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ポケモン

本編ポケモンってバトルシステム自体がストーリーと相性悪いよな

 ▼ 1 ジョット@モモンのみ 16/06/16 06:05:17 ID:fZMKO78g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんか他のRPGやってるとそう思う


別にバトルシステム変えろとは言わないが
 ▼ 2 リゴン@やみのいし 16/06/16 06:09:24 ID:6J1PW5h6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボストレーナーの切り札でも相性次第で一撃で葬れるとか言うRPGにあるまじきシステム
 ▼ 3 ブキジカ@きあいのタスキ 16/06/16 06:09:25 ID:c06plOsc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あんなのんきな雰囲気なのになぜ戦ってるんだっけって思う時がある
 ▼ 4 ロピウス@フリーズカセット 16/06/16 06:11:02 ID:c06plOsc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
全体的に火力高すぎて戦闘が一瞬で終わるのはね……
 ▼ 5 ロリンガ@デボンのにもつ 16/06/16 06:12:25 ID:6J1PW5h6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だから俺は「ポケモンのジャンルは『RPG』ではなく『ポケモン』だ」

と常に言っている
 ▼ 6 ルビー@はいぶくろ 16/06/16 07:24:03 ID:q8leMJxI NGネーム登録 NGID登録 報告
仮にも裏ボスなのにヒガナはもっと強くしても良かった
 ▼ 7 ズマオウ@おちゃ 16/06/16 07:26:16 ID:jJRULCUs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ラスボスはHP53万とかでもいいよ
 ▼ 8 ゲハント@ひきかえけん 16/06/16 07:39:46 ID:Duq5IicQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ストーリーは子供も遊ぶんだから緩くていい
 ▼ 9 ドグラー@きいろのバンダナ 16/06/16 07:42:54 ID:qLajdAHU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
切り札のポケモンのHPは1.5倍くらいに増やして欲しいよな
 ▼ 10 イチュウ@あいいろのたま 16/06/16 07:52:36 ID:rwLE84A2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ボスのHPが助長的に高いだけで同じ作業を繰り返すのはゲームとしてナンセンス
RPGボスの醍醐味は、ボスの攻略法に気付けるかどうか
 ▼ 11 ドリーノ@みずのジュエル 16/06/16 07:53:11 ID:ssOH7cfM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
ドーピングみたいでちょっと引く(タウリンとかはサプリだから…)
 ▼ 12 テボース@クリティカット 16/06/16 08:00:30 ID:D1QHdYQk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
基本プレイヤー側の流用だし
敵専用の特殊ギミックも搭載できないからな
 ▼ 13 ュカイン@こうかくレンズ 16/06/16 08:06:48 ID:qLajdAHU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あとストーリーポケモンをオンライン対戦に流用できない点
 ▼ 14 ドシシ@チーゴのみ 16/06/16 08:33:41 ID:P13NtjkU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
友情だの絆だの何だの散々ストーリーやらアニメで言ってるのに才能無ければ切り捨てられる世界
 ▼ 15 ィアンシー@トレジャーメール 16/06/16 08:35:58 ID:Z9dhvGtY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
変えたらそれもうポケモンじゃないから
 ▼ 16 シデ@レベルボール 16/06/16 08:41:48 ID:jE9Fuhbc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
それな!
敵に専用ステータス用意するくらいなら敵(トレーナー)が的確に入れ換えをしたり弱点を突いてくるほうが難易度は上がる
 ▼ 17 ェイミ@スピアナイト 16/06/16 08:50:40 ID:ejKkmQG2 NGネーム登録 NGID登録 報告
AIを強化すればだいぶ強くなると思うけど、一本道じゃないとクリアできないクソザコキッズに合わせてるからなぁ
 ▼ 18 タフリー@ドラゴンジュエル 16/06/16 08:58:04 ID:rwLE84A2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
子供への配慮も勿論だけど、ストーリー中は回復なしの連戦とか突然のライバル戦があるから難易度は緩めにせざるを得ないのかと
激強AIを用意するならジムリ戦リーグ戦ぐらいがいい
 ▼ 19 ブルモ@クイックボール 16/06/16 09:37:01 ID:GOyk49t2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最初から難易度選べる仕様になればいい
 ▼ 20 ーテング@あかいビードロ 16/06/16 09:39:06 ID:fiKmeuf2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
子供がクリア出来ないからBWは一本道にしたらしい
 ▼ 21 クラビス@マトマのみ 16/06/16 09:46:10 ID:rwLE84A2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
そりゃあ元に戻すべきだな
分かれ道がないと地図の意味がないし
人の話をヒントに行き先を決めるのもRPGの醍醐味だからな
 ▼ 22 ッチール@きかいのぶひん 16/06/17 08:04:56 ID:M.mkxrGU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いくらなんでも子どもなめすぎだろ…
 ▼ 23 ガリザードンX@タウリン 16/06/17 08:07:10 ID:7pFBpMlY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
ストーリー的に作りやすいから一本道なんだぞ
 ▼ 25 チニン@するどいくちばし 16/06/17 08:07:47 ID:PekPgkXc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
DP以前にしろあんなヌルゲークリアできないやつがおったんか

いや、金銀のチコリータルートならちょっと投げたくなる気持ちもわかるけども
 ▼ 26 ンキー@スピアナイト 16/06/17 08:10:14 ID:NA1F.wtc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
子どもの頃は戦闘で詰むことより、台詞読んでなくて詰むことの方が多かった。
 ▼ 27 リアドス@タンガのみ 16/06/17 08:10:50 ID:Z.g3mY1w NGネーム登録 NGID登録 報告
難易度選択式にしたら駄目なのかってね
ガチ勢じゃない大きなお友達も増えるんじゃない
 ▼ 28 ーホー@くろおび 16/06/17 08:24:55 ID:T85kl64U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BW2チャレンジモードアシストモードを常に実装すれば良い話
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