パーティ案募集

 ▼ 1 ダツボミ@おしえテレビ 16/06/08 12:59:52 ID:ewa1ZaB2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ずっと前に国際孵化で出した色控えめ5Vフシギバナを
活躍させたいです。卵技はギガドレインのみで
5Vなためめざぱもないです。
相性のいい補完ポケモンはなんでしょうか?
技構成はねむりごな、光合成、ギガドレイン、ヘドロ爆弾で
努力値は最速マリルリ抜きでB調整してたブログの丸パクです。
 ▼ 2 リムー@デボンボンベ 16/06/08 13:00:54 ID:3LDaM67k NGネーム登録 NGID登録 報告
ボルト
 ▼ 3 イナン@トライパス 16/06/08 13:00:57 ID:TlRAhbhQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バンギグライヤドランムドー
 ▼ 4 グロコ@ヤタピのみ 16/06/08 13:01:28 ID:YuRPJMS2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シングルならサザンガルド、マリルリのパーティの組み合わせけっこうみるなぁ
 ▼ 5 ーシャン@1ごうしつのカギ 16/06/08 13:01:37 ID:LOVGdIVE NGネーム登録 NGID登録 報告
サザンガルドマリバナ
 ▼ 6 リーセン@ふるびたかいず 16/06/08 13:04:17 ID:RMjQlJB6 NGネーム登録 NGID登録 報告
控えめでめざパ無いんか
 ▼ 7 ョボマキ@タブンネナイト 16/06/08 13:04:38 ID:ewa1ZaB2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今使ってる他のポケモンは
チョッキエンテイ@チョッキ 準速ガッサ抜きで残りHA意地っ張り
地ならし、エッジ、ニトチャ、聖なる炎
物理受けギャラドス@ゴツメ HB腕白
電磁波、滝登り、地震、氷の牙
どくまもガルド@HC 控えめ 食べ残し
キンシ、身がわり、毒毒、ジャドボ
輝石サイドン@輝石 HB腕白
ステロ、ロクブラ、吠える、つのドリル
物理受けクレセリア@防塵ゴーグルHB
電磁波、ミカ舞、レイビ、サイキネ
です。
 ▼ 8 ガネール@けむりだま 16/06/08 13:07:47 ID:31ztTMVw NGネーム登録 NGID登録 報告
検索して出てきたパーティからめざパ無しのものを選んでコピー
人に聞いてる以上ここで聞こうがブログのをパクろうがやってることは同じなのにブログで意気揚々と掲載している結果を出したことが確実な方を捨ててここで聞くのは不可解
 ▼ 9 リキザン@ライボルトナイト 16/06/08 14:46:29 ID:8MhJfIsc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
[メガバナ]軸で耐性補完考えてパーティ組むとパーティ全体の足が遅くなりがちで、その場合一番きつい相手が、上から高火力で殴ってくるパーティ。
今は高火力体面構築ばっかりで、いつも同じ負け方(バナ+同時選出のポケが両方上から殴られる)ばかりする。
なので、パーティの作り方としては、[メガバナが受けれるタイプが弱点の高速高火力のアタッカー]軸にしてそこにバナを添える、加えて電磁波でsの一貫性を作れるポケモン、というようなパーティがいいと思う。
電磁波撒きは化身ボルトが例。軸のアタッカーは、、こっちが教えてもらいたいです、、、。
 ▼ 10 ーランド@きいろビードロ 16/06/08 14:48:07 ID:yYnXNxTU NGネーム登録 NGID登録 報告
めざ炎ないときつくないか
 ▼ 11 ヤコマ@あなぬけのヒモ 16/06/08 14:52:42 ID:UGN1PRqg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
物理受けたすぎだろwww
 ▼ 12 ットレイ@ポフィンケース 16/06/08 14:53:30 ID:yZRA5pfs NGネーム登録 NGID登録 報告
スカーフサンダーと相性良い。ボルトロスなんかと違ってゲッコウガ処理ルートが安定するしサイクルも回しやすくなる。
 ▼ 13 ラッタ@ちからのねっこ 16/06/08 14:56:20 ID:xd64DCSk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フシギバナ
ラティアス
クチート
ドサイドン
ゲッコウガ
スイクン

アスの電磁波でSサポートする感じ
 ▼ 14 シラム@おおきなしんじゅ 16/06/08 15:33:09 ID:bHsZs7TU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
おいうちバンギでバナの苦手な奴等を確実に倒すのもいいんじゃね?
 ▼ 15 バニア@パイルのみ 16/06/08 15:33:45 ID:0iG.9WGg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
バナバンギはわりと優秀な並びよな
 ▼ 16 ガフーディン@きいろいバンダナ 16/06/08 15:34:50 ID:UGN1PRqg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バナバンギはお互いの苦手をカバーするように上手く補完が取れてはいるんだけどいかんせんバンギの砂がくっそ邪魔

って受けループ使ってて何度も思った
 ▼ 17 ガチャーレム@ぐんぐんこやし 16/06/08 15:36:33 ID:LyrBHhH6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バンギの砂メッチャわかるwww
 ▼ 18 ロマツ@かみなりのいし 16/06/08 15:37:19 ID:bHsZs7TU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
マニューラもおいうち要員として優秀やな礫でマンダ縛れるし
 ▼ 19 ウカザル@じてんしゃ 16/06/08 16:21:12 ID:8MhJfIsc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
スカーフサンダーはすごく同感。
初手で出しやすいし、スカーフはまずバレないし、全然腐らないし。
控えめC極S最速80+1、ボル10万氷熱でバナと組んで使ってたことがある。バナが呼ぶラムカイリューも、削れた一舞いカイリューなんかはサンダーに対して神速選ばないからほぼ処理できちゃうし。オススメだと思う。ウルガモス辛くなるんだけどね。
 ▼ 20 マルルガ@シャドーメール 16/06/08 16:24:24 ID:uYHIV6ms NGネーム登録 NGID登録 報告
その個体なら受けルの中に入れたほうがいい気もするな
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