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ポケモン

初心者僕「ダブルバトルって見た事もないすっげえコンボが飛び交ってそうだな」

 ▼ 1 ッチャマ@ほのおのいし 17/09/16 09:58:59 ID:vfXrUWzc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
猫騙し!
守る!
交代で威嚇!
守る!
地震!
守る!
凍える風!
守る!

なんだこの読みあいの嵐…訳わかんねえ…
 ▼ 2 ロトーガ@ルビー 17/09/16 10:00:13 ID:puMpENG2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
コンボでも無い件
 ▼ 3 グノム@りゅうのプレート 17/09/16 10:01:12 ID:YDRQEpzs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エルテラとかドレコーとかあるやろ
 ▼ 4 フォクシー@パークボール 17/09/16 10:01:27 ID:rArj2a.Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一撃必殺技を打ち合うゲームだろ。ポケモンって
 ▼ 5 XOFXtpStWY 17/09/16 10:01:58 ID:G.a6oyr. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
コンボが飛び交ってそう(実際に飛び交ってたとは言ってない)
 ▼ 6 ノクラゲ@タマゴけん 17/09/16 10:03:51 ID:vfXrUWzc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>2
ダブルって言うと凶悪コンボで一気に押し切ってるようなイメージの方が強かったんだよ
いくつか対戦見たけど露骨なコンボPTじゃなくて地味な駆け引きで勝負決まるような試合ばかりだったというギャップでびびってるとこ
 ▼ 7 ブネーク@げんきのかたまり 17/09/16 10:05:59 ID:3nhBkNnQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ねこだましとかまもるとかこごえるかぜなどの応酬はすべて縛り関係の奪い合いに収束するよ
まずはダブルバトルの縛りという概念について学んだ方がいい
適当にググればそれらしい解説サイト見つかるだろ多分
 ▼ 8 ルビー@オレンジメール 17/09/16 10:08:39 ID:puMpENG2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
そうか?
駆け引きの次にコンボではめられるってイメージ。
つまりはまだ、コンボではめるまでもないレベルなんだと思うぞ
 ▼ 9 ンダース@ながながこやし 17/09/16 10:09:36 ID:o9s6owqw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コンボじゃなくてギミックな
 ▼ 10 ョンチー@ていこうのハネ 17/09/16 10:09:42 ID:Ld.AavKQ NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>6
エルフテラキみたいな感じの奴は決まれば強いけどなかなか決めさせてもらえないからね…
地味になるのもやむなし
 ▼ 11 ミロル@マトマのみ 17/09/16 10:54:41 ID:QA1Rr7oA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
読みに関しては慣れだな。最初のうちは全然わからん
 ▼ 12 ビヨン@つきのふえ 17/09/16 10:57:36 ID:vsWU1YqU NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルにおけるコンボとかエルテラとかリザバナ(その他誓い)とかドレコーオドリドリとかそんくらいだからな
あとは縛り解除の技とか
 ▼ 13 ガミュウツーX@でんきだま 17/09/16 13:18:31 ID:vfXrUWzc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
全然聞いたこと無いわ
コンボやギミックもちゃんと存在してるんだな

縛る行動が強いのは見てわかったが
益々ダブルのハードル高くなってしまったわ
 ▼ 14 ロス◆WAROSu8Wds 17/09/16 13:23:58 ID:tqvvcVF2 NGネーム登録 NGID登録 報告
てっきり
初心者ぼく

上級者俺
スレかと
 ▼ 15 メテテ@エフェクトガード 17/09/16 16:56:25 ID:0TaBSikI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
自分のやりたいことを強引に押し通すゲーム
結局重要なのはこれだけ
 ▼ 16 ジャンボ@パワーウエイト 17/09/16 16:57:13 ID:oNtSTASU NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
輝石ヤミカラスが結構輝く
 ▼ 17 ローゼル@ブーカのみ 17/09/16 17:11:44 ID:gXEf7lms NGネーム登録 NGID登録 報告
トリプルならエグいコンボだらけだぞ
 ▼ 18 ルビート@きんのはっぱ 17/09/16 17:53:02 ID:qhkIMeI6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
バンギラスとドリュウズを出します。
すなかきジメンZとスカーフいわなだれを叩き込みます。
どっちかやられたらボーマンダを出してメガシンカハイパーボイスぶっばします。
勝ちます。
 ▼ 19 イーガ@ぼうじんゴーグル 17/09/16 20:12:26 ID:0TaBSikI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
バンドリマンダの場合マンダと他で雑に削って後からドリュウズでトドメって流れのが多いよ
 ▼ 20 ッツー@リバティチケット 17/09/16 20:15:18 ID:IOvqXR82 NGネーム登録 NGID登録 報告
パーティにもよるがダブルは基本的にいかに相手の戦術を封殺するかがが肝心
 ▼ 21 グカルゴ@レンブのみ 17/09/16 23:30:20 ID:qhkIMeI6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
そうなの?
俺はむしろドリュウズ使い捨て気味に扱って、残りで押し切るパターンが多い。
 ▼ 22 クスロー@ぼんぐりケース 17/09/16 23:32:30 ID:Cz1kKgss NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タブルは合計値の暴力ゲー
トリプルまでいかないとギミック優勢にはならない
 ▼ 23 ブトプス@だいちのプレート 17/09/16 23:58:17 ID:fpaU1sDY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
トリプルも上位のテンプレパーティ四天王は合計値と性能の暴力だけどね
ちゃんと考えればギミックでも結果出せるだけで
そう考えると高性能派もギミック派も満足な良いルールだったんだけど
 ▼ 24 イキング@ミズZ 17/09/17 10:24:13 ID:pk1oNyJA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トリプルはポケモン対戦においての完成系だったと思ってる、スペックが足りなかったのがひたすらに惜しい
 ▼ 25 ンヤンマ@ももぼんぐり 17/09/17 10:25:18 ID:qRwupGiU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
ランド入りパーティ多いからマンダガルドスタートのの方がやりやすくない?
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