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ポケモン

メガゲンガーがヤケモン足り得ない理由

 ▼ 1 ダンギル@パワフルハーブ 17/06/05 17:17:51 ID:zQlOgJY. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
素質ありそうなのになぜ
 ▼ 15 ックル@つららのプレート 17/06/05 17:23:00 ID:IjlgDsXA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
普通に耐久ないからでしょ
 ▼ 16 ンヂムシ@レベルボール 17/06/05 17:25:00 ID:LuDxvlxI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
お前ムックだな
 ▼ 17 ーシィ@イバンのみ 17/06/05 17:26:25 ID:2PwYF/rE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
 ▼ 18 ミロップ@たいようのふえ 17/06/05 17:30:57 ID:.poFPjCo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヤケモンになるならないは知らんけど、

ヤケモンにすると弱いのは補助技使えない縛りも大きいで
有利対面鬼火とか撃てれば過労死防げるし詰ませたりも出来るのに。
Sに振らない縛りのせいで安全にメガもできないし論理そのものがうんち
 ▼ 19 ッシー@マグマスーツ 17/06/05 17:39:43 ID:2hShc8XI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一致技の火力が足りないから
 ▼ 20 ニリュウ@りゅうのウロコ 17/06/05 17:41:04 ID:ZhE0NtM2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヤケモン認定されるほどの耐久と耐性はないと思うんだが
 ▼ 21 イリュー@エレキシード 17/06/05 17:42:15 ID:J5S0nMZU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メガ前に後投げできない耐久だからじゃね?
耐性あるノーマル格闘毒虫草技なんて基本撃たれないしフェアリーなんて半減でも4割とか削れてちゃ意味無い
 ▼ 22 プラス@カードキー 17/06/05 17:44:05 ID:zQlOgJY. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技威力ね ゴーストの120の技が来れば2軍候補にはなるのかな
 ▼ 23 リキリ@ジュナイパーZ 17/06/05 17:44:36 ID:t2upoImE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メガ前に受けだしが難しいからじゃなかったっけ?
影ふみで役割遂行確実にできるのはいいけどメガ前だったら役割対象に逃げられるから2回受けだせないといけない
メガゲンにそれほどの耐久はない
 ▼ 24 ターミー@エレキブースター 17/06/05 17:45:50 ID:.1NgYlf2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
影踏みあるから技威力に多少目をつむるとしても、やっぱ耐久が足らんのだろうな
 ▼ 25 想のミラ◆Hj4Qga3nZ. 17/06/05 17:49:52 ID:T501nZXw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
縛りではないから・・・
そもそもゲンガーは受け出しを狙えるのは無効の格闘・ノーマル技か補助技くらいで役割論理という戦術に向いてない
 ▼ 26 ギアナ@イアのみ 17/06/05 17:55:51 ID:zQlOgJY. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
ふむふむ
 ▼ 27 ンガー@ばんのうごな 17/06/05 18:56:04 ID:TUF2/tJs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
名前欄
>>18
過労死防げるかどうかは考え方の違い
論理はそんなことでは防げないと考え、お前は防げると考えている、それだけの話
 ▼ 28 シャーナ@ラブタのみ 17/06/05 18:57:01 ID:RkU6VZLU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
もうこれ関係なくなってね?
 ▼ 29 ーナンス@あかいウロコ 17/06/05 19:17:58 ID:N4k20P.o NGネーム登録 NGID登録 報告
耐久無さすぎだろ
論外
 ▼ 30 ダック@いいキズぐすり 17/06/05 19:21:01 ID:ua4cYbZU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直火力低すぎその割に耐久もない
 ▼ 31 ラクロス@かたいいし 17/06/05 19:25:41 ID:M5HB0x2U NGネーム登録 NGID登録 報告
ハンガーなんだよなぁ
 ▼ 32 ゴーム@あおぼんぐり 17/06/05 19:26:49 ID:svpiwVSs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>27
名前欄ゲンガーやな
 ▼ 33 ローニャ@ゴールドスプレー 17/06/05 19:27:46 ID:DnaEv0us NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲンガーだと中火力連中の一致半減+不一致等倍すら耐えないし…
 ▼ 34 ァイヤー@ミミロップナイト 17/06/05 19:27:58 ID:85dRrIM6 NGネーム登録 NGID登録 報告
耐性耐久に見合った火力ではない
 ▼ 35 ズクモ@メンタルハーブ 17/06/05 19:29:22 ID:aCGBJXMI NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
s無振りで変化技使えないゲンガーとか弱すぎる
 ▼ 36 メルゴン@ヨクアタール 17/06/05 19:29:34 ID:.poFPjCo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
縛りではないって五億回聞いたけど現状論理のルールに戦術の種類縛られてるじゃん
ゲンガーは影踏みの存在で受け出しで死にかけても逃がさないから無理やり処理できる。Sがあれば
論理に向いてる向いてないについては一番最初に言ってるし

>>27
いや考え方の違いじゃなくて論理って相手への負荷をダメージでしか考えてないやん、補助技のメリットを無視してるのは考え方じゃなくて視野が狭いだけだと思うんやけど
 ▼ 37 ディバ@ふっかつそう 17/06/05 19:29:58 ID:dAnaIsAo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
S振らない上に補助技が一切ないゲンガーは流石に弱いと思う
あと受け出しできるほどの耐久もないし
 ▼ 38 フキムシ@こだいのおまもり 17/06/05 19:30:20 ID:hU..ajlQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
普通のメガゲンガーがHSに振ってたりしてて感覚が麻痺してるのかもしれないけど、別にメガゲンガー自体の火力はそんなに低くない
耐久は、まあ、うん
 ▼ 39 マケロ@ジャポのみ 17/06/05 19:31:25 ID:aoUFTZFQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
櫻井「素早さってやっぱり必要ですか?」
宮迫「めちゃめちゃ大事」
 ▼ 40 バイト@カチャのみ 17/06/05 19:33:04 ID:x8Dp/nLY NGネーム登録 NGID登録 報告
せめてもうちょっと耐性がほすぃ
 ▼ 41 ルタンク@バーゲンチケット 17/06/05 19:34:34 ID:kCyA98hQ NGネーム登録 NGID登録 報告
シャンデラ→耐久カスだけど火力が神。役割対象も多い。結局二軍

ギャラドス→火力足りないけど、耐性や威嚇の存在により役割対象がとても多く、ヤーティーの緩衝材役に最適。結果一軍。

メガボクーダ→火力はかなり高いが、メガ前の繰り出し性能が論外、メガでもシュバルゴ程度。耐性も微妙に手が届かない。素早さの低下も地味に痛い。二軍から一気に底辺に叩き落とされる。

ゲンガー→メガ前の繰り出し性能が論外、メガでもシャンデラ以下の耐久、最大火力も低いので圧力をかけ辛い。落第安定。浮遊消滅により尚更あり得ない。
 ▼ 42 ムパルド@ミズZ 17/06/05 19:39:14 ID:WI9EoEB. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴーストどくってぶっちゃけ微妙な複合だよな

ゴーストに噛み合ってない
 ▼ 44 想のミラ◆Hj4Qga3nZ. 17/06/05 19:42:52 ID:T501nZXw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>36
火力を高めて相手のサイクルを先に崩しに行くのが役割論理という戦法。Sを振らないことや補助技をほとんど使わないのは縛ってるからではなく要らないから。ゲンガーのようなポケモンにS振って使うならステロ撒いたり受け重視のポケモンを裏に採用した役割論理ではないサイクルパ使った方がいい。バシャサンダーナットみたいなね
 ▼ 45 ルロック@ピジョットナイト 17/06/05 19:53:26 ID:BLfx2MVI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
耐性とかげふみはめっちゃ優秀だし速いのも基本損はない
耐久がゴミですぞ
 ▼ 46 ライゴン@はいぶくろ 17/06/05 20:00:11 ID:.poFPjCo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44
いやだから最初からゲンガーはヤケモンにしても弱い言うてるし論理のやり方じゃ合わないって俺が最初に言及してるんやけど補足してくれてるん?
役割論理は戦法は戦法やけど今強くないやん通用しないやん
補助技は要らないからって言うけど建前と化してるやん
殴って負荷をかける方が絶対に強いからフルアタにしてんじゃなくて役割論理だからフルアタにしてるのが現状
 ▼ 47 ノハナ@ブロムヘキシン 17/06/18 19:22:32 ID:CuUT6rho [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ノーマルゴースト無効にしたところでもう一つのサブや地震で死ぬやん
 ▼ 48 ネボー@そうこのかぎ 17/06/18 19:25:09 ID:CuUT6rho [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
もう一つのメイン   だった
 ▼ 49 ルッグ@チルタリスナイト 17/06/18 19:42:44 ID:CuUT6rho [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
格闘や
 ▼ 50 ザードン@ふっかつそう 17/06/18 19:44:27 ID:xSTzSP.w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BDは割と納得いく数値になってる
 けどHで台無しにしてる
 ▼ 51 ニゴーリ@のろいのおふだ 17/06/18 19:47:59 ID:s6iPr3cs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まとめると
耐久、一致火力
あとsに振らないといけないこと
 ▼ 52 ガース@いんせきのかけら 17/06/18 20:00:11 ID:93dsV3Cs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サイクルカット全振りの性能してる癖にメガしてやっとギリギリサイクル回せる程度の耐久にしかならんから
メガ前はカット出来ないとくればこれもうどうすんだよ、と
偶発有利対面祈って使うか?それとも強引に突っ張ってメガさせるか?、アホくさ
ぶっちゃけこいつが許されるなら積み技だって許されるわ
 ▼ 53 グマッグ@ほのおのいし 17/06/18 20:05:25 ID:wS6sRo42 NGネーム登録 NGID登録 報告
控えめHCゲンガーって言うと凄い弱そうじゃんしゃーない
 ▼ 54 ルガレオ@つめたいいわ 17/06/20 11:17:51 ID:0pAVKhXY NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴミ耐久微妙耐性
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