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ポケモン

新しい対戦環境へのバランス調整案を考えたんだけど意見くれ

 ▼ 1 ルビル@オニゴーリナイト 16/08/31 17:36:55 ID:QVuprpeQ [1/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
・親子愛の仕様変更は
追加効果判定は1発目のみ(命中判定が1発目で確定するのだから妥当)
二発目のダメージは1.3倍
・ムラっ気は1段階アップと1段階ダウン
・小さくなるは回避率1段階上昇
・悪戯心は存在ごと消す
・挑発は交代するまで永続
・吠えるは回避率関係なく発動
・キノコの胞子は命中90
・電磁波は命中90
・スキン系統の1.3倍は廃止

これくらいやってバランス調整になると思う

 ▼ 2 1308号室のロトム◆lCMOPjl7sg 16/08/31 17:39:15 ID:/LhH7sow NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
親子愛は1.1か1.2倍でいい
 ▼ 3 ラエッテ@ヨクアタール 16/08/31 17:39:34 ID:rT12qZHM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ひとつの特性を存在ごと消すって可能なんだろうか。
 ▼ 4 ガボスゴドラ@スペシャルアップ 16/08/31 17:40:34 ID:zioMk5RU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ほえるって回避率もともと無視じゃね?
 ▼ 5 イドン@ベリブのみ 16/08/31 17:40:40 ID:QVuprpeQ [2/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
多分無理
ただ悪戯心だけはおかしい特性だと思う(はやての翼もそうだけど)
特にクレッフィという耐性が優秀なポケモンに与えたのも嫌がらせするのが戦術ですって向けているようにしか思えない
 ▼ 6 ョンチー@フシギバナイト 16/08/31 17:41:09 ID:rT12qZHM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あと、吠えると吹き飛ばしの回避率無効はもうなってると思う。
 ▼ 7 バゴ@マスターボール 16/08/31 17:41:28 ID:QVuprpeQ [3/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
そうだったわ!
上の一覧から消しておいて
 ▼ 8 ルビート@シルバースプレー 16/08/31 17:42:25 ID:bbaM.jeM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バランス調整しても中堅がトップメタになるだけだから意味ないとおもふ
 ▼ 9 ガチャーレム@ぐんぐんこやし 16/08/31 17:43:48 ID:QVuprpeQ [4/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
少なくとも害悪戦法は減るかと
あと安易なスキン高火力や親子愛を弱体化させることでサイクルゲーに戻すことができるし受けが成立するようになる
 ▼ 10 ニリュウ@しんかのきせき 16/08/31 17:45:07 ID:zioMk5RU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
ガルーラ1強からマンダゲンガークチート3強とかに別れたほうがまだマシじゃない?
 ▼ 11 ルトス@オレンのみ 16/08/31 17:45:16 ID:QVuprpeQ [5/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
何がクソって悪戯心持ちに挑発しようとしても後手だから一回目の補助技を許すし
ターンで挑発解除された後の補助技も許すことになる
挑発永続化をすればメンタルハーブの使用率もあがるだろうし
安易な身代わりなどが消える
 ▼ 12 ルミル@こだいのせきぞう 16/08/31 17:46:13 ID:5yzdb.QI NGネーム登録 NGID登録 報告
全体的にはいいと思うが命中を下げてバランス取るのは催眠術の例もあるし安易にはやめたほうがいい

みんなの嫌う運ゲーは電磁波や胞子よりもいたずら心からのいばるにあるのでいばるの性能低下かいたずら心の性能変更

いたずら心は補助技版の不意打ちが一番いいって頭のいい人が言ってた
相手が補助技のときのみこちらの補助技の優先度上がる
 ▼ 13 グトリオ@アップグレード 16/08/31 17:47:02 ID:QVuprpeQ [6/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
小さくなるが二段階アップになったのは五世代からだし
今から1段階に戻したところで誰も文句を言うまい
必中技の火力が低いので回避率戦法への対抗策にはならないし
1段階ごとにした方が良い
 ▼ 14 ングラー@スピードパウダー 16/08/31 17:47:56 ID:QVuprpeQ [7/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
補助技不意打ち案は秀逸だと思う!
威張るを弱体化するとしたらどういう風にするのがいいかな
 ▼ 15 リゴンZ@おおきなねっこ 16/08/31 17:47:59 ID:rT12qZHM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
電磁波の命中率低下以外には賛同。それ以外は、威張るを弱体化すべきだと思う。悪戯心抜きにしてもないほうがいい技。
 ▼ 16 ェリム@ルアーボール 16/08/31 17:48:12 ID:82HNjUbI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アンコにも回避無視が欲しいな
 ▼ 17 ノセクト@ピントレンズ 16/08/31 17:48:21 ID:ecZoWowc NGネーム登録 NGID登録 報告
センスない
 ▼ 18 ッタ@ひでんのくすり 16/08/31 17:48:26 ID:zioMk5RU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
混乱の自傷率を麻痺バグとおなじとこまで下げればいい5割で自傷はクソゲー
 ▼ 19 ニスズメ@こだいのうでわ 16/08/31 17:49:53 ID:QVuprpeQ [8/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
あと宿り木の種は使用者が交代したら解除が妥当
技の設定的にも敵の体に種を植え付けて吸い取る技なのになんで草タイプでもない他のポケモンに交代して吸い取れるねん
 ▼ 20 ーミラー@こううんのおこう 16/08/31 17:51:06 ID:5nNbB342 NGネーム登録 NGID登録 報告
悪戯心は
自分と同じタイプのワザのみ適用されるようにしよう
 ▼ 21 ニリッチ@こころのしずく 16/08/31 17:51:30 ID:0X0ODhJE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
二発目のダメージは1.3倍←特性の倍率が変更とかまずないしダメ計において0.3倍補正が登場したことも無い
・小さくなるは回避率1段階上昇←存在意義無くなるだろなんでわざわざ二段階にしたか分からんのか
・悪戯心は存在ごと消す←妄想乙
・吠えるは回避率関係なく発動←その程度の知識で仕様変更語るなよ
・キノコの胞子は命中90←十分弱体化したしこれ以上弱くしたらキノコ系のアイデンティティに関わる
・スキン系統の1.3倍は廃止←せっかくハイボとか空元気みたいな技開拓したのに戻すなよ

ていうか全部他の奴が言ってきたことで独創性皆無だし実現する見込みも殆どない
 ▼ 22 ポッコ@エルレイドナイト 16/08/31 17:53:38 ID:BT5pgsdI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちいさくなるはドラゴンダイブとかで対処しろ甘えんなゴミ
 ▼ 23 ラガラ@ゴーストジュエル 16/08/31 17:54:01 ID:jh41OOoc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
キノコの胞子は優先度−6とかになるなら命中率100でも許す
 ▼ 24 ルット@どくのジュエル 16/08/31 17:54:41 ID:QVuprpeQ [9/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
ピクシー「その通り!」
 ▼ 25 ストダス@ホロキャスター 16/08/31 17:56:54 ID:BT5pgsdI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
のしかかり使えよゴミ
 ▼ 26 リュウズ@ミアレガレット 16/08/31 18:50:14 ID:NLW5xaWM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
何故威張るについて触れないのか

あと、ムラっ気はABCDSだけ上下する仕様にすればいい
 ▼ 27 ニョニョ@はねのカセキ 16/08/31 18:52:09 ID:NLW5xaWM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あと挑発は必中にすべき
エスパーは混乱と回避率無視
ゴーストは変化技を含む全てのノーマル技無効
悪は変化技を含む全てのエスパー技無効
ノーマルは変化技を含む全てのゴースト技無効
 ▼ 28 ラピオン@マックスアップ 16/08/31 18:53:05 ID:CBDN3ayw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
威張るは命中75、胞子は100でもいいけど催眠術は50で
 ▼ 29 マヨール@ネストボール 16/08/31 18:55:58 ID:jkbVT.u6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
最初の倍率変更の話以外は同じことを俺も思ったな

スキン系等の倍率なくすとかアホ言ってんじゃねーよって思ったし
 ▼ 30 ディアン@ほのおのジュエル 16/08/31 18:59:00 ID:eT7nnOAM NGネーム登録 NGID登録 報告
雑魚が運で勝てなくなるので廃止
 ▼ 31 ガミュウツーY@きれいなウロコ 16/08/31 19:00:09 ID:7fogrPwA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そして暴れ狂うアロー受けル
 ▼ 32 コルピ@トロピカルメール 16/08/31 19:00:52 ID:Y7W.lFLc NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
割と良さそうな調整案だけど、個人的に挑発永続化はいらないかな、素直に1ターン目から引くか2~3ターン目に引くか居座るかの択もあるし
 ▼ 33 ンチャム@ダイゴへのてがみ 16/08/31 19:10:56 ID:N6fF9v9E NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
調整ってか弱体化させたいだけじゃん
ある程度強すぎるトップメタがいるからこそ、
パーティーで対策楽しみがある。
胞子もガルも小さくなるも対策しなくていい構築なんか
作ってて楽しくない。
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