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SS

俺「ポッ拳?」

 ▼ 1 ープルフレイム◆mL2ZRk1cK. 17/02/26 18:25:46 ID:RddS8vJ. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あるひ。

マリオ「下投げ!上強!空上!空N!上スマ!」

シーク「空前!横強!立ちキャン上強!空前!空前!釣魚!」

ベヨネッタ「上B!横B上!横B上! 空後!」

DD「バナナ!上投げ!空上!空前!空前!下強!上スマ!」

メタナイト「空上エスカレーター、最後は上B」

リュウ「空N、空N、空N、メテオ」

ロゼッタ「空上、空上、チコ空上!」

ゼロサム「空N下B」

ソニック「キュインキュイン」

ミュウツー「歩いて反転下強」

クラウド「限界を超える」

俺「ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」
 ▼ 2 タマロ@ナゾのみ 17/02/26 18:31:18 ID:yhyrZ5.w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テールナー「だいもんじ!にほんばれ!だいもんじ!」

スイクン「蹴り上げ!ハイドロポンプ!ふぶき!」

マスピカ「掴み!掴み!掴み!」

そんな大差ないぞ
 ▼ 3 ープルフレイム◆mL2ZRk1cK. 17/02/26 19:07:53 ID:RddS8vJ. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺「というわけでスマブラやめます」

友人「強キャラにぼこされたからってゲームやめるなんてメンタルよわ。」

俺「うるさい!プリンじゃどうしても勝てないんだよ!!!!」

友人「キャラ変えれば?」

俺「キャラ変えして頑張ってもプリンで勝てるような相手に負けると「あ、プリンに戻すわ」ってなるんだよ!」

友人「あ、ふーん。お前よわ。」

俺「そんなわけでスマブラとかいうクソゲー引退するから面白いゲーム無い?」

友人「ポケモン」

俺「5連続急所貰って以降そんなクソゲーやらないと心に誓ってるのでだめです」

友人「じゃあイカ」

俺「飽きたからやだ」

友人「このわがままボーイめ。じゃあポッ拳なんてどうだ」

俺「ポッ拳?」
 ▼ 4 ルノズク@パークボール 17/02/26 21:37:51 ID:9K3XLTFs NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>2
絵に描いたようなエアプで草
 ▼ 5 ドキング@ヤタピのみ 17/02/26 22:10:51 ID:y982GrDA NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ホームのゲーセンに無いからやりたくてもまだ2回しか出来てない
 ▼ 6 の申し子◆G3ulo7Adbw 17/02/27 20:50:00 ID:HbHGVKhs NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 7 ラーミィ@ホロキャスター 17/02/27 20:52:42 ID:7WwO3JhU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
は?
エアプの意味知ってて言ってる?
 ▼ 8 ープルフレイム◆mL2ZRk1cK. 17/02/27 23:11:51 ID:2O/UoMGc [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺「ポッ拳って、あれだよな。じゃんけんゲーム」

友人「なんだ、知っているのか」

俺「スマブラ勢の1/3くらいはポッ拳勢でもあるからな。あばだ○ごさんとかブ○ードさんとかそ○ぐんとか。だからちょくちょく知識というか愚痴っぽい話が回ってくるんだよ」

友人「なるほど。確かにゲームハード同じだしな」

俺「実際俺もちょっと触ったことはあるんだ。真面目にプレイしたことはないけど」

友人「なら好機じゃないか。今こそ真面目にプレイするときだぜ」

俺「でもなあ。あれってムシキングよろしくじゃんけんですべてが決まるみたいなゲームなんじゃないの?」

友人「やる前から憶測でディスるのはやめろ。ただのクソ野郎だぜ」
 ▼ 9 リトドン@ヒウンアイス 17/02/27 23:24:02 ID:YRCrHmio NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポッ拳の場合は公式で3すくみって名付けられてるだけで結局ポッ拳に限らずじゃんけんじゃない対人ゲーってないよな
 ▼ 10 ープルフレイム◆mL2ZRk1cK. 17/02/27 23:28:44 ID:2O/UoMGc [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺「それに、対戦ゲームなんじゃろ?覚えること多そうであんまり乗り気しないのだけれど」

友人「そう思うだろ?でもまあ、基本ルールさえ覚えれば以外となんとかなるもんなんだ」

俺「はあ。……基本ルールって?」

友人「相手のHPを先に0にした方が勝つ!という、至ってシンプルなルールだ」

俺(←額に手を当て、盛大に溜め息を吐く)

俺「……あのなあ。それだけ覚えていれば勝てるって、そんなわけないだろ。スマブラだったら、ダメージ溜めて吹っ飛ばすというルールさえ覚えれば勝てる!っていうようなもんだぞ」

友人「それはそうだが。でも実際、その認識と三竦みに関する知識さえあれば勝てると思うぜ」

俺「あ、ふーん。三竦みってのは攻撃とブロックと掴み、だっけ?」

友人「そうだよ。ブロックは攻撃に勝てて、攻撃は掴みに勝てて、掴みはブロックに勝てる。要するにじゃんけんだよ」

俺「やっぱりムシキングじゃないか(呆れ)」

友人「ところがそうでもない。溜めブロック攻撃はブロック貫通するし、シャンデラ各種技やはかいこうせんのようなブロック不能技もあるし、それからバーストアタックはブロックが出来ない」

俺「バーストアタック……っていうと、超必殺技のことか」

友人「ああ。そういえばスマブラには超必殺技はなかったんだっけ」

俺「超必はなかったけど、あたまのわるい技ならいっぱいあったな。フリップキックとかK.Oとかリミット凶切りとか」
 ▼ 11 ープルフレイム◆mL2ZRk1cK. 17/02/27 23:48:09 ID:2O/UoMGc [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
友人「それに、対戦アクションゲームであるならポッ拳に限らず、三竦みはどんなゲームにもあると思うんだよ」

俺「まあ確かに。スマブラでも攻撃は掴みに勝てるし、掴みはガードに勝てるし、ガードは攻撃に勝てるからな」

友人「だろ?」

俺「まあでも、掴みに勝てる択は攻撃とジャンプがあるし、相手がワイヤー掴みだったら回避も勝てる択になるから、ガードキャンセルからそれらの行動に直接移れることを考えるとやっぱりガードが最強なのでは」

友人「はいはい。そういうのはいいから」

俺「でも、だったらポッ拳は安定行動は無い、読み合いに重きをおいた対戦ゲームってことなのか?」

友人「うーむ。そういうわけでもないんだが。俺君はスマブラで自分が通したい行動を通そうとするとき、どんなことをしていた?」

俺「通したい行動?……っていうと、相手の裏をかく、とか」

友人「そうなんだよ。対戦アクションゲームというのは相手の裏をかいて自分のやりたいことを通していく、というゲームなんだ。三竦みがシステムに取り込まれているポッ拳では、それが分かりやすくなっているだけ、ということ」
 ▼ 12 ープルフレイム◆mL2ZRk1cK. 17/02/27 23:59:49 ID:2O/UoMGc [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺「抽象ばっかで具体例が出ないのがあれだが、要するにスマブラで培った読み合いの技術がポッ拳でも行かせるということか」

友人「そういうこと」

俺「ま、そこまで言うんならいいや。ポッ拳やってみよ」

友人「お、言ったな。じゃあ逃げ出さず台パンもせずに頑張ってこいよ」

俺「台パンとかwwwそんなものするのはクレーンゲーマーだけだろww」

※ クレーンゲーマーはクレジットを入れる前に台パンしてアームの強さを計ることが稀によくあります

友人「あっ……(察し」
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