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ポケモン

「サトシゲッコウガ」を一般レート戦で解禁すべきだと思うんだけど、流行るかな????

 ▼ 1 モルー@TMVパス 17/05/02 16:45:29 ID:oB6mqs0o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんだかんだでかっこいいから使ってみたい
 ▼ 2 ーイーカ@アンノーンノート 17/05/02 16:47:25 ID:1l/ngucM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
C種族値153からの一致先制威力60〜100か

割と強いな
 ▼ 3 ストダス@ドラゴンメモリ 17/05/02 16:47:26 ID:PKG4c3lQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーフリ的には幻のポケモン扱いらしい
 ▼ 4 ガバンギラス@ながながこやし 17/05/02 16:48:33 ID:qX5S4gWM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
幻のポケモン=正規プレイで手に入らないポケモン
「扱い」っていうか正真正銘幻のポケモンの定義通り
 ▼ 5 ャラコ@シルクのスカーフ 17/05/02 17:00:23 ID:CFMHtP86 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
正規プレイで手に入らないのにレートで使える夢ポケモンなんていくらでもいるのに
 ▼ 6 シギバナ@ノワキのみ 17/05/02 17:06:44 ID:1VjRvMmc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
サトゲコの水手裏剣は確定3発なんだよなぁ
 ▼ 7 メラ@ねばりのかぎづめ 17/05/02 17:08:51 ID:qX5S4gWM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
「正規プレイで手に入らず増やせないポケモン」だったな
 ▼ 8 ガルカリオ@メカニカルメール 17/05/02 17:09:20 ID:JBiVd/R. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
きずなへんげって交換したら解けるんだっけ?
 ▼ 9 ママ@ノーマルZ 17/05/02 17:10:25 ID:vY5/VhYk [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
解けないはず

解禁されてもどんな技構成にすればいいのかわからんな
Zで一体を葬って変化
 ▼ 10 ノワール@メカニカルメール 17/05/02 17:12:04 ID:bwJL0ma2 NGネーム登録 NGID登録 報告
実際設定的に幻のポケモン並にはレアですし
 ▼ 11 シャーモ@ちからのねっこ 17/05/02 17:13:32 ID:1l/ngucM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
確定3発以上であって確定3発ではないだろ?

え? 確定3発なの?
 ▼ 12 イナン@つきのふえ 17/05/02 17:14:41 ID:zVPOS87g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今の超安定的環境なら解禁されても壊れにはならないと思う。
 ▼ 13 ソクムシ@ハガネZ 17/05/02 17:15:19 ID:vY5/VhYk [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
セレビィやケルディオやメロエッタを解禁しても壊れにはならない
 ▼ 14 ブリー@うつしかがみ 17/05/02 17:15:49 ID:1VjRvMmc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
Zワザ巨大水手裏剣威力150技を撃つ前にサトゲコにへんげするとか作ってくれへんかなぁ
 ▼ 15 マクロー@コンテストパス 17/05/02 17:17:06 ID:1VjRvMmc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
10回ぐらい撃って全部3発やったからだぶん確3だと思うよ
 ▼ 16 ンチュラ@ダイブボール 17/05/02 17:20:51 ID:zVPOS87g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
それにしてもサトゲコってZ技との相性良いよな。

ほぼ確実に一体倒して変化、その後も高火力で相手を圧倒する。
 ▼ 17 ネコロロ@シャドーメール 17/05/02 17:24:51 ID:JBiVd/R. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一回サトゲコになってしまえばダストシュートでコケコを返り討ちに出来ると思えば夢が生まれないかね?
 ▼ 18 ッコアラ@はっかのみ 17/05/02 17:25:23 ID:vY5/VhYk [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
一致威力20の確定3発
 ▼ 19 レザード@バトルサーチャー 17/05/02 17:30:25 ID:vY5/VhYk [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
H72 A145 B67 C153 D71 S132

夢のある種族値

変幻自在に冷凍ビームや草結びなどの威力は大幅に劣るけど
水悪に関してだけはサトシゲッコウガの方が上の火力を出せる
 ▼ 20 ニリュウ@ポフィンケース 17/05/02 17:32:01 ID:Nxk1AVjo NGネーム登録 NGID登録 報告
絆変化のゲッコウガが変化した後に特性が変幻自在になって
教え技も解禁したらクソ強そう
 ▼ 21 ガスピアー@はつでんしょパス 17/05/02 17:35:15 ID:WQZdhIfY NGネーム登録 NGID登録 報告
俺のコケコが絶妙に上取られて死んでしまうからあかん
 ▼ 22 ークライ@ライボルトナイト 17/05/02 18:28:39 ID:JKb8MhFs NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>11
確定3発で間違いない
最高威力では確かに通常水手裏剣には劣るが、確実に威力60の先制技を放てると考えれば悪くはないだろう(テクニバレパンと同じだしね)
 ▼ 23 トム@にがいきのみ 17/05/02 18:40:55 ID:SkF1AtUo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
この種族値でZ技打てるのが何より素敵
もしハイドロカノンを覚えていたらメガリザードンXが確定一発でけし飛ぶのでサトシがカロスチャンピオンになれてたくらい素敵な数字。
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